Oh My Goods! Pagsusuri at Mga Panuntunan sa Card Game

Kenneth Moore 31-01-2024
Kenneth Moore

Malamang na maraming tao ang hindi pa nakarinig tungkol kay Alexander Pfister dati. Maaaring hindi siya kilala ng maraming tao, ngunit mayroon siyang medyo malakas na resume sa komunidad ng board game. Kasama sa kanyang resume ang mga laro tulad ng Broom Service (2015 Kennerspiel Des Jahres Winner), Great Western Trail (2017 Kennerspiel Des Jahres Nominee), Isle of Skye: From Chieftain to King (2016 Kennerspiel Des Jahres Winner), Mombasa (2016 Kennerspiel Des Jahres Nominee) , at Port Royal. Sa isang track record ng paglikha ng mga award winning na laro nasasabik akong subukan ang Oh My Goods! tulad ng iba pang mga laro na nabanggit ko ito ay itinuturing na mabuti. Nariyan din ang katotohanan na noon pa man ay gusto ko na ang mga larong pang-ekonomiya sa pagbuo ng lungsod. Oh My Goods! maaaring hindi perpekto ngunit ito ay isang kamangha-manghang trabaho sa pag-streamline ng isang kumplikadong pang-ekonomiyang laro sa isang mabilis na simpleng laro ng card.

Paano Maglaroaspeto ng Oh My Goods! ay mayroong iba't ibang mga diskarte na maaari mong ituloy sa laro. Ang laro ay tila may dalawang pangunahing diskarte na may ilang mga pagkakaiba-iba sa pagitan. Sa isang dulo maaari mong subukang mabilis na buuin ang iyong lungsod at tapusin ang laro. Maaari kang bumuo ng isang grupo ng mga mas mababang halaga ng mga gusali na nagbibigay-daan sa iyong mabilis na makagawa ng mga produkto at umarkila ng mga katulong nang mas mabilis. Sa diskarteng ito makakakuha ka ng mga puntos sa pamamagitan ng paggawa mula sa ilang mga gusali sa bawat pagliko. Pagkatapos ay gagamitin mo ang pera na iyon upang magdagdag ng higit pang mga gusali habang nakikipagsapalaran ka upang tapusin ang laro bago makahabol ang iba pang mga manlalaro.

Ang iba pang diskarte ay kinabibilangan ng pagbuo ng isang chain ng mga gusali. Sa diskarteng ito sinusubukan mong magdagdag ng mga gusali na kumukuha ng mga mapagkukunan mula sa isa pang gusali na mayroon ka na. Nagbibigay-daan ito sa iyo na makagawa ng mga kalakal sa unang gusali na maaaring i-upgrade sa pamamagitan ng production chain ng pangalawang gusali upang lumikha ng mas mahalagang produkto. Kung makukuha mo ang diskarteng ito upang gumalaw nang maayos, maaari itong lumikha ng maraming barya nang mabilis. Ang diskarte na ito ay nangangailangan ng mas maraming oras upang mabuo. Kailangan mo rin ang market display para maibigay sa iyo ang mga mapagkukunang kailangan mo para maging matagumpay .

Bagama't ang karamihan sa laro ay umaasa sa pagbuo ng supply chain upang magbigay ng mga kinakailangang mapagkukunan upang makagawa ng mga produkto, mayroon ding isang kawili-wiling pindutin ang iyong mekaniko ng swerte sa laro. Ang press your luck mechanic ay nagmumula sa katotohanan na halos kalahati lang ng makikita mocard para sa round bago mo kailangang gawin ang iyong mga desisyon para sa natitirang bahagi ng round. Kung makuha mo ang lahat ng mga mapagkukunang kailangan mo para sa iyong gustong gusali sa unang hanay ng mga card, ang iyong desisyon ay simple. Karamihan sa mga oras bagaman hindi mo makukuha kaagad ang lahat ng mga mapagkukunang kailangan mo. Sa puntong ito kailangan mong magpasya kung gusto mo itong i-play nang ligtas o makipagsapalaran.

