অহ মাই গুডছ! কাৰ্ড গেমৰ পৰ্যালোচনা আৰু নিয়ম

Kenneth Moore 31-01-2024
Kenneth Moore

বহুতে হয়তো আগতে কেতিয়াও আলেকজেণ্ডাৰ ফিষ্টাৰৰ কথা শুনা নাই। বহুতে হয়তো তেওঁক ভালদৰে চিনি নাপায়, কিন্তু ব’ৰ্ড গেম কমিউনিটিত তেওঁৰ ৰিজ্যুম যথেষ্ট শক্তিশালী। তেওঁৰ ৰিজ্যুমত ব্ৰুম চাৰ্ভিচ (২০১৫ কেনাৰ্ছপিল ডেছ জাহৰেছ বিজয়ী), গ্ৰেট ৱেষ্টাৰ্ণ ট্ৰেইল (২০১৭ কেনাৰস্পিল ডেছ জাহৰেছ মনোনীত), আইল অৱ স্কাই: ফ্ৰম চিফটেইন টু কিং (২০১৬ কেনাৰ্ছপিল ডেছ জাহৰেছ বিজয়ী), মোম্বাছা (২০১৬ কেনাৰস্পিল ডেছ জাহৰেছৰ মনোনীত) আদি গেম আছে। , আৰু প'ৰ্ট ৰয়েল। বঁটা বিজয়ী গেম তৈয়াৰ কৰাৰ ট্ৰেক ৰেকৰ্ডৰ সৈতে মই অহ মাই গুডছ চেষ্টা কৰিবলৈ উৎসাহিত হৈছিলোঁ! যিহেতু মই উল্লেখ কৰা আন খেলবোৰৰ দৰেই ইয়াকো বহুলভাৱে গণ্য কৰা হয়। চহৰ নিৰ্মাণৰ অৰ্থনৈতিক খেলবোৰো মোৰ সদায় ভাল লাগে। অহ মাই গুডছ! নিখুঁত নহ'বও পাৰে কিন্তু ই এটা জটিল অৰ্থনৈতিক খেলক এটা দ্ৰুত সহজ কাৰ্ড গেমলৈ সুশৃংখলিত কৰি এটা কল্পনাতীত কাম কৰে।

কেনেকৈ খেলিব'অ' মাই গুডছ'ৰ দিশটো! হৈছে যে খেলখনত আপুনি অনুসৰণ কৰিব পৰা বিভিন্ন কৌশল আছে। খেলখনৰ মাজত কিছুমান তাৰতম্যৰ সৈতে দুটা মূল কৌশল থকা যেন লাগে। এটা মূৰত আপুনি আপোনাৰ চহৰখন দ্ৰুতভাৱে গঢ়ি তুলিবলৈ চেষ্টা কৰিব পাৰে আৰু খেলখন শেষ কৰিব পাৰে। আপুনি কম মূল্যৰ অট্টালিকাৰ এটা গোট নিৰ্মাণ কৰিব পাৰে যিয়ে আপোনাক দ্ৰুতভাৱে সামগ্ৰী উৎপাদন কৰিবলৈ আৰু সহায়কক দ্ৰুতভাৱে নিয়োগ কৰিবলৈ অনুমতি দিয়ে। এই কৌশলত আপুনি প্ৰতিটো পাকত কেইবাটাও অট্টালিকাৰ পৰা উৎপাদন কৰি পইণ্ট লাভ কৰে। তাৰ পিছত আপুনি সেই ধন ব্যৱহাৰ কৰি অধিক অট্টালিকা যোগ কৰে যেতিয়া আপুনি আন খেলুৱৈসকলে ধৰিব পৰাৰ আগতেই খেলখন শেষ কৰিবলৈ দৌৰে।

আনটো কৌশলত অট্টালিকাৰ শৃংখল নিৰ্মাণ কৰাটো জড়িত হৈ থাকে। এই কৌশলত আপুনি এনে অট্টালিকা যোগ কৰিবলৈ চেষ্টা কৰে যিয়ে আপোনাৰ ইতিমধ্যে থকা আন এটা অট্টালিকাৰ পৰা সম্পদ লয়। ইয়াৰ দ্বাৰা আপুনি প্ৰথম বিল্ডিঙত সামগ্ৰী উৎপাদন কৰিব পাৰে যিবোৰ তাৰ পিছত দ্বিতীয় বিল্ডিঙৰ উৎপাদন শৃংখলৰ জৰিয়তে উন্নীত কৰি অধিক মূল্যৱান সামগ্ৰী সৃষ্টি কৰিব পাৰি। যদি আপুনি এই কৌশলটো মসৃণভাৱে আগবাঢ়িব পাৰে তেন্তে ই দ্ৰুতভাৱে বহুত মুদ্ৰা সৃষ্টি কৰিব পাৰে। এই কৌশল যদিও গঢ়ি তুলিবলৈ অধিক সময়ৰ প্ৰয়োজন হয়। আপুনি সফল হ'বলৈ প্ৰয়োজনীয় সম্পদসমূহ দিবলৈ বজাৰ প্ৰদৰ্শনৰো প্ৰয়োজন।

যদিও বেছিভাগ খেলেই সামগ্ৰী উৎপাদন কৰিবলৈ প্ৰয়োজনীয় সম্পদ প্ৰদান কৰিবলৈ এটা যোগান শৃংখল নিৰ্মাণৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰে, ইয়াৰ এটা আকৰ্ষণীয়ও আছে খেলত আপোনাৰ ভাগ্যৰ মেকানিকক টিপক। প্ৰেছ আপোনাৰ লাক মেকানিক এই কথাটোৰ পৰাই আহে যে আপুনি মাত্ৰ আধাখিনিহে চাব পাৰেআপুনি বাকী ৰাউণ্ডৰ বাবে আপোনাৰ সিদ্ধান্ত ল'বলগীয়া হোৱাৰ আগতে ৰাউণ্ডৰ বাবে কাৰ্ড। যদি আপুনি আপোনাৰ আকাংক্ষিত বিল্ডিঙৰ বাবে প্ৰয়োজনীয় সকলো সম্পদ প্ৰথম কাৰ্ডৰ ছেটত পায়, তেন্তে আপোনাৰ সিদ্ধান্ত সহজ। বেছিভাগ সময়তে যদিও আপুনি প্ৰয়োজনীয় সকলো সম্পদ লগে লগে নাপাব। এইখিনিতে আপুনি সিদ্ধান্ত ল'ব লাগিব যে আপুনি ইয়াক নিৰাপদে খেলিব বিচাৰে নে ৰিস্ক ল'ব বিচাৰে।

