Oh, bunurile mele! Joc de cărți și reguli

Kenneth Moore 31-01-2024
Kenneth Moore

Probabil că multă lume nu a auzit până acum de Alexander Pfister. Poate că nu este foarte cunoscut de multă lume, dar are un CV destul de solid în comunitatea jocurilor de societate. CV-ul său include jocuri precum Broom Service (2015 Kennerspiel Des Jahres Winner), Great Western Trail (2017 Kennerspiel Des Jahres Nominee), Isle of Skye: From Chieftain to King (2016 Kennerspiel Des Jahres Winner),Mombasa (nominalizat în 2016 la Kennerspiel Des Jahres) și Port Royal. Cu un palmares de creare de jocuri premiate, am fost încântat să încerc Oh My Goods! deoarece, la fel ca și celelalte jocuri pe care le-am menționat, este bine văzut. Mai este și faptul că întotdeauna mi-au plăcut jocurile economice de construcție a orașelor. Oh My Goods! poate că nu este perfect, dar face o treabă fantastică simplificând un joc economic complicat într-un joc dejoc de cărți simplu și rapid.

Cum se joacă

Cum pentru a juca Oh My Goods!

Configurare

  • Fiecare jucător alege la întâmplare una dintre cărțile "Charburner" și "Worker". Cărțile "Charburner" și "Worker" care nu au fost luate se întorc în cutie.
  • Așezați aleatoriu un număr de cărți de asistent pe masă (aleatoriu, cu fața în sus) în funcție de numărul de jucători. Cărțile de asistent care nu sunt folosite se pun înapoi în cutie.
    • Doi jucători: patru cărți de asistent
    • Trei jucători: Șase cărți de asistent
    • Patru jucători: Opt cărți de asistent
  • Cărțile rămase sunt amestecate. Fiecare jucător primește cinci cărți. În plus, șapte cărți sunt așezate orizontal deasupra cărții Charburner a fiecărui jucător. Restul cărților formează teancul de cărți.
  • Jucătorul care a muncit cel mai mult în ultima vreme este jucătorul activ din prima rundă.

Jocul

Oh My Goods! se joacă în runde. În fiecare rundă există patru faze diferite pe care toți jucătorii le vor parcurge înainte de a trece la faza următoare.

Faza 1: Începutul rundei

Fiecare rundă începe cu jucătorul activ care împarte câte două cărți din teancul de extragere fiecărui jucător. În cazul în care teancul de extragere rămâne fără cărți, teancul de aruncat este amestecat și devine noul teanc de extragere. Dacă nu mai există cărți în teancul de extragere sau în cel de aruncare, toți jucătorii vor arunca jumătate din mâna lor pentru a forma un nou teanc de extragere.

Faza 2: Răsăritul soarelui

Faza de răsărit de soare începe cu jucătorul activ care ia cărți din teancul de cărți extrase și le așează cu fața în sus în mijlocul mesei. Aceste cărți formează "afișajul de piață" care aparține tuturor jucătorilor. Jucătorul va continua să extragă cărți până când în afișajul de piață vor exista două cărți care arată o "jumătate de soare".

Aceste cinci cărți au fost adăugate la afișajul pieței. Deoarece au fost extrase două jumătăți de soare, jucătorul nu adaugă nicio carte suplimentară.

Toți jucătorii vor lua apoi două decizii.

Mai întâi, toți jucătorii decid dacă doresc să construiască clădirea de pe una dintre cărțile din mână în faza a patra. Pentru a construi o clădire, jucătorul trebuie să plătească costul din colțul din stânga sus al cărții. Dacă un jucător alege să construiască o clădire, va pune cartea cu fața în jos pe masă. Jucătorul poate construi doar o singură clădire în fiecare rundă, dar poate alege să nu construiască niciuna.clădiri.

Toți jucătorii vor trebui, de asemenea, să decidă în ce clădire vor ca muncitorul lor și asistenții pe care i-au achiziționat să lucreze. Muncitorul tău se poate deplasa liber între clădiri. Pentru a muta un asistent într-o altă clădire, va trebui să plătești doi galbeni. Atunci când îți plasezi cartea de muncitor, va trebui să decizi dacă vrei să îi plasezi în ordine sau neglijent (mai multe despre acest lucru în faza 4). Doar un singur muncitorsau asistent poate fi plasat pe fiecare clădire.

Acest jucător a decis să își plaseze muncitorul pe arzătorul său. A ales să lucreze în ordine.

Faza 3: Apus de soare

În faza de apus, jucătorul activ va adăuga mai multe cărți la afișajul pieței. Acesta va lua cărți din teancul de cărți extrase și le va așeza cu fața în sus lângă cărțile din faza de răsărit. Odată ce se mai extrag încă două jumătăți de cărți de soare, faza de apus se încheie.

La sfârșitul fazei de apus, trei cărți suplimentare au fost adăugate la afișajul pieței.

Faza 4: Produceți și construiți

În această fază a jocului, jucătorii joacă pe rând, începând cu jucătorul activ și mergând în sensul acelor de ceasornic.

Un jucător se uită la toate cărțile de clădire pe care are un muncitor sau un asistent pe ele. Pentru ca o clădire să producă bunuri, jucătorul va avea nevoie de toate bunurile indicate în partea din stânga jos a cărții. Toate cărțile din afișajul pieței contează pentru aceste cerințe. Toți jucătorii pot folosi toate cărțile din afișajul pieței, deoarece nu sunt "folosite" de niciun jucător. Aresursa cardului este ilustrată în partea stângă a cardului.

