ഓ മൈ ഗുഡ്സ്! കാർഡ് ഗെയിം അവലോകനവും നിയമങ്ങളും

Kenneth Moore 31-01-2024
Kenneth Moore

അലക്‌സാണ്ടർ ഫിസ്റ്ററിനെക്കുറിച്ച് പലരും കേട്ടിട്ടുണ്ടാവില്ല. അവൻ പലർക്കും അത്ര പരിചിതനായിരിക്കില്ല, പക്ഷേ ബോർഡ് ഗെയിം കമ്മ്യൂണിറ്റിയിൽ അദ്ദേഹത്തിന് ശക്തമായ ബയോഡാറ്റയുണ്ട്. ബ്രൂം സർവീസ് (2015 കെന്നേഴ്‌സ്പീൽ ഡെസ് ജഹ്‌റസ് വിജയി), ഗ്രേറ്റ് വെസ്റ്റേൺ ട്രയൽ (2017 കെന്നേഴ്‌സ്‌പീൽ ഡെസ് ജഹ്‌റസ് നോമിനി), ഐൽ ഓഫ് സ്കൈ: ഫ്രം ചീഫ്‌ടൈൻ ടു കിംഗ് (2016 കെന്നേഴ്‌സ്‌പീൽ ഡെസ് ജഹ്‌റസ് വിജയി), മൊംബാസ (2016 കെന്നേഴ്‌സ്‌പീൽ ജഹ്‌റസ് ജഹ്‌റസ്) തുടങ്ങിയ ഗെയിമുകൾ അദ്ദേഹത്തിന്റെ ബയോഡാറ്റയിൽ ഉൾപ്പെടുന്നു. , പോർട്ട് റോയൽ. അവാർഡ് നേടിയ ഗെയിമുകൾ സൃഷ്‌ടിച്ചതിന്റെ ട്രാക്ക് റെക്കോർഡിനൊപ്പം, ഓ മൈ ഗുഡ്‌സ് പരീക്ഷിക്കാൻ ഞാൻ ആവേശഭരിതനായിരുന്നു! ഞാൻ സൂചിപ്പിച്ച മറ്റ് ഗെയിമുകൾ പോലെ ഇത് നന്നായി പരിഗണിക്കപ്പെടുന്നു. നഗരം കെട്ടിപ്പടുക്കുന്ന സാമ്പത്തിക ഗെയിമുകൾ ഞാൻ എപ്പോഴും ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു എന്ന വസ്തുതയുമുണ്ട്. ഓ മൈ ഗുഡ്സ്! തികഞ്ഞതായിരിക്കില്ല, പക്ഷേ സങ്കീർണ്ണമായ സാമ്പത്തിക ഗെയിമിനെ വേഗത്തിലുള്ള ലളിതമായ കാർഡ് ഗെയിമാക്കി മാറ്റുന്ന ഒരു മികച്ച ജോലി ഇത് ചെയ്യുന്നു.

എങ്ങനെ കളിക്കാംഓ മൈ ഗുഡ്‌സിന്റെ വശം! ഗെയിമിൽ നിങ്ങൾക്ക് പിന്തുടരാൻ കഴിയുന്ന വ്യത്യസ്ത തന്ത്രങ്ങളുണ്ടെന്നതാണ്. ഗെയിമിന് ഇടയിൽ ചില വ്യതിയാനങ്ങളുള്ള രണ്ട് പ്രധാന തന്ത്രങ്ങൾ ഉണ്ടെന്ന് തോന്നുന്നു. ഒരറ്റത്ത്, നിങ്ങളുടെ നഗരം വേഗത്തിൽ കെട്ടിപ്പടുക്കാനും ഗെയിം അവസാനിപ്പിക്കാനും നിങ്ങൾക്ക് ശ്രമിക്കാം. സാധനങ്ങൾ വേഗത്തിൽ നിർമ്മിക്കാനും സഹായികളെ വേഗത്തിൽ നിയമിക്കാനും നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്ന താഴ്ന്ന മൂല്യമുള്ള ഒരു കൂട്ടം കെട്ടിടങ്ങൾ നിങ്ങൾക്ക് നിർമ്മിക്കാൻ കഴിയും. ഈ തന്ത്രത്തിൽ, ഓരോ വളവിലും നിരവധി കെട്ടിടങ്ങളിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾ പോയിന്റുകൾ സ്കോർ ചെയ്യുന്നു. മറ്റ് കളിക്കാർ പിടിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് ഗെയിം അവസാനിപ്പിക്കാൻ നിങ്ങൾ ഓടുമ്പോൾ കൂടുതൽ കെട്ടിടങ്ങൾ ചേർക്കാൻ നിങ്ങൾ ആ പണം ഉപയോഗിക്കുന്നു.

മറ്റൊരു തന്ത്രത്തിൽ കെട്ടിടങ്ങളുടെ ഒരു ശൃംഖല നിർമ്മിക്കുന്നത് ഉൾപ്പെടുന്നു. ഈ തന്ത്രത്തിൽ നിങ്ങൾ ഇതിനകം ഉള്ള മറ്റൊരു കെട്ടിടത്തിൽ നിന്ന് വിഭവങ്ങൾ എടുക്കുന്ന കെട്ടിടങ്ങൾ ചേർക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു. ആദ്യ കെട്ടിടത്തിൽ ചരക്കുകൾ ഉൽപ്പാദിപ്പിക്കാൻ ഇത് നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു, അത് രണ്ടാമത്തെ കെട്ടിടത്തിന്റെ ഉൽപ്പാദന ശൃംഖലയിലൂടെ അപ്ഗ്രേഡ് ചെയ്ത് കൂടുതൽ മൂല്യവത്തായ ഉൽപ്പന്നം സൃഷ്ടിക്കാൻ കഴിയും. ഈ തന്ത്രം സുഗമമായി നീങ്ങാൻ നിങ്ങൾക്ക് കഴിയുമെങ്കിൽ, ഇതിന് ധാരാളം നാണയങ്ങൾ വേഗത്തിൽ സൃഷ്ടിക്കാൻ കഴിയും. ഈ തന്ത്രം കെട്ടിപ്പടുക്കാൻ കൂടുതൽ സമയം ആവശ്യമാണ്. നിങ്ങൾക്ക് വിജയിക്കുന്നതിന് ആവശ്യമായ വിഭവങ്ങൾ നൽകുന്നതിന് നിങ്ങൾക്ക് മാർക്കറ്റ് ഡിസ്പ്ലേ ആവശ്യമാണ് .

സാധനങ്ങൾ ഉൽപ്പാദിപ്പിക്കുന്നതിന് ആവശ്യമായ വിഭവങ്ങൾ നൽകുന്നതിന് ഗെയിമിന്റെ ഭൂരിഭാഗവും ഒരു വിതരണ ശൃംഖല നിർമ്മിക്കുന്നതിനെ ആശ്രയിക്കുന്നുണ്ടെങ്കിലും, രസകരമായ ഒരു കാര്യവുമുണ്ട്. ഗെയിമിൽ നിങ്ങളുടെ ഭാഗ്യ മെക്കാനിക്ക് അമർത്തുക. നിങ്ങളുടെ ഭാഗ്യ മെക്കാനിക്ക് അമർത്തുന്നത് നിങ്ങൾക്ക് പകുതിയോളം മാത്രമേ കാണാനാകൂ എന്ന വസ്തുതയിൽ നിന്നാണ്ബാക്കിയുള്ള റൗണ്ടിൽ നിങ്ങളുടെ തീരുമാനങ്ങൾ എടുക്കുന്നതിന് മുമ്പ് റൗണ്ടിനുള്ള കാർഡുകൾ. ആദ്യ സെറ്റ് കാർഡുകളിൽ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്ന കെട്ടിടത്തിന് ആവശ്യമായ എല്ലാ വിഭവങ്ങളും നിങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ തീരുമാനം ലളിതമാണ്. മിക്ക സമയത്തും നിങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമായ എല്ലാ വിഭവങ്ങളും ഉടനടി ലഭിക്കില്ല. ഈ സമയത്ത് നിങ്ങൾ ഇത് സുരക്ഷിതമായി കളിക്കണോ അതോ റിസ്ക് എടുക്കണോ എന്ന് തീരുമാനിക്കേണ്ടതുണ്ട്.

