اې زما مالونه! د کارت لوبې بیاکتنه او قواعد

Kenneth Moore 31-01-2024
Kenneth Moore

ډیرو خلکو شاید د الکساندر فایسټر په اړه مخکې نه وي اوریدلی. هغه ممکن د ډیرو خلکو لپاره ښه نه وي، مګر هغه د بورډ لوبې ټولنې کې خورا پیاوړی بیا پیل لري. د هغه په ​​بیا پیل کې د بروم خدمت (2015 کینرسپیل ډیس جاهرس ګټونکی) ، لوی لویدیز ټریل (2017 کینرسپیل ډیس جاهرس نومیالی) ، آئل آف اسکای: له سردار څخه پاچا (2016 کینرسپیل ډیس جاهرس ګټونکی) ، مومباسا (2016 کینرسپیل ډیس جاهرس ګټونکی) شامل دي. ، او پورټ رائل. د جایزې ګټونکي لوبو رامینځته کولو د تعقیب ریکارډ سره زه د اوه زما سامانونو هڅه کولو لپاره لیواله وم! لکه د نورو لوبو په څیر چې ما یادونه وکړه دا ښه په پام کې نیول کیږي. دا حقیقت هم شتون لري چې زه تل د ښار جوړونې اقتصادي لوبې خوښوم. اې زما مالونه! ممکن کامل نه وي مګر دا یو په زړه پوری دنده ترسره کوي چې پیچلې اقتصادي لوبې په ګړندۍ ساده کارت لوبې کې تنظیموي.

څنګه لوبه وکړئد اوه زما د سامانونو اړخ! دا چې دلته بیلابیل ستراتیژیانې شتون لري چې تاسو یې په لوبو کې تعقیب کولی شئ. داسې ښکاري چې لوبه دوه اصلي ستراتیژیانې لري چې په منځ کې ځینې توپیرونه لري. په یوه پای کې تاسو کولی شئ هڅه وکړئ ژر تر ژره خپل ښار جوړ کړئ او لوبه پای ته ورسوئ. تاسو کولی شئ د ټیټ ارزښت ودانیو یوه ډله جوړه کړئ کوم چې تاسو ته اجازه درکوي ژر تر ژره توکي تولید کړئ او ګړندي معاونین استخدام کړئ. پدې ستراتیژۍ کې تاسو په هر وار کې د څو ودانیو تولیدولو سره پوائنټونه سکور کوئ. بیا تاسو دا پیسې د نورو ودانیو اضافه کولو لپاره وکاروئ ځکه چې تاسو د لوبې پای ته رسولو لپاره سیالي کوئ مخکې لدې چې نور لوبغاړي ونشي.

بله تګلاره د ودانیو سلسله رامینځته کوي. پدې ستراتیژۍ کې تاسو هڅه کوئ هغه ودانۍ اضافه کړئ چې د بلې ودانۍ څخه سرچینې اخلي چې تاسو دمخه لرئ. دا تاسو ته اجازه درکوي په لومړۍ ودانۍ کې توکي تولید کړئ کوم چې بیا د دوهمې ودانۍ د تولید سلسلې له لارې لوړ کیدی شي ترڅو ډیر ارزښتناک توکي رامینځته کړي. که تاسو کولی شئ دا ستراتیژي په اسانۍ سره حرکت وکړئ، دا کولی شي په چټکۍ سره ډیری سکې رامینځته کړي. دا ستراتیژي که څه هم د جوړولو لپاره ډیر وخت ته اړتیا لري. تاسو د بازار ښودنې ته هم اړتیا لرئ ترڅو تاسو ته هغه سرچینې درکړي چې تاسو ورته اړتیا لرئ د بریا لپاره.

پداسې حال کې چې ډیری لوبې د توکو تولید لپاره اړین سرچینې چمتو کولو لپاره د اکمالاتو سلسله رامینځته کولو باندې تکیه کوي ، دلته یو په زړه پوری هم دی. په لوبه کې خپل بخت میخانیک فشار ورکړئ. ستاسو د قسمت میخانیک فشار د دې حقیقت څخه راځي چې تاسو یوازې د نیمایي شاوخوا لیدو ته اړتیا لرئد پړاو لپاره کارتونه مخکې له دې چې تاسو باید د پاتې پړاو لپاره خپلې پریکړې وکړئ. که تاسو د کارتونو په لومړۍ سیټ کې د خپلې خوښې ودانۍ لپاره ټولې سرچینې ترلاسه کړئ، ستاسو پریکړه ساده ده. ډیری وختونه که څه هم تاسو به ټول هغه سرچینې ترلاسه نکړئ چې تاسو ورته اړتیا لرئ. پدې وخت کې تاسو اړتیا لرئ پریکړه وکړئ چې ایا تاسو غواړئ خوندي لوبه وکړئ یا خطر واخلئ.

