O Fy Nwyddau! Adolygiad a Rheolau Gêm Gardiau

Kenneth Moore 31-01-2024
Kenneth Moore

Mae'n debyg nad yw llawer o bobl erioed wedi clywed am Alexander Pfister o'r blaen. Efallai nad yw'n adnabyddus i lawer o bobl, ond mae ganddo ailddechrau eithaf cryf yn y gymuned gêm bwrdd. Mae ei ailddechrau yn cynnwys gemau fel Broom Service (2015 Kennerspiel Des Jahres Winner), Great Western Trail (2017 Kennerspiel Des Jahres Enwebai), Isle of Skye: From Chieftain to King (2016 Kennerspiel Des Jahres Winner), Mombasa (2016 Kennerspiel Des Jahres Enwebai) , a Port Royal. Gyda hanes o greu gemau arobryn roeddwn yn gyffrous i roi cynnig ar Oh My Goods! fel y gemau eraill y soniais amdanynt mae'n uchel ei barch. Mae yna hefyd y ffaith fy mod bob amser wedi hoffi gemau economaidd adeiladu dinasoedd. O Fy Nwyddau! efallai nad yw'n berffaith ond mae'n gwneud gwaith gwych yn symleiddio gêm economaidd gymhleth yn gêm gardiau syml gyflym.

Sut i Chwaraeagwedd o Oh My Goods! yw bod yna wahanol strategaethau y gallwch eu dilyn yn y gêm. Mae'n ymddangos bod gan y gêm ddwy brif strategaeth gyda rhai amrywiadau rhyngddynt. Ar un pen gallwch geisio adeiladu'ch dinas yn gyflym a dod â'r gêm i ben. Gallwch adeiladu criw o adeiladau gwerth is sy'n eich galluogi i gynhyrchu nwyddau yn gyflym a llogi cynorthwywyr yn gyflymach. Yn y strategaeth hon rydych chi'n sgorio pwyntiau trwy gynhyrchu o sawl adeilad bob tro. Yna byddwch yn defnyddio'r arian hwnnw i ychwanegu mwy o adeiladau wrth i chi rasio i orffen y gêm cyn i'r chwaraewyr eraill allu dal i fyny.

Mae'r strategaeth arall yn ymwneud ag adeiladu cadwyn o adeiladau. Yn y strategaeth hon rydych yn ceisio ychwanegu adeiladau sy'n cymryd adnoddau o adeilad arall sydd gennych eisoes. Mae hyn yn caniatáu ichi gynhyrchu nwyddau yn yr adeilad cyntaf y gellir eu huwchraddio wedyn trwy gadwyn gynhyrchu'r ail adeilad i greu nwydd mwy gwerthfawr. Os gallwch chi gael y strategaeth hon i symud yn esmwyth, gall greu llawer o ddarnau arian yn gyflym. Fodd bynnag, mae angen mwy o amser i adeiladu ar y strategaeth hon. Mae angen arddangosfa'r farchnad arnoch hefyd i roi'r adnoddau sydd eu hangen arnoch i fod yn llwyddiannus .

Tra bod y rhan fwyaf o'r gêm yn dibynnu ar adeiladu cadwyn gyflenwi i ddarparu'r adnoddau sydd eu hangen i gynhyrchu nwyddau, mae yna hefyd gêm ddiddorol pwyswch eich mecanic lwc yn y gêm. Mae'r wasg eich mecanic lwc yn dod o'r ffaith mai dim ond tua hanner ycardiau ar gyfer y rownd cyn bod yn rhaid i chi wneud eich penderfyniadau ar gyfer gweddill y rownd. Os cewch yr holl adnoddau sydd eu hangen arnoch ar gyfer eich adeilad dymunol yn y set gyntaf o gardiau, mae eich penderfyniad yn syml. Y rhan fwyaf o'r amser serch hynny, ni fyddwch chi'n cael yr holl adnoddau sydd eu hangen arnoch chi ar unwaith. Ar y pwynt hwn mae angen i chi benderfynu a ydych am ei chwarae'n ddiogel neu gymryd risg.