Mayroon talagang dalawang magkaibang paraan na maaari kang makipagsapalaran sa Oh My Goods!. Una, maaari kang magpasya na ang iyong manggagawa o isa sa iyong mga katulong ay magtrabaho sa mas mataas na antas ng gusali. Ang mga gusaling ito ay gumagawa ng mas mahahalagang kalakal ngunit nangangailangan din sila ng mas maraming mapagkukunan at sa gayon ay mas mahirap gawin. Ang iba pang lugar kung saan maaari kang makipagsapalaran ay kung gusto mo ang iyong manggagawa na magtrabaho nang palpak o maayos. Ginagawang mas madali ang paggawa sa isang gusali dahil maaari mong balewalain ang isa sa mga simbolo sa gusali. Kung pipiliin mong magtrabaho nang maayos kahit na ang iyong manggagawa ay maaaring makagawa ng dobleng dami ng mga kalakal. Upang mabawasan ang ilan sa mga panganib na maaari mong isakripisyo ang ilan sa mga card mula sa iyong kamay upang matiyak na makakagawa ka sa isa sa iyong mga gusali. Magkakaroon ka ng mas kaunting mga card na gagamitin kaysa sa iyong (mga) kalaban. Ang pagpili kung maglalaro ito nang ligtas o magsasapanganib ay maaaring maging pagkakaiba sa pagitan ng panalo o pagkatalo sa laro.

Bagama't nasiyahan ako sa Oh My Goods!, nagkaroon ako ng ilang isyu sa laro.

Sasabihin ko na angpinakamalaking problema na mayroon ako sa laro ay umaasa ito sa mas kaunting swerte kaysa sa gusto ko. Hindi ko iniisip ang isang disenteng halaga ng swerte sa isang laro ng card dahil ang mga laro na walang swerte ay maaaring maging paulit-ulit nang medyo mabilis. Bagama't malaki pa rin ang papel na ginagampanan ng diskarte sa iyong tagumpay sa Oh My Goods!, may mga pagkakataon kung saan swerte ang magiging salik kung sino ang mananalo sa laro.

Ang pinakamalaking lugar kung saan pumapasok ang swerte ay kung ano naidagdag ang mga card sa display sa merkado. Walang epekto ang mga manlalaro sa kung aling mga card at kung ilan ang naidagdag sa market na nagpapakita sa bawat round. Dahil umaasa ang mga manlalaro sa pagkuha ng ilang partikular na mapagkukunan upang makagawa ng mga produkto, kung hindi mo makuha ang mga mapagkukunang iyon, mahihirapan kang maging mahusay sa laro. Gusto ko na maaari kang maglaro ng mga card mula sa iyong kamay upang mabawi ang mga card na hindi mo nakuha sa market display. Ang problema ay maaaring hindi ka nabigyan ng mga card na kailangan mo. Kaya't maaaring hindi ka makagawa ng anumang bagay sa iyong mga gusali na talagang magpapabalik sa iyo. Kahit na kaya mong itapon ang mga kinakailangang card, ikaw pa rin ang magiging dehado kumpara sa ibang mga manlalaro dahil magkakaroon sila ng access sa mas maraming card. Karaniwang kailangan mo ng synergy sa pagitan ng mga gusaling pipiliin mong magtrabaho at ng mga card na idinaragdag sa display sa merkado. Kung hindi ka pinalad sa lugar na ito ay mahihirapan kang manalo salaro kahit gaano kahusay ang iyong diskarte.

Ang isa pang lugar kung saan pumapasok ang swerte ay sa tingin ko ang ilang mga card ay medyo mas mahusay kaysa sa iba. Sa partikular ang mga market office card ay maaaring maging talagang malakas. Hindi sila gumagawa ng anumang mga kalakal na kumikita sa iyo, ngunit ginagawa nilang mas madali ang paggawa ng mga kalakal sa iyong iba pang mga gusali. Ang pagkakaroon ng garantiya na magkakaroon ka ng ilang partikular na mapagkukunan sa bawat pagliko ay ginagawang talagang madali ang paggawa ng mga kalakal. Kung nakakakuha ka ng maraming market office card, matutupad mo ang mga kinakailangan ng isang building card sa pamamagitan lamang ng market office card. Ginagarantiyahan ka nito ng mga kalakal mula sa gusaling iyon sa bawat pagliko. Maliban sa mga market office card, marami sa iba pang mga card ay medyo balanse. Malamang na gusto mong mabigyan ng mas murang mga gusali sa mas maagang bahagi ng laro at mas mahal na card sa susunod na laro.