ഓ മൈ ഗുഡ്‌സിൽ നിങ്ങൾക്ക് റിസ്ക് എടുക്കാൻ രണ്ട് വ്യത്യസ്ത വഴികളുണ്ട്!. ആദ്യം നിങ്ങളുടെ തൊഴിലാളിയെയോ നിങ്ങളുടെ സഹായികളിൽ ഒരാളെയോ ഉയർന്ന നിലയിലുള്ള കെട്ടിടത്തിൽ ജോലി ചെയ്യാൻ തീരുമാനിക്കാം. ഈ കെട്ടിടങ്ങൾ കൂടുതൽ മൂല്യവത്തായ സാധനങ്ങൾ ഉൽപ്പാദിപ്പിക്കുന്നു, എന്നാൽ അവയ്ക്ക് കൂടുതൽ വിഭവങ്ങൾ ആവശ്യമുണ്ട്, അതിനാൽ ഉൽപ്പാദിപ്പിക്കാൻ പ്രയാസമാണ്. നിങ്ങൾക്ക് റിസ്ക് എടുക്കാൻ കഴിയുന്ന മറ്റൊരു മേഖല നിങ്ങളുടെ തൊഴിലാളി അലസമായി അല്ലെങ്കിൽ ചിട്ടയോടെ പ്രവർത്തിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നുണ്ടോ എന്നതാണ്. അലസമായി പ്രവർത്തിക്കുന്നത് ഒരു കെട്ടിടത്തിൽ നിർമ്മിക്കുന്നത് വളരെ എളുപ്പമാക്കുന്നു, കാരണം നിങ്ങൾക്ക് കെട്ടിടത്തിലെ ചിഹ്നങ്ങളിലൊന്ന് അവഗണിക്കാം. നിങ്ങൾ ക്രമമായി പ്രവർത്തിക്കാൻ തിരഞ്ഞെടുക്കുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ തൊഴിലാളിക്ക് ഇരട്ടി സാധനങ്ങൾ ഉത്പാദിപ്പിക്കാൻ കഴിയും. അപകടസാധ്യത കുറയ്ക്കുന്നതിന്, നിങ്ങളുടെ കെട്ടിടങ്ങളിലൊന്നിൽ നിങ്ങൾക്ക് നിർമ്മിക്കാനാകുമെന്ന് ഉറപ്പാക്കാൻ നിങ്ങളുടെ കൈയിൽ നിന്ന് ചില കാർഡുകൾ ത്യജിക്കാം. നിങ്ങളുടെ എതിരാളി(കൾ) എന്നതിനേക്കാൾ നിങ്ങൾക്ക് പ്രവർത്തിക്കാൻ കുറച്ച് കാർഡുകൾ മാത്രമേ ഉണ്ടാകൂ. സുരക്ഷിതമായി കളിക്കണോ റിസ്ക് എടുക്കണോ എന്ന് തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നത് ഗെയിം ജയിക്കുന്നതോ തോൽക്കുന്നതോ തമ്മിലുള്ള വ്യത്യാസമായിരിക്കാം.

ഓ മൈ ഗുഡ്സ്! 0> എന്ന് ഞാൻ പറയുംഗെയിമിൽ എനിക്ക് ഉണ്ടായിരുന്ന ഏറ്റവും വലിയ പ്രശ്നം അത് ഞാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നതിനേക്കാൾ അൽപ്പം കൂടുതൽ ഭാഗ്യത്തെ ആശ്രയിക്കുന്നു എന്നതാണ്. ഒരു കാർഡ് ഗെയിമിൽ മാന്യമായ ഒരു ഭാഗ്യം ഞാൻ കാര്യമാക്കുന്നില്ല, കാരണം ഭാഗ്യമില്ലാത്ത ഗെയിമുകൾ വളരെ വേഗത്തിൽ ആവർത്തിക്കും. ഓ മൈ ഗുഡ്‌സിൽ നിങ്ങളുടെ വിജയത്തിൽ സ്ട്രാറ്റജി ഇപ്പോഴും വലിയ പങ്കുവഹിക്കുന്നുണ്ടെങ്കിലും, ആത്യന്തികമായി ഗെയിമിൽ ആരാണ് വിജയിക്കുന്നത് എന്നതിൽ ഭാഗ്യം തീരുമാനിക്കുന്ന ഘടകമായ സമയങ്ങളുണ്ട്.

ഇതും കാണുക: Quicksand (1989) ബോർഡ് ഗെയിം അവലോകനവും നിയമങ്ങളും

ഏറ്റവും വലിയ ഭാഗ്യം ഏത് മേഖലയിലാണ് കളിക്കുന്നത് എന്നതാണ് കാർഡുകൾ മാർക്കറ്റ് ഡിസ്പ്ലേയിലേക്ക് ചേർക്കപ്പെടും. ഓരോ റൗണ്ടിലും മാർക്കറ്റ് ഡിസ്പ്ലേയിൽ ഏതൊക്കെ കാർഡുകൾ, എത്രയെണ്ണം ചേർത്തു എന്നതിൽ കളിക്കാർക്ക് യാതൊരു സ്വാധീനവുമില്ല. സാധനങ്ങൾ ഉൽപ്പാദിപ്പിക്കുന്നതിനായി കളിക്കാർ ചില വിഭവങ്ങൾ നേടുന്നതിൽ ആശ്രയിക്കുന്നതിനാൽ, നിങ്ങൾക്ക് ആ വിഭവങ്ങൾ ലഭിച്ചില്ലെങ്കിൽ ഗെയിമിൽ നന്നായി പ്രവർത്തിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് ബുദ്ധിമുട്ടായിരിക്കും. മാർക്കറ്റ് ഡിസ്‌പ്ലേയിൽ നിങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കാത്ത കാർഡുകൾ ഓഫ്‌സെറ്റ് ചെയ്യുന്നതിന് നിങ്ങളുടെ കൈയ്യിൽ നിന്ന് കാർഡുകൾ കളിക്കുന്നത് ഞാൻ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമുള്ള കാർഡുകൾ നിങ്ങൾക്ക് വിതരണം ചെയ്തിട്ടില്ലെന്നതാണ് പ്രശ്നം. അതിനാൽ നിങ്ങളുടെ കെട്ടിടങ്ങളിൽ ഒന്നും ഉൽപ്പാദിപ്പിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് കഴിഞ്ഞേക്കില്ല, അത് നിങ്ങളെ ശരിക്കും പിന്തിരിപ്പിക്കുന്നതാണ്. നിങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമായ കാർഡുകൾ നിരസിക്കാൻ കഴിയുമെങ്കിലും, മറ്റ് കളിക്കാരുമായി താരതമ്യപ്പെടുത്തുമ്പോൾ അവർക്ക് കൂടുതൽ കാർഡുകളിലേക്ക് ആക്‌സസ് ഉണ്ടായിരിക്കുമെന്നതിനാൽ നിങ്ങൾക്ക് ഇപ്പോഴും ഒരു പോരായ്മയുണ്ട്. അടിസ്ഥാനപരമായി, നിങ്ങൾ പ്രവർത്തിക്കാൻ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്ന കെട്ടിടങ്ങളും മാർക്കറ്റ് ഡിസ്പ്ലേയിൽ ചേർക്കുന്ന കാർഡുകളും തമ്മിൽ സമന്വയം ആവശ്യമാണ്. ഈ മേഖലയിൽ നിങ്ങൾക്ക് നിർഭാഗ്യമുണ്ടെങ്കിൽ, വിജയിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് ബുദ്ധിമുട്ടായിരിക്കുംനിങ്ങളുടെ തന്ത്രം എത്ര മികച്ചതാണെങ്കിലും ഗെയിം.