په حقیقت کې دوه مختلفې لارې شتون لري چې تاسو کولی شئ په Oh My Goods! کې خطر واخلئ. لومړی تاسو کولی شئ پریکړه وکړئ چې خپل کارګر یا ستاسو یو معاون په لوړه کچه ودانۍ کې کار وکړئ. دا ودانۍ ډیر قیمتي توکي تولیدوي مګر دوی ډیرو سرچینو ته هم اړتیا لري او پدې توګه د تولید لپاره سخت دي. بله ساحه چیرې چې تاسو خطر اخلئ دا دی چې ایا تاسو غواړئ ستاسو کارګر په منظم ډول کار وکړي یا په منظم ډول. په ټیټه کچه کار کول په ودانۍ کې تولید کول خورا اسانه کوي ځکه چې تاسو کولی شئ په ودانۍ کې یو له سمبولونو څخه سترګې پټې کړئ. که تاسو په منظم ډول کار کول غوره کړئ که څه هم ستاسو کارګر کولی شي دوه چنده ډیر توکي تولید کړي. د ځینو خطرونو کمولو لپاره تاسو کولی شئ د خپل لاس څخه ځینې کارتونه قرباني کړئ ترڅو ډاډ ترلاسه کړئ چې تاسو کولی شئ په خپلو ودانیو کې تولید کړئ. که څه هم تاسو به د خپل مخالف (مخالفانو) په پرتله د کار کولو لپاره لږ کارتونه ولرئ. دا غوره کول چې ایا دا خوندي لوبه وکړئ یا خطر واخلئ د لوبې ګټلو یا بایللو ترمینځ توپیر کیدی شي.

پداسې حال کې چې ما واقعیا اوه مای ګډز! خوښ کړ، ما د لوبې سره یو څو ستونزې درلودې.

زه به ووایم چې دترټولو لویه ستونزه چې ما د لوبې سره درلوده دا دا ده چې دا زما په پرتله یو څه ډیر بخت باندې تکیه کوي. زه د کارت لوبو کې د قسمت ښه مقدار ته پام نه کوم ځکه چې هغه لوبې چې بخت نلري ډیر ژر تکرار کیدی شي. پداسې حال کې چې ستراتیژي لاهم په Oh My Goods! کې ستاسو په بریا کې لوی رول لوبوي، ځینې وختونه شتون لري چې قسمت به پریکړه کونکی عنصر وي چې بالاخره لوبه څوک وګټي.

تر ټولو لویه برخه چیرې چې قسمت لوبه کوي د څه شی سره کارتونه د بازار نندارې ته اضافه کیږي. لوبغاړي پدې باندې هیڅ اغیزه نلري چې کوم کارتونه او څومره په بازار کې اضافه کیږي په هر پړاو کې ښودل کیږي. لکه څنګه چې لوبغاړي د توکو تولید لپاره د ځینې سرچینو په ترلاسه کولو تکیه کوي ، که تاسو دا سرچینې ترلاسه نه کړئ نو تاسو به په لوبو کې ښه کولو لپاره سخت وخت ولرئ. زه خوښوم چې تاسو کولی شئ د خپل لاس څخه کارتونه ولوبیږئ ترڅو هغه کارتونه خلاص کړئ چې تاسو د بازار په نندارتون کې ندي ترلاسه کړي. ستونزه دا ده چې ممکن تاسو ته هغه کارتونه ندي سپارل شوي چې تاسو ورته اړتیا لرئ. پدې توګه تاسو ممکن نشئ کولی په خپلو ودانیو کې داسې څه تولید کړئ چې واقعیا به تاسو بیرته راولي. حتی که تاسو د دې وړتیا لرئ چې اړین کارتونه رد کړئ، تاسو به بیا هم د نورو لوبغاړو په پرتله په زیان کې یاست ځکه چې دوی به ډیرو کارتونو ته لاسرسی ولري. اساسا تاسو د هغه ودانیو ترمینځ همغږي ته اړتیا لرئ چې تاسو یې د کار کولو لپاره غوره کوئ او هغه کارتونه چې د بازار نندارې ته اضافه کیږي. که تاسو پدې برخه کې بدبخت یاست نو تاسو به د ګټلو لپاره سخت وخت ولرئلوبه مهمه نده چې ستاسو ستراتیژي څومره ښه وي.