See_also: এনচান্টেড ফৰেষ্ট বৰ্ড গেম ৰিভিউ আৰু নিয়ম

আচলতে আপুনি Oh My Goods! ত ৰিস্ক ল'ব পৰা দুটা ভিন্ন উপায় আছে। প্ৰথমে আপুনি আপোনাৰ শ্ৰমিক বা আপোনাৰ কোনো এজন সহায়কক উচ্চ পৰ্যায়ৰ অট্টালিকাত কাম কৰিবলৈ সিদ্ধান্ত ল’ব পাৰে। এই অট্টালিকাসমূহে অধিক মূল্যৱান সামগ্ৰী উৎপাদন কৰে যদিও ইয়াৰ বাবে অধিক সম্পদৰ প্ৰয়োজন হয় আৰু সেয়েহে ইয়াৰ উৎপাদন কৰাটো অধিক কঠিন। আপুনি ৰিস্ক ল’ব পৰা আনটো ক্ষেত্ৰ হ’ল আপুনি আপোনাৰ শ্ৰমিকজনে লেহেমীয়াকৈ কাম কৰাটো বিচাৰে নে শৃংখলাবদ্ধভাৱে কাম কৰাটো বিচাৰে। লেহেমীয়াকৈ কাম কৰিলে এটা অট্টালিকাত উৎপাদন কৰাটো বহুত সহজ হয় কাৰণ আপুনি অট্টালিকাটোৰ এটা চিহ্নক আওকাণ কৰিব পাৰে। যদি আপুনি শৃংখলাবদ্ধভাৱে কাম কৰিবলৈ বাছি লয় যদিও আপোনাৰ শ্ৰমিকজনে দুগুণ সামগ্ৰী উৎপাদন কৰিব পাৰে। কিছুমান বিপদ হ্ৰাস কৰিবলৈ আপুনি আপোনাৰ কোনো এটা অট্টালিকাত উৎপাদন কৰিব পৰাটো নিশ্চিত কৰিবলৈ আপোনাৰ হাতৰ পৰা কিছুমান কাৰ্ড বলি দিব পাৰে। তেতিয়া আপোনাৰ প্ৰতিদ্বন্দ্বী(সকল)তকৈ কাম কৰিবলৈ কম কাৰ্ড থাকিব যদিও। নিৰাপদে খেলিব নে ৰিস্ক ল'ব সেইটো বাছি লোৱাটোৱেই খেলখন জয়ী বা পৰাস্ত হোৱাৰ মাজৰ পাৰ্থক্য হ'ব পাৰে।

যদিও মই সঁচাকৈয়ে Oh My Goods! উপভোগ কৰিছিলো, খেলখনৰ সৈতে মোৰ দুটামান সমস্যা আছিল।

<০>মই ক'ম যে...গেমটোৰ সৈতে মোৰ আটাইতকৈ ডাঙৰ সমস্যাটো হ’ল ই মই বিচৰাতকৈ অলপ বেছি ভাগ্যৰ ওপৰত নিৰ্ভৰশীল। কাৰ্ড গেমত এটা মান্য পৰিমাণৰ ভাগ্যৰ প্ৰতি মোৰ আপত্তি নাই কাৰণ ভাগ্য নথকা খেলবোৰ যথেষ্ট সোনকালে পুনৰাবৃত্তি হ’ব পাৰে। যদিও কৌশলে এতিয়াও Oh My Goods! কাৰ্ডসমূহ বজাৰৰ প্ৰদৰ্শনত যোগ কৰা হয়। প্ৰতিটো ৰাউণ্ডত কোনবোৰ কাৰ্ড আৰু কিমান কাৰ্ড বজাৰৰ প্ৰদৰ্শনত যোগ হয় তাৰ ওপৰত খেলুৱৈসকলৰ কোনো প্ৰভাৱ নপৰে। যিহেতু খেলুৱৈসকলে সামগ্ৰী উৎপাদনৰ বাবে কিছুমান সম্পদ লাভৰ ওপৰত নিৰ্ভৰশীল, যদি আপুনি সেই সম্পদসমূহ নাপায় তেন্তে আপুনি খেলত ভাল প্ৰদৰ্শন কৰিবলৈ কঠিন সময় পাব। মোৰ ভাল লাগে যে বজাৰৰ ডিছপ্লেত পোৱা নোপোৱা কাৰ্ডবোৰ অফছেট কৰিবলৈ আপুনি হাতৰ পৰা কাৰ্ড খেলিব পাৰে। সমস্যাটো হ’ল আপুনিও হয়তো আপুনি প্ৰয়োজনীয় কাৰ্ডবোৰ দিয়া নহ’লহেঁতেন। এইদৰে আপুনি আপোনাৰ অট্টালিকাসমূহত এনেকুৱা একো উৎপাদন কৰিব নোৱাৰিবও পাৰে যিয়ে আপোনাক সঁচাকৈয়ে পিছুৱাই নিব। প্ৰয়োজনীয় কাৰ্ড পেলাই দিব পাৰিলেও আন খেলুৱৈৰ তুলনাত আপুনি অসুবিধাত পৰিব কাৰণ তেওঁলোকে অধিক কাৰ্ড লাভ কৰিব। মূলতঃ আপুনি কাম কৰিবলৈ বাছি লোৱা অট্টালিকা আৰু বজাৰৰ প্ৰদৰ্শনত যোগ হোৱা কাৰ্ডসমূহৰ মাজত সহযোগিতাৰ প্ৰয়োজন। এই ক্ষেত্ৰত যদি আপুনি দুৰ্ভাগ্যৱান হয় তেন্তে আপুনি জয়ী হোৱাত অসুবিধা পাবআপোনাৰ কৌশল যিমানেই ভাল নহওক কিয়।

ভাগ্যৰ আন এটা ক্ষেত্ৰ হ'ল মই ভাবো কিছুমান কাৰ্ড আনতকৈ যথেষ্ট ভাল। বিশেষকৈ বজাৰৰ অফিচৰ কাৰ্ডবোৰ সঁচাকৈয়ে শক্তিশালী হ’ব পাৰে। তেওঁলোকে আপোনাক ধন উপাৰ্জন কৰা কোনো সামগ্ৰী উৎপাদন নকৰে, কিন্তু আপোনাৰ আন অট্টালিকাত সামগ্ৰী উৎপাদন কৰাটো বহুত সহজ কৰি তোলে। প্ৰতিটো পালত আপোনাৰ হাতত কিছুমান বিশেষ সম্পদ থাকিব বুলি নিশ্চয়তা থাকিলে সামগ্ৰী উৎপাদন কৰাটো সঁচাকৈয়ে সহজ হৈ পৰে। যদি আপুনি একাধিক মাৰ্কেট অফিচ কাৰ্ড লাভ কৰিবলৈ সক্ষম হয়, তেন্তে আপুনি কেৱল মাৰ্কেট অফিচ কাৰ্ডৰ জৰিয়তে বিল্ডিং কাৰ্ডৰ প্ৰয়োজনীয়তা পূৰণ কৰিব পাৰে। ইয়াৰ দ্বাৰা প্ৰতিটো মোৰতে সেই অট্টালিকাৰ পৰা সামগ্ৰীৰ নিশ্চয়তা পোৱা যায়। মাৰ্কেট অফিচৰ কাৰ্ডৰ বাহিৰেও আন বহুতো কাৰ্ড যথেষ্ট ভাৰসাম্যপূৰ্ণ। আপুনি হয়তো খেলৰ আগতে সস্তা বিল্ডিং আৰু খেলৰ পিছত অধিক দামী কাৰ্ড ডিল কৰিব বিচাৰে যদিও।