ഭാഗ്യം കളിക്കുന്ന മറ്റൊരു മേഖല, ചില കാർഡുകൾ മറ്റുള്ളവയേക്കാൾ മികച്ചതാണെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു എന്നതാണ്. പ്രത്യേകിച്ചും മാർക്കറ്റ് ഓഫീസ് കാർഡുകൾ ശരിക്കും ശക്തമാകും. നിങ്ങൾക്ക് പണം സമ്പാദിക്കുന്ന സാധനങ്ങളൊന്നും അവർ ഉത്പാദിപ്പിക്കുന്നില്ല, എന്നാൽ നിങ്ങളുടെ മറ്റ് കെട്ടിടങ്ങളിൽ സാധനങ്ങൾ നിർമ്മിക്കുന്നത് വളരെ എളുപ്പമാക്കുന്നു. ഓരോ തിരിവിലും നിങ്ങൾക്ക് ചില വിഭവങ്ങൾ ഉണ്ടെന്ന് ഉറപ്പുനൽകുന്നത് സാധനങ്ങൾ നിർമ്മിക്കുന്നത് വളരെ എളുപ്പമാക്കുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് ഒന്നിലധികം മാർക്കറ്റ് ഓഫീസ് കാർഡുകൾ സ്വന്തമാക്കാൻ കഴിയുമെങ്കിൽ, മാർക്കറ്റ് ഓഫീസ് കാർഡുകളാണെങ്കിലും നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ബിൽഡിംഗ് കാർഡിന്റെ ആവശ്യകതകൾ നിറവേറ്റാനാകും. ഓരോ തിരിവിലും ആ കെട്ടിടത്തിൽ നിന്നുള്ള സാധനങ്ങൾ ഇത് നിങ്ങൾക്ക് ഉറപ്പ് നൽകുന്നു. മാർക്കറ്റ് ഓഫീസ് കാർഡുകൾ ഒഴികെ, മറ്റ് പല കാർഡുകളും വളരെ സമതുലിതമാണ്. ഗെയിമിൽ നേരത്തെ വിലകുറഞ്ഞ കെട്ടിടങ്ങളും പിന്നീട് ഗെയിമിൽ കൂടുതൽ ചെലവേറിയ കാർഡുകളും നൽകണമെന്ന് നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിച്ചേക്കാം.

ഓ മൈ ഗുഡ്‌സിന്റെ രണ്ടാമത്തെ ഏറ്റവും വലിയ പ്രശ്‌നമാണെന്ന് ഞാൻ പറയും! കളിക്കാർക്കിടയിൽ ധാരാളം കളിക്കാരുടെ ഇടപെടൽ ഇല്ല എന്നതാണ്. വാസ്തവത്തിൽ, അസിസ്റ്റന്റുമാരെ നിയമിക്കുമ്പോൾ മാത്രമാണ് കളിക്കാരുമായി ഇടപഴകുന്നത്. രണ്ട് കളിക്കാർ ഒരേ അസിസ്റ്റന്റിനെ നിയമിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നുണ്ടെങ്കിൽ, ഏത് കളിക്കാരനാണ് അസിസ്റ്റന്റിനെ ആദ്യം നിയമിക്കാൻ കഴിയുക എന്നതിനെ കുറിച്ച് ചില ആശയവിനിമയങ്ങളുണ്ട്. അല്ലാത്തപക്ഷം എല്ലാ കളിക്കാരും അടിസ്ഥാനപരമായി സ്വന്തം ഗെയിം കളിക്കുകയും കളിയുടെ അവസാനത്തിൽ അവരുടെ സ്കോറുകൾ താരതമ്യം ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നു. പോസിറ്റീവ് വശത്ത് ഇതിനർത്ഥം കളിക്കാരുടെ എണ്ണം ശരിക്കും പ്രശ്നമല്ല എന്നാണ്രണ്ടോ നാലോ കളിക്കാരുമായി കളിക്കുന്നത് കളിയിൽ വലിയ സ്വാധീനം ചെലുത്താൻ പോകുന്നില്ല. ഗെയിം സോളോ കളിക്കാൻ പോലും നിയമങ്ങളുണ്ട്, ഞാൻ അവ പരീക്ഷിച്ചിട്ടില്ലെങ്കിലും അവ നന്നായി പ്രവർത്തിക്കുമെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു. കളിക്കാരുടെ ഇടപെടലിനെക്കുറിച്ച് നിങ്ങൾ ശരിക്കും ശ്രദ്ധിക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ, ഇത് ഒരു വലിയ പ്രശ്നമല്ല. ധാരാളം കളിക്കാരുമായി ഇടപഴകുന്ന ഗെയിമുകൾ നിങ്ങൾ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നെങ്കിൽ, ഇത് ഒരു പ്രശ്‌നമാകും.

ഓ മൈ ഗുഡ്‌സുമായി എനിക്കുണ്ടായ മൂന്നാമത്തെ ചെറിയ പ്രശ്‌നം! ഗെയിം അൽപ്പം ചെറുതാണ് എന്നതാണ്. നിങ്ങൾ ഗെയിം കളിക്കുന്നത് എങ്ങനെയെന്ന് പഠിക്കുന്ന നിങ്ങളുടെ ആദ്യ ഗെയിം ഒഴികെ, ഓ മൈ ഗുഡ്‌സിന്റെ മിക്ക ഗെയിമുകളും ഞാൻ പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു! ഏകദേശം 30 മിനിറ്റ് മാത്രമേ എടുക്കൂ. തത്വത്തിൽ, ഗെയിമിന് ഏകദേശം 30 മിനിറ്റ് മാത്രമേ എടുക്കൂ എന്ന ആശയം ഞാൻ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു. ഗെയിം കളിക്കുമ്പോൾ, ഗെയിം വളരെ വേഗത്തിൽ അവസാനിക്കുന്നതായി തോന്നുന്നു. നിങ്ങൾ ഒരു നല്ല സജ്ജീകരണം സൃഷ്ടിച്ച് കാര്യങ്ങൾ സുഗമമായി നീങ്ങാൻ തുടങ്ങുന്ന ഘട്ടത്തിൽ, ഗെയിം അവസാനിക്കുന്നു. ഗെയിമിന്റെ ഭൂരിഭാഗവും നിങ്ങളുടെ നഗരം കെട്ടിപ്പടുക്കാൻ നിങ്ങൾ ചെലവഴിക്കുന്നു, തുടർന്ന് നിങ്ങൾക്ക് അത് പ്രയോജനപ്പെടുത്തുന്നതിന് മുമ്പ് ഗെയിം അവസാനിക്കും. രണ്ട് റൗണ്ടുകൾ ദൈർഘ്യമേറിയത് ഗെയിമിന് ഗുണം ചെയ്യുമെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു. ആരെങ്കിലും പത്തോ അതിലധികമോ കെട്ടിടങ്ങൾ നിർമ്മിക്കുന്നത് വരെ കളിക്കാൻ ഞാൻ നിർദ്ദേശിച്ചേക്കാം.

ഓ മൈ ഗുഡ്‌സുമായി എനിക്കുണ്ടായ അവസാന ചെറിയ പ്രശ്നം! ചില സമയങ്ങളിൽ ഗെയിമിന് ഒരു റൺവേ ലീഡർ പ്രശ്നമുണ്ടെന്ന് തോന്നുന്നു. ഒരു കളിക്കാരന് നേരത്തെ ലീഡ് നേടാനായാൽ, ആ വിജയം കെട്ടിപ്പടുക്കാൻ വളരെ എളുപ്പമാണ്. തുടക്കത്തിൽ തന്നെ നിങ്ങൾക്ക് ധാരാളം പണം സമ്പാദിക്കാൻ കഴിയുമെങ്കിൽകൂടുതൽ കെട്ടിടങ്ങൾ വാങ്ങുന്നതിനും സഹായികളെ നിയമിക്കുന്നതിനും നിങ്ങൾക്ക് ഇത് ഉപയോഗിക്കാം. കൂടുതൽ സാധനങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കാനും കൂടുതൽ പണം സമ്പാദിക്കാനും ഇവ നിങ്ങളെ സഹായിക്കും. ലീഡ് നേടുന്ന ഒരു കളിക്കാരന് ആ ലീഡ് എളുപ്പത്തിൽ കെട്ടിപ്പടുക്കാൻ കഴിയും. ഒരു കളിക്കാരന് അവരുടെ ലീഡ് ഉയർത്താൻ കഴിയുമെങ്കിലും, ഗെയിമിന്റെ അവസാന സ്കോർ ഇപ്പോഴും വളരെ അടുത്താണെന്ന് തോന്നുന്നു എന്നതാണ് ഇത് ഒരു വലിയ പ്രശ്‌നമല്ലാത്ത ഏക കാരണം. ഒരു കളിക്കാരൻ ആധിപത്യം പുലർത്തുന്നതായി തോന്നുന്ന ഒരു ഗെയിമിൽ പോലും, അവർ സാധാരണയായി രണ്ട് പോയിന്റുകൾക്ക് മാത്രമേ വിജയിക്കൂ. അതിനാൽ മിക്ക കളിക്കാരും അവസാനം വരെ ഗെയിമിൽ ഉണ്ടായിരിക്കണം.