بله برخه چیرې چې قسمت په کې راځي هغه دا دی چې زما په اند ځینې کارتونه د نورو په پرتله خورا ښه دي. په ځانګړي توګه د بازار دفتر کارتونه واقعیا پیاوړي کیدی شي. دوی هیڅ داسې توکي نه تولیدوي چې تاسو ته پیسې وګټي، مګر دوی ستاسو په نورو ودانیو کې د توکو تولید خورا اسانه کوي. د تضمین درلودل چې تاسو به په هر وار کې ځینې سرچینې ولرئ د توکو تولید واقعیا اسانه کوي. که تاسو د بازار د دفتر ډیری کارتونه ترلاسه کولو توان لرئ، تاسو کولی شئ د ودانۍ کارت اړتیاوې یوازې د بازار دفتر کارتونو سره پوره کړئ. دا تاسو ته په هر وار کې د دې ودانۍ څخه توکي تضمینوي. د بازار دفتر کارتونو پرته، ډیری نور کارتونه خورا متوازن دي. تاسو شاید غواړئ د لوبې په پیل کې ارزانه ودانۍ او وروسته په لوبو کې ډیر قیمتي کارتونه وپلورئ.

زه به ووایم چې د Oh My Goods سره دویمه لویه ستونزه! دا چې د لوبغاړو تر منځ د لوبغاړو ډیر تعامل شتون نلري. د حقیقت په توګه یوازینی وخت چې د کوم لوبغاړي تعامل شتون لري کله چې د معاونینو ګمارل وي. که دوه لوبغاړي هڅه کوي چې ورته معاون وګماري، یو څه متقابل عمل شتون لري چې کوم لوبغاړی کولی شي لومړی معاون وګماري. که نه نو ټول لوبغاړي اساسا خپله لوبه کوي او بیا د لوبې په پای کې د دوی نمرې پرتله کوي. په مثبت اړخ کې دا پدې مانا ده چې د لوبغاړي شمیره واقعیا مهمه ندهد دوو یا څلورو لوبغاړو سره لوبې کول به په لوبه ډیر اغیز ونه کړي. د لوبې سولو لوبولو لپاره حتی مقررات شتون لري، او پداسې حال کې چې ما دوی هڅه نه ده کړې زه فکر کوم چې دوی واقعیا ښه کار کولی شي. که تاسو واقعیا د لوبغاړو متقابل عمل په اړه دومره پروا نه کوئ ، دا لویه ستونزه نده. که تاسو د ډیری لوبغاړو متقابل عمل سره لوبې خوښوئ ، که څه هم ، دا به یوه ستونزه وي.

دریمه کوچنۍ مسله چې ما د اوه مای ګډز سره درلوده! دا چې لوبه په لنډ اړخ کې لږه ده. ستاسو د لومړۍ لوبې پرته چیرې چې تاسو د لوبې لوبولو څرنګوالی زده کوئ ، زه به د اوه زما سامان ډیری لوبو تمه وکړم! یوازې شاوخوا 30 دقیقې وخت نیسي. په تیوري کې زه دا نظر خوښوم چې لوبه یوازې شاوخوا 30 دقیقې وخت نیسي. کله چې لوبه وکړئ که څه هم داسې احساس کیږي چې لوبه ډیر ژر پای ته رسیږي. په هغه ځای کې چې تاسو یو ښه تنظیم کړی وي او شیان په اسانۍ سره حرکت کوي، لوبه پای ته رسیږي. تاسو د لوبې ډیری برخه د خپل ښار په جوړولو کې مصرف کوئ او بیا لوبه پای ته رسیږي مخکې لدې چې تاسو واقعیا د دې وړتیا ولرئ چې ګټه ترې واخلئ. زه فکر کوم چې لوبه به د څو پړاوونو اوږده کیدو څخه ګټه پورته کړي. زه شاید د لوبې کولو وړاندیز وکړم تر څو چې یو څوک لس یا څو ودانۍ نه وي جوړ کړي.

وروستۍ کوچنۍ مسله چې ما د اوه مای ګډز سره درلوده! دا چې کله ناکله لوبه داسې احساس کوي چې دا د تېښتې مشر مسله لري. که چیرې یو لوبغاړی وکوالی شي لومړني لیډ ته ورشي ، نو د دې بریا رامینځته کول خورا اسانه دي. که تاسو کولی شئ په پیل کې ډیرې پیسې وګټئلوبه تاسو کولی شئ دا د نورو ودانیو پیرود او د معاونینو ګمارلو لپاره وکاروئ. دا په بدل کې کولی شي تاسو سره د ډیرو توکو تولید او ډیرې پیسې ګټلو کې مرسته وکړي. یو لوبغاړی چې لیډ ته ځي کولی شي په اسانۍ سره په دې لیډ کې جوړ کړي. یوازینی دلیل چې دا لویه مسله نده دا دا ده چې سره له دې چې یو لوبغاړی د دوی په مشرۍ رامینځته کولو توان لري ، د لوبې وروستۍ نمرې لاهم خورا نږدې ښکاري. حتی په یوه لوبه کې چیرې چې یو لوبغاړی غالب ښکاري، دوی به بیا هم معمولا یوازې د څو ټکو سره وګټي. له همدې امله ډیری لوبغاړي باید د لوبې تر پایه پورې وي.