মই ক'ম যে Oh My Goods ৰ দ্বিতীয়টো ডাঙৰ সমস্যা! হ’ল খেলুৱৈসকলৰ মাজত খেলুৱৈৰ মাজত বিশেষ পাৰস্পৰিক ক্ৰিয়া-কলাপ নহয়। আচলতে খেলুৱৈৰ কোনো ধৰণৰ পাৰস্পৰিক ক্ৰিয়া-কলাপ একমাত্ৰ সময় হ’ল সহায়ক নিযুক্তি দিয়াৰ সময়ত। যদি দুজন খেলুৱৈয়ে একেজন সহায়ক নিযুক্তি দিবলৈ চেষ্টা কৰিছে তেন্তে কোনজন খেলুৱৈয়ে প্ৰথমে সহায়কক নিযুক্তি দিব পাৰে সেই লৈ কিছু পাৰস্পৰিক ক্ৰিয়া-কলাপ হয়। অন্যথা সকলো খেলুৱৈয়ে মূলতঃ নিজৰ নিজৰ খেল খেলি আছে আৰু তাৰ পিছত খেলৰ শেষত নিজৰ স্ক’ৰ তুলনা কৰি আছে। ইতিবাচক দিশটো হ’ল ইয়াৰ অৰ্থ হ’ল খেলুৱৈৰ সংখ্যাই আচলতে গুৰুত্বপূৰ্ণ নহয়দুজন বা চাৰিজন খেলুৱৈৰ সৈতে খেলাটোৱে খেলখনত বিশেষ প্ৰভাৱ পেলাব নোৱাৰে। আনকি গেমটো এককভাৱে খেলাৰ নিয়মো আছে, আৰু মই চেষ্টা কৰা নাই যদিও মই ভাবো যে ই সঁচাকৈয়ে ভাল কাম কৰিব পাৰে। যদি আপুনি সঁচাকৈয়ে খেলুৱৈৰ পাৰস্পৰিক ক্ৰিয়াৰ প্ৰতি ইমান গুৰুত্ব নিদিয়ে, তেন্তে এইটো কোনো ডাঙৰ সমস্যা নহয়। যদি আপুনি খেলুৱৈৰ মাজত বহুত পাৰস্পৰিক ক্ৰিয়াৰ সৈতে গেম ভাল পায় যদিও, এইটো এটা সমস্যা হ'ব।

অ' মাই গুডছৰ সৈতে মোৰ তৃতীয়টো সৰু সমস্যা! হ’ল খেলখন অলপ চুটি ফালে। আপোনাৰ প্ৰথম গেমটোৰ বাহিৰেও য'ত আপুনি গেমটো খেলিবলৈ শিকিছে, মই আশা কৰিম যে অ' মাই গুডছৰ বেছিভাগ গেম! মাত্ৰ প্ৰায় ৩০ মিনিট সময় ল’বলৈ। তত্ত্বগতভাৱে মোৰ এই ধাৰণাটো ভাল লাগে যে খেলখনত মাত্ৰ প্ৰায় ৩০ মিনিট সময় লাগে। খেল খেলিলে যদিও খেলখন অতি সোনকালে শেষ হোৱা যেন লাগে। য'ত আপুনি এটা ভাল চেটআপ সৃষ্টি কৰিছে আৰু কামবোৰ মসৃণভাৱে চলিবলৈ আৰম্ভ কৰিছে, সেইখিনিতে খেল শেষ হয়। আপুনি খেলৰ বেছিভাগ সময় আপোনাৰ চহৰখন গঢ়ি তোলাত কটায় আৰু তাৰ পিছত আপুনি সঁচাকৈয়ে ইয়াৰ সুবিধা ল’ব পৰাৰ আগতেই খেলখন শেষ হয়। মই ভাবো খেলখন দুটামান ৰাউণ্ড বেছি হ’লে লাভৱান হ’লহেঁতেন৷ মই হয়তো কোনোবাই দহটামান অট্টালিকা নিৰ্মাণ নকৰালৈকে খেলিবলৈ পৰামৰ্শ দিম।

অ' মাই গুডছৰ সৈতে মোৰ চূড়ান্ত সৰু সংখ্যাটো! হ'ল যে কেতিয়াবা খেলখনত এনে লাগে যেন ইয়াৰ পলায়নবাদী নেতাৰ সমস্যা আছে। যদি কোনো খেলুৱৈয়ে আগতীয়াকৈ অগ্ৰগতি লাভ কৰিবলৈ সক্ষম হয়, তেন্তে সেই সফলতাৰ ওপৰত নিৰ্মাণ কৰাটো যথেষ্ট সহজ। যদি আপুনি আৰম্ভণিতে বহুত টকা উপাৰ্জন কৰিবলৈ সক্ষম হয়গেম আপুনি ইয়াক অধিক বিল্ডিং ক্ৰয় কৰিবলৈ আৰু সহায়ক নিয়োগ কৰিবলৈ ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে। এইবোৰে পাছলৈ আপোনাক অধিক সামগ্ৰী উৎপাদন কৰাত সহায় কৰিব পাৰে আৰু অধিক ধন ঘটাত সহায় কৰিব পাৰে। যিজন খেলুৱৈয়ে লিডলৈ ওলাই যায় তেওঁ সহজেই কেৱল সেই লিডৰ ওপৰত নিৰ্মাণ কৰিব পাৰে। এইটো ডাঙৰ বিষয় নহয় তাৰ একমাত্ৰ কাৰণটো হ’ল এজন খেলুৱৈয়ে নিজৰ অগ্ৰগতি গঢ়ি তুলিব পৰাৰ পিছতো খেলখনৰ চূড়ান্ত স্ক’ৰ এতিয়াও যথেষ্ট ওচৰ চাপি অহা যেন লাগে। আনকি যিখন খেলত এজন খেলুৱৈয়ে আধিপত্য বিস্তাৰ কৰা যেন লাগে, তথাপিও তেওঁলোকে সাধাৰণতে মাত্ৰ দুটামান পইণ্টেৰেহে জয়ী হ’ব। গতিকে বেছিভাগ খেলুৱৈয়েই খেলখনত একেবাৰে শেষলৈকে থাকিব লাগে।