ഓ മൈ ഗുഡ്‌സിന്റെ ഘടകങ്ങൾ! ഒരു കാർഡ് ഗെയിമിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾ പ്രതീക്ഷിക്കുന്നത് ഏറെക്കുറെ. ഓ മൈ ഗുഡ്സ് എന്ന് ഞാൻ അൽപ്പം ആശ്ചര്യപ്പെട്ടുവെന്ന് ഞാൻ സമ്മതിക്കും! മിക്ക സാമ്പത്തിക ഗെയിമുകളിലും ഏതെങ്കിലും തരത്തിലുള്ള കറൻസി ഉള്ളതിനാൽ കാർഡുകൾ മാത്രം ഉൾപ്പെടുന്നു. ഗെയിമിലെ പണത്തെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്ന സാധനങ്ങളെ പ്രതിനിധീകരിക്കാൻ കാർഡുകൾ എങ്ങനെ ഉപയോഗിക്കുന്നു എന്നതിൽ ഗെയിം യഥാർത്ഥത്തിൽ വളരെ സമർത്ഥമാണ്. കാർഡുകൾ വളരെ കട്ടിയുള്ളതിനാൽ കാർഡ് ഗുണനിലവാരം വളരെ നല്ലതാണ്. ആർട്ട് വർക്ക് വളരെ മികച്ചതാണ് എന്നതാണ് കാർഡുകളിൽ എനിക്ക് ശരിക്കും ഇഷ്ടപ്പെട്ടത്. നിങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമുള്ള ഏത് വിവരവും എളുപ്പത്തിൽ കണ്ടെത്താൻ കഴിയുന്ന തരത്തിലാണ് കാർഡുകൾ രൂപകൽപ്പന ചെയ്‌തിരിക്കുന്നത്, കൂടാതെ വാക്കുകൾക്ക് പകരം ചിഹ്നങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുന്നതിനാൽ കാർഡുകൾ ഭാഷാ സ്വതന്ത്രവുമാണ്.

ഓ മൈ ഗുഡ്‌സ് നിങ്ങൾ വാങ്ങണോ!?

ഓ മൈ ഗുഡ്സ് കളിക്കാൻ എനിക്ക് വലിയ പ്രതീക്ഷകളുണ്ടായിരുന്നു! ഞാൻ നിരാശനായില്ല. ഓ മൈ ഗുഡ്സ്! നിങ്ങൾ എടുക്കുകയാണെങ്കിൽ അടിസ്ഥാനപരമായി നിങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കുമായിരുന്നുസാധാരണ സാമ്പത്തിക/നഗര നിർമ്മാണ ഗെയിം, അത് ഒരു കാർഡ് ഗെയിമാക്കി മാറ്റി. ചരക്കുകൾ ഉൽപ്പാദിപ്പിക്കുന്നതിന് ഓരോ റൗണ്ടിലും നൽകിയിരിക്കുന്ന വിഭവങ്ങൾ നിങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുക എന്നതാണ് ഗെയിമിന്റെ അടിസ്ഥാന ആധാരം. ഈ സാധനങ്ങൾ പിന്നീട് കൂടുതൽ സാധനങ്ങൾ ഉൽപ്പാദിപ്പിക്കുന്ന കൂടുതൽ കെട്ടിടങ്ങൾ വാങ്ങാൻ ഉപയോഗിക്കുന്നു. ആദ്യം ഗെയിം സങ്കീർണ്ണമാണെന്ന് തോന്നുമെങ്കിലും കളിക്കാൻ വളരെ എളുപ്പമാണ്. നിങ്ങളുടെ തീരുമാനങ്ങൾ ഗെയിമിന്റെ ഫലത്തിൽ മാറ്റമുണ്ടാക്കുന്നതിനാൽ ഗെയിമിന് ഇനിയും കുറച്ച് തന്ത്രങ്ങളുണ്ട്. ഓ മൈ ഗുഡ്സ്! നിങ്ങളുടെ ഭാഗ്യ മെക്കാനിക്ക് പോലും രസകരമായ ഒരു അമർത്തുക. ചില സമയങ്ങളിൽ വളരെയധികം ഭാഗ്യത്തെ ആശ്രയിക്കുന്നതിനാലും കളിക്കാരുടെ ഇടപെടൽ കുറവായതിനാലും ഗെയിം പൂർണ്ണമല്ലെങ്കിലും ഗെയിം കുറച്ചുകൂടി നീണ്ടുനിൽക്കാമായിരുന്നു, കൂടാതെ ഒരു റൺവേ ലീഡർ ഉണ്ടാകാനുള്ള അവസരവുമുണ്ട്.

നഗര നിർമ്മാതാക്കളെ/സാമ്പത്തിക ഗെയിമുകളെ നിങ്ങൾ ശരിക്കും ശ്രദ്ധിക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ, ഓ മൈ ഗുഡ്സ്! ഒരുപക്ഷേ നിങ്ങൾക്കായി ആയിരിക്കില്ല. ഗെയിമിന്റെ ആശയം രസകരമാണെന്ന് കരുതുന്ന ആളുകൾ ഓ മൈ ഗുഡ്‌സ് ഉപയോഗിച്ച് സമയം ആസ്വദിക്കണം. ഓ മൈ ഗുഡ്‌സ്!കാർഡുകൾ

  • ബാക്കിയുള്ള കാർഡുകൾ ഷഫിൾ ചെയ്‌തു. ഓരോ കളിക്കാരനും അഞ്ച് കാർഡുകൾ വിതരണം ചെയ്യുന്നു. കൂടാതെ, ഓരോ കളിക്കാരന്റെയും ചാർബർണർ കാർഡിന്റെ മുകളിൽ ഏഴ് കാർഡുകൾ തിരശ്ചീനമായി സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്നു. ബാക്കിയുള്ള കാർഡുകൾ സമനിലയുടെ കൂമ്പാരമായി മാറുന്നു.
  • ഏറ്റവും അടുത്തിടെ ഏറ്റവും കഠിനാധ്വാനം ചെയ്ത കളിക്കാരനാണ് ആദ്യ റൗണ്ടിലെ സജീവ കളിക്കാരൻ.
  • ഗെയിം കളിക്കുന്നു

    ഓ മൈ ഗുഡ്സ്! റൗണ്ടുകളിലാണ് കളിക്കുന്നത്. ഓരോ റൗണ്ടിലും നാല് വ്യത്യസ്‌ത ഘട്ടങ്ങളുണ്ട്, അത് അടുത്ത ഘട്ടത്തിലേക്ക് നീങ്ങുന്നതിന് മുമ്പ് എല്ലാ കളിക്കാരും പൂർത്തിയാക്കും.

    ഘട്ടം 1: റൗണ്ടിന്റെ തുടക്കം

    ഓരോ റൗണ്ടും ആരംഭിക്കുന്നത് സജീവ കളിക്കാരൻ രണ്ട് കാർഡുകൾ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നതോടെയാണ്. സമനിലയിൽ നിന്ന് ഓരോ കളിക്കാരനിലേക്കും. നറുക്കെടുപ്പ് പൈലിൽ എപ്പോഴെങ്കിലും കാർഡുകൾ തീർന്നാൽ, ഡിസ്‌കാർഡ് പൈൽ ഷഫിൾ ചെയ്ത് പുതിയ ഡ്രോ പൈലായി മാറുന്നു. നറുക്കെടുപ്പിലോ നിരസിച്ച പൈലിലോ കാർഡുകൾ ഇല്ലെങ്കിൽ, ഒരു പുതിയ നറുക്കെടുപ്പ് പൈൽ രൂപപ്പെടുത്തുന്നതിന് എല്ലാ കളിക്കാരും അവരുടെ കൈയുടെ പകുതി ഉപേക്ഷിക്കും.

