ಓ ನನ್ನ ಸರಕುಗಳು! ಕಾರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ವಿಮರ್ಶೆ ಮತ್ತು ನಿಯಮಗಳು

Kenneth Moore 31-01-2024
Kenneth Moore

ಬಹಳಷ್ಟು ಜನರು ಬಹುಶಃ ಅಲೆಕ್ಸಾಂಡರ್ ಫಿಸ್ಟರ್ ಬಗ್ಗೆ ಹಿಂದೆಂದೂ ಕೇಳಿಲ್ಲ. ಅವರು ಬಹಳಷ್ಟು ಜನರಿಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲದಿರಬಹುದು, ಆದರೆ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟದ ಸಮುದಾಯದಲ್ಲಿ ಅವರು ಸಾಕಷ್ಟು ಬಲವಾದ ಪುನರಾರಂಭವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಅವರ ಪುನರಾರಂಭದಲ್ಲಿ ಬ್ರೂಮ್ ಸರ್ವಿಸ್ (2015 ಕೆನ್ನರ್ಸ್‌ಪೀಲ್ ಡೆಸ್ ಜಹ್ರೆಸ್ ವಿಜೇತ), ಗ್ರೇಟ್ ವೆಸ್ಟರ್ನ್ ಟ್ರಯಲ್ (2017 ಕೆನ್ನರ್ಸ್‌ಪೀಲ್ ಡೆಸ್ ಜಹ್ರೆಸ್ ನಾಮಿನಿ), ಐಲ್ ಆಫ್ ಸ್ಕೈ: ಫ್ರಮ್ ಚೀಫ್‌ಟೈನ್ ಟು ಕಿಂಗ್ (2016 ಕೆನ್ನರ್ಸ್‌ಪೀಲ್ ಡೆಸ್ ಜಹ್ರೆಸ್ ವಿನ್ನರ್), ಮೊಂಬಾಸಾ (2016 ಕೆನ್ನರ್ಸ್‌ಪೀಲ್ ನೊಹ್ರೆಸ್ಮಿನೆ ಡೆಸ್) , ಮತ್ತು ಪೋರ್ಟ್ ರಾಯಲ್. ಪ್ರಶಸ್ತಿ ವಿಜೇತ ಆಟಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವ ದಾಖಲೆಯೊಂದಿಗೆ ನಾನು ಓ ಮೈ ಗೂಡ್ಸ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ಉತ್ಸುಕನಾಗಿದ್ದೆ! ನಾನು ಹೇಳಿದ ಇತರ ಆಟಗಳಂತೆ ಇದನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ. ನಗರವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವ ಆರ್ಥಿಕ ಆಟಗಳನ್ನು ನಾನು ಯಾವಾಗಲೂ ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೇನೆ ಎಂಬ ಅಂಶವೂ ಇದೆ. ಓ ನನ್ನ ಸರಕುಗಳು! ಪರಿಪೂರ್ಣವಲ್ಲದಿರಬಹುದು ಆದರೆ ಇದು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಆರ್ಥಿಕ ಆಟವನ್ನು ತ್ವರಿತ ಸರಳ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟವಾಗಿ ಸರಳೀಕರಿಸುವ ಅದ್ಭುತ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಹೇಗೆ ಆಡುವುದುಓ ಮೈ ಗೂಡ್ಸ್‌ನ ಅಂಶ! ಆಟದಲ್ಲಿ ನೀವು ಅನುಸರಿಸಬಹುದಾದ ವಿಭಿನ್ನ ತಂತ್ರಗಳಿವೆ. ಆಟವು ನಡುವೆ ಕೆಲವು ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳೊಂದಿಗೆ ಎರಡು ಮುಖ್ಯ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವಂತೆ ತೋರುತ್ತಿದೆ. ಒಂದು ತುದಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ನಗರವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಮತ್ತು ಆಟವನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬಹುದು. ನೀವು ಕಡಿಮೆ ಮೌಲ್ಯದ ಕಟ್ಟಡಗಳ ಗುಂಪನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಬಹುದು ಅದು ನಿಮಗೆ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಸರಕುಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಮತ್ತು ಸಹಾಯಕರನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ನೇಮಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಈ ತಂತ್ರದಲ್ಲಿ ನೀವು ಪ್ರತಿ ತಿರುವಿನಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಕಟ್ಟಡಗಳಿಂದ ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತೀರಿ. ಇತರ ಆಟಗಾರರು ಹಿಡಿಯುವ ಮೊದಲು ಆಟವನ್ನು ಮುಗಿಸಲು ನೀವು ಓಟದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಟ್ಟಡಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಆ ಹಣವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೀರಿ.

ಇತರ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರವು ಕಟ್ಟಡಗಳ ಸರಪಳಿಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವುದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಈ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದಲ್ಲಿ ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಹೊಂದಿರುವ ಮತ್ತೊಂದು ಕಟ್ಟಡದಿಂದ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಕಟ್ಟಡಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೀರಿ. ಮೊದಲ ಕಟ್ಟಡದಲ್ಲಿ ಸರಕುಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಇದು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ, ನಂತರ ಹೆಚ್ಚು ಮೌಲ್ಯಯುತವಾದ ವಸ್ತುವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಎರಡನೇ ಕಟ್ಟಡದ ಉತ್ಪಾದನಾ ಸರಪಳಿಯ ಮೂಲಕ ನವೀಕರಿಸಬಹುದು. ನೀವು ಸರಾಗವಾಗಿ ಚಲಿಸಲು ಈ ತಂತ್ರವನ್ನು ಪಡೆದರೆ, ಅದು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಬಹಳಷ್ಟು ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು. ಈ ತಂತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಮಯ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಲು ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ನೀಡಲು ನಿಮಗೆ ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ಪ್ರದರ್ಶನದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ .

ಸಾಮಾನುಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಲು ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟವು ಪೂರೈಕೆ ಸರಪಳಿಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವುದನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿದೆ, ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವೂ ಇದೆ ಆಟದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಅದೃಷ್ಟ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಅನ್ನು ಒತ್ತಿರಿ. ನಿಮ್ಮ ಅದೃಷ್ಟದ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಅನ್ನು ಒತ್ತಿದರೆ ನೀವು ಅದರ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಭಾಗವನ್ನು ಮಾತ್ರ ನೋಡುತ್ತೀರಿನೀವು ಸುತ್ತಿನ ಉಳಿದ ಭಾಗಗಳಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲು ಸುತ್ತಿನ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು. ನೀವು ಬಯಸಿದ ಕಟ್ಟಡಕ್ಕೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ನೀವು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಮೊದಲ ಸೆಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಪಡೆದರೆ, ನಿಮ್ಮ ನಿರ್ಧಾರ ಸರಳವಾಗಿದೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಮಯ ಆದರೂ ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ನೀವು ತಕ್ಷಣವೇ ಪಡೆಯುವುದಿಲ್ಲ. ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ನೀವು ಅದನ್ನು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿ ಆಡಲು ಬಯಸುವಿರಾ ಅಥವಾ ಅಪಾಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕೆ ಎಂದು ನಿರ್ಧರಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

ಓಹ್ ಮೈ ಗೂಡ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ನೀವು ಅಪಾಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಎರಡು ವಿಭಿನ್ನ ಮಾರ್ಗಗಳಿವೆ!. ನಿಮ್ಮ ಕೆಲಸಗಾರ ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ ಸಹಾಯಕರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದ ಕಟ್ಟಡದಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಮೊದಲು ನೀವು ನಿರ್ಧರಿಸಬಹುದು. ಈ ಕಟ್ಟಡಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಬೆಲೆಬಾಳುವ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತವೆ ಆದರೆ ಅವುಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಕಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಕೆಲಸಗಾರನು ನಿಧಾನವಾಗಿ ಅಥವಾ ಕ್ರಮಬದ್ಧವಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ನೀವು ಬಯಸುತ್ತೀರಾ ಎಂಬುದು ನೀವು ಅಪಾಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ನೀವು ಕಟ್ಟಡದ ಮೇಲಿನ ಚಿಹ್ನೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸಬಹುದು ಎಂದು ನಿಧಾನವಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದರಿಂದ ಕಟ್ಟಡದಲ್ಲಿ ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಕ್ರಮಬದ್ಧವಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಆರಿಸಿಕೊಂಡರೆ ನಿಮ್ಮ ಕೆಲಸಗಾರ ಎರಡು ಪಟ್ಟು ಹೆಚ್ಚು ಸರಕುಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಬಹುದು. ಅಪಾಯವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು, ನಿಮ್ಮ ಕಟ್ಟಡಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ನೀವು ಉತ್ಪಾದಿಸಬಹುದೆಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ನಿಮ್ಮ ಕೈಯಿಂದ ಕೆಲವು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ತ್ಯಾಗ ಮಾಡಬಹುದು. ಆದರೂ ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿ(ರು) ಗಿಂತ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ನೀವು ಕಡಿಮೆ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತೀರಿ. ಅದನ್ನು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿ ಆಡಬೇಕೆ ಅಥವಾ ಅಪಾಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವುದು ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುವ ಅಥವಾ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವ ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸವಾಗಿರಬಹುದು.

ನಾನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಓ ಮೈ ಗೂಡ್ಸ್ ಅನ್ನು ಆನಂದಿಸುತ್ತಿದ್ದಾಗ, ನಾನು ಆಟದಲ್ಲಿ ಒಂದೆರಡು ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇನೆ.

ಎಂದು ನಾನು ಹೇಳುತ್ತೇನೆನಾನು ಆಟದೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಿದ್ದ ದೊಡ್ಡ ಸಮಸ್ಯೆ ಎಂದರೆ ಅದು ನಾನು ಬಯಸುವುದಕ್ಕಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಅದೃಷ್ಟವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿದೆ. ಯಾವುದೇ ಅದೃಷ್ಟವಿಲ್ಲದ ಆಟಗಳು ಬಹಳ ಬೇಗನೆ ಪುನರಾವರ್ತಿತವಾಗುವುದರಿಂದ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟದಲ್ಲಿ ಯೋಗ್ಯವಾದ ಅದೃಷ್ಟವನ್ನು ನಾನು ಲೆಕ್ಕಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಓಹ್ ಮೈ ಗೂಡ್ಸ್! ನಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಯಶಸ್ಸಿನಲ್ಲಿ ತಂತ್ರವು ಇನ್ನೂ ದೊಡ್ಡ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸುತ್ತದೆ, ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಯಾರು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ಅದೃಷ್ಟವು ನಿರ್ಧರಿಸುವ ಅಂಶವಾಗಿದೆ.

ಅದೃಷ್ಟವು ಕಾರ್ಯರೂಪಕ್ಕೆ ಬರುವ ದೊಡ್ಡ ಕ್ಷೇತ್ರವಾಗಿದೆ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ಪ್ರದರ್ಶನಕ್ಕೆ ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಸುತ್ತಿನ ಪ್ರದರ್ಶನಕ್ಕೆ ಯಾವ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಎಷ್ಟು ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ಮೇಲೆ ಆಟಗಾರರು ಯಾವುದೇ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರುವುದಿಲ್ಲ. ಸರಕುಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಆಟಗಾರರು ಕೆಲವು ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವಲ್ಲಿ ಅವಲಂಬಿತರಾಗಿರುವುದರಿಂದ, ನೀವು ಆ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಪಡೆಯದಿದ್ದರೆ ನೀವು ಆಟದಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಲು ಕಷ್ಟಪಡುತ್ತೀರಿ. ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ಪ್ರದರ್ಶನದಲ್ಲಿ ನೀವು ಪಡೆಯದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸರಿದೂಗಿಸಲು ನಿಮ್ಮ ಕೈಯಿಂದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಬಹುದು ಎಂದು ನಾನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೇನೆ. ಸಮಸ್ಯೆಯೆಂದರೆ ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ನೀವು ವ್ಯವಹರಿಸದಿರಬಹುದು. ಹೀಗಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಕಟ್ಟಡಗಳಲ್ಲಿ ಏನನ್ನೂ ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿರಬಹುದು ಅದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಿಸುತ್ತದೆ. ನೀವು ಅಗತ್ಯ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಲು ಸಮರ್ಥರಾಗಿದ್ದರೂ ಸಹ, ಇತರ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ನೀವು ಇನ್ನೂ ಅನನುಕೂಲತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತೀರಿ ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಿಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ. ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ನೀವು ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ಕಟ್ಟಡಗಳು ಮತ್ತು ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ಪ್ರದರ್ಶನಕ್ಕೆ ಸೇರಿಸಲಾದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ನಡುವೆ ಸಿನರ್ಜಿ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಈ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ನೀವು ದುರದೃಷ್ಟಕರಾಗಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಗೆಲ್ಲಲು ಕಷ್ಟಪಡುತ್ತೀರಿನಿಮ್ಮ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರವು ಎಷ್ಟೇ ಉತ್ತಮವಾಗಿದ್ದರೂ ಆಟವಲ್ಲ.