د اوه زما سامانونو برخې! خورا ډیر هغه څه دي چې تاسو یې د کارت لوبې څخه تمه کوئ. زه به اعتراف وکړم چې زه لږ حیران وم چې اوه زما ښه! یوازې کارتونه شامل دي ځکه چې ډیری اقتصادي لوبې یو ډول اسعارو لري. لوبه په حقیقت کې خورا هوښیار ده چې څنګه دا کارتونه د توکو نمایندګي لپاره کاروي کوم چې په پایله کې په لوبو کې د پیسو استازیتوب کوي. د کارت کیفیت خورا ښه دی ځکه چې کارتونه خورا ضعیف دي. هغه څه چې ما واقعیا د کارتونو په اړه خوښ کړل دا دي چې د هنر کار واقعیا ښه دی. کارتونه هم په داسې طریقه ډیزاین شوي چې تاسو کولی شئ په اسانۍ سره هر هغه معلومات ومومئ چې تاسو ورته اړتیا لرئ، او کارتونه حتی د ژبې خپلواکه دي ځکه چې دوی د کلمو پر ځای سمبولونه کاروي.

ایا تاسو باید Oh My Goods واخلئ!؟

ما د Oh My Goods لوبې کولو لپاره خورا لوړې هیلې درلودې! او زه مایوسه نه وم. اې زما مالونه! اساسا هغه څه دي چې تاسو به یې ترلاسه کړئ که تاسو خپل واخلئعادي اقتصادي / ښار جوړونې لوبه او دا یې د کارت لوبې ته واړوله. د لوبې اساسي اساس دا دی چې تاسو د توکو تولید لپاره هر پړاو چمتو شوي سرچینې وکاروئ. دا توکي بیا د ډیرو ودانیو پیرودلو لپاره کارول کیږي کوم چې حتی ډیر توکي تولیدوي. په لومړي سر کې لوبه ممکن پیچلې ښکاري مګر دا واقعیا د لوبې کولو لپاره خورا اسانه ده. د لوبې لپاره لاهم یو څه ستراتیژي شتون لري ځکه چې ستاسو پریکړې د لوبې پایلو کې توپیر رامینځته کوي. اې زما مالونه! حتی ستاسو د قسمت میخانیک یو په زړه پوری پریس لري. لوبه کامل نه ده که څه هم کله ناکله په ډیر قسمت تکیه کوي، د لوبغاړو د تعامل نشتوالی شتون لري، لوبه یو څه اوږده کیدی شي، او د دې چانس شتون لري چې یو وتلی مشر وي.

که تاسو واقعیا د ښار جوړونکو / اقتصادي لوبو ته پاملرنه نه کوئ ، اوه زما سامان! شاید ستاسو لپاره نه وي. هغه خلک چې فکر کوي د لوبې مفهوم په زړه پورې ښکاري که څه هم باید د اوه زما سامان سره خپل وخت خوند واخلي!. زه به وړاندیز وکړم چې دوی د Oh My Goods پورته کولو ته پام وکړي!

که تاسو غواړئ Oh My Goods واخلئ!، تاسو کولی شئ دا آنلاین ومومئ: Amazon, eBay

کارتونه
  • پاتې کارتونه بدل شوي دي. هر لوبغاړي ته پنځه کارتونه ورکول کیږي. سربیره پردې اوه کارتونه په افقی ډول د هر لوبغاړي چاربرنر کارت په پورتنۍ برخه کې ځای په ځای شوي. پاتې کارتونه د ډرای پایل جوړوي.
  • هغه لوبغاړی چې په دې وروستیو کې یې خورا سخت کار کړی په لومړي پړاو کې فعال لوبغاړی دی.
  • د لوبې لوبې کول

    اې زما مالونه! په پړاوونو کې لوبیږي. په هر پړاو کې څلور مختلف پړاوونه شتون لري چې ټول لوبغاړي به بل پړاو ته له تګ مخکې بشپړ شي.