Mewn gwirionedd mae dwy ffordd wahanol y gallwch chi gymryd risg yn Oh My Goods!. Yn gyntaf, gallwch benderfynu cael eich gweithiwr neu un o'ch cynorthwywyr i weithio mewn adeilad lefel uwch. Mae'r adeiladau hyn yn cynhyrchu nwyddau mwy gwerthfawr ond maent hefyd angen mwy o adnoddau ac felly'n anoddach eu cynhyrchu. Y maes arall lle gallwch chi gymryd risg yw a ydych chi am i'ch gweithiwr weithio'n ddi-flewyn ar dafod neu'n drefnus. Mae gweithio'n swrth yn ei gwneud hi'n llawer haws cynhyrchu mewn adeilad oherwydd gallwch chi anwybyddu un o'r symbolau ar yr adeilad. Os dewiswch weithio'n drefnus, gallai eich gweithiwr gynhyrchu dwywaith cymaint o nwyddau. Er mwyn lleihau rhywfaint o'r risg gallech aberthu rhai o'r cardiau o'ch llaw er mwyn sicrhau y gallwch gynhyrchu yn un o'ch adeiladau. Fodd bynnag, bydd gennych lai o gardiau i weithio gyda nhw na'ch gwrthwynebydd(wyr). Gall dewis p'un ai i chwarae'n ddiogel neu gymryd risg fod y gwahaniaeth rhwng ennill neu golli'r gêm.

Gweld hefyd: Cliw Adolygiad a Rheolau Gêm Cardiau Amau

Er i mi fwynhau Oh My Goods yn fawr!, ces i gwpl o broblemau gyda'r gêm.

byddwn yn dweud bod yproblem fwyaf a gefais gyda'r gêm yw ei fod yn dibynnu ar ychydig mwy o lwc nag yr hoffwn. Does dim ots gen i ddim digon o lwc mewn gêm gardiau gan y gall gemau sydd heb unrhyw lwc fynd yn ailadroddus yn eithaf cyflym. Er bod strategaeth yn dal i chwarae rhan fawr yn eich llwyddiant yn Oh My Goods!, mae yna adegau pan fydd lwc yn ffactor sy'n penderfynu pwy sy'n ennill y gêm yn y pen draw.

Y maes mwyaf lle mae lwc yn dod i chwarae yw beth mae cardiau'n cael eu hychwanegu at arddangosfa'r farchnad. Nid yw chwaraewyr yn cael unrhyw effaith ar ba gardiau a faint sy'n cael eu hychwanegu at arddangosfa'r farchnad bob rownd. Gan fod chwaraewyr yn dibynnu ar gael adnoddau penodol er mwyn cynhyrchu nwyddau, os na fyddwch chi'n cael yr adnoddau hynny rydych chi'n mynd i gael amser caled yn gwneud yn dda yn y gêm. Rwy'n hoffi y gallwch chi chwarae cardiau o'ch llaw er mwyn gwrthbwyso'r cardiau na chawsoch chi yn arddangosfa'r farchnad. Y broblem yw efallai nad ydych chi wedi cael y cardiau sydd eu hangen arnoch chi chwaith. Felly mae'n bosibl na fyddwch yn gallu cynhyrchu unrhyw beth yn eich adeiladau a fydd yn eich gosod yn ôl. Hyd yn oed os ydych chi'n gallu taflu'r cardiau angenrheidiol, byddwch chi'n dal i fod dan anfantais o gymharu â'r chwaraewyr eraill gan y bydd ganddyn nhw fynediad at fwy o gardiau. Yn y bôn mae angen synergedd arnoch chi rhwng yr adeiladau rydych chi'n dewis gweithio ynddynt a'r cardiau sy'n cael eu hychwanegu at arddangosfa'r farchnad. Os ydych yn anlwcus yn y maes hwn byddwch yn cael amser caled yn ennill ygêm waeth pa mor dda yw eich strategaeth.

Maes arall lle mae lwc yn dod i chwarae yw fy mod yn meddwl bod rhai cardiau dipyn yn well nag eraill. Yn benodol, gall cardiau swyddfa'r farchnad fod yn bwerus iawn. Nid ydynt yn cynhyrchu unrhyw nwyddau sy’n ennill arian i chi, ond maent yn ei gwneud yn llawer haws cynhyrchu nwyddau yn eich adeiladau eraill. Mae cael gwarant y bydd gennych rai adnoddau bob tro yn gwneud cynhyrchu nwyddau yn hawdd iawn. Os ydych chi'n gallu caffael cardiau swyddfa marchnad lluosog, gallwch chi gyflawni gofynion cerdyn adeiladu trwy gardiau swyddfa marchnad yn unig. Mae hyn yn gwarantu nwyddau i chi o'r adeilad hwnnw bob tro. Heblaw am gardiau swyddfa'r farchnad, mae llawer o'r cardiau eraill yn eithaf cytbwys. Mae'n debyg eich bod am gael eich delio ag adeiladau rhatach yn gynharach yn y gêm a chardiau drutach yn ddiweddarach yn y gêm serch hynny.