অ' মাই গুডছৰ বাবে উপাদানসমূহ! আপুনি কাৰ্ড গেমৰ পৰা আশা কৰা ধৰণৰ। মই স্বীকাৰ কৰিম যে মই অলপ আচৰিত হৈছিলো যে অ’ মাই গুডছ! কেৱল কাৰ্ড অন্তৰ্ভুক্ত কৰা হয় কাৰণ বেছিভাগ অৰ্থনৈতিক খেলতে কোনো ধৰণৰ মুদ্ৰা থাকে। খেলখন আচলতে যথেষ্ট চতুৰ যে ই কেনেকৈ কাৰ্ডবোৰ ব্যৱহাৰ কৰি সামগ্ৰীক প্ৰতিনিধিত্ব কৰে যিয়ে পাছলৈ খেলখনত ধনক প্ৰতিনিধিত্ব কৰে। কাৰ্ডবোৰ যথেষ্ট ডাঠ হোৱাৰ বাবে কাৰ্ডৰ মানদণ্ড যথেষ্ট ভাল। কাৰ্ডবোৰৰ বিষয়ে মোৰ যিটো ভাল লাগিল সেয়া হ’ল আৰ্টৱৰ্কবোৰ সঁচাকৈয়ে ভাল। কাৰ্ডসমূহ এনেদৰে ডিজাইন কৰা হৈছে যে আপুনি যিকোনো তথ্য সহজেই বিচাৰি পাব পাৰে, আৰু কাৰ্ডসমূহ আনকি ভাষাৰ পৰাও স্বাধীন কাৰণ ইয়াত শব্দৰ পৰিৱৰ্তে চিহ্ন ব্যৱহাৰ কৰা হয়।

আপুনি অ' মোৰ সামগ্ৰী কিনিব লাগেনে!?

অ' মাই গুডছ খেলিবলৈ মোৰ যথেষ্ট আশা আছিল! আৰু মই হতাশ হোৱা নাছিলো। অহ মাই গুডছ! মূলতঃ আপুনি আপোনাৰ ল’লে কি পাবসাধাৰণ অৰ্থনৈতিক/চহৰ নিৰ্মাণ খেল আৰু ইয়াক কাৰ্ড গেমলৈ ৰূপান্তৰিত কৰা হয়। খেলখনৰ মূল ভিত্তিটো হ’ল আপুনি প্ৰতিটো ৰাউণ্ডতে প্ৰদান কৰা সম্পদসমূহ ব্যৱহাৰ কৰি সামগ্ৰী উৎপাদন কৰে। তাৰ পিছত এই সামগ্ৰীসমূহৰ সহায়ত অধিক অট্টালিকা ক্ৰয় কৰা হয় যিয়ে আৰু অধিক সামগ্ৰী উৎপাদন কৰে। প্ৰথমতে খেলখন জটিল যেন লাগিব পাৰে কিন্তু আচলতে ইয়াক খেলাটো যথেষ্ট সহজ। এতিয়াও খেলখনৰ যথেষ্ট কৌশল আছে কাৰণ আপোনাৰ সিদ্ধান্তই খেলৰ ফলাফলত পাৰ্থক্য আনে। অহ মাই গুডছ! আনকি এটা আকৰ্ষণীয় প্ৰেছ আপোনাৰ লাক মেকানিক আছে। খেলখন যদিও নিখুঁত নহয় কাৰণ ই কেতিয়াবা অত্যধিক ভাগ্যৰ ওপৰত নিৰ্ভৰশীল, খেলুৱৈৰ পাৰস্পৰিক ক্ৰিয়াৰ অভাৱ, খেলখন অলপ বেছি দিন হ'ব পাৰিলেহেঁতেন, আৰু পলায়নবাদী নেতা থকাৰ সম্ভাৱনা আছে।

যদি আপুনি সঁচাকৈয়ে চহৰ নিৰ্মাতা/অৰ্থনৈতিক খেলৰ প্ৰতি গুৰুত্ব নিদিয়ে, তেন্তে অ’ মাই গুডছ! আপোনাৰ বাবে হয়তো নহ’ব। যিসকল লোকে গেমটোৰ ধাৰণাটোক আকৰ্ষণীয় যেন লাগে বুলি ভাবে যদিও তেওঁলোকে Oh My Goods! মই তেওঁলোকক পৰামৰ্শ দিম যে তেওঁলোকে Oh My Goods!.

যদি আপুনি Oh My Goods! ক্ৰয় কৰিব বিচাৰে, তেন্তে আপুনি ইয়াক অনলাইনত বিচাৰি পাব পাৰে: Amazon, eBay

cards
  • বাকী কাৰ্ডবোৰ শ্বাফল কৰা হয়। প্ৰতিজন খেলুৱৈক পাঁচখন কাৰ্ড প্ৰদান কৰা হয়। ইয়াৰ উপৰিও প্ৰতিজন খেলুৱৈৰ চাৰ্বাৰ্নাৰ কাৰ্ডৰ ওপৰৰ ফালে অনুভূমিকভাৱে সাতখন কাৰ্ড ৰখা হয়। বাকী কাৰ্ডবোৰে ড্ৰ' পাইল গঠন কৰে।
  • শেহতীয়াকৈ যিজন খেলুৱৈয়ে আটাইতকৈ বেছি কষ্ট কৰিছে তেওঁ হ'ল প্ৰথম ৰাউণ্ডৰ সক্ৰিয় খেলুৱৈ।
  • গেম খেলা

    অ' মাই গুডছ! ৰাউণ্ডত খেলা হয়। প্ৰতিটো ৰাউণ্ডতে চাৰিটা ভিন্ন পৰ্যায় থাকে যিবোৰ সকলো খেলুৱৈয়ে পৰৱৰ্তী পৰ্যায়লৈ যোৱাৰ আগতে সম্পূৰ্ণ কৰিব।

    পৰ্যায় ১: ৰাউণ্ডৰ আৰম্ভণি

    প্ৰতিটো ৰাউণ্ডৰ আৰম্ভণিতে সক্ৰিয় খেলুৱৈয়ে দুখন কাৰ্ড বিতৰণ কৰে ড্ৰ’ পাইলৰ পৰা প্ৰতিজন খেলুৱৈলৈকে। যদি কেতিয়াবা ড্ৰ’ পাইলৰ কাৰ্ড শেষ হয়, তেন্তে ডিচকাৰ্ড পাইলটো শ্বাফেল কৰা হয় আৰু নতুন ড্ৰ’ পাইল হৈ পৰে। যদি ড্ৰ' বা ডিচকাৰ্ড পাইলত কোনো কাৰ্ড নাথাকে, তেন্তে সকলো খেলুৱৈয়ে নিজৰ আধা হাত পেলাই নতুন ড্ৰ' পাইল গঠন কৰিব।