    لومړی پړاو: د پړاو پیل

    هر پړاو د فعال لوبغاړي سره پیل کیږي چې دوه کارتونه لري د ډراو پایل څخه هر لوبغاړی ته. که چیرې د ډرای پایل هرکله د کارتونو څخه تیر شي، د رد شوي پایل بدلیږي او د نوي ډرای پائل کیږي. که په قرعه کشۍ کې کارتونه شتون ونلري او یا یې رد کړئ، نو ټول لوبغاړي به خپل نیم لاس له مینځه یوسي ترڅو یو نوی ډرا جوړ کړي.

    دوهمه مرحله: د لمر راخیستل

    د لمر ختلو مرحله د پیل سره پیل کیږي. فعال لوبغاړی د ډرای پایل څخه کارتونه اخلي او د میز په مینځ کې یې مخامخ کوي. دا کارتونه د "بازار نندارتون" جوړوي کوم چې د ټولو لوبغاړو پورې اړه لري. لوبغاړی به د کارتونو رسم کولو ته دوام ورکړي تر هغه چې په بازار کې دوه کارتونه شتون ولري چې "نیم لمر" ښیي.

    دا پنځه کارتونه د بازار نندارې ته اضافه شوي. لکه څنګه چې دوه نیم لمرونه راښکته شول، لوبغاړی هیڅ اضافي کارتونه نه اضافه کوي.

    ټول لوبغاړي به بیا دوه پریکړې وکړي.

    لومړی ټولد لوبغاړو څخه پریکړه کوي چې ایا دوی غواړي ودانۍ په څلورم پړاو کې د دوی په لاس کې په یوه کارت کې جوړه کړي. د ودانۍ جوړولو لپاره، لوبغاړی باید د کارت په پورتنۍ ښي کونج کې لګښت ورکړي. که یو لوبغاړی د ودانۍ جوړولو لپاره غوره کړي، دوی به کارت مخ په میز کې ځای په ځای کړي. لوبغاړی کولی شي په هر پړاو کې یوازې یوه ودانۍ جوړه کړي، مګر دا هم کولی شي چې هیڅ ودانۍ نه جوړ کړي.

    ټول لوبغاړي به هم پریکړه وکړي چې دوی په کومه ودانۍ کې خپل کارګر غواړي او کوم معاونین چې دوی په کې کار کوي. ستاسو کارمند کولی شي په آزاده توګه د ودانیو ترمنځ حرکت وکړي. د یو مرستیال بل ودانۍ ته د تګ لپاره، تاسو باید دوه سره زر تادیه کړئ. کله چې خپل د کارګر کارت ځای په ځای کړئ تاسو باید پریکړه وکړئ چې ایا تاسو غواړئ دوی په منظمه توګه ځای په ځای کړئ یا په چټکۍ سره (په دې اړه نور په 4 مرحله کې). په هره ودانۍ کې یوازې یو کارکوونکی یا معاون ځای کیدی شي.

    دې لوبغاړي پریکړه کړې چې خپل کارګر په خپل چاربرنر کې ځای په ځای کړي. دوی غوره کړي چې دوی په منظم ډول کار وکړي.

    درېیم پړاو: لمر

    د لمر غروب پړاو کې فعال لوبغاړی به د بازار نندارې ته نور کارتونه اضافه کړي. دوی به د ډرای پایل څخه کارتونه واخلي او د لمر د راڅرګندیدو مرحلې څخه به د کارتونو سره مخامخ کېږدي. یوځل چې دوه نور نیم لمر کارتونه رسم شي، د لمر ډوب پړاو پای ته رسیږي.

    د لمر ډوبیدو مرحلې په پای کې درې اضافي کارتونه د بازار نندارې ته اضافه شوي.

    څلورم پړاو: تولید او جوړ کړئ

    په دې مرحله کېد لوبې لوبغاړي د فعال لوبغاړي سره پیل او د ساعت په لور حرکت کوي.

    یو لوبغاړی خپل ټول جوړ کارتونه ګوري چې کارګر یا معاون لري. د یوې ودانۍ لپاره د توکو تولید لپاره لوبغاړی به ټول هغه توکو ته اړتیا ولري چې د کارت لاندې کیڼ اړخ کې ښودل شوي. په بازار کې ټول کارتونه د دې اړتیاو سره سم شمیرل کیږي. ټول لوبغاړي د بازار په نندارتون کې ټول کارتونه کاروي ځکه چې دوی د کوم لوبغاړي لخوا "استعمال شوي" ندي. د کارت سرچینه د کارت په ښي خوا کې انځور شوې ده.