Byddwn yn dweud mai'r ail broblem fwyaf gydag Oh My Goods! yw nad oes llawer o ryngweithio rhwng y chwaraewyr. Fel mater o ffaith, yr unig amser y mae unrhyw ryngweithio chwaraewr yw wrth logi cynorthwywyr. Os yw dau chwaraewr yn ceisio llogi'r un cynorthwyydd, mae rhywfaint o ryngweithio ynghylch pa chwaraewr all logi'r cynorthwyydd yn gyntaf. Fel arall mae pob un o'r chwaraewyr yn y bôn yn chwarae eu gêm eu hunain ac yna'n cymharu eu sgoriau ar ddiwedd y gêm. Ar yr ochr gadarnhaol mae hyn yn golygu nad oes ots am y nifer o chwaraewyrnid yw chwarae gyda dau neu bedwar chwaraewr yn mynd i gael llawer o effaith ar y gêm. Mae hyd yn oed reolau i chwarae’r gêm yn unigol, ac er nad wyf wedi rhoi cynnig arnynt rwy’n meddwl y gallent weithio’n dda iawn. Os nad ydych chi wir yn poeni cymaint â hynny am ryngweithio chwaraewyr, nid yw hon yn broblem enfawr. Ond os ydych chi'n hoffi gemau gyda llawer o ryngweithio chwaraewyr, mae hyn yn mynd i fod yn broblem.

Y trydydd mater bach a gefais gydag Oh My Goods! yw bod y gêm ychydig ar yr ochr fer. Heblaw am eich gêm gyntaf lle rydych chi'n dysgu sut i chwarae'r gêm, byddwn yn disgwyl y rhan fwyaf o gemau Oh My Goods! i gymryd tua 30 munud yn unig. Mewn theori dwi'n hoffi'r syniad mai dim ond tua 30 munud mae'r gêm yn ei gymryd. Wrth chwarae'r gêm serch hynny mae'n teimlo bod y gêm yn dod i ben yn rhy gyflym. Ar y pwynt lle rydych chi wedi creu setup da ac mae pethau'n dechrau symud yn esmwyth, mae'r gêm yn dod i ben. Rydych chi'n treulio'r rhan fwyaf o'r gêm yn adeiladu'ch dinas ac yna bydd y gêm yn dod i ben cyn y gallwch chi wir fanteisio arni. Rwy'n meddwl y byddai'r gêm wedi elwa o fod yn rowndiau cwpl yn hirach. Efallai y byddwn yn awgrymu chwarae nes bod rhywun wedi adeiladu tua deg o adeiladau.

Y mater bach olaf a gefais gydag Oh My Goods! yw bod y gêm ar adegau yn teimlo fel bod ganddi broblem arweinydd rhedeg i ffwrdd. Os yw chwaraewr yn gallu mynd ar y blaen yn gynnar, mae'n eithaf hawdd adeiladu ar y llwyddiant hwnnw. Os ydych yn gallu ennill llawer o arian yn gynnar yn ygêm y gallwch ei ddefnyddio i brynu mwy o adeiladau a llogi cynorthwywyr. Gall y rhain yn eu tro eich helpu i gynhyrchu mwy o nwyddau a gwneud mwy o arian. Gall chwaraewr sy'n mynd ar y blaen yn hawdd adeiladu ar y dennyn hwnnw. Yr unig reswm nad yw hyn yn broblem fwy yw er bod chwaraewr yn gallu adeiladu ar ei dennyn, mae sgôr derfynol y gêm yn dal i ymddangos yn eithaf agos. Hyd yn oed mewn gêm lle mae'n ymddangos bod un chwaraewr yn dominyddu, dim ond cwpl o bwyntiau y byddan nhw'n dal i ennill. Felly dylai'r rhan fwyaf o'r chwaraewyr fod yn y gêm tan y diwedd.