ಅದೃಷ್ಟವು ಕಾರ್ಯರೂಪಕ್ಕೆ ಬರುವ ಇನ್ನೊಂದು ಕ್ಷೇತ್ರವೆಂದರೆ ಕೆಲವು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಇತರರಿಗಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ಉತ್ತಮವಾಗಿವೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ಕಚೇರಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಶಕ್ತಿಶಾಲಿಯಾಗಿರಬಹುದು. ಅವರು ನಿಮಗೆ ಹಣವನ್ನು ಗಳಿಸುವ ಯಾವುದೇ ಸರಕುಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅವರು ನಿಮ್ಮ ಇತರ ಕಟ್ಟಡಗಳಲ್ಲಿ ಸರಕುಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಹೆಚ್ಚು ಸುಲಭಗೊಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿ ತಿರುವಿನಲ್ಲಿಯೂ ನೀವು ಕೆಲವು ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವಿರಿ ಎಂಬ ಖಾತರಿಯನ್ನು ಹೊಂದುವುದು ಸರಕುಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುವುದನ್ನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಸುಲಭಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ನೀವು ಬಹು ಮಾರ್ಕೆಟ್ ಆಫೀಸ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ, ನೀವು ಕಟ್ಟಡದ ಕಾರ್ಡ್‌ನ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳನ್ನು ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ಕಚೇರಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಮೂಲಕ ಮಾತ್ರ ಪೂರೈಸಬಹುದು. ಇದು ಪ್ರತಿ ತಿರುವಿನಲ್ಲಿ ಆ ಕಟ್ಟಡದಿಂದ ನಿಮಗೆ ಸರಕುಗಳನ್ನು ಖಾತರಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ಕಚೇರಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ, ಬಹಳಷ್ಟು ಇತರ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಸಾಕಷ್ಟು ಸಮತೋಲಿತವಾಗಿವೆ. ನೀವು ಬಹುಶಃ ಆಟದಲ್ಲಿ ಮೊದಲು ಅಗ್ಗದ ಕಟ್ಟಡಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ನಂತರ ಆಟದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ದುಬಾರಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ವ್ಯವಹರಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ.

ಓಹ್ ಮೈ ಗೂಡ್ಸ್‌ನೊಂದಿಗಿನ ಎರಡನೇ ದೊಡ್ಡ ಸಮಸ್ಯೆ ಎಂದು ನಾನು ಹೇಳುತ್ತೇನೆ! ಆಟಗಾರರ ನಡುವೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಆಟಗಾರರ ಪರಸ್ಪರ ಕ್ರಿಯೆ ಇಲ್ಲ ಎಂಬುದು. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಸಹಾಯಕರನ್ನು ನೇಮಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಾಗ ಮಾತ್ರ ಯಾವುದೇ ಆಟಗಾರರ ಪರಸ್ಪರ ಕ್ರಿಯೆಯು ಇರುತ್ತದೆ. ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರು ಒಂದೇ ಸಹಾಯಕನನ್ನು ನೇಮಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಯಾವ ಆಟಗಾರನು ಮೊದಲು ಸಹಾಯಕನನ್ನು ನೇಮಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಕೆಲವು ಸಂವಾದವಿದೆ. ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ಮೂಲತಃ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಆಟವನ್ನು ಆಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಆಟದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಸ್ಕೋರ್‌ಗಳನ್ನು ಹೋಲಿಸುತ್ತಾರೆ. ಧನಾತ್ಮಕ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಇದರರ್ಥ ಆಟಗಾರರ ಎಣಿಕೆಯು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅಪ್ರಸ್ತುತವಾಗುತ್ತದೆಎರಡು ಅಥವಾ ನಾಲ್ಕು ಆಟಗಾರರೊಂದಿಗೆ ಆಡುವುದರಿಂದ ಆಟದ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವುದಿಲ್ಲ. ಆಟವನ್ನು ಏಕಾಂಗಿಯಾಗಿ ಆಡಲು ಸಹ ನಿಯಮಗಳಿವೆ, ಮತ್ತು ನಾನು ಅವುಗಳನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸದಿದ್ದರೂ ಅವರು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಬಹುದೆಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಆಟಗಾರರ ಪರಸ್ಪರ ಕ್ರಿಯೆಯ ಬಗ್ಗೆ ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಕಾಳಜಿ ವಹಿಸದಿದ್ದರೆ, ಇದು ದೊಡ್ಡ ಸಮಸ್ಯೆಯಲ್ಲ. ನೀವು ಸಾಕಷ್ಟು ಆಟಗಾರರ ಸಂವಾದದೊಂದಿಗೆ ಆಟಗಳನ್ನು ಬಯಸಿದರೆ, ಇದು ಸಮಸ್ಯೆಯಾಗಲಿದೆ.

ಸಹ ನೋಡಿ: ಟ್ರಿವಿಯಾ ಫಾರ್ ಡಮ್ಮೀಸ್ ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ವಿಮರ್ಶೆ ಮತ್ತು ನಿಯಮಗಳು

ಓಹ್ ಮೈ ಗೂಡ್ಸ್‌ನೊಂದಿಗೆ ನಾನು ಹೊಂದಿರುವ ಮೂರನೇ ಸಣ್ಣ ಸಮಸ್ಯೆ! ಆಟವು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ. ಆಟವನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಡಬೇಕೆಂದು ನೀವು ಕಲಿಯುತ್ತಿರುವ ನಿಮ್ಮ ಮೊದಲ ಆಟವನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ, ಓ ಮೈ ಗೂಡ್ಸ್‌ನ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಳನ್ನು ನಾನು ನಿರೀಕ್ಷಿಸುತ್ತೇನೆ! ಕೇವಲ 30 ನಿಮಿಷಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಸಿದ್ಧಾಂತದಲ್ಲಿ ಆಟವು ಕೇವಲ 30 ನಿಮಿಷಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಎಂಬ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ನಾನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೇನೆ. ಆಟ ಆಡುವಾಗ ಆಟ ಬೇಗ ಮುಗಿದಂತೆ ಅನಿಸುತ್ತದೆ. ನೀವು ಉತ್ತಮ ಸೆಟಪ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿರುವ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ವಿಷಯಗಳು ಸರಾಗವಾಗಿ ಚಲಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಿವೆ, ಆಟವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ನಗರವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ನೀವು ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟದ ಸಮಯವನ್ನು ಕಳೆಯುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅದರ ಲಾಭವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲು ಆಟವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ನಾನು ಆಟವು ಒಂದೆರಡು ಸುತ್ತುಗಳ ದೀರ್ಘಾವಧಿಯಿಂದ ಪ್ರಯೋಜನ ಪಡೆಯಬಹುದೆಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಯಾರಾದರೂ ಹತ್ತು ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಟ್ಟಡಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವವರೆಗೆ ನಾನು ಆಟವಾಡಲು ಸಲಹೆ ನೀಡಬಹುದು.

