哦,我的货物!卡片游戏评论和规则

Kenneth Moore 31-01-2024
Kenneth Moore

很多人可能从来没有听说过亚历山大-普菲斯特。 他可能不为很多人所知,但他在棋盘游戏界的履历相当丰富。 他的履历包括像《扫帚服务》(2015年Kennerspiel Des Jahres冠军)、《大西部之路》(2017年Kennerspiel Des Jahres提名)、《斯科伊岛:从酋长到国王》(2016年Kennerspiel Des Jahres冠军)等游戏、有了创造获奖游戏的记录,我很想试试《Oh My Goods!》,因为像我提到的其他游戏一样,它受到了好评。 还有一个事实是,我一直喜欢城市建设经济游戏。 Oh My Goods!》可能并不完美,但它把一个复杂的经济游戏简化为一个奇妙的工作。快速简单的纸牌游戏。

如何玩

如何玩哦,我的货物!?

设置

  • 每位玩家随机选择一张烧饼和工人牌,未被选中的烧饼和工人牌被放回盒子里。
  • 根据玩家的数量,随机将一定数量的助手牌放在桌子上(随机将哪一面朝上放置)。 没有使用的助手牌放回盒子里。
    • 两个玩家:四张助手牌
    • 三位玩家:六张助手牌
    • 四个玩家:八张助手牌
  • 剩余的牌被洗掉,每个玩家发五张牌。 此外,七张牌横放在每个玩家的Charburner牌的上方。 其余的牌组成抽奖堆。
  • 最近工作最努力的球员是第一轮中的活跃球员。

玩游戏

哦,我的货物!是以回合制进行的。 在每一回合中,有四个不同的阶段,所有的玩家在进入下一阶段之前都要完成。

第1阶段:回合的开始

每一轮开始时,活跃的玩家从抽牌堆中发两张牌给每个玩家。 如果抽牌堆的牌用完了,弃牌堆就会被洗掉,成为新的抽牌堆。 如果抽牌堆或弃牌堆中没有牌,所有玩家将丢掉一半的手牌,形成新的抽牌堆。

第二阶段:日出

日出阶段开始时,活跃的玩家从抽牌堆中抽出牌,并将其正面朝上放在桌子中间。 这些牌构成了属于所有玩家的 "市场展示"。 玩家将继续抽牌,直到市场展示中出现两张显示 "半日 "的牌。

这五张牌被添加到市场展示中。 由于抽到了两个半太阳,玩家没有添加额外的牌。

然后,所有的玩家将做出两个决定。

首先,所有玩家决定他们是否愿意在第四阶段建造他们手中的一张卡片上的建筑。 为了建造建筑,玩家必须支付卡片左上角的费用。 如果玩家选择建造建筑,他们将把卡片正面朝下放在桌子上。 玩家每轮只能建造一个建筑,但也可以选择不建造。建筑物。

所有玩家还必须决定他们希望他们的工人和他们获得的任何助手在哪座建筑工作。 你的工人可以在建筑之间自由移动。 如果要将助手移动到不同的建筑,你必须支付两个金币。 当放置你的工人卡时,你必须决定你是想有序地放置他们还是马虎地放置他们(在第四阶段有更多关于这个的内容)。 只有一个工人或助理,可在每栋建筑上设置。

这名玩家决定将他们的工人放在他们的Charburner上。 他们选择让他们有序地工作。

第三阶段:日落

在日落阶段,活跃的玩家将在市场展示中增加更多的牌。 他们将从抽牌堆中抽出牌,并将其正面朝上放在日出阶段的牌旁边。 一旦再抽出两张半太阳牌,日落阶段就结束了。

在日落阶段结束时,又有三张卡片被添加到市场展示中。

第四阶段:生产和建设

在这个阶段的游戏中,玩家轮流从活跃的玩家开始,顺时针移动。

玩家查看所有带有工人或助手的建筑牌,如果建筑要生产货物,玩家需要牌的左下方显示的所有货物。 市场中的所有牌都算作这些要求。 所有玩家都可以使用市场中的所有牌,因为它们没有被任何玩家 "用完"。 A卡片的资源图在卡片的左侧。

如果所有需要的资源都不在市场显示中,玩家可以从他们的手牌中打出牌来换取他们的资源。 从丢弃的牌中得到的资源只适用于一个建筑。 一旦它们被用来换取资源,这些牌就会被丢弃。 如果玩家选择让他们的工人马虎地工作,他们可以忽略其中一个资源要求,仍然生产货物。 如果工人是有秩序地工作,玩家需要卡片右侧的所有资源。