Sasabihin ko na ang pangalawang pinakamalaking problema sa Oh My Goods! ay walang gaanong interaksyon ng manlalaro sa pagitan ng mga manlalaro. Sa katunayan, ang tanging oras na mayroong anumang pakikipag-ugnayan ng manlalaro ay kapag kumukuha ng mga katulong. Kung sinusubukan ng dalawang manlalaro na kumuha ng parehong katulong, mayroong ilang pakikipag-ugnayan kung aling manlalaro ang maaaring unang kumuha ng assistant. Kung hindi, ang lahat ng mga manlalaro ay karaniwang naglalaro ng kanilang sariling laro at pagkatapos ay inihahambing ang kanilang mga marka sa pagtatapos ng laro. Sa positibong bahagi, nangangahulugan ito na hindi mahalaga ang bilang ng manlalaroang paglalaro sa dalawa o apat na manlalaro ay hindi magkakaroon ng malaking epekto sa laro. Mayroong kahit na mga panuntunan upang i-play ang laro nang solo, at habang hindi ko pa nasusubukan ang mga ito sa palagay ko ay talagang gagana ang mga ito. Kung wala kang masyadong pakialam sa pakikipag-ugnayan ng manlalaro, hindi ito isang malaking problema. Kung gusto mo ang mga larong may maraming interaksyon ng manlalaro, magiging problema ito.

Ang ikatlong maliit na isyu na mayroon ako sa Oh My Goods! ay na ang laro ay isang maliit na sa maikling bahagi. Maliban sa iyong unang laro kung saan natututo ka kung paano laruin ang laro, inaasahan kong karamihan sa mga laro ng Oh My Goods! upang tumagal lamang ng humigit-kumulang 30 minuto. Sa teorya, gusto ko ang ideya na ang laro ay tumatagal lamang ng humigit-kumulang 30 minuto. Kapag naglalaro ng laro bagaman ito ay parang masyadong mabilis na nagtatapos ang laro. Sa punto kung saan nakagawa ka ng magandang setup at nagsisimula nang maayos ang mga bagay-bagay, magtatapos ang laro. Ginugugol mo ang karamihan sa laro sa pagbuo ng iyong lungsod at pagkatapos ay matatapos ang laro bago mo talaga ito mapakinabangan. Sa tingin ko ang laro ay makikinabang sa pagiging ilang round na mas matagal. Iminumungkahi kong maglaro hanggang sa may makapagtayo ng sampu o higit pang mga gusali.

Ang huling maliit na isyu na mayroon ako sa Oh My Goods! na kung minsan ang laro ay parang may runaway na isyu sa pinuno. Kung ang isang manlalaro ay makakalabas sa isang maagang pangunguna, ito ay medyo madali upang bumuo sa tagumpay na iyon. Kung magagawa mong kumita ng maraming pera sa maagang bahagi nglaro na magagamit mo ito upang bumili ng higit pang mga gusali at umarkila ng mga katulong. Ang mga ito naman ay makakatulong sa iyo na makabuo ng mas maraming produkto at kumita ng mas maraming pera. Ang isang manlalaro na nangunguna ay madaling mabuo sa lead na iyon. Ang tanging dahilan na hindi ito isang mas malaking isyu ay na sa kabila ng kakayahan ng isang manlalaro na makabuo sa kanilang pangunguna, ang huling marka ng laro ay tila medyo malapit pa rin. Kahit na sa isang laro kung saan ang isang manlalaro ay tila nangingibabaw, sila ay karaniwang mananalo lamang sa pamamagitan ng ilang puntos. Samakatuwid karamihan sa mga manlalaro ay dapat nasa laro hanggang sa pinakadulo.