    که ټول اړین سرچینې په بازار کې نندارې ته نه وي، لوبغاړی کولی شي د خپلې سرچینې لپاره د خپل لاس څخه کارتونه ولوبوي. د رد شوي کارتونو څخه ترلاسه شوي سرچینې یوازې په یوې ودانۍ کې پلي کیږي. یوځل چې دوی د دوی سرچینې لپاره وکارول شي ، دا کارتونه له مینځه وړل کیږي. که چیرې یو لوبغاړی د خپل کارګر لپاره غوره کړي چې په چټکۍ سره کار وکړي، دوی کولی شي د سرچینو اړتیاوې له پامه غورځوي او بیا هم توکي تولید کړي. که چیرې کارګر په منظم ډول کار وکړي، لوبغاړی د کارت په ښي اړخ کې ټولو سرچینو ته اړتیا لري.

    که چیرې یو لوبغاړی د ودانۍ لپاره ټولو اړینو سرچینو ته لاسرسی ولري، ودانۍ به سرچینې تولید کړي. که یو کارګر په منظم ډول کار وکړي، دوی به دوه ښه تولید کړي. که چیرې کارګر په عمدي توګه کار وکړي یا یو معاون په ودانۍ کې کار وکړي، ودانۍ به یو ښه تولید کړي. د دې لپاره چې په ګوته کړي چې یو ښه تولید شوی، لوبغاړی به مناسب واخليد قرطاسیې له پایل څخه د کارتونو شمیر او په مناسبه ودانۍ کې یې څنګ ته کیږدئ. دا کارتونه د هغه ښه استازیتوب کوي چې ودانۍ یې تولیدوي او د توکو د عکس لاندې دایره کې د شمیر سره مساوي سکې ارزښت لري.

    دې لوبغاړي غوره کړي چې خپل کارګر په چاربرنر کې په منظم ډول کار وکړي. له دې امله دوی به د توکو د تولید لپاره دوه غنم او یو لرګی ته اړتیا ولري. د بازار نندارتون یو لرګی لري مګر یوازې یو غنم لري. دا لوبغاړی باید د خپل لاس څخه د غنمو کارت ولوبوي (لاندې کیڼ اړخ کې ښودل شوی) د توکو تولید لپاره. که دوی د غنمو کارت لوبوي نو دوی به دوه کارتونه د چاربورنر مخې ته اضافه کړي ترڅو دوه توکي تولید کړي.

    که چیرې یو لوبغاړی د ودانۍ لپاره ټولې اړینې سرچینې ونه لري، دا ودانۍ هیڅ توکي نه تولیدوي. ګردي.

    وروسته له دې چې ودانۍ توکي تولید کړي، د دې فرصت شتون لري چې د ودانۍ د تولید سلسله وکاروي ترڅو ډیر ښه تولید کړي. د هرې ودانۍ لپاره چې توکي تولیدوي، د کارت لاندې ښیې کونج ته وګورئ. که چیرې لوبغاړی د دوی په لاس کې یا په نورو ودانیو کې انځور شوي سرچینې ولري (د مخ ښکته خوا ته کارتونه) دوی کولی شي د ډیرو ښه تولید لپاره دوی پریږدي. د کارتونو د هرې سیټ لپاره چې دوی یې له مینځه وړي، لوبغاړی کولی شي د ودانۍ مخې ته بل کارت اضافه کړي ترڅو یو بل ښه تولید شي.

    دې ودانۍ دمخه توکي تولید کړي دي.دا وار. د کارت په ښي خوا کې، دا ښیي چې لوبغاړی کولی شي د خپل لاس څخه د لرګیو کارت لوبه وکړي ترڅو یو بل ښه تولید کړي. دې لوبغاړي په لاس کې دوه لرګي کارتونه درلودل نو دوی وکولی شول دوه نور توکي تولید کړي.

    بیا که لوبغاړی په دوهم پړاو کې د ودانۍ کارت مخ ته کېږدي، دوی د جوړولو فرصت لري. که دوی د ودانۍ جوړول غوره نه کړي، دوی به یوازې کارت رد کړي. د ودانۍ جوړولو لپاره لوبغاړی باید د خپلو ودانیو څخه ښه کارتونه د هغه ودانۍ ارزښت سره مساوي کړي چې دوی یې د جوړولو هڅه کوي. که چیرې لوبغاړی دقیق بدلون ونلري، نو دوی به هغه اضافي ارزښت له لاسه ورکړي چې دوی یې ردوي.

    د دې ودانۍ د جوړولو لپاره لوبغاړی باید د توکو کارتونه له منځه یوسي چې لږترلږه پنځه سکې ارزښت ولري. .