ಓಹ್ ಮೈ ಗೂಡ್ಸ್‌ನೊಂದಿಗೆ ನಾನು ಹೊಂದಿದ್ದ ಕೊನೆಯ ಸಣ್ಣ ಸಮಸ್ಯೆ! ಆಟವು ಓಡಿಹೋದ ನಾಯಕನ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವಂತೆ ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಭಾಸವಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ಆರಂಭಿಕ ಮುನ್ನಡೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ, ಆ ಯಶಸ್ಸಿನ ಮೇಲೆ ನಿರ್ಮಿಸುವುದು ಬಹಳ ಸುಲಭ. ನೀವು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಹಣವನ್ನು ಗಳಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾದರೆಹೆಚ್ಚಿನ ಕಟ್ಟಡಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಮತ್ತು ಸಹಾಯಕರನ್ನು ನೇಮಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ನೀವು ಇದನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಇವುಗಳು ನಿಮಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸರಕುಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಹಣವನ್ನು ಗಳಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಮುನ್ನಡೆಗೆ ಹೊರಡುವ ಆಟಗಾರನು ಆ ಮುನ್ನಡೆಯನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ನಿರ್ಮಿಸಬಹುದು. ಇದು ದೊಡ್ಡ ಸಮಸ್ಯೆಯಲ್ಲದ ಏಕೈಕ ಕಾರಣವೆಂದರೆ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಮುನ್ನಡೆಯನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಸಮರ್ಥನಾಗಿದ್ದರೂ, ಆಟದ ಅಂತಿಮ ಸ್ಕೋರ್ ಇನ್ನೂ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿದೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ. ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಪ್ರಾಬಲ್ಯ ತೋರುವ ಆಟದಲ್ಲಿ ಸಹ, ಅವರು ಇನ್ನೂ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಒಂದೆರಡು ಅಂಕಗಳಿಂದ ಮಾತ್ರ ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಾರರು ಕೊನೆಯವರೆಗೂ ಆಟದಲ್ಲಿ ಇರಬೇಕು.

Oh My Goods! ಕಾರ್ಡ್ ಆಟದಿಂದ ನೀವು ಏನನ್ನು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು. ಓಹ್ ಮೈ ಗೂಡ್ಸ್ ಎಂದು ನನಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಆಶ್ಚರ್ಯವಾಯಿತು ಎಂದು ನಾನು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇನೆ! ಹೆಚ್ಚಿನ ಆರ್ಥಿಕ ಆಟಗಳು ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಕರೆನ್ಸಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದರಿಂದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಆಟದಲ್ಲಿನ ಹಣವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ ಸರಕುಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರಲ್ಲಿ ಆಟವು ಸಾಕಷ್ಟು ಬುದ್ಧಿವಂತವಾಗಿದೆ. ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಸಾಕಷ್ಟು ದಪ್ಪವಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಕಾರ್ಡ್ ಗುಣಮಟ್ಟವು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ. ನಾನು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಇಷ್ಟಪಟ್ಟದ್ದು ಕಲಾಕೃತಿ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ. ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸಹ ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಯಾವುದೇ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ನೀವು ಸುಲಭವಾಗಿ ಹುಡುಕುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಪದಗಳ ಬದಲಿಗೆ ಚಿಹ್ನೆಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದರಿಂದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಭಾಷೆ ಸ್ವತಂತ್ರವಾಗಿರುತ್ತವೆ.

ನೀವು ಓ ಮೈ ಗೂಡ್ಸ್ ಅನ್ನು ಖರೀದಿಸಬೇಕೇ!?

ಓಹ್ ಮೈ ಗೂಡ್ಸ್ ಅನ್ನು ಆಡಲು ನಾನು ಸಾಕಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿನ ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೆ! ಮತ್ತು ನಾನು ನಿರಾಶೆಗೊಳ್ಳಲಿಲ್ಲ. ಓ ನನ್ನ ಸರಕುಗಳು! ನೀವು ತೆಗೆದುಕೊಂಡರೆ ನೀವು ಮೂಲತಃ ಏನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಆರ್ಥಿಕ/ನಗರ ನಿರ್ಮಾಣ ಆಟ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಕಾರ್ಡ್ ಆಟವಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆಟದ ಮೂಲಭೂತ ಪ್ರಮೇಯವೆಂದರೆ ನೀವು ಪ್ರತಿ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಒದಗಿಸಿದ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಸರಕುಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಬಳಸುತ್ತೀರಿ. ಈ ಸರಕುಗಳನ್ನು ನಂತರ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಟ್ಟಡಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅದು ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ. ಮೊದಲಿಗೆ ಆಟವು ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿ ಕಾಣಿಸಬಹುದು ಆದರೆ ಅದನ್ನು ಆಡಲು ತುಂಬಾ ಸುಲಭ. ನಿಮ್ಮ ನಿರ್ಧಾರಗಳು ಆಟದ ಫಲಿತಾಂಶದಲ್ಲಿ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನುಂಟುಮಾಡುವುದರಿಂದ ಆಟಕ್ಕೆ ಇನ್ನೂ ಸ್ವಲ್ಪ ತಂತ್ರವಿದೆ. ಓ ನನ್ನ ಸರಕುಗಳು! ನಿಮ್ಮ ಅದೃಷ್ಟದ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿ ಒತ್ತಿರಿ. ಆಟವು ಪರಿಪೂರ್ಣವಾಗಿಲ್ಲದಿದ್ದರೂ ಅದು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಹೆಚ್ಚು ಅದೃಷ್ಟವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿದೆ, ಆಟಗಾರರ ಪರಸ್ಪರ ಕ್ರಿಯೆಯ ಕೊರತೆಯಿದೆ, ಆಟವು ಸ್ವಲ್ಪ ಉದ್ದವಾಗಿರಬಹುದು ಮತ್ತು ಓಡಿಹೋದ ನಾಯಕನಿರುವ ಅವಕಾಶವಿದೆ.

ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಸಿಟಿ ಬಿಲ್ಡರ್‌ಗಳು/ಆರ್ಥಿಕ ಆಟಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಕಾಳಜಿ ವಹಿಸದಿದ್ದರೆ, ಓ ಮೈ ಗೂಡ್ಸ್! ಬಹುಶಃ ನಿಮಗಾಗಿ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಆಟದ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸುವ ಜನರು ಓ ಮೈ ಗೂಡ್ಸ್‌ನೊಂದಿಗೆ ತಮ್ಮ ಸಮಯವನ್ನು ಆನಂದಿಸಬೇಕು!. ಅವರು ಓಹ್ ಮೈ ಗೂಡ್ಸ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವಂತೆ ನಾನು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇನೆ!ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು

  • ಉಳಿದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಷಫಲ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಐದು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ ಏಳು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನ ಚಾರ್ಬರ್ನರ್ ಕಾರ್ಡ್‌ನ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಉಳಿದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಡ್ರಾ ಪೈಲ್ ಅನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತವೆ.
  • ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಶ್ರಮಿಸಿದ ಆಟಗಾರನು ಮೊದಲ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಸಕ್ರಿಯ ಆಟಗಾರನಾಗಿದ್ದಾನೆ.
  • ಆಟವನ್ನು ಆಡುವುದು

    ಓ ನನ್ನ ಸರಕುಗಳು! ಸುತ್ತುಗಳಲ್ಲಿ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ಮುಂದಿನ ಹಂತಕ್ಕೆ ಹೋಗುವ ಮೊದಲು ನಾಲ್ಕು ವಿಭಿನ್ನ ಹಂತಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತಾರೆ.