Ang mga bahagi para sa Oh My Goods! ay halos kung ano ang iyong inaasahan mula sa isang laro ng card. Aaminin ko medyo nagulat ako na Oh My Goods! Kasama lang ang mga card dahil karamihan sa mga larong pang-ekonomiya ay may ilang uri ng pera. Ang laro ay talagang medyo matalino sa kung paano ito ginagamit ang mga card upang kumatawan sa mga kalakal na siya namang kumakatawan sa pera sa laro. Ang kalidad ng card ay medyo maganda dahil ang mga card ay medyo makapal. Ang nagustuhan ko talaga sa mga card ay ang ganda talaga ng artwork. Dinisenyo din ang mga card sa paraang madali mong mahahanap ang anumang impormasyong kailangan mo, at ang mga card ay independiyente sa wika dahil gumagamit sila ng mga simbolo sa halip na mga salita.

Dapat Ka Bang Bumili ng Oh My Goods!?

Medyo mataas ang inaasahan ko sa paglalaro ng Oh My Goods! at hindi ako nabigo. Oh My Goods! ay karaniwang kung ano ang makukuha mo kung kinuha mo ang iyongtipikal na larong pang-ekonomiya/pagbuo ng lungsod at ginawa itong laro ng card. Ang pangunahing saligan ng laro ay ang paggamit mo ng mga mapagkukunang ibinigay sa bawat pag-ikot upang makagawa ng mga kalakal. Ang mga kalakal na ito ay pagkatapos ay ginagamit upang bumili ng higit pang mga gusali na gumagawa ng higit pang mga kalakal. Sa una ang laro ay maaaring mukhang kumplikado ngunit ito ay talagang madaling laruin. Mayroon pa ring kaunting diskarte sa laro dahil ang iyong mga desisyon ay nagdudulot ng pagkakaiba sa kinalabasan ng laro. Oh My Goods! kahit na may isang kawili-wiling pindutin ang iyong luck mekaniko. Ang laro ay hindi perpekto bagaman dahil kung minsan ay umaasa ito sa sobrang swerte, kulang sa pakikipag-ugnayan ng manlalaro, maaaring mas matagal pa ang laro, at may posibilidad na magkakaroon ng runaway na pinuno.

Kung wala kang pakialam sa mga tagabuo ng lungsod/mga larong pang-ekonomiya, Oh My Goods! malamang na hindi ito para sa iyo. Ang mga taong nag-iisip na ang konsepto ng laro ay mukhang kawili-wili ngunit dapat mag-enjoy sa kanilang oras sa Oh My Goods!. Irerekomenda ko na tingnan nila ang pagkuha ng Oh My Goods!.

Kung gusto mong bilhin ang Oh My Goods!, mahahanap mo ito online: Amazon, eBay

card
  • Ang natitirang mga card ay binasa. Bawat manlalaro ay binibigyan ng limang baraha. Bukod pa rito, pitong card ang inilalagay nang pahalang sa tuktok ng Charburner card ng bawat manlalaro. Ang natitirang mga card ay bumubuo sa draw pile.
  • Ang manlalaro na pinakakamakailan ay nagtrabaho nang husto ay ang aktibong manlalaro sa unang round.
  • Paglalaro ng Laro

    Oh My Goods! ay nilalaro sa mga round. Sa bawat round ay may apat na magkakaibang yugto na kukumpletuhin ng lahat ng manlalaro bago lumipat sa susunod na yugto.

    Phase 1: Simula ng Round

    Ang bawat round ay magsisimula sa aktibong manlalaro na humawak ng dalawang baraha mula sa draw pile hanggang sa bawat manlalaro. Kung ang draw pile ay maubusan ng mga card, ang discard pile ay shuffle at magiging bagong draw pile. Kung walang mga card sa draw o discard pile, itatapon ng lahat ng manlalaro ang kalahati ng kanilang kamay upang bumuo ng bagong draw pile.