如果玩家能获得建筑所需的所有资源,该建筑就会产生资源。 如果工人工作有序,他们就会产生两种物品。 如果工人工作马虎,或有助手在该建筑工作,该建筑就会产生一种物品。 为了表示产生了一种物品,玩家将从抽牌堆中抽取适当数量的牌,然后这些卡片代表该建筑所生产的物品,其价值与该物品图片下圆圈中的数字相同。

这名玩家选择让他们的工人在烧饼店有序地工作,因此他们需要两张小麦和一根木头来生产货物。 市场上有一根木头,但只有一张小麦。 这名玩家必须从他们的手中打出一张小麦牌(如左下角所示)才能生产货物。 如果他们打出小麦牌,他们将在烧饼店中加入两张面朝下的牌以表示正在生产两种商品。

如果玩家没有某座建筑所需的全部资源,该建筑本轮不生产任何货物。

建筑物生产完货物后,有机会利用建筑物的生产链来生产更多的货物。 对于每个生产货物的建筑物,请看卡片的右下角。 如果玩家手中或其他建筑物上有图中的资源(面朝下的侧边卡片),他们可以丢弃它们,以生产更多的货物。 对于每个在他们丢弃的一组牌中,玩家可以在建筑上再加一张牌,牌面朝下,表示正在生产的另一种货物。

这座建筑本轮已经生产了货物。 在牌的右侧,显示玩家能够从手中打出一张木牌来生产另一种货物。 这位玩家手中有两张木牌,所以他们能够再生产两种货物。

接下来,如果玩家在第二阶段将一张建筑牌面朝下放置,他们就有机会建造它。 如果他们选择不建造建筑,他们将直接丢弃这张牌。 为了建造建筑,玩家必须从他们的建筑中丢弃与他们试图建造的建筑价值相等的好牌。 如果玩家没有确切的变化,他们将失去任何多余的价值。他们所丢弃的。

为了建造这个建筑,玩家必须丢弃价值至少为5个硬币的货物牌。

然后,玩家有机会雇佣一个助手。 玩家必须满足两个条件才能雇佣一个助手。 首先,玩家必须支付左上角的费用。 玩家还必须在自己面前有与助手卡底部的建筑相匹配的彩色建筑。 每个玩家在游戏中只能获得两个助手。 一旦一个助手被获得后,它们会立即被放在玩家的一个建筑物上。

这位玩家已经获得了两座绿色建筑,所以他们可以用四个硬币购买助手。

第四阶段结束时,每个人都完成了自己的回合后,市场上所有的牌都被丢弃。 活跃玩家左边的玩家成为下一轮的活跃玩家。

游戏结束

一旦玩家获得了八座建筑(其中包括夏伯纳),游戏就进入了终局。 当前回合结束,然后再进行一轮。 一旦该回合结束,游戏就结束了。

所有的玩家将计算出他们在游戏中获得的胜利点数。 每一座建筑和每一个雇佣的助手的胜利点数都与右上角的数字相同。 然后,玩家将从他们建筑上的货物中兑现点数。 他们的货物每值5个硬币(向下取整),就可获得一个胜利点数。如果出现平局,则剩余未变成分数的硬币最多的并列玩家赢得游戏。

玩家在游戏中获得了这些牌。 玩家将从这些牌中获得23个胜利点数。 玩家还将从他们生产的、没有用来购买牌的货物中获得一些胜利点数(这里没有显示)。

特殊建筑

虽然游戏中的大多数建筑都可以通过工作来生产货物,但有三种独特的卡片类型:

当玩家建造这个建筑时,它就会像市场上显示的另一种木材资源一样。

市场办公室:市场办公室为建造该建筑的玩家提供底部图片中的一种好东西。 这种资源就像在市场展示中一样。

如果玩家加入这个建筑,他们将在每轮开始时抽三张牌。

市场办公室:在第一阶段,玩家将获得一张额外的卡片。

生产玻璃这张卡总共需要12种资源。

玻璃制造商:为了在玻璃制造商那里生产货物,玩家必须拥有与卡片左下方数字相等的资源(任何类型)。

我对 "我的货物 "的看法

在《Oh My Goods!》中,每个玩家都控制着自己的城市。 每一轮,所有玩家都会得到一组他们将共享的资源。 这些资源与每个玩家控制的建筑一起使用,以生产商品,为玩家的城市增加价值。 你生产的每个资源都值钱,然后你可以用它来购买额外的建筑或租用游戏的目标是创造一套能够最好地利用你所得到的资源的建筑,以赚取最多的钱/胜利点数。