    ಹಂತ 1: ರೌಂಡ್‌ನ ಆರಂಭ

    ಪ್ರತಿ ಸುತ್ತು ಸಕ್ರಿಯ ಆಟಗಾರ ಎರಡು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ವ್ಯವಹರಿಸುವುದರೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ ಡ್ರಾ ಪೈಲ್‌ನಿಂದ ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ. ಡ್ರಾ ಪೈಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಖಾಲಿಯಾದರೆ, ತಿರಸ್ಕರಿಸಿದ ಪೈಲ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹೊಸ ಡ್ರಾ ಪೈಲ್ ಆಗುತ್ತದೆ. ಡ್ರಾ ಅಥವಾ ತಿರಸ್ಕರಿಸಿದ ಪೈಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಹೊಸ ಡ್ರಾ ಪೈಲ್ ಅನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಕೈಯನ್ನು ತ್ಯಜಿಸುತ್ತಾರೆ.

    ಹಂತ 2: ಸೂರ್ಯೋದಯ

    ಸೂರ್ಯೋದಯ ಹಂತವು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ ಸಕ್ರಿಯ ಆಟಗಾರ ಡ್ರಾ ಪೈಲ್‌ನಿಂದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅವುಗಳನ್ನು ಮೇಜಿನ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ಇರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಈ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಸೇರಿದ "ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ಪ್ರದರ್ಶನ" ವನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತವೆ. "ಅರ್ಧ ಸೂರ್ಯ" ತೋರಿಸುವ ಎರಡು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯ ಪ್ರದರ್ಶನದಲ್ಲಿ ಇರುವವರೆಗೆ ಆಟಗಾರನು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಡ್ರಾ ಮಾಡುತ್ತಿರುತ್ತಾನೆ.

    ಈ ಐದು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ಪ್ರದರ್ಶನಕ್ಕೆ ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಎರಡು ಅರ್ಧ ಸೂರ್ಯಗಳನ್ನು ಎಳೆಯುತ್ತಿದ್ದಂತೆ, ಆಟಗಾರನು ಯಾವುದೇ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

    ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ನಂತರ ಎರಡು ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.

    ಮೊದಲನೆಯದುನಾಲ್ಕನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿರುವ ಒಂದು ಕಾರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಟ್ಟಡವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಅವರು ಬಯಸುತ್ತಾರೆಯೇ ಎಂದು ಆಟಗಾರರು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಕಟ್ಟಡವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು, ಆಟಗಾರನು ಕಾರ್ಡ್‌ನ ಮೇಲಿನ ಎಡ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ವೆಚ್ಚವನ್ನು ಪಾವತಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ಕಟ್ಟಡವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದರೆ, ಅವರು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಇರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಾರನು ಪ್ರತಿ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಒಂದು ಕಟ್ಟಡವನ್ನು ಮಾತ್ರ ನಿರ್ಮಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಯಾವುದೇ ಕಟ್ಟಡಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಸಹ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಬಹುದು.

    ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಕೆಲಸಗಾರ ಮತ್ತು ಅವರು ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡಿರುವ ಯಾವುದೇ ಸಹಾಯಕರು ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಯಾವ ಕಟ್ಟಡವನ್ನು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಬೇಕು. ನಿಮ್ಮ ಕೆಲಸಗಾರ ಕಟ್ಟಡಗಳ ನಡುವೆ ಮುಕ್ತವಾಗಿ ಚಲಿಸಬಹುದು. ಸಹಾಯಕನನ್ನು ಬೇರೆ ಕಟ್ಟಡಕ್ಕೆ ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸಲು, ನೀವು ಎರಡು ಚಿನ್ನವನ್ನು ಪಾವತಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ವರ್ಕರ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಇರಿಸುವಾಗ ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಕ್ರಮಬದ್ಧವಾಗಿ ಅಥವಾ ನಿಧಾನವಾಗಿ ಇರಿಸಲು ಬಯಸುವಿರಾ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ನಿರ್ಧರಿಸಬೇಕು (ಇದರ ಕುರಿತು ಹಂತ 4 ರಲ್ಲಿ ಇನ್ನಷ್ಟು). ಪ್ರತಿ ಕಟ್ಟಡದಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ಕೆಲಸಗಾರ ಅಥವಾ ಸಹಾಯಕನನ್ನು ಮಾತ್ರ ಇರಿಸಬಹುದು.

    ಈ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಕೆಲಸಗಾರನನ್ನು ತನ್ನ ಚಾರ್ಬರ್ನರ್‌ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ್ದಾನೆ. ಅವರು ಕ್ರಮಬದ್ಧವಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ.

    ಹಂತ 3: ಸೂರ್ಯಾಸ್ತ

    ಸೂರ್ಯಾಸ್ತದ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಸಕ್ರಿಯ ಆಟಗಾರನು ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ಪ್ರದರ್ಶನಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಅವರು ಡ್ರಾ ಪೈಲ್‌ನಿಂದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಸೂರ್ಯೋದಯ ಹಂತದಿಂದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಇರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಎರಡು ಅರ್ಧ ಸನ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಎಳೆದ ನಂತರ, ಸೂರ್ಯಾಸ್ತದ ಹಂತವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

    ಸೂರ್ಯಾಸ್ತದ ಹಂತದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಮೂರು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ಪ್ರದರ್ಶನಕ್ಕೆ ಸೇರಿಸಲಾಯಿತು.

    ಹಂತ 4: ಉತ್ಪಾದನೆ ಮತ್ತು ಬಿಲ್ಡ್

    ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿಆಟದ ಆಟಗಾರರು ಸಕ್ರಿಯ ಆಟಗಾರರಿಂದ ಆರಂಭಗೊಂಡು ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ಚಲಿಸುತ್ತಾರೆ.

    ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಕೆಲಸಗಾರ ಅಥವಾ ಸಹಾಯಕರನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಅವರ ಎಲ್ಲಾ ಬಿಲ್ಡಿಂಗ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ನೋಡುತ್ತಾನೆ. ಸರಕುಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಕಟ್ಟಡಕ್ಕಾಗಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಕಾರ್ಡ್‌ನ ಕೆಳಗಿನ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಸರಕುಗಳ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ಪ್ರದರ್ಶನದಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಈ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳಿಗೆ ಎಣಿಕೆ ಮಾಡುತ್ತವೆ. ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ಪ್ರದರ್ಶನದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅವುಗಳು ಯಾವುದೇ ಆಟಗಾರರಿಂದ "ಬಳಸಲ್ಪಟ್ಟಿಲ್ಲ". ಕಾರ್ಡ್‌ನ ಸಂಪನ್ಮೂಲವನ್ನು ಕಾರ್ಡ್‌ನ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ.

    ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳು ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ಪ್ರದರ್ಶನದಲ್ಲಿ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಸಂಪನ್ಮೂಲಕ್ಕಾಗಿ ತನ್ನ ಕೈಯಿಂದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಬಹುದು. ತಿರಸ್ಕರಿಸಿದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಿಂದ ಪಡೆದ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳು ಒಂದು ಕಟ್ಟಡಕ್ಕೆ ಮಾತ್ರ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತವೆ. ಒಮ್ಮೆ ಅವುಗಳನ್ನು ತಮ್ಮ ಸಂಪನ್ಮೂಲಕ್ಕಾಗಿ ಬಳಸಿದರೆ, ಈ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ತಿರಸ್ಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಕೆಲಸಗಾರನು ನಿಧಾನವಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಆರಿಸಿಕೊಂಡರೆ, ಅವರು ಸಂಪನ್ಮೂಲ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಸರಕುಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಬಹುದು. ಕೆಲಸಗಾರನು ಕ್ರಮಬದ್ಧವಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಕಾರ್ಡ್‌ನ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

    ಕಟ್ಟಡಕ್ಕೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳಿಗೆ ಆಟಗಾರನು ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಕಟ್ಟಡವು ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ. ಒಬ್ಬ ಕೆಲಸಗಾರನು ಕ್ರಮಬದ್ಧವಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದರೆ, ಅವನು ಎರಡು ಒಳ್ಳೆಯದನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತಾನೆ. ಕಟ್ಟಡದಲ್ಲಿ ಕೆಲಸಗಾರನು ನಿಧಾನವಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದರೆ ಅಥವಾ ಸಹಾಯಕನು ಕಟ್ಟಡದಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದರೆ, ಕಟ್ಟಡವು ಒಳ್ಳೆಯದನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ. ಒಳ್ಳೆಯದನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಸೂಚಿಸಲು ಆಟಗಾರನು ಸೂಕ್ತವಾದದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆಡ್ರಾ ಪೈಲ್‌ನಿಂದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಸೂಕ್ತವಾದ ಕಟ್ಟಡದ ಮೇಲೆ ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ಇರಿಸಿ. ಈ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಕಟ್ಟಡವು ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ಒಳ್ಳೆಯದನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಐಟಂನ ಚಿತ್ರದ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿರುವ ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಸಮನಾದ ನಾಣ್ಯಗಳ ಮೌಲ್ಯದ ನಾಣ್ಯಗಳಾಗಿವೆ.

    ಚಾರ್ಬರ್ನರ್‌ನಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಕೆಲಸಗಾರ ಕ್ರಮಬದ್ಧವಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಈ ಆಟಗಾರನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಸರಕುಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಅವರಿಗೆ ಎರಡು ಗೋಧಿ ಮತ್ತು ಒಂದು ಮರದ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ಪ್ರದರ್ಶನವು ಒಂದು ಮರವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಆದರೆ ಕೇವಲ ಒಂದು ಗೋಧಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಸರಕುಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಈ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಕೈಯಿಂದ ಗೋಧಿ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ (ಕೆಳಗಿನ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ). ಅವರು ಗೋಧಿ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆಡಿದರೆ, ಎರಡು ಸರಕುಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುವುದನ್ನು ಸೂಚಿಸಲು ಅವರು ಎರಡು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಚಾರ್ಬರ್ನರ್‌ಗೆ ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ಸೇರಿಸುತ್ತಾರೆ.

    ಒಂದು ಆಟಗಾರನು ಕಟ್ಟಡಕ್ಕೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಆ ಕಟ್ಟಡವು ಯಾವುದೇ ಸರಕುಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಸುತ್ತಲೂ ಸರಕುಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕಟ್ಟಡಕ್ಕಾಗಿ, ಕಾರ್ಡ್‌ನ ಕೆಳಗಿನ ಬಲ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ನೋಡಿ. ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಇತರ ಕಟ್ಟಡಗಳ ಮೇಲೆ ಚಿತ್ರಿಸಿದ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ (ಮುಖದ ಕೆಳಗೆ ಪಕ್ಕದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು) ಹೆಚ್ಚಿನ ಒಳ್ಳೆಯದನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ ಅವರು ಅವುಗಳನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಬಹುದು. ಅವರು ತಿರಸ್ಕರಿಸುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಿಗೆ, ಆಟಗಾರನು ಮತ್ತೊಂದು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಕಟ್ಟಡಕ್ಕೆ ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ಸೇರಿಸಬಹುದು.

    ಈ ಕಟ್ಟಡವು ಈಗಾಗಲೇ ಸರಕುಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಿದೆಈ ತಿರುವು. ಕಾರ್ಡ್‌ನ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಕೈಯಿಂದ ಮರದ ಇಸ್ಪೀಟೆಲೆಯನ್ನು ಆಡಲು ಸಮರ್ಥನಾಗಿರುತ್ತಾನೆ ಎಂದು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಆಟಗಾರನ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಎರಡು ಮರದ ಕಾರ್ಡುಗಳು ಇದ್ದುದರಿಂದ ಅವರು ಇನ್ನೂ ಎರಡು ಸರಕುಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು.

    ಮುಂದೆ ಆಟಗಾರನು 2 ನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಬಿಲ್ಡಿಂಗ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ಇರಿಸಿದರೆ, ಅದನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಅವರಿಗೆ ಅವಕಾಶವಿದೆ. ಅವರು ಕಟ್ಟಡವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸದಿದ್ದರೆ, ಅವರು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತಿರಸ್ಕರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಕಟ್ಟಡವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಆಟಗಾರನು ತಮ್ಮ ಕಟ್ಟಡಗಳಿಂದ ಅವರು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವ ಕಟ್ಟಡದ ಮೌಲ್ಯಕ್ಕೆ ಸಮನಾದ ಉತ್ತಮ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ನಿಖರವಾದ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಅವರು ತಿರಸ್ಕರಿಸುವ ಯಾವುದೇ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಅವರು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.