    Phase 2: Sunrise

    Ang yugto ng pagsikat ng araw ay nagsisimula sa aktibong manlalaro na kumukuha ng mga card mula sa draw pile at inilalagay ang mga ito nang nakaharap sa gitna ng mesa. Ang mga card na ito ay bumubuo sa "market display" na pagmamay-ari ng lahat ng mga manlalaro. Ang manlalaro ay patuloy na gumuhit ng mga card hanggang sa magkaroon ng dalawang card sa display sa merkado na nagpapakita ng "kalahating araw".

    Idinagdag ang limang card na ito sa display sa merkado. Habang ang dalawang kalahating araw ay iginuhit, ang manlalaro ay hindi nagdaragdag ng mga karagdagang card.

    Lahat ng mga manlalaro ay gagawa ng dalawang desisyon.

    Una sa lahatsa mga manlalaro ay magpapasya kung gusto nilang itayo ang gusali sa isa sa mga card na hawak nila sa ikaapat na yugto. Upang makapagtayo ng gusali, kailangang bayaran ng manlalaro ang halaga sa kaliwang sulok sa itaas ng card. Kung pipiliin ng manlalaro na magtayo ng gusali, ilalagay nila ang card nang nakaharap sa mesa. Ang manlalaro ay maaari lamang magtayo ng isang gusali sa bawat pag-ikot, ngunit maaari ring piliin na huwag magtayo ng mga gusali.

    Lahat ng mga manlalaro ay kailangan ding magpasya kung aling gusali ang gusto nilang magtrabaho ang kanilang manggagawa at sinumang katulong na nakuha nila. Ang iyong manggagawa ay maaaring malayang lumipat sa pagitan ng mga gusali. Upang ilipat ang isang katulong sa ibang gusali, kailangan mong magbayad ng dalawang ginto. Kapag inilalagay ang iyong worker card kailangan mong magpasya kung gusto mong ilagay ang mga ito nang maayos o palpak (higit pa tungkol dito sa Phase 4). Isang manggagawa o katulong lamang ang maaaring ilagay sa bawat gusali.

    Nagpasya ang manlalarong ito na ilagay ang kanilang manggagawa sa kanilang Charburner. Pinili nilang magtrabaho nang maayos.

    Tingnan din: Pagsusuri at Mga Panuntunan ng Laro ng Dukes of Hazzard Card

    Phase 3: Sunset

    Sa yugto ng paglubog ng araw, magdaragdag ang aktibong manlalaro ng higit pang mga card sa display sa merkado. Kukuha sila ng mga card mula sa draw pile at ilalagay ito nang nakaharap sa tabi ng mga card mula sa sunrise phase. Kapag nakuha na ang dalawa pang half sun card, magtatapos ang yugto ng paglubog ng araw.

    Sa pagtatapos ng yugto ng paglubog ng araw, tatlong karagdagang card ang idinagdag sa display sa merkado.

    Phase 4: Produce at Bumuo

    Sa yugtong ito ngang mga manlalaro ng laro ay humalili sa simula sa aktibong manlalaro at gumagalaw nang pakanan.

    Tingnan ng isang manlalaro ang lahat ng kanilang mga building card na may kasamang manggagawa o katulong. Para makagawa ang isang gusali ng mga kalakal, kakailanganin ng manlalaro ang lahat ng mga kalakal na ipinapakita sa kaliwang bahagi sa ibaba ng card. Ang lahat ng card sa market display ay binibilang sa mga kinakailangang ito. Magagamit ng lahat ng mga manlalaro ang lahat ng card sa display sa merkado dahil hindi sila "naubos" ng sinuman sa mga manlalaro. Ang mapagkukunan ng isang card ay nakalarawan sa kaliwang bahagi ng card.

    Kung ang lahat ng kinakailangang mapagkukunan ay wala sa display sa merkado, ang manlalaro ay maaaring maglaro ng mga card mula sa kanyang kamay para sa kanyang mapagkukunan. Ang mga mapagkukunang natanggap mula sa mga itinapon na card ay nalalapat lamang sa isang gusali. Kapag nagamit na ang mga ito para sa kanilang mapagkukunan, ang mga card na ito ay itatapon. Kung pinili ng isang manlalaro na magtrabaho nang pabaya ang kanyang manggagawa, maaari niyang balewalain ang isa sa mga kinakailangan sa mapagkukunan at makagawa pa rin ng mga produkto. Kung gumagana nang maayos ang manggagawa, kailangan ng manlalaro ang lahat ng mapagkukunan sa kanang bahagi ng card.