    ২য় পৰ্যায়: সূৰ্য্য উদয়

    সূৰ্য্য উদয়ৰ পৰ্যায়টো আৰম্ভ হয় সক্ৰিয় খেলুৱৈয়ে ড্ৰ' পাইলৰ পৰা কাৰ্ড লৈ টেবুলৰ মাজত ওপৰলৈ মুখ কৰি ৰাখিছে। এই কাৰ্ডবোৰে “মাৰ্কেট ডিছপ্লে” গঠন কৰে যিটো সকলো খেলুৱৈৰ। বজাৰৰ প্ৰদৰ্শনত “আধা সূৰ্য্য” দেখুওৱা দুখন কাৰ্ড নোহোৱালৈকে খেলুৱৈয়ে কাৰ্ড অংকন কৰি থাকিব।

    এই পাঁচখন কাৰ্ড বজাৰৰ প্ৰদৰ্শনত যোগ কৰা হৈছিল। দুটা অৰ্ধ সূৰ্য্য অংকন হোৱাৰ লগে লগে খেলুৱৈয়ে কোনো অতিৰিক্ত কাৰ্ড যোগ নকৰে।

    তাৰ পিছত সকলো খেলুৱৈয়ে দুটা সিদ্ধান্ত ল'ব।

    প্ৰথমেখেলুৱৈসকলে সিদ্ধান্ত লয় যে তেওঁলোকে চতুৰ্থ পৰ্যায়ত তেওঁলোকৰ হাতত থকা কাৰ্ডসমূহৰ এটাত বিল্ডিংটো নিৰ্মাণ কৰিব বিচাৰে নেকি। এটা অট্টালিকা নিৰ্মাণ কৰিবলৈ হ’লে খেলুৱৈয়ে কাৰ্ডখনৰ ওপৰৰ বাওঁফালৰ চুকত খৰচ দিব লাগে। যদি কোনো খেলুৱৈয়ে এটা অট্টালিকা নিৰ্মাণ কৰিবলৈ বাছি লয় তেন্তে তেওঁলোকে কাৰ্ডখন টেবুলৰ ওপৰত তললৈ মুখ কৰি ৰাখিব। খেলুৱৈয়ে প্ৰতিটো ৰাউণ্ডত এটাকৈহে বিল্ডিং নিৰ্মাণ কৰিব পাৰে, কিন্তু কোনো বিল্ডিং নিৰ্মাণ নকৰাটোও বাছি ল'ব পাৰে।

    সকলো খেলুৱৈয়েও সিদ্ধান্ত ল'ব লাগিব যে তেওঁলোকে কোনটো বিল্ডিঙত তেওঁলোকৰ শ্ৰমিক আৰু তেওঁলোকে লাভ কৰা যিকোনো সহায়কক কাম কৰিব বিচাৰে। আপোনাৰ শ্ৰমিকজনে অট্টালিকাৰ মাজত মুক্তভাৱে চলাচল কৰিব পাৰে। এজন সহায়কক বেলেগ অট্টালিকালৈ স্থানান্তৰিত কৰিবলৈ হ’লে দুটা সোণ দিব লাগিব। আপোনাৰ ৱৰ্কাৰ কাৰ্ড স্থাপন কৰাৰ সময়ত আপুনি সিদ্ধান্ত ল'ব লাগিব যে আপুনি সেইবোৰ শৃংখলাবদ্ধভাৱে ৰাখিব বিচাৰে নে লেতেৰাকৈ (এই বিষয়ে অধিক পৰ্যায় ৪ ত)। প্ৰতিটো অট্টালিকাত মাত্ৰ এজন শ্ৰমিক বা সহায়ক স্থাপন কৰিব পাৰি।

    এই খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ শ্ৰমিকক তেওঁলোকৰ চাৰ্বাৰ্নাৰত ৰখাৰ সিদ্ধান্ত লৈছে। তেওঁলোকে ইয়াক শৃংখলাবদ্ধভাৱে কাম কৰিবলৈ বাছি লৈছে।

    ৩য় পৰ্যায়: সূৰ্যাস্ত

    সূৰ্যাস্তৰ পৰ্যায়ত সক্ৰিয় খেলুৱৈয়ে বজাৰৰ প্ৰদৰ্শনত অধিক কাৰ্ড যোগ কৰিব। ড্ৰ’ পাইলৰ পৰা কাৰ্ড লৈ সূৰ্য্য উদয়ৰ পৰ্যায়ৰ কাৰ্ডবোৰৰ কাষত ওপৰলৈ মুখ কৰি ৰাখিব। এবাৰ আৰু দুখন আধা সূৰ্য্য কাৰ্ড অংকন কৰিলে সূৰ্যাস্তৰ পৰ্যায় শেষ হয়।

    সূৰ্যাস্তৰ পৰ্যায়ৰ শেষত বজাৰৰ প্ৰদৰ্শনত অতিৰিক্ত তিনিটা কাৰ্ড যোগ কৰা হ'ল।

    ৪ৰ্থ পৰ্যায়: উৎপাদন আৰু নিৰ্মাণ

    এই পৰ্যায়তগেম খেলুৱৈসকলে পাল পাতি সক্ৰিয় খেলুৱৈৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ঘড়ীৰ কাঁটাৰ দিশত গতি কৰে।

    এজন খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ সকলো বিল্ডিং কাৰ্ড চায় যিবোৰত এজন শ্ৰমিক বা এজন সহায়ক থাকে। এটা বিল্ডিঙে সামগ্ৰী উৎপাদন কৰিবলৈ খেলুৱৈক কাৰ্ডখনৰ তলৰ বাওঁফালে দেখুওৱা সকলো সামগ্ৰীৰ প্ৰয়োজন হ’ব। বজাৰৰ ডিছপ্লেত থকা সকলো কাৰ্ড এই প্ৰয়োজনীয়তাসমূহৰ প্ৰতি গণনা কৰা হয়। সকলো খেলুৱৈয়ে বজাৰৰ ডিছপ্লেত থকা সকলো কাৰ্ড ব্যৱহাৰ কৰিবলৈ পায় কাৰণ সেইবোৰ কোনো খেলুৱৈয়ে “ব্যৱহাৰ” নকৰে। কাৰ্ডৰ বাওঁফালে এটা কাৰ্ডৰ সম্পদৰ ছবি অংকন কৰা হৈছে।

    যদি প্ৰয়োজনীয় সকলো সম্পদ বজাৰৰ প্ৰদৰ্শনত নাথাকে, তেন্তে খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ সম্পদৰ বাবে তেওঁলোকৰ হাতৰ পৰা কাৰ্ড খেলিব পাৰে। পেলনীয়া কাৰ্ডৰ পৰা লাভ কৰা সম্পদসমূহ কেৱল এটা অট্টালিকাৰ বাবেহে প্ৰযোজ্য। এবাৰ তেওঁলোকৰ সম্পদৰ বাবে ব্যৱহাৰ কৰিলে এই কাৰ্ডসমূহ পেলাই দিয়া হয়। যদি কোনো খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ শ্ৰমিকজনক লেহেমীয়াকৈ কাম কৰিবলৈ বাছি লৈছে, তেন্তে তেওঁলোকে সম্পদৰ প্ৰয়োজনীয়তাসমূহৰ এটাক আওকাণ কৰিব পাৰে আৰু তথাপিও সামগ্ৰী উৎপাদন কৰিব পাৰে। যদি শ্ৰমিকজনে শৃংখলাবদ্ধভাৱে কাম কৰি আছে, তেন্তে খেলুৱৈজনক কাৰ্ডৰ সোঁফালে থকা সকলো সম্পদৰ প্ৰয়োজন হয়।