    ಈ ಕಟ್ಟಡವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಆಟಗಾರನು ಕನಿಷ್ಟ ಐದು ನಾಣ್ಯಗಳ ಮೌಲ್ಯದ ಸರಕುಗಳ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. .

    ಸಹ ನೋಡಿ: ಮ್ಯಾಡ್ ಗ್ಯಾಬ್ ಉನ್ಮಾದ ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ವಿಮರ್ಶೆ ಮತ್ತು ನಿಯಮಗಳು

    ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಸಹಾಯಕನನ್ನು ನೇಮಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಅವಕಾಶವಿದೆ. ಸಹಾಯಕನನ್ನು ನೇಮಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಆಟಗಾರನು ಎರಡು ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸಬೇಕು. ಮೊದಲು ಆಟಗಾರನು ಮೇಲಿನ ಎಡ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ವೆಚ್ಚವನ್ನು ಪಾವತಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಸಹಾಯಕ ಕಾರ್ಡ್‌ನ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಕಟ್ಟಡಗಳಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವ ಬಣ್ಣದ ಕಟ್ಟಡಗಳನ್ನು ಆಟಗಾರನು ಅವರ ಮುಂದೆ ಹೊಂದಿರಬೇಕು. ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಇಬ್ಬರು ಸಹಾಯಕರನ್ನು ಮಾತ್ರ ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಸಹಾಯಕನನ್ನು ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡ ನಂತರ ಅವರನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ಆಟಗಾರನ ಕಟ್ಟಡಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದರ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

    ಈ ಆಟಗಾರನು ಎರಡು ಹಸಿರು ಕಟ್ಟಡಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ಸಹಾಯಕವನ್ನು ನಾಲ್ಕು ನಾಣ್ಯಗಳಿಗೆ ಖರೀದಿಸಬಹುದು.

    ಹಂತ ನಾಲ್ಕು ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ತಮ್ಮ ಸರದಿಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸಕ್ರಿಯ ಆಟಗಾರನ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಆಟಗಾರನು ಮುಂದಿನ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಸಕ್ರಿಯ ಆಟಗಾರನಾಗುತ್ತಾನೆ.

    ಆಟದ ಅಂತ್ಯ

    ಒಮ್ಮೆ ಆಟಗಾರನು ಎಂಟು ಕಟ್ಟಡಗಳನ್ನು (ಚಾರ್ಬರ್ನರ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ) ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡ ನಂತರ ಆಟವು ಅಂತ್ಯವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತದೆ ಆಟ. ಪ್ರಸ್ತುತ ಸುತ್ತು ಮುಗಿದಿದೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಒಂದು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸುತ್ತನ್ನು ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆ ಸುತ್ತು ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ನಂತರ, ಆಟವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

    ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ಆಟದಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ವಿಜಯದ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿ ಕಟ್ಟಡವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ನೇಮಕಗೊಂಡ ಪ್ರತಿ ಸಹಾಯಕರು ಮೇಲಿನ ಬಲ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿರುವ ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಸಮಾನವಾದ ವಿಜಯದ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಾರರು ನಂತರ ತಮ್ಮ ಕಟ್ಟಡಗಳ ಮೇಲಿರುವ ಸರಕುಗಳಿಂದ ಅಂಕಗಳನ್ನು ನಗದು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿ ಐದು ನಾಣ್ಯಗಳಿಗೆ ಒಂದು ವಿಜಯದ ಅಂಕವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ (ರೌಂಡ್ ಡೌನ್) ಅವರ ಸರಕುಗಳು ಮೌಲ್ಯಯುತವಾಗಿವೆ. ಹೆಚ್ಚು ವಿಜಯದ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿದ ಆಟಗಾರನು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಟೈ ಆಗಿದ್ದರೆ, ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳಾಗಿ ಬದಲಾಗದೆ ಉಳಿದಿರುವ ಹೆಚ್ಚಿನ ನಾಣ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಟೈಡ್ ಆಟಗಾರನು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

    ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ಈ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡನು. ಈ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಿಂದ ಆಟಗಾರನು 23 ವಿಜಯದ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ. ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಬಳಸದ (ಇಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ) ತಮ್ಮ ಉತ್ಪಾದಿಸಿದ ಸರಕುಗಳಿಂದ ಆಟಗಾರನು ಕೆಲವು ವಿಜಯದ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾನೆ (ಇಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ).

    ವಿಶೇಷ ಕಟ್ಟಡಗಳು

    ಆದರೆ ಆಟದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಟ್ಟಡಗಳು ಮಾಡಬಹುದು ಸರಕುಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಬೇಕು, ಮೂರು ವಿಶಿಷ್ಟ ರೀತಿಯ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಿವೆ:

    ಆಟಗಾರನು ನಿರ್ಮಿಸಿದಾಗಈ ಕಟ್ಟಡವು ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯ ಪ್ರದರ್ಶನದಲ್ಲಿ ಮತ್ತೊಂದು ಮರದ ಸಂಪನ್ಮೂಲದಂತೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ.

    ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ಕಛೇರಿ: ಕಟ್ಟಡವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿದ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ಕಛೇರಿಯು ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸಲಾದ ಉತ್ತಮವಾದ ಒಂದನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಸಂಪನ್ಮೂಲವು ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯ ಪ್ರದರ್ಶನದಲ್ಲಿದ್ದಂತೆ ಎಣಿಕೆಯಾಗುತ್ತದೆ.

    ಆಟಗಾರನು ಈ ಕಟ್ಟಡವನ್ನು ಸೇರಿಸಿದರೆ ಅವರು ಪ್ರತಿ ಸುತ್ತಿನ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ ಮೂರು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ.

    ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ಕಚೇರಿ: ಮೊದಲ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ಒಂದು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾನೆ.

    ಗ್ಲಾಸ್ ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಈ ಕಾರ್ಡ್‌ಗೆ ಒಟ್ಟು ಹನ್ನೆರಡು ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ.

    ಗಾಜು ತಯಾರಕ: ಗಾಜಿನ ತಯಾರಕರಲ್ಲಿ ಸರಕುಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಲು, ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಕಾರ್ಡ್‌ನ ಕೆಳಗಿನ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಸಮಾನವಾದ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಹೊಂದಲು (ಯಾವುದೇ ಪ್ರಕಾರದ) ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಸ್ವಂತ ನಗರದ ಮೇಲೆ ಹಿಡಿತ ಸಾಧಿಸುತ್ತಾನೆ. ಪ್ರತಿ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಅವರು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುವ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳ ಗುಂಪನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನ ನಗರಕ್ಕೆ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಸರಕುಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವ ಕಟ್ಟಡಗಳ ಜೊತೆಗೆ ಈ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಸಂಪನ್ಮೂಲವು ಹಣಕ್ಕೆ ಯೋಗ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ನಂತರ ನೀವು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕಟ್ಟಡಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸರಕುಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಸಹಾಯಕರನ್ನು ನೇಮಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಣ/ವಿಜಯ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಲು ನಿಮಗೆ ನೀಡಲಾದ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಕಟ್ಟಡಗಳ ಗುಂಪನ್ನು ರಚಿಸುವುದು ಆಟದ ಗುರಿಯಾಗಿದೆ.