    Kung may access ang isang manlalaro sa lahat ng kinakailangang mapagkukunan para sa isang gusali, gagawa ang gusali ng mga mapagkukunan. Kung ang isang manggagawa ay nagtrabaho nang maayos, sila ay magbubunga ng dalawa sa kabutihan. Kung ang manggagawa ay nagtrabaho nang walang saysay o ang isang katulong ay nagtrabaho sa gusali, ang gusali ay magbubunga ng isa sa mga kabutihan. Upang ipahiwatig na ang isang mahusay ay ginawa ang manlalaro ay kukuha ng naaangkopbilang ng mga card mula sa draw pile at ilagay ang mga ito nang nakaharap patagilid sa naaangkop na gusali. Kinakatawan ng mga card na ito ang kabutihang ginagawa ng gusali at nagkakahalaga ng mga barya na katumbas ng numero sa bilog sa ilalim ng larawan ng item.

    Pinili ng manlalarong ito na maayos na magtrabaho ang kanilang manggagawa sa Charburner. Kaya't kakailanganin nila ng dalawang trigo at isang kahoy upang makagawa ng mga kalakal. Ang display sa merkado ay may isang kahoy ngunit mayroon lamang isang trigo. Ang manlalarong ito ay kailangang maglaro ng wheat card mula sa kanilang kamay (ipinapakita sa kaliwang ibaba) upang makagawa ng mga kalakal. Kung laruin nila ang wheat card, magdaragdag sila ng dalawang baraha nang nakaharap sa Charburner upang isaad ang dalawang produkto na ginagawa.

    Kung wala ang isang manlalaro ng lahat ng kinakailangang mapagkukunan para sa isang gusali, ang gusaling iyon ay hindi gumagawa ng mga produkto nito. round.

    Pagkatapos gumawa ang isang gusali ng mga kalakal, may pagkakataon na gamitin ang production chain ng gusali upang makagawa ng higit pa sa mga kabutihan. Para sa bawat gusaling gumawa ng mga produkto, tingnan ang kanang sulok sa ibaba ng card. Kung ang manlalaro ay may mga resource na nakalarawan sa kanilang kamay o sa iba pang mga gusali (ang mga nakaharap na mga card na patagilid) maaari nilang itapon ang mga ito upang makagawa ng higit pa sa kabutihan. Para sa bawat hanay ng mga card na itinatapon nila, maaaring magdagdag ang player ng isa pang card na nakaharap pababa sa gusali upang isaad ang isa pang produkto na ginawa.

    Nakagawa na ng mga kalakal ang gusaling ito.itong pagliko. Sa kanang bahagi ng card, ito ay nagpapakita na ang player ay magagawang maglaro ng isang kahoy na card mula sa kanilang mga kamay upang makabuo ng isa pang magandang. Ang manlalarong ito ay may dalawang wood card sa kanilang kamay kaya nakagawa sila ng dalawa pang produkto.

    Susunod kung ang player ay naglagay ng building card nang nakaharap sa phase 2, magkakaroon sila ng pagkakataong buuin ito. Kung pipiliin nilang hindi ang magtayo ng gusali, itatapon na lang nila ang card. Upang maitayo ang gusali, kakailanganing itapon ng manlalaro ang magagandang card mula sa kanilang mga gusali na katumbas ng halaga ng gusaling sinusubukan nilang itayo. Kung walang eksaktong pagbabago ang manlalaro, mawawala sa kanila ang anumang labis na halaga na itatapon nila.

    Upang maitayo ang gusaling ito, kakailanganing itapon ng manlalaro ang mga card ng kalakal na may halaga na hindi bababa sa limang barya .