    যদি কোনো খেলুৱৈয়ে এটা অট্টালিকাৰ বাবে প্ৰয়োজনীয় সকলো সম্পদৰ সুবিধা লাভ কৰে, তেন্তে অট্টালিকাটোৱে সম্পদ উৎপাদন কৰিব। যদি কোনো শ্ৰমিকে শৃংখলাবদ্ধভাৱে কাম কৰিছিল তেন্তে তেওঁলোকে ভালখিনিৰ দুটা উৎপাদন কৰিব। যদি শ্ৰমিকজনে লেতেৰা কাম কৰিছিল বা কোনো সহায়কে অট্টালিকাটোত কাম কৰিছিল, তেন্তে অট্টালিকাটোৱে ভালবোৰৰ এটা উৎপাদন কৰিব। এটা ভাল উৎপাদন হৈছিল বুলি ইংগিত দিবলৈ খেলুৱৈয়ে উপযুক্ত ল’বড্ৰ' পাইলৰ পৰা কাৰ্ডৰ সংখ্যা আৰু উপযুক্ত বিল্ডিঙত কাষলৈ তললৈ মুখ কৰি ৰাখক। এই কাৰ্ডসমূহে অট্টালিকাটোৱে উৎপাদন কৰা সামগ্ৰীসমূহক প্ৰতিনিধিত্ব কৰে আৰু ইয়াৰ মূল্য বস্তুটোৰ ছবিখনৰ তলৰ বৃত্তটোত থকা সংখ্যাৰ সমান মুদ্ৰা।

    এই খেলুৱৈজনে তেওঁলোকৰ শ্ৰমিকজনক চাৰ্বাৰ্নাৰত শৃংখলাবদ্ধভাৱে কাম কৰিবলৈ বাছি লৈছে। সেয়েহে তেওঁলোকক সামগ্ৰী উৎপাদন কৰিবলৈ দুটা ঘেঁহু আৰু এটা কাঠৰ প্ৰয়োজন হ’ব। বজাৰৰ প্ৰদৰ্শনীত এটা কাঠ আছে যদিও মাত্ৰ এটা ঘেঁহু আছে। এই খেলুৱৈজনে সামগ্ৰী উৎপাদন কৰিবলৈ হ’লে তেওঁলোকৰ হাতৰ পৰা ঘেঁহুৰ কাৰ্ড খেলিব লাগিব (তলৰ বাওঁফালে দেখুওৱা হৈছে)। যদি তেওঁলোকে ঘেঁহুৰ কাৰ্ড খেলে তেন্তে তেওঁলোকে চাৰ্বাৰ্নাৰত দুখন কাৰ্ড তললৈ মুখ কৰি যোগ কৰিব যাতে দুটা সামগ্ৰী উৎপাদন কৰা হৈছে বুলি সূচাব।

    যদি এজন খেলুৱৈৰ হাতত এটা অট্টালিকাৰ বাবে প্ৰয়োজনীয় সকলো সম্পদ নাথাকে, তেন্তে সেই অট্টালিকাটোৱে কোনো সামগ্ৰী উৎপাদন নকৰে round.

    এটা অট্টালিকাই সামগ্ৰী উৎপাদন কৰাৰ পিছত সামগ্ৰীৰ অধিক উৎপাদন কৰিবলৈ অট্টালিকাৰ উৎপাদন শৃংখল ব্যৱহাৰ কৰাৰ সুযোগ থাকে। সামগ্ৰী উৎপাদন কৰা প্ৰতিটো অট্টালিকাৰ বাবে কাৰ্ডখনৰ তলৰ সোঁফালৰ চুকটো চাওক। যদি খেলুৱৈৰ হাতত বা অন্য অট্টালিকাত ছবি চিত্ৰিত সম্পদ থাকে (মুখ তললৈ চাই কাৰ্ড) তেন্তে তেওঁলোকে ভালখিনি অধিক উৎপাদন কৰিবলৈ সেইবোৰ পেলাই দিব পাৰে। তেওঁলোকে পেলোৱা কাৰ্ডৰ প্ৰতিটো ছেটৰ বাবে খেলুৱৈয়ে উৎপাদিত সামগ্ৰীৰ আন এটাক সূচাবলৈ অট্টালিকাটোৰ ফালে তললৈ মুখ কৰি আন এখন কাৰ্ড যোগ কৰিব পাৰে।

    এই বিল্ডিঙে ইতিমধ্যে সামগ্ৰী উৎপাদন কৰিছেএই পাকটো। কাৰ্ডখনৰ সোঁফালে দেখুওৱা হৈছে যে খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ হাতৰ পৰা কাঠৰ কাৰ্ড খেলি আন এটা ভাল কাৰ্ড উৎপাদন কৰিবলৈ সক্ষম হৈছে। এই খেলুৱৈজনৰ হাতত দুখন কাঠৰ কাৰ্ড আছিল গতিকে তেওঁলোকে আৰু দুটা সামগ্ৰী উৎপাদন কৰিবলৈ সক্ষম হৈছিল।

    পিছত যদি খেলুৱৈয়ে দ্বিতীয় পৰ্যায়ত এখন বিল্ডিং কাৰ্ড তললৈ মুখ কৰি ৰাখিছিল, তেন্তে তেওঁলোকে সেইটো নিৰ্মাণ কৰাৰ সুযোগ পায়। যদি তেওঁলোকে বিল্ডিংটো নিৰ্মাণ নকৰাটো বাছি লয়, তেন্তে তেওঁলোকে কেৱল কাৰ্ডখন পেলাই দিব। অট্টালিকাটো নিৰ্মাণ কৰিবলৈ খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ অট্টালিকাৰ পৰা তেওঁলোকে নিৰ্মাণ কৰিবলৈ চেষ্টা কৰা অট্টালিকাৰ মূল্যৰ সমান ভাল কাৰ্ড পেলাই দিব লাগিব। যদি খেলুৱৈজনৰ সঠিক পৰিৱৰ্তন নাথাকে, তেন্তে তেওঁলোকে পেলাই দিয়া যিকোনো অতিৰিক্ত মূল্য হেৰুৱাব।

    এই ভৱনটো নিৰ্মাণ কৰিবলৈ খেলুৱৈয়ে কমেও পাঁচটা মুদ্ৰাৰ মূল্যৰ সামগ্ৰী কাৰ্ড পেলাই দিব লাগিব .