    بیا لوبغاړی دا فرصت لري چې یو معاون وګماري. لوبغاړی باید د معاون استخدام لپاره دوه اړتیاوې پوره کړي. لومړی لوبغاړی باید لګښت په پورتنۍ ښي کونج کې تادیه کړي. لوبغاړی هم باید د دوی په مخ کې رنګین ودانۍ ولري چې د معاون کارت لاندې ودانیو سره سمون لري. هر لوبغاړی کولی شي د لوبې په جریان کې یوازې دوه معاونین ترلاسه کړي. یوځل چې یو معاون ترلاسه شي دوی سمدلاسه د لوبغاړي په یوه ودانۍ کې ځای په ځای کیږي.

    دې لوبغاړي دوه شنه ودانۍ ترلاسه کړي ترڅو دوی وکولی شي د څلورو سکې لپاره معاون واخلي.

    څلورمه مرحله د ټولو کارتونو سره پای ته رسیږيپه بازار کې نندارې ته وروسته له هغې چې هرڅوک خپل وار بشپړ کړي رد شي. د فعال لوبغاړي کیڼ اړخ ته لوبغاړی په راتلونکي پړاو کې فعال لوبغاړی کیږي.

    د لوبې پای

    کله چې یو لوبغاړی اته ودانۍ ترلاسه کړي (چې په کې چاربورنر هم شامل وي) لوبه پای ته ننوځي لوبه اوسنی پړاو پای ته رسیدلی او بیا یو اضافي پړاو لوبول کیږي. یوځل چې دا پړاو بشپړ شي، لوبه پای ته رسیږي.

    ټول لوبغاړي به په ټوله لوبه کې د بریا څومره پوائنټونه ترلاسه کړي. هره ودانۍ چې جوړه شوې او هر معاون ګمارل شوی د بریا ټکي ارزښت لري چې په پورتنۍ ښیې کونج کې د شمیر سره مساوي دي. لوبغاړي به بیا د هغو توکو څخه چې د دوی په ودانیو کې دي نغدي پیسې ورکوي. د هرې پنځه سکې لپاره یو د بریا نقطه ورکول کیږي (د راټیټ شوي) چې د دوی توکي ارزښت لري. هغه لوبغاړی چې د بریا ډیری ټکي ترلاسه کړي لوبه وګټي. که چیرې یو مساوي وي، تړل شوی لوبغاړی چې ډیری سکې پاتې دي چې په پوائنټونو کې ندي بدل شوي لوبه وګټي.

    یو لوبغاړی د لوبې په جریان کې دا کارتونه ترلاسه کړي. لوبغاړی به د دې کارتونو څخه 23 د بریا ټکي ترلاسه کړي. لوبغاړي به د خپلو تولید شویو توکو څخه د بریا ځینې ټکي هم ترلاسه کړي چې دوی د کارتونو پیرودلو لپاره ندي کارولي (دلته نه ښودل شوي).

    ځانګړې ودانۍ

    په داسې حال کې چې په لوبې کې ډیری ودانۍ کولی شي د توکو د تولید لپاره کار وشي، د کارتونو درې ځانګړي ډولونه شتون لري:

    کله چې یو لوبغاړی جوړويدا ودانۍ، دا به داسې عمل وکړي لکه څنګه چې د بازار په نندارتون کې د لرګیو بله سرچینه وي.

    د بازار دفتر: د مارکیټ دفتر هغه لوبغاړي ته چې ودانۍ یې جوړه کړې په لاندې کې یو ښه انځور وړاندې کوي. دا منابع داسې شمیرل کیږي لکه څنګه چې دا د بازار په نندارتون کې وه.

    که چیرې یو لوبغاړی دا ودانۍ اضافه کړي نو دوی به د هر پړاو په پیل کې درې کارتونه رسم کړي.

    د بازار دفتر: په لومړي پړاو کې به لوبغاړی یو اضافي کارت ترلاسه کړي.

    هم وګوره: سوشي لاړ شه! د کارت لوبې بیاکتنه او لارښوونې

    د شیشې تولید لپاره دا کارت ټولټال دولسو سرچینو ته اړتیا لري.

    شیش جوړونکی: د شیشې جوړونکي کې د توکو تولید لپاره، لوبغاړی لري د دې لپاره چې سرچینې ولري (د هر ډول) د کارت لاندې کیڼ اړخ کې د شمیر سره مساوي.

    زما فکرونه په اوه زما ښه!