    ನಗರ ನಿರ್ಮಾಣ ಮತ್ತು ಆರ್ಥಿಕ ಆಟಗಳು ಬಹಳ ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಬಹುದು, ಒಂದು ವಿಷಯ ಕೆಲವನ್ನು ಆಫ್ ಮಾಡುತ್ತದೆಜನರು ಪ್ರಕಾರವು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಜಟಿಲವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಸತ್ಯ. ಓ ಮೈ ಗೂಡ್ಸ್ ನಲ್ಲಿ ನಿಜವಾಗಿ ಹಾಗಲ್ಲ!. ಮೊದಲಿಗೆ ಬಹಳಷ್ಟು ಕಾರ್ಡ್/ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡದ ಜನರಿಗೆ ಆಟವು ಸ್ವಲ್ಪ ಬೆದರಿಸುವಂತಿರಬಹುದು. ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ಓಹ್ ಮೈ ಗೂಡ್ಸ್ ಆಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ! ಆಟವು ಸಾಕಷ್ಟು ಸರಳವಾಗಿದೆ ಎಂಬುದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರು ಪ್ರತಿ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಒಂದೆರಡು ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಒಂದೆರಡು ಸುತ್ತುಗಳ ನಂತರ ಇವುಗಳು ಬಹಳ ಸರಳವಾಗುತ್ತವೆ. ಎಲ್ಲಾ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವಲ್ಲಿ ಕಿರಿಯ ಮಕ್ಕಳು ಬಹುಶಃ ಕೆಲವು ತೊಂದರೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ. ಹಳೆಯ ಮಕ್ಕಳು ಮತ್ತು ವಯಸ್ಕರು ಒಂದೆರಡು ಸುತ್ತುಗಳ ನಂತರ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಾರದು. ಬಹಳಷ್ಟು ಬೋರ್ಡ್/ಕಾರ್ಡ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡದ ಜನರೊಂದಿಗೆ ಆಟವು ಆಶ್ಚರ್ಯಕರವಾಗಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವುದನ್ನು ನಾನು ನೋಡಿದೆ.

    ಓಹ್ ಮೈ ಗೂಡ್ಸ್! ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಸರಳಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಇದು ಇನ್ನೂ ಸ್ವಲ್ಪ ತಂತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಆಟದಲ್ಲಿ ಅರ್ಥಪೂರ್ಣ ನಿರ್ಧಾರಗಳಿವೆ. ನಿಮ್ಮ ನಿರ್ಧಾರಗಳು ಆಟದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಭವಿಷ್ಯದ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತವೆ. ನೀವು ಕೆಟ್ಟ ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡರೆ ನೀವು ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಗೆಲ್ಲಲು ಕಷ್ಟಪಡುತ್ತೀರಿ. ಈ ನಿರ್ಧಾರಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನವು ನೀವು ಯಾವ ಕಟ್ಟಡಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ನೀವು ಯಾವ ಕಟ್ಟಡಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಕಟ್ಟಡಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಸರಕುಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ಗೆಲ್ಲಬಹುದಾದರೂ, ಉತ್ತಮ ತಂತ್ರದೊಂದಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ಆಡ್ಸ್ ಅನ್ನು ನೀವು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತೀರಿ. ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ ಸರಕುಗಳ ಪೂರೈಕೆ ಸರಪಳಿಯನ್ನು ರಚಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವುದು ಪ್ರಯೋಜನಕಾರಿಯಾಗಿದೆ ಅದನ್ನು ನಂತರ ಇನ್ನಷ್ಟು ಮೌಲ್ಯಯುತವಾದ ಸರಕುಗಳಾಗಿ ಅಪ್‌ಗ್ರೇಡ್ ಮಾಡಬಹುದು.

    ನಾನು ತಂತ್ರವನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುವ ಕಾರಣ

    Kenneth Moore

    ಕೆನ್ನೆತ್ ಮೂರ್ ಒಬ್ಬ ಭಾವೋದ್ರಿಕ್ತ ಬ್ಲಾಗರ್ ಆಗಿದ್ದು, ಗೇಮಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಮನರಂಜನೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಆಳವಾದ ಪ್ರೀತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಫೈನ್ ಆರ್ಟ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಸ್ನಾತಕೋತ್ತರ ಪದವಿಯೊಂದಿಗೆ, ಕೆನ್ನೆತ್ ತನ್ನ ಸೃಜನಶೀಲ ಭಾಗವನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ವರ್ಷಗಳನ್ನು ಕಳೆದಿದ್ದಾನೆ, ಚಿತ್ರಕಲೆಯಿಂದ ಕರಕುಶಲತೆಯವರೆಗೆ ಎಲ್ಲದರಲ್ಲೂ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅವರ ನಿಜವಾದ ಉತ್ಸಾಹ ಯಾವಾಗಲೂ ಗೇಮಿಂಗ್ ಆಗಿದೆ. ಇತ್ತೀಚಿನ ವೀಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳಿಂದ ಹಿಡಿದು ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್‌ಗಳವರೆಗೆ, ಕೆನ್ನೆತ್ ಅವರು ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಆಟಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಕಲಿಯಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ತಮ್ಮ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಇತರ ಉತ್ಸಾಹಿಗಳಿಗೆ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಶುಯಲ್ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಒಳನೋಟವುಳ್ಳ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಲು ತಮ್ಮ ಬ್ಲಾಗ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಅವರು ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಥವಾ ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಬರೆಯದೇ ಇದ್ದಾಗ, ಕೆನ್ನೆತ್ ಅವರ ಆರ್ಟ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋದಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು, ಅಲ್ಲಿ ಅವರು ಮಾಧ್ಯಮವನ್ನು ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಮತ್ತು ಹೊಸ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಪ್ರಯೋಗಿಸುವುದನ್ನು ಆನಂದಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಅತ್ಯಾಸಕ್ತಿಯ ಪ್ರಯಾಣಿಕರೂ ಆಗಿದ್ದಾರೆ, ಅವರು ಸಿಗುವ ಪ್ರತಿ ಅವಕಾಶದಲ್ಲೂ ಹೊಸ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುತ್ತಾರೆ.