Y cydrannau ar gyfer Oh My Goods! yn fwy neu lai yr hyn y byddech chi'n ei ddisgwyl o gêm gardiau. Byddaf yn cyfaddef fy mod wedi synnu braidd bod Oh My Goods! dim ond yn cynnwys cardiau gan fod gan y rhan fwyaf o gemau economaidd ryw fath o arian cyfred. Mae'r gêm mewn gwirionedd yn eithaf clyfar o ran sut mae'n defnyddio'r cardiau i gynrychioli nwyddau sydd yn ei dro yn cynrychioli arian yn y gêm. Mae ansawdd y cerdyn yn eithaf da gan fod y cardiau'n eithaf trwchus. Yr hyn roeddwn i wir yn ei hoffi am y cardiau yw bod y gwaith celf yn dda iawn. Mae'r cardiau hefyd wedi'u cynllunio mewn ffordd sy'n hawdd i chi ddod o hyd i ba bynnag wybodaeth sydd ei hangen arnoch, ac mae'r cardiau hyd yn oed yn annibynnol ar iaith gan eu bod yn defnyddio symbolau yn lle geiriau.

A Ddylech Chi Brynu O Fy Nwyddau!?

Roedd gen i ddisgwyliadau eithaf uchel cyn chwarae Oh My Goods! ac ni chefais fy siomi. O Fy Nwyddau! yn y bôn yw'r hyn y byddech yn ei gael pe baech yn cymryd eichgêm economaidd/adeiladu dinas nodweddiadol a'i throi'n gêm gardiau. Cynsail sylfaenol y gêm yw eich bod yn defnyddio'r adnoddau a ddarperir bob rownd i gynhyrchu nwyddau. Defnyddir y nwyddau hyn wedyn i brynu mwy o adeiladau sy'n cynhyrchu hyd yn oed mwy o nwyddau. Ar y dechrau efallai y bydd y gêm yn edrych yn gymhleth ond mewn gwirionedd mae'n eithaf hawdd i'w chwarae. Mae cryn dipyn o strategaeth i’r gêm o hyd wrth i’ch penderfyniadau wneud gwahaniaeth yng nghanlyniad y gêm. O Fy Nwyddau! Mae gan hyd yn oed wasg ddiddorol eich mecanic lwc. Nid yw'r gêm yn berffaith serch hynny gan ei fod weithiau'n dibynnu ar ormod o lwc, mae diffyg rhyngweithio chwaraewyr, gallai'r gêm fod wedi bod ychydig yn hirach, ac mae siawns y bydd yna arweinydd wedi rhedeg i ffwrdd.

Os nad ydych chi wir yn poeni am adeiladwyr dinasoedd / gemau economaidd, Oh My Goods! mae'n debyg na fydd yn addas i chi. Ond dylai pobl sy'n meddwl bod cysyniad y gêm yn edrych yn ddiddorol fwynhau eu hamser gyda Oh My Goods !. Byddwn yn argymell eu bod yn edrych i mewn i godi Oh My Goods!.

Os hoffech brynu Oh My Goods!, gallwch ddod o hyd iddo ar-lein: Amazon, eBay

cardiau
  • Mae gweddill y cardiau wedi'u cymysgu. Rhoddir pum cerdyn i bob chwaraewr. Yn ogystal mae saith cerdyn yn cael eu gosod yn llorweddol ar draws top cerdyn Charburner pob chwaraewr. Mae gweddill y cardiau yn ffurfio'r pentwr gemau.
  • Y chwaraewr a weithiodd galetaf yn ddiweddar yw'r chwaraewr gweithredol yn y rownd gyntaf.
  • Chwarae'r Gêm

    O Fy Nwyddau! yn cael ei chwarae mewn rowndiau. Ym mhob rownd mae pedwar cam gwahanol y bydd pob un o'r chwaraewyr yn eu cwblhau cyn symud ymlaen i'r cam nesaf.

    Cam 1: Dechrau Rownd

    Mae pob rownd yn dechrau gyda'r chwaraewr gweithredol yn delio â dau gerdyn o'r pentwr tynnu i bob chwaraewr. Os yw'r pentwr tynnu arian byth yn rhedeg allan o gardiau, caiff y pentwr taflu ei gymysgu a dod yn bentwr tynnu newydd. Os nad oes cardiau yn y pentwr gêm gyfartal neu daflu, bydd pob un o'r chwaraewyr yn taflu hanner eu llaw i ffurfio pentwr gêm gyfartal newydd.