虽然城市建设和经济游戏很受欢迎,但有一件事让一些人感到厌烦,那就是这种类型的游戏有时会相当复杂。 但在《我的货物》中却并非如此。 一开始,对于不常玩纸牌/棋盘游戏的人来说,这款游戏可能有点吓人。 一旦你开始玩《我的货物》,就会发现游戏是相当简单的了。玩家每轮都要做几个决定,但几轮过后,这些决定就变得非常简单了。 年纪小的孩子可能会在理解所有的规则方面遇到一些麻烦。 但年龄大的孩子和成年人在几轮过后应该不会有什么问题。 我甚至可以看到这个游戏对那些不经常玩棋盘/卡片游戏的人有惊人的效果。

哦,我的货物!"简化了相当多的类型,但它仍然有相当多的策略。 在游戏中,有意义的决定。 你的决定将对你在游戏中的命运产生影响。 如果你做出错误的决定,你将很难赢得游戏。 这些决定大多涉及选择你想建造的建筑物和你想在哪些建筑物生产。虽然你可以通过随机添加建筑和生产货物来赢得比赛,但如果有一个好的策略,你会大大增加你的胜算。 特别是,尝试创建一个货物的供应链,然后可以升级为更有价值的货物,这是有益的。

我之所以喜欢《Oh My Goods!》的策略方面,是因为在游戏中你可以采取不同的策略。 游戏似乎有两种主要策略,中间有一些变化。 在一端,你可以尝试快速建立你的城市并结束游戏。 你可以建立一堆价值较低的建筑,这使你能够快速生产货物并更快地雇用助手。 在此你通过每回合生产几座建筑来获得分数。 然后你用这些钱来增加更多的建筑,在其他玩家赶上之前竞相结束游戏。

另一个策略是建立建筑链。 在这个策略中,你试图增加建筑,从你已经拥有的另一个建筑中获取资源。 这使你能够在第一个建筑中生产货物,然后通过第二个建筑的生产链进行升级,创造出更有价值的货物。 如果你能让这个策略顺利进行,它可以创造很多这种策略确实需要更多的时间来建立,你也需要市场显示给你所需的资源,以便取得成功。

虽然游戏的大部分内容都依赖于建立一个供应链来提供生产货物所需的资源,但游戏中也有一个有趣的 "按运气行事 "的机制。 按运气行事 "的机制来自于这样一个事实,即在你必须为剩下的回合做出决定之前,你只能看到回合中大约一半的牌。 如果你得到了所有你需要的资源,你就可以如果你在第一组牌中找到了你想要的建筑,你的决定就很简单了。 但大多数时候你不会马上得到你所需要的所有资源。 在这一点上,你需要决定你是想安全行事还是冒险。

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在《Oh My Goods!》中,实际上有两种不同的方式可以冒险。 首先,你可以决定让你的工人或你的一个助手在更高等级的建筑中工作。 这些建筑生产更有价值的货物,但它们也需要更多的资源,因此更难生产。 另一个你可以冒险的领域是你是否希望你的工人工作得马虎或有序。如果你选择按部就班地工作,你的工人可以生产两倍的货物。 为了减少一些风险,你可以牺牲你手中的一些牌,以确保你可以在你的某个建筑中生产。 这样你可以使用的牌会比你的选择是安全下棋还是冒险下棋,可能是赢还是输的区别。

虽然我非常喜欢《Oh My Goods!》,但我确实对游戏有几个问题。

我想说的是,我对这个游戏最大的问题是,它对运气的依赖比我想的要多一些。 我不介意在纸牌游戏中适当的运气,因为没有运气的游戏很快就会变得重复。 虽然战略在你在《Oh My Goods!》中的成功中仍然起着很大的作用,但有些时候,运气将是谁最终赢得游戏的决定性因素。

运气发挥作用的最大领域是哪些卡牌被添加到市场展示中。 玩家对每轮市场展示中添加哪些卡牌和多少卡牌没有影响。 由于玩家依赖获得某些资源来生产货物,如果你没有获得这些资源,你将很难在游戏中取得好成绩。 我喜欢你可以从以下方面玩卡牌问题是,你可能也没有拿到你需要的牌。 因此,你可能无法在你的建筑中生产任何东西,这将真正使你受挫。 即使你能够抛弃必要的牌,与其他玩家相比,你仍然处于不利地位,因为他们会有基本上,你需要在你选择的建筑和被添加到市场展示的牌之间发挥协同作用。 如果你在这方面不走运,无论你的策略有多好,你都很难赢得比赛。