    ഘട്ടം 2: സൂര്യോദയം

    സൂര്യോദയ ഘട്ടം ആരംഭിക്കുന്നത് സജീവ കളിക്കാരൻ ഡ്രോ ചിതയിൽ നിന്ന് കാർഡുകൾ എടുത്ത് മേശയുടെ നടുവിൽ മുഖാമുഖം വയ്ക്കുന്നു. ഈ കാർഡുകൾ എല്ലാ കളിക്കാരുടെയും "മാർക്കറ്റ് ഡിസ്പ്ലേ" ആയി മാറുന്നു. മാർക്കറ്റ് ഡിസ്‌പ്ലേയിൽ "അർദ്ധ സൂര്യൻ" കാണിക്കുന്ന രണ്ട് കാർഡുകൾ ഉണ്ടാകുന്നതുവരെ പ്ലെയർ കാർഡുകൾ വരച്ചുകൊണ്ടേയിരിക്കും.

    ഇതും കാണുക: കണക്റ്റ് 4: സ്പിൻ ബോർഡ് ഗെയിം: എങ്ങനെ കളിക്കാം എന്നതിനുള്ള നിയമങ്ങളും നിർദ്ദേശങ്ങളും

    ഈ അഞ്ച് കാർഡുകളും മാർക്കറ്റ് ഡിസ്‌പ്ലേയിൽ ചേർത്തു. രണ്ട് അർദ്ധ സൂര്യൻ വരച്ചതിനാൽ, കളിക്കാരൻ അധിക കാർഡുകളൊന്നും ചേർക്കുന്നില്ല.

    എല്ലാ കളിക്കാരും രണ്ട് തീരുമാനങ്ങൾ എടുക്കും.

    ആദ്യംനാലാം ഘട്ടത്തിൽ തങ്ങളുടെ കൈയിലുള്ള കാർഡുകളിലൊന്നിൽ കെട്ടിടം പണിയണോ എന്ന് കളിക്കാർ തീരുമാനിക്കുന്നു. ഒരു കെട്ടിടം പണിയുന്നതിന്, കളിക്കാരൻ കാർഡിന്റെ മുകളിൽ ഇടത് മൂലയിൽ ചെലവ് നൽകണം. ഒരു കളിക്കാരൻ ഒരു കെട്ടിടം നിർമ്മിക്കാൻ തിരഞ്ഞെടുക്കുകയാണെങ്കിൽ, അവർ കാർഡ് മേശപ്പുറത്ത് താഴോട്ട് വയ്ക്കും. കളിക്കാരന് ഓരോ റൗണ്ടിലും ഒരു കെട്ടിടം മാത്രമേ നിർമ്മിക്കാനാകൂ, എന്നാൽ കെട്ടിടങ്ങളൊന്നും നിർമ്മിക്കാൻ തിരഞ്ഞെടുക്കാനും കഴിഞ്ഞില്ല.

    എല്ലാ കളിക്കാരും തങ്ങളുടെ തൊഴിലാളിയെയും അവർ നേടിയ ഏതെങ്കിലും അസിസ്റ്റന്റുമാരെയും ഏത് കെട്ടിടത്തിൽ വേണമെന്നും തീരുമാനിക്കേണ്ടതുണ്ട്. നിങ്ങളുടെ തൊഴിലാളിക്ക് കെട്ടിടങ്ങൾക്കിടയിൽ സ്വതന്ത്രമായി സഞ്ചരിക്കാനാകും. ഒരു സഹായിയെ മറ്റൊരു കെട്ടിടത്തിലേക്ക് മാറ്റാൻ, നിങ്ങൾ രണ്ട് സ്വർണം നൽകണം. നിങ്ങളുടെ വർക്കർ കാർഡ് സ്ഥാപിക്കുമ്പോൾ, അവയെ ക്രമമായോ മന്ദഗതിയിലോ സ്ഥാപിക്കണമോ എന്ന് നിങ്ങൾ തീരുമാനിക്കേണ്ടതുണ്ട് (ഇതിനെക്കുറിച്ച് കൂടുതൽ ഘട്ടം 4 ൽ). ഓരോ കെട്ടിടത്തിലും ഒരു തൊഴിലാളിയെയോ സഹായിയെയോ മാത്രമേ സ്ഥാപിക്കാൻ പാടുള്ളൂ.

    ഈ കളിക്കാരൻ അവരുടെ തൊഴിലാളിയെ അവരുടെ ചാർബർണറിൽ സ്ഥാപിക്കാൻ തീരുമാനിച്ചു. അവ ക്രമാനുഗതമായി പ്രവർത്തിക്കാൻ അവർ തിരഞ്ഞെടുത്തു.

    ഘട്ടം 3: സൂര്യാസ്തമയം

    സൂര്യാസ്തമയ ഘട്ടത്തിൽ, സജീവമായ കളിക്കാരൻ മാർക്കറ്റ് ഡിസ്‌പ്ലേയിലേക്ക് കൂടുതൽ കാർഡുകൾ ചേർക്കും. അവർ നറുക്കെടുപ്പ് ചിതയിൽ നിന്ന് കാർഡുകൾ എടുത്ത് സൂര്യോദയ ഘട്ടത്തിൽ നിന്ന് കാർഡുകൾക്ക് സമീപം മുഖാമുഖം സ്ഥാപിക്കും. രണ്ട് ഹാഫ് സൺ കാർഡുകൾ കൂടി വരച്ചാൽ, അസ്തമയ ഘട്ടം അവസാനിക്കുന്നു.

    സൂര്യാസ്തമയ ഘട്ടത്തിന്റെ അവസാനത്തിൽ മാർക്കറ്റ് ഡിസ്‌പ്ലേയിൽ മൂന്ന് അധിക കാർഡുകൾ ചേർത്തു.

    ഘട്ടം 4: ഉൽപ്പാദിപ്പിക്കുക ഒപ്പം ബിൽഡ്

    ഈ ഘട്ടത്തിൽഗെയിം കളിക്കാർ സജീവ പ്ലെയറിൽ നിന്ന് മാറി ഘടികാരദിശയിൽ നീങ്ങുന്നു.

    ഒരു കളിക്കാരൻ അവരുടെ എല്ലാ ബിൽഡിംഗ് കാർഡുകളും നോക്കുന്നു, അതിൽ ഒരു തൊഴിലാളിയോ സഹായിയോ ഉണ്ട്. ഒരു കെട്ടിടത്തിന് സാധനങ്ങൾ നിർമ്മിക്കുന്നതിന്, കാർഡിന്റെ താഴെ ഇടതുവശത്ത് കാണിച്ചിരിക്കുന്ന എല്ലാ സാധനങ്ങളും കളിക്കാരന് ആവശ്യമാണ്. മാർക്കറ്റ് ഡിസ്പ്ലേയിലെ എല്ലാ കാർഡുകളും ഈ ആവശ്യകതകളിലേക്ക് കണക്കാക്കുന്നു. എല്ലാ കളിക്കാർക്കും മാർക്കറ്റ് ഡിസ്‌പ്ലേയിലെ എല്ലാ കാർഡുകളും ഉപയോഗിക്കാനാകും, കാരണം അവ ഒരു കളിക്കാരും "ഉപയോഗിച്ചിട്ടില്ല". കാർഡിന്റെ ഇടതുവശത്ത് ഒരു കാർഡിന്റെ ഉറവിടം ചിത്രീകരിച്ചിരിക്കുന്നു.