    Cam 2: Codiad yr Haul

    Mae cyfnod codiad yr haul yn dechrau gyda'r chwaraewr gweithredol yn cymryd cardiau o'r pentwr tynnu a'u gosod wyneb i fyny yng nghanol y bwrdd. Mae'r cardiau hyn yn ffurfio “arddangosfa'r farchnad” sy'n perthyn i bob un o'r chwaraewyr. Bydd y chwaraewr yn dal i dynnu cardiau nes bod dau gerdyn yn dangos “hanner haul” yn y farchnad.

    Gweld hefyd: Scattergories (The Card Game) Adolygiad Gêm Cardiau

    Ychwanegwyd y pum cerdyn hyn at arddangosfa’r farchnad. Wrth i ddau hanner haul gael eu tynnu, nid yw'r chwaraewr yn ychwanegu unrhyw gardiau ychwanegol.

    Bydd pob un o'r chwaraewyr wedyn yn gwneud dau benderfyniad.

    Yn gyntaf ollo'r chwaraewyr yn penderfynu a hoffent adeiladu'r adeilad ar un o'r cardiau yn eu llaw yng ngham pedwar. Er mwyn adeiladu adeilad, mae'n rhaid i'r chwaraewr dalu'r gost yng nghornel chwith uchaf y cerdyn. Os bydd chwaraewr yn dewis adeiladu adeilad, bydd yn gosod y cerdyn wyneb i lawr ar y bwrdd. Dim ond un adeilad y gall y chwaraewr ei adeiladu bob rownd, ond gallai hefyd ddewis adeiladu dim adeiladau.

    Bydd yn rhaid i bob un o'r chwaraewyr hefyd benderfynu pa adeilad y maent am i'w weithiwr ac unrhyw gynorthwywyr y maent wedi'u caffael i weithio ynddo. Gall eich gweithiwr symud yn rhydd rhwng adeiladau. I symud cynorthwy-ydd i adeilad gwahanol, bydd yn rhaid i chi dalu dau aur. Wrth osod eich cerdyn gweithiwr bydd yn rhaid i chi benderfynu a ydych am eu gosod yn drefnus neu'n swrth (mwy am hyn yng Ngham 4). Dim ond un gweithiwr neu gynorthwyydd y gellir ei osod ar bob adeilad.

    Mae'r chwaraewr hwn wedi penderfynu gosod ei weithiwr ar ei Charburner. Maen nhw wedi dewis eu cael i weithio'n drefnus.

    Cam 3: Machlud haul

    Yn y cyfnod machlud, bydd y chwaraewr gweithredol yn ychwanegu mwy o gardiau i ddangosydd y farchnad. Byddant yn cymryd cardiau o'r pentwr tynnu lluniau ac yn eu gosod wyneb i fyny wrth ymyl y cardiau o gyfnod codiad yr haul. Unwaith y bydd dau gerdyn hanner haul arall wedi'u tynnu, daw'r cyfnod machlud i ben.

    Ar ddiwedd y cyfnod machlud ychwanegwyd tri cherdyn ychwanegol at arddangosfa'r farchnad.

    Cam 4: Cynhyrchu ac Adeiladu

    Yn y cam hwn omae chwaraewyr y gêm yn cymryd eu tro gan ddechrau gyda'r chwaraewr gweithredol a symud clocwedd.

    Mae chwaraewr yn edrych ar bob un o'u cardiau adeiladu sydd â gweithiwr neu gynorthwyydd arnynt. Er mwyn i adeilad gynhyrchu nwyddau bydd angen yr holl nwyddau a ddangosir ar waelod ochr chwith y cerdyn ar y chwaraewr. Mae pob un o'r cardiau yn arddangosfa'r farchnad yn cyfrif tuag at y gofynion hyn. Mae pob un o'r chwaraewyr yn cael defnyddio'r holl gardiau yn arddangosfa'r farchnad gan nad ydyn nhw'n cael eu "defnyddio" gan unrhyw un o'r chwaraewyr. Mae adnodd cerdyn i’w weld ar ochr chwith y cerdyn.