    په اوه زما سامان کې! هر لوبغاړی خپل ښار کنټرولوي. هر پړاو ټولو لوبغاړو ته د سرچینو یوه ډله ورکول کیږي چې دوی به یې شریک کړي. دا سرچینې د ودانیو سره یوځای کارول کیږي چې هر لوبغاړی یې کنټرولوي ترڅو توکي تولید کړي چې د لوبغاړي ښار ته ارزښت اضافه کوي. هره سرچینه چې تاسو یې تولید کوئ د پیسو ارزښت لري چې تاسو کولی شئ د اضافي ودانیو پیرودلو لپاره وکاروئ یا معاونین استخدام کړئ ترڅو تاسو سره د نورو توکو تولید کې مرسته وکړي. د لوبې هدف دا دی چې د ودانیو یو سیټ رامینځته کړي چې وکولی شي هغه سرچینې په غوره توګه وکاروي چې تاسو ته د ډیرو پیسو / بریا ټکي ګټلو لپاره درکړل کیږي.

    په داسې حال کې چې د ښار جوړونه او اقتصادي لوبې خورا مشهور کیدی شي، یو شی چې یو څه بندويخلک دا حقیقت دی چې ژانر ځینې وختونه خورا پیچلي کیدی شي. دا واقعیا په اوه زما سامان کې قضیه نده!. په لومړي سر کې لوبه ممکن د خلکو لپاره یو څه ډارونکي وي څوک چې ډیری کارت / بورډ لوبې نه لوبوي. یوځل چې تاسو لوبه پیل کړئ Oh My Goods! دا څرګنده شوه چې لوبه خورا ساده ده. لوبغاړي باید په هر پړاو کې څو پریکړې وکړي، مګر د څو پړاوونو وروسته دا خورا ساده کیږي. کوچني ماشومان به شاید د ټولو قواعدو په پوهیدو کې ځینې ستونزې ولري. زاړه ماشومان او لویان باید د څو پړاوونو وروسته ډیری مسلې ونه لري که څه هم. ما حتی لیدلی شم چې لوبه په حیرانتیا سره د خلکو سره ښه کار کوي چې ډیری بورډ/کارډ لوبې نه کوي.

    او زما ښه! ژانر یو څه ساده کوي، مګر دا لاهم یو څه ستراتیژي هم لري. په لوبه کې د پام وړ پریکړې شتون لري. ستاسو پریکړې به په لوبه کې ستاسو په برخلیک اغیزه ولري. که تاسو بدې پریکړې کوئ نو تاسو به د لوبې ګټل سخت وخت ولرئ. ډیری پدې پریکړو کې د هغه ودانیو غوره کول شامل دي چې تاسو یې جوړول غواړئ او کومې ودانۍ غواړئ چې تولید یې کړئ. پداسې حال کې چې تاسو کولی شئ په تصادفي ډول د ودانیو اضافه کولو او د توکو تولیدولو سره وګټئ ، تاسو د یوې ښې ستراتیژۍ سره خپل مشکلات د پام وړ ډیروئ. په ځانګړې توګه دا ګټوره ده چې هڅه وکړئ د توکو د اکمالاتو سلسله رامینځته کړئ کوم چې بیا حتی ډیر قیمتي توکو ته وده ورکول کیدی شي.

    دلیل چې ولې زه تګلاره خوښوم

    هم وګوره: عقل او د ویجر کورنۍ بورډ لوبې بیاکتنه او قواعد

    Kenneth Moore

    کینیت مور یو په زړه پوری بلاګر دی چې د ټولو شیانو لوبو او ساتیرۍ سره ژوره مینه لري. په ښکلو هنرونو کې د لیسانس سند سره ، کینیت کلونه د خپل تخلیقي اړخ په سپړلو کې تیر کړي ، له نقاشۍ څخه تر لاسي صنایعو پورې په هرڅه کې ډوب کوي. په هرصورت، د هغه ریښتینې لیوالتیا تل د لوبې کولو وه. د وروستي ویډیو لوبو څخه تر کلاسیک بورډ لوبو پورې ، کینیت د هر ډول لوبو په اړه د هرڅه زده کولو سره مینه لري. هغه خپل بلاګ رامینځته کړی ترڅو خپله پوهه شریک کړي او نورو لیوالانو او عادي لوبغاړو ته ورته بصیرت لرونکي بیاکتنې چمتو کړي. کله چې هغه لوبې نه کوي یا د دې په اړه لیکل کوي، کینیت د هغه د هنر سټوډیو کې موندل کیدی شي، چیرې چې هغه د رسنیو مخلوط کولو او د نوي تخنیکونو تجربه کولو څخه خوند اخلي. هغه یو لیواله مسافر هم دی، هر چانس چې ترلاسه کوي نوي ځایونه لټوي.