运气发挥作用的另一个方面是,我认为有些卡牌比其他卡牌要好得多。 特别是市场办公室卡牌真的很强大。 它们不生产任何可以赚钱的商品,但它们使你在其他建筑中生产商品更加容易。 如果你能保证每回合都有某些资源,生产商品就非常容易。 如果你是如果你能获得多张市场办公室卡,你就可以通过市场办公室卡来满足建筑卡的要求。 这可以保证你每回合都能从该建筑中获得货物。 除了市场办公室卡,其他很多卡都很平衡。 不过你可能希望在游戏早期获得较便宜的建筑,在游戏后期获得较贵的卡。

我想说的是,《Oh My Goods!》的第二大问题是,玩家之间没有很多互动。 事实上,唯一有互动的时候是在雇用助手的时候。 如果两个玩家试图雇用同一个助手,在哪个玩家可以先雇用这个助手的问题上有一些互动。 否则所有的玩家基本上都是从积极的方面看,这意味着玩家人数并不重要,因为与两个或四个玩家一起玩不会对游戏产生太大的影响。 甚至还有单人游戏的规则,虽然我没有尝试过,但我认为它们可能真的很有效。 如果你不太关心玩家如果你喜欢有大量玩家互动的游戏,这将是一个问题。

我对《Oh My Goods!》的第三个小问题是,游戏时间有点短。 除了你正在学习如何玩游戏的第一场游戏之外,我希望《Oh My Goods!》的大部分游戏只需要30分钟左右。 理论上,我喜欢游戏只需要30分钟左右的想法。 但在玩游戏时,感觉游戏结束得太快了。 在你已经建立了一个很好的设置,事情开始顺利发展,游戏就结束了。 你花了大部分时间来建立你的城市,然后在你真正能够利用它之前,游戏就结束了。 我认为游戏会受益于几个回合的时间。 我也许会建议玩到有人已经建立了10个左右的建筑。

我对《Oh My Goods!》的最后一个小问题是,有时感觉游戏有一个失控的领导者问题。 如果一个玩家能够在早期取得领先,就很容易在此基础上再接再厉。 如果你能够在游戏早期赚到很多钱,你可以用它来购买更多的建筑和雇用助手。 这些反过来又可以帮助你产生更多的货物和赚更多的钱。 A这不是一个更大的问题的唯一原因是,尽管玩家能够建立他们的领先优势,但游戏的最终分数似乎仍然非常接近。 即使在一个玩家似乎占主导地位的游戏中,他们仍然通常只赢得几分。 因此,大多数玩家应该在游戏中直到最结束。

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哦,我的货物!》的组件与你所期望的卡牌游戏差不多。 我承认,我对《哦,我的货物!》只包括卡牌有点惊讶,因为大多数经济游戏都有某种货币。 游戏实际上很聪明,它用卡牌代表货物,而货物又代表游戏中的金钱。 卡牌质量很好,因为卡牌很我非常喜欢这些卡片,因为它们的艺术效果非常好。 这些卡片的设计让你可以很容易地找到你需要的任何信息,而且这些卡片甚至是独立于语言的,因为它们利用符号而不是文字。

你应该购买《我的货物》吗?

在玩《Oh My Goods!》时,我抱有很高的期望,而我也没有失望。 Oh My Goods!》基本上就是把典型的经济/城市建设游戏变成了卡牌游戏。 游戏的基本前提是,你利用每轮提供的资源来生产货物。 然后用这些货物来购买更多的建筑,从而生产更多货物。首先,游戏可能看起来很复杂,但实际上很容易玩。 游戏仍然有相当多的策略,因为你的决定会对游戏的结果产生影响。 哦,我的货物!甚至有一个有趣的按运气机制。 但游戏并不完美,因为它有时太依赖运气,缺乏玩家互动,游戏可以更长一点、而且有可能会出现一个失控的领导人。

如果你不太喜欢城市建设者/经济游戏,那么《Oh My Goods!》可能不适合你。 不过,认为游戏概念看起来很有趣的人应该会喜欢上《Oh My Goods!》的时间。

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Kenneth Moore

Kenneth Moore is a passionate blogger with a deep love for all things gaming and entertainment. With a bachelor's degree in Fine Arts, Kenneth has spent years exploring his creative side, dabbling in everything from painting to crafting. However, his true passion has always been gaming. From the latest video games to classic board games, Kenneth loves learning everything he can about all types of games. He created his blog to share his knowledge and provide insightful reviews to other enthusiasts and casual players alike. When he's not gaming or writing about it, Kenneth can be found in his art studio, where he enjoys mixing media and experimenting with new techniques. He's also an avid traveler, exploring new destinations every chance he gets.