    Magkakaroon ng pagkakataon ang manlalaro na kumuha ng assistant. Ang manlalaro ay kailangang matugunan ang dalawang kinakailangan upang makakuha ng isang katulong. Kailangan munang bayaran ng manlalaro ang halaga sa kaliwang sulok sa itaas. Ang manlalaro ay mayroon ding mga may kulay na gusali sa harap nila na tumutugma sa mga gusali sa ibaba ng assistant card. Ang bawat manlalaro ay maaari lamang makakuha ng dalawang katulong sa panahon ng laro. Kapag nakuha na ang isang katulong, agad silang inilalagay sa isa sa mga gusali ng manlalaro.

    Ang manlalarong ito ay nakakuha ng dalawang berdeng gusali upang mabili nila ang assistant sa halagang apat na barya.

    Tingnan din: Mayo 20, 2023 Iskedyul sa TV at Streaming: Ang Kumpletong Listahan ng Mga Bagong Episode at Higit Pa

    Phase four nagtatapos sa lahat ng cardsa market display na itinatapon pagkatapos makumpleto ng lahat ang kanilang turn. Ang manlalaro sa kaliwa ng aktibong manlalaro ay magiging aktibong manlalaro sa susunod na round.

    Pagtatapos ng Laro

    Kapag ang isang manlalaro ay nakakuha ng walong gusali (na kinabibilangan ng Charburner) ang laro ay papasok sa dulo laro. Ang kasalukuyang round ay tapos na at pagkatapos ay isang karagdagang round ay nilalaro. Kapag nakumpleto na ang round na iyon, matatapos ang laro.

    Lahat ng mga manlalaro ay magbibilang kung gaano karaming mga puntos ng tagumpay ang kanilang nakuha sa laro. Ang bawat gusali na itinayo at bawat assistant na inupahan ay nagkakahalaga ng mga puntos ng tagumpay na katumbas ng numero sa kanang sulok sa itaas. Ang mga manlalaro ay magca-cash sa mga puntos mula sa mga kalakal na nasa kanilang mga gusali. Isang victory point ang iginagawad para sa bawat limang barya (rounded down) na ang kanilang mga produkto ay nagkakahalaga. Ang manlalaro na nakakuha ng pinakamaraming puntos ng tagumpay ang mananalo sa laro. Kung makatabla, ang nakatabla na manlalaro na may pinakamaraming coin na natitira na hindi naging puntos ang siyang mananalo sa laro.

    Nakuha ng isang manlalaro ang mga card na ito sa panahon ng laro. Ang manlalaro ay makakatanggap ng 23 victory points mula sa mga card na ito. Makakakuha din ang manlalaro ng ilang puntos ng tagumpay mula sa kanilang mga ginawang produkto na hindi pa nila nagamit sa pagbili ng mga card (hindi ipinapakita dito).

    Mga Espesyal na Gusali

    Habang ang karamihan sa mga gusali sa laro ay maaaring upang makagawa ng mga produkto, mayroong tatlong natatanging uri ng mga card:

    Kapag ang isang manlalaro ay bumuoang gusaling ito, ito ay kumikilos na parang may isa pang mapagkukunang kahoy sa display sa merkado.

    Market Office: Ang opisina ng pamilihan ay nagbibigay ng isa sa magagandang larawan sa ibaba sa manlalaro na nagtayo ng gusali. Ang mapagkukunang ito ay binibilang na parang nasa market display.

    Kung idinagdag ng manlalaro ang gusaling ito, makakakuha sila ng tatlong card sa simula ng bawat round.

    Market Office: Sa phase one, makakatanggap ang player ng isang karagdagang card.

    Upang makagawa ng salamin, ang card na ito ay nangangailangan ng kabuuang labindalawang mapagkukunan.

    Glassmaker: Upang makagawa ng mga produkto sa glassmaker, ang player ay may upang magkaroon ng mga mapagkukunan (anumang uri) na katumbas ng numero sa kaliwang bahagi sa ibaba ng card.

    Ang Aking Mga Pananaw sa Oh My Goods!