    Os nad yw’r holl adnoddau sydd eu hangen ar ddangosydd y farchnad, gall y chwaraewr chwarae cardiau o’i law ar gyfer ei adnodd. Dim ond i un adeilad y mae adnoddau a dderbynnir o gardiau a daflwyd yn berthnasol. Unwaith y byddant yn cael eu defnyddio ar gyfer eu hadnodd, mae'r cardiau hyn yn cael eu taflu. Pe bai chwaraewr yn dewis i'w weithiwr weithio'n swrth, gall anwybyddu un o'r gofynion adnoddau a dal i gynhyrchu nwyddau. Os yw'r gweithiwr yn gweithio'n drefnus, mae angen yr holl adnoddau ar ochr dde'r cerdyn ar y chwaraewr.

    Os oes gan chwaraewr fynediad i'r holl adnoddau sydd eu hangen ar gyfer adeilad, bydd yr adeilad yn cynhyrchu adnoddau. Pe bai gweithiwr yn gweithio'n drefnus, bydd yn cynhyrchu dau o'r nwyddau. Pe bai'r gweithiwr yn gweithio'n araf neu os oedd cynorthwyydd yn gweithio yn yr adeilad, bydd yr adeilad yn cynhyrchu un o'r nwyddau. I ddangos bod nwydd wedi'i gynhyrchu bydd y chwaraewr yn cymryd y priodolnifer y cardiau o'r pentwr tynnu lluniau a'u gosod wyneb i waered i'r ochr ar yr adeilad priodol. Mae'r cardiau hyn yn cynrychioli'r nwyddau y mae'r adeilad yn eu cynhyrchu ac maent yn werth darnau arian cyfartal i'r rhif yn y cylch o dan lun yr eitem.

    Mae'r chwaraewr hwn wedi dewis cael ei weithiwr i weithio'n drefnus yn y Charburner. Felly bydd angen dau wenith ac un pren arnynt i gynhyrchu nwyddau. Mae gan arddangosfa'r farchnad un pren ond dim ond un gwenith sydd ganddo. Bydd yn rhaid i'r chwaraewr hwn chwarae cerdyn gwenith o'i law (a ddangosir yn y gwaelod chwith) er mwyn cynhyrchu nwyddau. Os byddan nhw'n chwarae'r cerdyn gwenith byddan nhw'n ychwanegu dau gerdyn wyneb i lawr at y Charburner i ddangos bod dau nwydd yn cael eu cynhyrchu.

    Os nad oes gan chwaraewr yr holl adnoddau angenrheidiol ar gyfer adeilad, nid yw'r adeilad hwnnw'n cynhyrchu unrhyw nwyddau hyn. crwn.

    Ar ôl i adeilad gynhyrchu nwyddau, mae cyfle i ddefnyddio cadwyn gynhyrchu'r adeilad er mwyn cynhyrchu mwy o'r nwyddau. Ar gyfer pob adeilad a gynhyrchodd nwyddau, edrychwch ar gornel dde isaf y cerdyn. Os oes gan y chwaraewr yr adnoddau yn ei law neu ar adeiladau eraill (y cardiau wyneb i lawr) gallant eu taflu er mwyn cynhyrchu mwy o'r nwyddau. Ar gyfer pob set o'r cardiau y mae'n eu taflu, gall y chwaraewr ychwanegu cerdyn arall wyneb i lawr i'r adeilad i ddangos un arall o'r nwyddau sy'n cael eu cynhyrchu.

    Mae'r adeilad hwn eisoes wedi cynhyrchu nwyddauy tro hwn. Ar ochr dde'r cerdyn, mae'n dangos bod y chwaraewr yn gallu chwarae cerdyn pren o'i law i gynhyrchu un arall o'r nwyddau. Roedd gan y chwaraewr hwn ddau gerdyn pren yn ei law felly roedd yn gallu cynhyrchu dau nwydd arall.

    Nesaf os oedd y chwaraewr yn gosod cerdyn adeiladu wyneb i waered yng ngham 2, mae ganddo'r cyfle i'w adeiladu. Os byddant yn dewis peidio â chodi'r adeilad, byddant yn taflu'r cerdyn. Er mwyn adeiladu'r adeilad bydd yn rhaid i'r chwaraewr daflu cardiau da o'u hadeiladau sy'n cyfateb i werth yr adeilad y mae'n ceisio ei adeiladu. Os nad oes gan y chwaraewr newid union, bydd yn colli unrhyw werth dros ben y mae'n ei daflu.

    Er mwyn adeiladu'r adeilad hwn bydd yn rhaid i'r chwaraewr daflu cardiau nwyddau sy'n werth o leiaf pum darn arian .