    তাৰ পিছত খেলুৱৈয়ে এজন সহায়ক নিয়োগ কৰাৰ সুযোগ পায়। খেলুৱৈজনে এজন সহায়ক নিয়োগ কৰিবলৈ হ’লে দুটা প্ৰয়োজনীয়তা পূৰণ কৰিব লাগিব। প্ৰথমে খেলুৱৈয়ে ওপৰৰ বাওঁফালৰ চুকত খৰচ দিব লাগিব। খেলুৱৈজনৰ সন্মুখত সহায়ক কাৰ্ডৰ তলৰ অট্টালিকাৰ সৈতে মিল থকা ৰঙীন অট্টালিকাও থাকিব লাগিব। খেলৰ সময়ত প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে মাত্ৰ দুজন সহায়ক লাভ কৰিব পাৰে। এবাৰ এজন সহায়ক লাভ কৰিলে তেওঁলোকক তৎক্ষণাত খেলুৱৈৰ এটা অট্টালিকাত ৰখা হয়।

    এই খেলুৱৈয়ে দুটা সেউজীয়া বিল্ডিং অধিগ্ৰহণ কৰিছে যাতে তেওঁলোকে চাৰিটা মুদ্ৰাত সহায়কক ক্ৰয় কৰিব পাৰে।

    চতুৰ্থ পৰ্যায় কাৰ্ডৰ সকলোবোৰৰ সৈতে শেষ হয়সকলোৱে নিজৰ পাল সম্পূৰ্ণ কৰাৰ পিছত পেলাই দিয়া বজাৰৰ প্ৰদৰ্শনত। সক্ৰিয় খেলুৱৈৰ বাওঁফালে থকা খেলুৱৈজন পৰৱৰ্তী ৰাউণ্ডত সক্ৰিয় খেলুৱৈ হৈ পৰে।

    খেলৰ শেষ

    এবাৰ খেলুৱৈয়ে আঠটা বিল্ডিং (যিটোত চাৰ্বাৰ্নাৰ অন্তৰ্ভুক্ত) অধিগ্ৰহণ কৰিলে খেলটোৱে শেষত প্ৰৱেশ কৰে খেল. বৰ্তমানৰ ৰাউণ্ড শেষ হয় আৰু তাৰ পিছত এটা অতিৰিক্ত ৰাউণ্ড খেলা হয়। সেই ৰাউণ্ডটো সম্পূৰ্ণ হ’লে খেলখন শেষ হৈ যায়।

    সকলো খেলুৱৈয়ে খেলখনত কিমান জয়ৰ পইণ্ট লাভ কৰিলে সেইটো মুঠতে গোট খাব। নিৰ্মাণ কৰা প্ৰতিটো অট্টালিকা আৰু নিযুক্তি দিয়া প্ৰতিজন সহায়কৰ মূল্য ওপৰৰ সোঁফালৰ চুকত থকা সংখ্যাৰ সমান বিজয় পইণ্ট। তাৰ পিছত খেলুৱৈসকলে তেওঁলোকৰ অট্টালিকাত থকা সামগ্ৰীৰ পৰা পইণ্টসমূহ নগদ ধনলৈ পৰিণত কৰিব। তেওঁলোকৰ সামগ্ৰীৰ মূল্য থকা প্ৰতিটো পাঁচটা মুদ্ৰাৰ বাবে এটাকৈ বিজয় পইণ্ট দিয়া হয়। যিজন খেলুৱৈয়ে সৰ্বাধিক বিজয় পইণ্ট লাভ কৰে তেওঁ খেলখনত জয়ী হয়। যদি টাই হয়, তেন্তে পইণ্টলৈ ৰূপান্তৰিত নোহোৱা সৰ্বাধিক মুদ্ৰা বাকী থকা টাই খেলুৱৈয়ে খেলখন জয় কৰে।

    See_also: ছবি ছবি ব'ৰ্ড গেম পৰ্যালোচনা আৰু নিয়ম

    এজন খেলুৱৈয়ে খেলৰ সময়ত এই কাৰ্ডসমূহ লাভ কৰিছিল। এই কাৰ্ডসমূহৰ পৰা খেলুৱৈজনে ২৩টা বিজয় পইণ্ট লাভ কৰিব। খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ উৎপাদিত সামগ্ৰীৰ পৰাও কিছুমান বিজয় পইণ্ট লাভ কৰিব যিবোৰ তেওঁলোকে কাৰ্ড ক্ৰয় কৰিবলৈ ব্যৱহাৰ কৰা নাছিল (ইয়াত দেখুওৱা হোৱা নাই)।

    বিশেষ অট্টালিকা

    যদিও খেলৰ বেছিভাগ অট্টালিকাই কৰিব পাৰে সামগ্ৰী উৎপাদন কৰিবলৈ কাম কৰা হ'ব, তিনিটা অনন্য ধৰণৰ কাৰ্ড আছে:

    যেতিয়া এজন খেলুৱৈয়ে নিৰ্মাণ কৰেএই বিল্ডিংটোৱে বজাৰৰ প্ৰদৰ্শনত আন এটা কাঠৰ সম্পদ থকাৰ দৰে কাম কৰিব।

    বজাৰ কাৰ্যালয়: বজাৰ কাৰ্যালয়ে বিল্ডিংটো নিৰ্মাণ কৰা খেলুৱৈজনক তলত ছবিখনত দেখুওৱা ভালবোৰৰ এটা প্ৰদান কৰে। এই সম্পদটো বজাৰৰ প্ৰদৰ্শনত থকাৰ দৰে গণনা কৰা হয়।

    যদি কোনো খেলুৱৈয়ে এই বিল্ডিংটো যোগ কৰে তেন্তে তেওঁলোকে প্ৰতিটো ৰাউণ্ডৰ আৰম্ভণিতে তিনিখন কাৰ্ড আঁকিব পাৰিব।

    বজাৰ কাৰ্যালয়: প্ৰথম পৰ্যায়ত খেলুৱৈয়ে এটা অতিৰিক্ত কাৰ্ড লাভ কৰিব।

    কাঁচ উৎপাদন কৰিবলৈ এই কাৰ্ডখনক মুঠ বাৰটা সম্পদৰ প্ৰয়োজন হয়।

    কাঁচ নিৰ্মাতা: কাঁচ নিৰ্মাতাত সামগ্ৰী উৎপাদন কৰিবলৈ খেলুৱৈৰ হাতত আছে কাৰ্ডৰ তলৰ বাওঁফালে থকা সংখ্যাৰ সমান সম্পদ (যিকোনো ধৰণৰ) থাকিবলৈ।

    অ' মাই গুডছৰ ওপৰত মোৰ চিন্তা!