    Sa Oh My Goods! bawat manlalaro ay may kontrol sa kanilang sariling lungsod. Bawat round lahat ng mga manlalaro ay binibigyan ng isang grupo ng mga mapagkukunan na kanilang ibabahagi. Ang mga mapagkukunang ito ay ginagamit kasama ng mga gusaling kinokontrol ng bawat manlalaro upang makagawa ng mga kalakal na nagdaragdag ng halaga sa lungsod ng isang manlalaro. Ang bawat mapagkukunan na iyong ginawa ay nagkakahalaga ng pera na maaari mong gamitin upang makabili ng mga karagdagang gusali o umarkila ng mga katulong upang matulungan kang makagawa ng mas maraming mga produkto. Ang layunin ng laro ay lumikha ng isang hanay ng mga gusali na pinakamahusay na magagamit ang mga mapagkukunang ibinibigay sa iyo upang kumita ng pinakamaraming pera/mga puntos ng tagumpay.

    Habang ang mga laro sa pagtatayo ng lungsod at pang-ekonomiya ay maaaring maging sikat, isang bagay na pinapatay ang ilanAng mga tao ay ang katotohanan na ang genre ay maaaring medyo kumplikado minsan. Hindi talaga ganoon ang kaso sa Oh My Goods!. Sa una ang laro ay maaaring medyo nakakatakot sa mga taong hindi naglalaro ng maraming card/board game. Sa sandaling simulan mo nang maglaro ng Oh My Goods! nagiging malinaw na ang laro ay medyo prangka. Ang mga manlalaro ay kailangang gumawa ng ilang desisyon sa bawat round, ngunit pagkatapos ng ilang round ay nagiging diretso na ito. Ang mas maliliit na bata ay malamang na magkaroon ng ilang mga problema sa pag-unawa sa lahat ng mga patakaran. Ang mga matatandang bata at matatanda ay hindi dapat magkaroon ng maraming isyu pagkatapos ng ilang round. Nakita ko pa nga ang larong gumagana nang mahusay sa mga taong hindi naglalaro ng maraming board/card game.

    Oh My Goods! medyo pina-streamline ang genre, ngunit mayroon pa rin itong kaunting diskarte. May mga makabuluhang desisyon sa laro. Ang iyong mga desisyon ay magkakaroon ng epekto sa iyong kapalaran sa laro. Kung gumawa ka ng mga maling desisyon, mahihirapan kang manalo sa laro. Karamihan sa mga pagpapasyang ito ay kinabibilangan ng pagpili kung aling mga gusali ang gusto mong itayo at kung aling mga gusali ang gusto mong gawin. Bagama't maaari kang manalo sa pamamagitan ng random na pagdaragdag ng mga gusali at paggawa ng mga produkto, madaragdagan mo nang malaki ang iyong mga posibilidad gamit ang isang mahusay na diskarte. Sa partikular, kapaki-pakinabang na subukang lumikha ng isang supply chain ng mga kalakal na maaaring ma-upgrade sa mas mahalagang mga produkto.

    Ang dahilan kung bakit gusto ko ang diskarte

    Kenneth Moore

    Si Kenneth Moore ay isang masigasig na blogger na may malalim na pagmamahal sa lahat ng bagay sa paglalaro at libangan. Sa isang bachelor's degree sa Fine Arts, si Kenneth ay gumugol ng maraming taon sa paggalugad sa kanyang malikhaing bahagi, na nagsisikap sa lahat mula sa pagpipinta hanggang sa paggawa. Gayunpaman, ang kanyang tunay na hilig ay palaging paglalaro. Mula sa pinakabagong mga video game hanggang sa mga klasikong board game, gustong-gusto ni Kenneth na matutunan ang lahat ng kanyang makakaya tungkol sa lahat ng uri ng laro. Ginawa niya ang kanyang blog upang ibahagi ang kanyang kaalaman at magbigay ng mga insightful na review sa iba pang mga mahilig at kaswal na manlalaro. Kapag hindi siya naglalaro o nagsusulat tungkol dito, makikita si Kenneth sa kanyang studio ng sining, kung saan masisiyahan siyang maghalo ng media at mag-eksperimento sa mga bagong diskarte. Isa rin siyang masugid na manlalakbay, na nagtutuklas ng mga bagong destinasyon sa bawat pagkakataong makukuha niya.