    Yna caiff y chwaraewr gyfle i logi cynorthwyydd. Mae'n rhaid i'r chwaraewr fodloni dau ofyniad er mwyn llogi cynorthwyydd. Yn gyntaf mae'n rhaid i'r chwaraewr dalu'r gost yn y gornel chwith uchaf. Mae'n rhaid i'r chwaraewr hefyd gael adeiladau lliw o'u blaenau sy'n cyd-fynd â'r adeiladau ar waelod cerdyn y cynorthwyydd. Dim ond dau gynorthwyydd y gall pob chwaraewr eu cael yn ystod y gêm. Unwaith y bydd cynorthwyydd wedi'i gaffael fe'i gosodir ar unwaith ar un o adeiladau'r chwaraewr.

    Mae'r chwaraewr hwn wedi cael dau adeilad gwyrdd fel y gallant brynu'r cynorthwyydd ar gyfer pedwar darn arian.

    Cam pedwar yn gorffen gyda'r holl gardiauyn arddangosfa'r farchnad yn cael ei daflu ar ôl i bawb gwblhau eu tro. Daw'r chwaraewr i'r chwith o'r chwaraewr gweithredol yn chwaraewr gweithredol yn y rownd nesaf.

    Diwedd y Gêm

    Unwaith y bydd chwaraewr yn caffael wyth adeilad (sy'n cynnwys y Charburner) daw'r gêm i mewn i'r diwedd gêm. Mae'r rownd bresennol wedi gorffen ac yna un rownd ychwanegol yn cael ei chwarae. Unwaith y bydd y rownd honno wedi'i chwblhau, daw'r gêm i ben.

    Bydd pob un o'r chwaraewyr yn cyfrif faint o bwyntiau buddugoliaeth a gawsant yn y gêm. Mae pob adeilad a godwyd a phob cynorthwy-ydd yn werth pwyntiau buddugoliaeth sy'n cyfateb i'r nifer yn y gornel dde uchaf. Bydd y chwaraewyr wedyn yn cyfnewid y pwyntiau o'r nwyddau sydd ar eu hadeiladau. Rhoddir un pwynt buddugoliaeth am bob pum darn arian (wedi'i dalgrynnu i lawr) y mae eu nwyddau'n werth. Y chwaraewr a gafodd y nifer fwyaf o bwyntiau buddugoliaeth sy'n ennill y gêm. Os oes gêm gyfartal, y chwaraewr clwm gyda'r mwyaf o ddarnau arian yn weddill na chafodd eu troi'n bwyntiau sy'n ennill y gêm.

    Cafodd chwaraewr y cardiau hyn yn ystod y gêm. Byddai'r chwaraewr yn derbyn 23 pwynt buddugoliaeth o'r cardiau hyn. Byddai'r chwaraewr hefyd yn sgorio rhai pwyntiau buddugoliaeth o'r nwyddau a gynhyrchwyd ganddynt nad oeddent wedi'u defnyddio i brynu cardiau (nas dangosir yma).

    Adeiladau Arbennig

    Tra bod y rhan fwyaf o'r adeiladau yn y gêm yn gallu cael eu gweithio er mwyn cynhyrchu nwyddau, mae tri math unigryw o gardiau:

    Pan mae chwaraewr yn adeiladuyr adeilad hwn, bydd yn gweithredu fel bod adnodd pren arall yn arddangosfa'r farchnad.

    Swyddfa'r Farchnad: Mae swyddfa'r farchnad yn darparu un o'r rhai da yn y llun ar y gwaelod i'r chwaraewr a gododd yr adeilad. Mae'r adnodd hwn yn cyfrif fel petai yn y dangosydd marchnad.

    Os bydd chwaraewr yn ychwanegu'r adeilad hwn bydd yn cael tynnu llun tri cherdyn ar ddechrau pob rownd.

    Swyddfa'r Farchnad: Yng ngham un bydd y chwaraewr yn derbyn un cerdyn ychwanegol.

    I gynhyrchu gwydr mae angen cyfanswm o ddeuddeg adnodd ar y cerdyn hwn.

    Gwneuthurwr gwydr: I gynhyrchu nwyddau yn y gwneuthurwr gwydr, mae gan y chwaraewr i gael adnoddau (o unrhyw fath) sy'n hafal i'r rhif ar waelod ochr chwith y cerdyn.