    অ' মাই গুডছত! প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে নিজৰ নিজৰ চহৰখনৰ ওপৰত নিয়ন্ত্ৰণ লয়। প্ৰতিটো ৰাউণ্ডতে সকলো খেলুৱৈকে এটা গোটৰ সম্পদ দিয়া হয় যিবোৰ তেওঁলোকে ভাগ কৰিব। এই সম্পদসমূহ প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে নিয়ন্ত্ৰণ কৰা অট্টালিকাসমূহৰ সৈতে ব্যৱহাৰ কৰা হয় যাতে এনে সামগ্ৰী উৎপাদন কৰিব পাৰি যিয়ে এজন খেলুৱৈৰ চহৰত মূল্য যোগ কৰে। আপুনি উৎপাদন কৰা প্ৰতিটো সম্পদৰ মূল্য ধন যিটো আপুনি তাৰ পিছত অতিৰিক্ত অট্টালিকা ক্ৰয় কৰিবলৈ বা অধিক সামগ্ৰী উৎপাদন কৰাত সহায় কৰিবলৈ সহায়ক নিয়োগ কৰিবলৈ ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে। খেলৰ লক্ষ্য হৈছে এনে এটা অট্টালিকাৰ গোট সৃষ্টি কৰা যিয়ে আপোনাক দিয়া সম্পদসমূহৰ সৰ্বোত্তম ব্যৱহাৰ কৰি সৰ্বাধিক ধন/বিজয় পইণ্ট লাভ কৰিব পাৰে।

    যদিও চহৰ নিৰ্মাণ আৰু অৰ্থনৈতিক খেলসমূহ যথেষ্ট জনপ্ৰিয় হ'ব পাৰে, এটা কথা যে... কিছুমান বন্ধ কৰি দিয়েমানুহৰ কথাটো হ’ল এই ধাৰাটো কেতিয়াবা যথেষ্ট জটিল হ’ব পাৰে। অহ মাই গুডছত আচলতে সেয়া নহয়!। প্ৰথমতে খেলখন অলপ ভয়ংকৰ হ’ব পাৰে যিসকলে কাৰ্ড/ব’ৰ্ড গেম বেছি খেলা নাই। এবাৰ আপুনি Oh My Goods খেলিবলৈ আৰম্ভ কৰিলে! এইটো স্পষ্ট হৈ পৰে যে খেলখন যথেষ্ট পোনপটীয়া। খেলুৱৈসকলে প্ৰতিটো ৰাউণ্ডতে দুটামান সিদ্ধান্ত ল’ব লাগে, কিন্তু দুটামান ৰাউণ্ডৰ পিছত এইবোৰ যথেষ্ট পোনপটীয়া হৈ পৰে। সৰু ল’ৰা-ছোৱালীয়ে হয়তো সকলো নিয়ম বুজিবলৈ কিছু অসুবিধা পাব। ডাঙৰ ল’ৰা-ছোৱালী আৰু প্ৰাপ্তবয়স্কসকলৰ যদিও দুটামান ৰাউণ্ডৰ পিছত বহুত সমস্যা হ’ব নালাগে। আনকি মই গেমটোৱে আচৰিত ধৰণে ভাল কাম কৰা দেখিবলৈ পাইছিলোঁ যিসকলে বহুত ব’ৰ্ড/কাৰ্ড গেম খেলা নাই।

    অ’ মাই গুডছ! ধাৰাটোক যথেষ্ট সুশৃংখলিত কৰে, কিন্তু ইয়াত এতিয়াও যথেষ্ট কৌশল আছে। খেলখনত অৰ্থপূৰ্ণ সিদ্ধান্ত লোৱা হয়। আপোনাৰ সিদ্ধান্তই খেলত আপোনাৰ ভাগ্যৰ ওপৰত প্ৰভাৱ পেলাব। যদি আপুনি বেয়া সিদ্ধান্ত লয় তেন্তে আপুনি খেলখনত জয়ী হ’বলৈ অসুবিধা পাব। এই সিদ্ধান্তসমূহৰ বেছিভাগেই আপুনি কোনবোৰ অট্টালিকা নিৰ্মাণ কৰিব বিচাৰে আৰু কোনবোৰ অট্টালিকাত উৎপাদন কৰিব বিচাৰে সেইটো নিৰ্বাচন কৰাটো জড়িত হৈ থাকে। আপুনি যদিও যাদৃচ্ছিকভাৱে অট্টালিকা যোগ কৰি আৰু সামগ্ৰী উৎপাদন কৰি জয়ী হ'ব পাৰে, আপুনি এটা ভাল কৌশলৰ দ্বাৰা আপোনাৰ সম্ভাৱনা যথেষ্ট বৃদ্ধি কৰে। বিশেষকৈ সামগ্ৰীৰ যোগান শৃংখল সৃষ্টি কৰিবলৈ চেষ্টা কৰাটো উপকাৰী যিটো তাৰ পিছত আৰু অধিক মূল্যৱান সামগ্ৰীলৈ উন্নীত কৰিব পাৰি।

    কৌশলটো মোৰ ভাল পোৱাৰ কাৰণ

    Kenneth Moore

    কেনেথ মূৰ এজন আবেগিক ব্লগাৰ, গেমিং আৰু মনোৰঞ্জনৰ সকলো বস্তুৰ প্ৰতি গভীৰ প্ৰেম। সূক্ষ্ম কলাত স্নাতক ডিগ্ৰী লাভ কৰা কেনেথে বছৰ বছৰ ধৰি নিজৰ সৃষ্টিশীল দিশটো অন্বেষণ কৰি আহিছে, চিত্ৰকলাৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্ৰাফটিংলৈকে সকলোতে ডুব গৈ আছে। অৱশ্যে তেওঁৰ প্ৰকৃত আবেগ সদায় গেমিং। শেহতীয়া ভিডিঅ’ গেমৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্লাছিক ব’ৰ্ড গেমলৈকে কেনেথে সকলো ধৰণৰ গেমৰ বিষয়ে যিমান পাৰে সকলো শিকি ভাল পায়। তেওঁ নিজৰ জ্ঞান ভাগ-বতৰা কৰিবলৈ আৰু অন্যান্য অনুৰাগী আৰু আকস্মিক খেলুৱৈসকলক একেদৰেই অন্তৰ্দৃষ্টিসম্পন্ন সমালোচনা প্ৰদান কৰিবলৈ নিজৰ ব্লগটো তৈয়াৰ কৰিছিল। যেতিয়া তেওঁ গেমিং নকৰে বা এই বিষয়ে লিখা নাই, তেতিয়া কেনেথক তেওঁৰ আৰ্ট ষ্টুডিঅ’ত পোৱা যায়, য’ত তেওঁ মিক্স মিডিয়া আৰু নতুন কৌশলৰ সৈতে পৰীক্ষা-নিৰীক্ষা কৰি ভাল পায়। তেওঁ এজন উৎসুক ভ্ৰমণকাৰীও, প্ৰতিটো সুযোগতে নতুন নতুন গন্তব্যস্থান অন্বেষণ কৰে।