    ആവശ്യമായ എല്ലാ വിഭവങ്ങളും മാർക്കറ്റ് ഡിസ്‌പ്ലേയിൽ ഇല്ലെങ്കിൽ, കളിക്കാരന് അവരുടെ റിസോഴ്‌സിനായി അവരുടെ കയ്യിൽ നിന്ന് കാർഡുകൾ പ്ലേ ചെയ്യാൻ കഴിയും. ഉപേക്ഷിച്ച കാർഡുകളിൽ നിന്ന് ലഭിക്കുന്ന വിഭവങ്ങൾ ഒരു കെട്ടിടത്തിന് മാത്രമേ ബാധകമാകൂ. അവ അവരുടെ ഉറവിടത്തിനായി ഉപയോഗിച്ചുകഴിഞ്ഞാൽ, ഈ കാർഡുകൾ ഉപേക്ഷിക്കപ്പെടും. ഒരു കളിക്കാരൻ അവരുടെ തൊഴിലാളിയെ അലസമായി പ്രവർത്തിക്കാൻ തിരഞ്ഞെടുത്താൽ, അവർക്ക് റിസോഴ്സ് ആവശ്യകതകളിൽ ഒന്ന് അവഗണിച്ച് സാധനങ്ങൾ ഉൽപ്പാദിപ്പിക്കാനാകും. തൊഴിലാളി ക്രമാനുഗതമായി പ്രവർത്തിക്കുന്നുണ്ടെങ്കിൽ, കാർഡിന്റെ വലതുവശത്തുള്ള എല്ലാ വിഭവങ്ങളും കളിക്കാരന് ആവശ്യമാണ്.

    ഒരു കെട്ടിടത്തിന് ആവശ്യമായ എല്ലാ വിഭവങ്ങളിലേക്കും ഒരു കളിക്കാരന് ആക്‌സസ് ഉണ്ടെങ്കിൽ, കെട്ടിടം വിഭവങ്ങൾ ഉത്പാദിപ്പിക്കും. ഒരു ജോലിക്കാരൻ ചിട്ടയോടെ പ്രവർത്തിച്ചാൽ, അവൻ നല്ലതിൽ രണ്ടെണ്ണം ഉണ്ടാക്കും. തൊഴിലാളി അലസമായി ജോലി ചെയ്യുകയോ ഒരു സഹായി കെട്ടിടത്തിൽ ജോലി ചെയ്യുകയോ ചെയ്താൽ, കെട്ടിടം നല്ല ഒന്നിനെ ഉൽപ്പാദിപ്പിക്കും. ഒരു ഉൽപ്പന്നം ഉൽപ്പാദിപ്പിക്കപ്പെട്ടുവെന്ന് സൂചിപ്പിക്കാൻ, കളിക്കാരൻ ഉചിതമായത് എടുക്കുംഡ്രോ ചിതയിൽ നിന്നുള്ള കാർഡുകളുടെ എണ്ണം, അവയെ ഉചിതമായ കെട്ടിടത്തിൽ വശങ്ങളിലേക്ക് അഭിമുഖമായി വയ്ക്കുക. ഈ കാർഡുകൾ കെട്ടിടം ഉൽപ്പാദിപ്പിക്കുന്ന നന്മയെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നു, കൂടാതെ ഇനത്തിന്റെ ചിത്രത്തിന് താഴെയുള്ള സർക്കിളിലെ സംഖ്യയ്ക്ക് തുല്യമായ നാണയങ്ങൾക്ക് തുല്യമാണ്.

    ചാർബർണറിൽ അവരുടെ ജോലിക്കാരൻ ക്രമാനുഗതമായി പ്രവർത്തിക്കാൻ ഈ കളിക്കാരൻ തിരഞ്ഞെടുത്തു. അതിനാൽ അവർക്ക് ചരക്ക് ഉൽപ്പാദിപ്പിക്കുന്നതിന് രണ്ട് ഗോതമ്പും ഒരു തടിയും ആവശ്യമാണ്. മാർക്കറ്റ് ഡിസ്പ്ലേയിൽ ഒരു തടി ഉണ്ടെങ്കിലും ഒരു ഗോതമ്പ് മാത്രമേയുള്ളൂ. സാധനങ്ങൾ ഉൽപ്പാദിപ്പിക്കുന്നതിന് ഈ കളിക്കാരൻ അവരുടെ കൈയിൽ നിന്ന് ഒരു ഗോതമ്പ് കാർഡ് കളിക്കേണ്ടതുണ്ട് (താഴെ ഇടതുവശത്ത് കാണിച്ചിരിക്കുന്നു). അവർ ഗോതമ്പ് കാർഡ് കളിക്കുകയാണെങ്കിൽ, രണ്ട് സാധനങ്ങൾ ഉൽപ്പാദിപ്പിക്കപ്പെടുന്നുവെന്ന് സൂചിപ്പിക്കുന്നതിന് ചാർബേണറിലേക്ക് മുഖാമുഖമായി രണ്ട് കാർഡുകൾ ചേർക്കും.

    ഒരു കളിക്കാരന് കെട്ടിടത്തിന് ആവശ്യമായ എല്ലാ വിഭവങ്ങളും ഇല്ലെങ്കിൽ, ആ കെട്ടിടം ഇതൊന്നും ഉൽപ്പാദിപ്പിക്കുന്നില്ല വൃത്താകൃതി.

    ഒരു കെട്ടിടം ചരക്കുകൾ ഉൽപ്പാദിപ്പിച്ച ശേഷം, കൂടുതൽ സാധനങ്ങൾ ഉൽപ്പാദിപ്പിക്കുന്നതിന് കെട്ടിടത്തിന്റെ ഉൽപ്പാദന ശൃംഖല ഉപയോഗിക്കാനുള്ള അവസരമുണ്ട്. സാധനങ്ങൾ നിർമ്മിച്ച ഓരോ കെട്ടിടത്തിനും, കാർഡിന്റെ താഴെ വലത് കോണിൽ നോക്കുക. കളിക്കാരന്റെ കൈയിലോ മറ്റ് കെട്ടിടങ്ങളിലോ ചിത്രീകരിച്ച വിഭവങ്ങൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ (മുഖം താഴേക്ക് വശത്തേക്ക് തിരിയുന്ന കാർഡുകൾ) കൂടുതൽ നല്ലത് ഉൽപ്പാദിപ്പിക്കുന്നതിന് അവർക്ക് അവ ഉപേക്ഷിക്കാനാകും. അവർ നിരസിക്കുന്ന ഓരോ സെറ്റ് കാർഡുകൾക്കും, നിർമ്മിക്കുന്ന മറ്റൊന്നിനെ സൂചിപ്പിക്കുന്നതിന് മറ്റൊരു കാർഡ് കെട്ടിടത്തിലേക്ക് മുഖം താഴ്ത്തി ചേർക്കാൻ കളിക്കാരന് കഴിയും.

    ഈ കെട്ടിടം ഇതിനകം സാധനങ്ങൾ നിർമ്മിച്ചിട്ടുണ്ട്ഈ ഊഴം. കാർഡിന്റെ വലതുവശത്ത്, കളിക്കാരന് അവരുടെ കൈയിൽ നിന്ന് ഒരു വുഡ് കാർഡ് കളിക്കാൻ കഴിയുമെന്ന് ഇത് കാണിക്കുന്നു. ഈ കളിക്കാരന്റെ കൈയിൽ രണ്ട് വുഡ് കാർഡുകൾ ഉണ്ടായിരുന്നതിനാൽ അവർക്ക് രണ്ട് സാധനങ്ങൾ കൂടി ഉൽപ്പാദിപ്പിക്കാൻ കഴിഞ്ഞു.

    അടുത്തതായി, രണ്ടാം ഘട്ടത്തിൽ കളിക്കാരൻ ഒരു ബിൽഡിംഗ് കാർഡ് മുഖം താഴേക്ക് വെച്ചാൽ, അവർക്ക് അത് നിർമ്മിക്കാനുള്ള അവസരമുണ്ട്. കെട്ടിടം പണിയാൻ അവർ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ, അവർ കാർഡ് നിരസിക്കും. കെട്ടിടം നിർമ്മിക്കുന്നതിന്, കളിക്കാരൻ അവരുടെ കെട്ടിടങ്ങളിൽ നിന്ന് അവർ നിർമ്മിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്ന കെട്ടിടത്തിന്റെ മൂല്യത്തിന് തുല്യമായ നല്ല കാർഡുകൾ ഉപേക്ഷിക്കേണ്ടിവരും. കളിക്കാരന് കൃത്യമായ മാറ്റമില്ലെങ്കിൽ, അവർ നിരസിക്കുന്ന ഏതെങ്കിലും അധിക മൂല്യം അവർക്ക് നഷ്‌ടമാകും.