    Fy Meddyliau am O Fy Nwyddau!

    Yn O Fy Nwyddau! mae pob chwaraewr yn cymryd rheolaeth dros ei ddinas ei hun. Bob rownd mae pob un o'r chwaraewyr yn cael grŵp o adnoddau y byddan nhw'n eu rhannu. Defnyddir yr adnoddau hyn ynghyd â'r adeiladau y mae pob chwaraewr yn eu rheoli er mwyn cynhyrchu nwyddau sy'n ychwanegu gwerth at ddinas chwaraewr. Mae pob adnodd a gynhyrchwch yn werth arian y gallwch wedyn ei ddefnyddio i brynu adeiladau ychwanegol neu logi cynorthwywyr i'ch helpu i gynhyrchu mwy o nwyddau. Nod y gêm yw creu set o adeiladau a all wneud y defnydd gorau o'r adnoddau a roddir i chi i ennill y mwyaf o arian/buddugoliaeth.

    Er y gall gemau adeiladu dinasoedd a gemau economaidd fod yn eithaf poblogaidd, un peth sy'n yn diffodd rhaipobl yw'r ffaith bod y genre yn gallu bod yn eithaf cymhleth ar adegau. Nid yw hynny'n wir yn Oh My Goods !. Ar y dechrau efallai y bydd y gêm ychydig yn frawychus i bobl nad ydynt yn chwarae llawer o gemau cardiau/bwrdd. Unwaith y byddwch chi'n dechrau chwarae Oh My Goods! daw'n amlwg bod y gêm yn eithaf syml. Mae'n rhaid i chwaraewyr wneud cwpl o benderfyniadau bob rownd, ond ar ôl rowndiau cwpl mae'r rhain yn dod yn eithaf syml. Mae'n debyg y bydd plant iau yn cael trafferth deall yr holl reolau. Fodd bynnag, ni ddylai plant hŷn ac oedolion gael llawer o broblemau ar ôl rowndiau cwpl. Roeddwn i hyd yn oed yn gallu gweld y gêm yn gweithio'n rhyfeddol o dda gyda phobl nad ydyn nhw'n chwarae llawer o gemau bwrdd / cardiau.

    O My Goods! symleiddio'r genre dipyn, ond mae ganddo dipyn o strategaeth o hyd hefyd. Mae penderfyniadau ystyrlon yn y gêm. Bydd eich penderfyniadau yn cael effaith ar eich tynged yn y gêm. Os byddwch chi'n gwneud penderfyniadau gwael, byddwch chi'n cael amser caled yn ennill y gêm. Mae'r rhan fwyaf o'r penderfyniadau hyn yn ymwneud â dewis pa adeiladau yr ydych am eu hadeiladu a pha adeiladau yr hoffech gael cynnyrch ynddynt. Er y gallech chi ennill trwy ychwanegu adeiladau ar hap a chynhyrchu nwyddau, rydych chi'n cynyddu'ch siawns yn sylweddol gyda strategaeth dda. Yn benodol, mae'n fuddiol ceisio creu cadwyn gyflenwi o nwyddau y gellir eu huwchraddio wedyn yn nwyddau hyd yn oed yn fwy gwerthfawr.

    Y rheswm pam fy mod yn hoffi'r strategaeth

    Kenneth Moore

    Mae Kenneth Moore yn flogiwr angerddol sydd â chariad dwfn at bopeth sy'n ymwneud â gemau ac adloniant. Gyda gradd baglor yn y Celfyddydau Cain, mae Kenneth wedi treulio blynyddoedd yn archwilio ei ochr greadigol, gan dablo ym mhopeth o beintio i grefftio. Fodd bynnag, hapchwarae fu ei wir angerdd erioed. O'r gemau fideo diweddaraf i gemau bwrdd clasurol, mae Kenneth wrth ei fodd yn dysgu popeth y gall am bob math o gemau. Creodd ei flog i rannu ei wybodaeth a darparu adolygiadau craff i selogion eraill a chwaraewyr achlysurol fel ei gilydd. Pan nad yw'n hapchwarae nac yn ysgrifennu amdano, gellir dod o hyd i Kenneth yn ei stiwdio gelf, lle mae'n mwynhau cymysgu cyfryngau ac arbrofi gyda thechnegau newydd. Mae hefyd yn deithiwr brwd, yn archwilio cyrchfannau newydd bob cyfle a gaiff.