    ഈ കെട്ടിടം നിർമ്മിക്കുന്നതിന്, കളിക്കാരന് കുറഞ്ഞത് അഞ്ച് നാണയങ്ങളെങ്കിലും മൂല്യമുള്ള ഗുഡ്‌സ് കാർഡുകൾ ഉപേക്ഷിക്കേണ്ടിവരും. .

    പിന്നീട് കളിക്കാരന് ഒരു സഹായിയെ നിയമിക്കാനുള്ള അവസരമുണ്ട്. ഒരു സഹായിയെ നിയമിക്കുന്നതിന് കളിക്കാരന് രണ്ട് ആവശ്യകതകൾ പാലിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ആദ്യം കളിക്കാരൻ മുകളിൽ ഇടത് മൂലയിൽ ചെലവ് നൽകണം. അസിസ്റ്റന്റ് കാർഡിന്റെ ചുവടെയുള്ള കെട്ടിടങ്ങളുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്ന നിറമുള്ള കെട്ടിടങ്ങളും കളിക്കാരന് മുന്നിൽ ഉണ്ടായിരിക്കണം. ഓരോ കളിക്കാരനും ഗെയിം സമയത്ത് രണ്ട് അസിസ്റ്റന്റുമാരെ മാത്രമേ സ്വന്തമാക്കാൻ കഴിയൂ. ഒരു അസിസ്റ്റന്റിനെ സ്വന്തമാക്കിയാൽ ഉടൻ തന്നെ അവരെ കളിക്കാരന്റെ കെട്ടിടങ്ങളിലൊന്നിൽ സ്ഥാപിക്കും.

    ഈ കളിക്കാരൻ രണ്ട് ഹരിത കെട്ടിടങ്ങൾ സ്വന്തമാക്കിയതിനാൽ അവർക്ക് നാല് നാണയങ്ങൾക്ക് അസിസ്റ്റന്റിനെ വാങ്ങാം.

    ഘട്ടം നാല് എല്ലാ കാർഡുകളിലും അവസാനിക്കുന്നുഎല്ലാവരും അവരുടെ ഊഴം പൂർത്തിയാക്കിയതിന് ശേഷം മാർക്കറ്റിലെ ഡിസ്പ്ലേ ഉപേക്ഷിക്കപ്പെടുന്നു. സജീവ പ്ലെയറിന്റെ ഇടതുവശത്തുള്ള കളിക്കാരൻ അടുത്ത റൗണ്ടിൽ സജീവ കളിക്കാരനാകുന്നു.

    ഗെയിമിന്റെ അവസാനം

    ഒരിക്കൽ ഒരു കളിക്കാരൻ എട്ട് കെട്ടിടങ്ങൾ (ചാർബർണർ ഉൾപ്പെടെ) സ്വന്തമാക്കിയാൽ ഗെയിം അവസാനത്തിലേക്ക് പ്രവേശിക്കുന്നു. കളി. നിലവിലെ റൗണ്ട് പൂർത്തിയായ ശേഷം ഒരു അധിക റൗണ്ട് കളിക്കും. ആ റൗണ്ട് പൂർത്തിയായിക്കഴിഞ്ഞാൽ, ഗെയിം അവസാനിക്കുന്നു.

    എല്ലാ കളിക്കാരും അവർ ഗെയിമിൽ എത്ര വിജയ പോയിന്റുകൾ നേടിയെന്ന് കണക്കാക്കും. പണികഴിപ്പിച്ച ഓരോ അസിസ്റ്റന്റിനും മുകളിൽ വലത് കോണിലുള്ള സംഖ്യയ്ക്ക് തുല്യമായ വിജയ പോയിന്റുകൾ ലഭിക്കുന്നു. കളിക്കാർ അവരുടെ കെട്ടിടങ്ങളിലുള്ള ചരക്കുകളിൽ നിന്നുള്ള പോയിന്റുകൾ പണമാക്കും. അവരുടെ ചരക്കുകളുടെ മൂല്യമുള്ള ഓരോ അഞ്ച് നാണയങ്ങൾക്കും (റൌണ്ട് ഡൌൺ) ഒരു വിജയ പോയിന്റ് നൽകും. ഏറ്റവും കൂടുതൽ വിജയ പോയിന്റുകൾ നേടിയ കളിക്കാരൻ ഗെയിം വിജയിക്കുന്നു. ഒരു സമനിലയുണ്ടെങ്കിൽ, പോയിന്റുകളായി മാറാത്ത ഏറ്റവും കൂടുതൽ നാണയങ്ങൾ ശേഷിക്കുന്ന സമനിലയുള്ള കളിക്കാരൻ ഗെയിം വിജയിക്കുന്നു.

    ഗെയിം സമയത്ത് ഒരു കളിക്കാരൻ ഈ കാർഡുകൾ സ്വന്തമാക്കി. ഈ കാർഡുകളിൽ നിന്ന് കളിക്കാരന് 23 വിജയ പോയിന്റുകൾ ലഭിക്കും. കാർഡുകൾ വാങ്ങാൻ ഉപയോഗിച്ചിട്ടില്ലാത്ത (ഇവിടെ കാണിച്ചിട്ടില്ല) ഉൽപ്പാദിപ്പിച്ച സാധനങ്ങളിൽ നിന്ന് ചില വിജയ പോയിന്റുകളും കളിക്കാരൻ സ്കോർ ചെയ്യും.

    പ്രത്യേക കെട്ടിടങ്ങൾ

    ഗെയിമിലെ മിക്ക കെട്ടിടങ്ങൾക്കും കഴിയും സാധനങ്ങൾ ഉൽപ്പാദിപ്പിക്കുന്നതിനായി പ്രവർത്തിക്കുക, മൂന്ന് അദ്വിതീയ തരം കാർഡുകൾ ഉണ്ട്:

    ഒരു കളിക്കാരൻ നിർമ്മിക്കുമ്പോൾഈ കെട്ടിടം, മാർക്കറ്റ് ഡിസ്‌പ്ലേയിൽ മറ്റൊരു തടി വിഭവം ഉള്ളതുപോലെ പ്രവർത്തിക്കും.

    മാർക്കറ്റ് ഓഫീസ്: മാർക്കറ്റ് ഓഫീസ്, കെട്ടിടം നിർമ്മിച്ച കളിക്കാരന് ചുവടെയുള്ള നല്ല ചിത്രങ്ങളിലൊന്ന് നൽകുന്നു. ഈ വിഭവം മാർക്കറ്റ് ഡിസ്‌പ്ലേയിൽ ഉണ്ടായിരുന്നത് പോലെ കണക്കാക്കുന്നു.

    ഒരു കളിക്കാരൻ ഈ കെട്ടിടം ചേർക്കുകയാണെങ്കിൽ, ഓരോ റൗണ്ടിന്റെയും തുടക്കത്തിൽ അവർക്ക് മൂന്ന് കാർഡുകൾ വരയ്ക്കാനാകും.

    മാർക്കറ്റ് ഓഫീസ്: ആദ്യ ഘട്ടത്തിൽ കളിക്കാരന് ഒരു അധിക കാർഡ് ലഭിക്കും.

    ഗ്ലാസ് നിർമ്മിക്കുന്നതിന് ഈ കാർഡിന് മൊത്തം പന്ത്രണ്ട് വിഭവങ്ങൾ ആവശ്യമാണ്.

    ഗ്ലാസ് മേക്കർ: ഗ്ലാസ് മേക്കറിൽ സാധനങ്ങൾ നിർമ്മിക്കുന്നതിന്, കളിക്കാരന് ഉണ്ട് കാർഡിന്റെ താഴെ ഇടതുവശത്തുള്ള സംഖ്യയ്ക്ക് തുല്യമായ വിഭവങ്ങൾ (ഏത് തരത്തിലുമുള്ളത്) ഉണ്ടായിരിക്കാൻ.

    ഓ മൈ ഗുഡ്‌സിനെക്കുറിച്ചുള്ള എന്റെ ചിന്തകൾ!

    ഓ മൈ ഗുഡ്‌സിൽ! ഓരോ കളിക്കാരനും സ്വന്തം നഗരത്തിന്റെ നിയന്ത്രണം ഏറ്റെടുക്കുന്നു. ഓരോ റൗണ്ടിലും എല്ലാ കളിക്കാർക്കും അവർ പങ്കിടുന്ന ഒരു കൂട്ടം വിഭവങ്ങൾ നൽകുന്നു. ഒരു കളിക്കാരന്റെ നഗരത്തിന് മൂല്യം കൂട്ടുന്ന സാധനങ്ങൾ നിർമ്മിക്കുന്നതിനായി ഓരോ കളിക്കാരനും നിയന്ത്രിക്കുന്ന കെട്ടിടങ്ങൾക്കൊപ്പം ഈ വിഭവങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു. നിങ്ങൾ ഉൽപ്പാദിപ്പിക്കുന്ന ഓരോ റിസോഴ്സും പണത്തിന് മൂല്യമുള്ളതാണ്, അത് അധിക കെട്ടിടങ്ങൾ വാങ്ങുന്നതിനോ അല്ലെങ്കിൽ കൂടുതൽ സാധനങ്ങൾ നിർമ്മിക്കാൻ നിങ്ങളെ സഹായിക്കുന്നതിന് സഹായികളെ നിയമിക്കുന്നതിനോ ഉപയോഗിക്കാം. ഏറ്റവും കൂടുതൽ പണം/വിജയ പോയിന്റുകൾ സമ്പാദിക്കുന്നതിന് നിങ്ങൾക്ക് നൽകിയിരിക്കുന്ന വിഭവങ്ങൾ ഏറ്റവും നന്നായി ഉപയോഗിക്കാനാകുന്ന ഒരു കൂട്ടം കെട്ടിടങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കുക എന്നതാണ് ഗെയിമിന്റെ ലക്ഷ്യം.

    നഗര നിർമ്മാണവും സാമ്പത്തിക ഗെയിമുകളും വളരെ ജനപ്രിയമായിരിക്കുമെങ്കിലും, ഒരു കാര്യം ചിലത് ഓഫ് ചെയ്യുന്നുചില സമയങ്ങളിൽ ഈ തരം വളരെ സങ്കീർണ്ണമായേക്കാം എന്നതാണ് ആളുകൾ. ഓ മൈ ഗുഡ്‌സിൽ യഥാർത്ഥത്തിൽ അങ്ങനെയല്ല!. ധാരാളം കാർഡ്/ബോർഡ് ഗെയിമുകൾ കളിക്കാത്ത ആളുകളെ ആദ്യം ഗെയിം അൽപ്പം ഭയപ്പെടുത്തിയേക്കാം. നിങ്ങൾ ഓ മൈ ഗുഡ്സ് കളിക്കാൻ തുടങ്ങിക്കഴിഞ്ഞാൽ! ഗെയിം വളരെ നേരായതാണെന്ന് വ്യക്തമാകും. കളിക്കാർ ഓരോ റൗണ്ടിലും രണ്ട് തീരുമാനങ്ങൾ എടുക്കണം, എന്നാൽ രണ്ട് റൗണ്ടുകൾക്ക് ശേഷം ഇത് വളരെ നേരെയാകും. എല്ലാ നിയമങ്ങളും മനസ്സിലാക്കുന്നതിൽ ചെറിയ കുട്ടികൾക്ക് ചില പ്രശ്നങ്ങൾ ഉണ്ടാകാം. മുതിർന്ന കുട്ടികൾക്കും മുതിർന്നവർക്കും രണ്ട് റൗണ്ടുകൾക്ക് ശേഷം പല പ്രശ്നങ്ങളും ഉണ്ടാകരുത്. ധാരാളം ബോർഡ്/കാർഡ് ഗെയിമുകൾ കളിക്കാത്ത ആളുകളുമായി ഗെയിം ആശ്ചര്യപ്പെടുത്തുന്ന രീതിയിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നത് പോലും എനിക്ക് കാണാൻ കഴിഞ്ഞു.

    ഓ മൈ ഗുഡ്‌സ്! ഈ വിഭാഗത്തെ കുറച്ച് സ്ട്രീംലൈൻ ചെയ്യുന്നു, പക്ഷേ ഇതിന് ഇപ്പോഴും കുറച്ച് തന്ത്രമുണ്ട്. കളിയിൽ അർത്ഥവത്തായ തീരുമാനങ്ങളുണ്ട്. നിങ്ങളുടെ തീരുമാനങ്ങൾ ഗെയിമിലെ നിങ്ങളുടെ വിധിയെ സ്വാധീനിക്കും. നിങ്ങൾ തെറ്റായ തീരുമാനങ്ങൾ എടുക്കുകയാണെങ്കിൽ, ഗെയിം വിജയിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് ബുദ്ധിമുട്ടായിരിക്കും. ഈ തീരുമാനങ്ങളിൽ ഭൂരിഭാഗവും നിങ്ങൾ ഏത് കെട്ടിടങ്ങളാണ് നിർമ്മിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നതെന്നും ഏത് കെട്ടിടത്തിലാണ് നിർമ്മിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നതെന്നും തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നത് ഉൾപ്പെടുന്നു. ക്രമരഹിതമായി കെട്ടിടങ്ങൾ ചേർത്തും സാധനങ്ങൾ ഉൽപ്പാദിപ്പിച്ചും നിങ്ങൾക്ക് വിജയിക്കാൻ കഴിയുമെങ്കിലും, ഒരു നല്ല തന്ത്രം ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങളുടെ സാധ്യതകൾ ഗണ്യമായി വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു. പ്രത്യേകിച്ചും, ചരക്കുകളുടെ ഒരു വിതരണ ശൃംഖല സൃഷ്ടിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നത് പ്രയോജനകരമാണ്, അത് കൂടുതൽ മൂല്യവത്തായ ചരക്കുകളായി നവീകരിക്കാൻ കഴിയും.

    ഞാൻ ഈ തന്ത്രം ഇഷ്ടപ്പെടുന്നതിന്റെ കാരണം

    Kenneth Moore

    ഗെയിമിംഗിലും വിനോദത്തിലും എല്ലാ കാര്യങ്ങളിലും അഗാധമായ സ്നേഹമുള്ള ഒരു വികാരാധീനനായ ബ്ലോഗറാണ് കെന്നത്ത് മൂർ. ഫൈൻ ആർട്‌സിൽ ബിരുദം നേടിയ കെന്നത്ത്, പെയിന്റിംഗ് മുതൽ ക്രാഫ്റ്റിംഗ് വരെയുള്ള എല്ലാ കാര്യങ്ങളിലും തന്റെ സർഗ്ഗാത്മക വശം പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യാൻ വർഷങ്ങളോളം ചെലവഴിച്ചു. എന്നിരുന്നാലും, അവന്റെ യഥാർത്ഥ അഭിനിവേശം എപ്പോഴും ഗെയിമിംഗ് ആയിരുന്നു. ഏറ്റവും പുതിയ വീഡിയോ ഗെയിമുകൾ മുതൽ ക്ലാസിക് ബോർഡ് ഗെയിമുകൾ വരെ, എല്ലാത്തരം ഗെയിമുകളെയും കുറിച്ച് തനിക്ക് കഴിയുന്നതെല്ലാം പഠിക്കാൻ കെന്നത്ത് ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു. തന്റെ അറിവ് പങ്കിടുന്നതിനും മറ്റ് താൽപ്പര്യക്കാർക്കും കാഷ്വൽ കളിക്കാർക്കും ഒരുപോലെ ഉൾക്കാഴ്ചയുള്ള അവലോകനങ്ങൾ നൽകുന്നതിനുമായി അദ്ദേഹം തന്റെ ബ്ലോഗ് സൃഷ്ടിച്ചു. അവൻ ഗെയിമിംഗോ അതിനെക്കുറിച്ച് എഴുതുകയോ ചെയ്യാത്തപ്പോൾ, കെന്നത്ത് തന്റെ ആർട്ട് സ്റ്റുഡിയോയിൽ കണ്ടെത്താനാകും, അവിടെ അദ്ദേഹം മീഡിയ കലർത്തുന്നതും പുതിയ സാങ്കേതികതകൾ പരീക്ഷിക്കുന്നതും ആസ്വദിക്കുന്നു. അവൻ ഒരു തീക്ഷ്ണ സഞ്ചാരി കൂടിയാണ്, അവസരം കിട്ടുമ്പോഴെല്ലാം പുതിയ ലക്ഷ്യസ്ഥാനങ്ങൾ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുന്നു.