Dacă toate resursele necesare nu se află în afișajul pieței, jucătorul poate juca cărți din mână pentru resursa sa. Resursele primite din cărțile aruncate se aplică doar unei singure clădiri. Odată ce au fost folosite pentru resursa lor, aceste cărți sunt aruncate. Dacă un jucător a ales ca muncitorul său să lucreze neglijent, poate ignora una dintre cerințele de resurse și poate produce în continuare bunuri. Dacă muncitorul estepentru a lucra în ordine, jucătorul are nevoie de toate resursele din partea dreaptă a cărții.

Dacă un jucător are acces la toate resursele necesare pentru o clădire, clădirea va produce resurse. Dacă un muncitor a lucrat ordonat, va produce două bunuri. Dacă muncitorul a lucrat neglijent sau dacă un asistent a lucrat la clădire, clădirea va produce un bun. Pentru a indica faptul că un bun a fost produs, jucătorul va lua numărul corespunzător de cărți din teancul de cărți de joc șiAceste cartonașe reprezintă bunul pe care îl produce clădirea respectivă și valorează monede egale cu numărul din cercul de sub imaginea obiectului respectiv.

Acest jucător a ales ca muncitorul său să lucreze ordonat la Charburner. Prin urmare, va avea nevoie de două grâne și de un lemn pentru a produce bunuri. Pe afișajul pieței se află un lemn, dar are doar un singur grâu. Acest jucător va trebui să joace o carte de grâu din mână (prezentată în stânga jos) pentru a produce bunuri. Dacă joacă cartea de grâu, va adăuga două cărți cu fața în jos la Charburner.pentru a indica faptul că se produc două bunuri.

Dacă un jucător nu are toate resursele necesare pentru o clădire, acea clădire nu produce bunuri în această rundă.

După ce o clădire a produs bunuri, există posibilitatea de a folosi lanțul de producție al clădirii pentru a produce mai multe bunuri. Pentru fiecare clădire care a produs bunuri, uitați-vă în colțul din dreapta jos al cărții. Dacă jucătorul are resursele ilustrate în mână sau pe alte clădiri (cărțile cu fața în jos), le poate arunca pentru a produce mai multe bunuri. Pentru fiecare clădire care a produs bunuri, uitați-vă în colțul din dreapta jos al cărții.În cazul în care un jucător aruncă un set de cărți din cele pe care le aruncă, poate adăuga o altă carte cu fața în jos în clădire pentru a indica un alt bun produs.

Această clădire a produs deja bunuri în acest tur. În partea dreaptă a cărții, se arată că jucătorul poate juca o carte de lemn din mână pentru a produce încă un bun. Acest jucător avea două cărți de lemn în mână, așa că a putut produce încă două bunuri.

În continuare, dacă jucătorul a plasat o carte de clădire cu fața în jos în faza 2, are posibilitatea de a o construi. Dacă alege să nu construiască clădirea, va renunța la carte. Pentru a construi clădirea, jucătorul va trebui să renunțe la cărți bune din clădirile sale, egale cu valoarea clădirii pe care încearcă să o construiască. Dacă jucătorul nu are restul exact, va pierde orice valoare în plus.pe care le aruncă.

Vezi si: Pentru vânzare Joc de cărți de joc Review și instrucțiuni

Pentru a construi această clădire, jucătorul va trebui să arunce cărți de bunuri cu o valoare de cel puțin cinci monede.

Jucătorul are apoi posibilitatea de a angaja un asistent. Jucătorul trebuie să îndeplinească două cerințe pentru a angaja un asistent. În primul rând, jucătorul trebuie să plătească costul din colțul din stânga sus. De asemenea, jucătorul trebuie să aibă în fața sa clădiri colorate care să se potrivească cu clădirile din partea de jos a cărții de asistent. Fiecare jucător poate achiziționa doar doi asistenți în timpul jocului. Odată ce un asistent estedobândite, acestea sunt imediat plasate pe una dintre clădirile jucătorului.

Acest jucător a achiziționat două clădiri verzi, astfel încât poate cumpăra asistentul pentru patru monede.

Faza a patra se încheie cu aruncarea tuturor cărților din afișajul pieței după ce fiecare și-a terminat rândul. Jucătorul din stânga jucătorului activ devine jucătorul activ în runda următoare.

Sfârșitul jocului

Odată ce un jucător dobândește opt clădiri (care includ și Charburner-ul), jocul intră în jocul final. Runda curentă se termină și apoi se joacă o rundă suplimentară. Odată ce această rundă este terminată, jocul se încheie.

Toți jucătorii vor însuma câte puncte de victorie au obținut în joc. Fiecare clădire construită și fiecare asistent angajat valorează puncte de victorie egale cu numărul din colțul din dreapta sus. Jucătorii vor încasa apoi punctele de pe bunurile care se află pe clădirile lor. Se acordă un punct de victorie pentru fiecare cinci monede (rotunjit în jos) pe care le valorează bunurile lor. Jucătorul careÎn caz de egalitate, câștigă jocul jucătorul aflat la egalitate care are cele mai multe monede rămase care nu au fost transformate în puncte câștigă jocul.

Un jucător a achiziționat aceste cărți în timpul jocului. Jucătorul primește 23 de puncte de victorie de pe urma acestor cărți. Jucătorul obține, de asemenea, câteva puncte de victorie din bunurile produse pe care nu le-a folosit pentru a cumpăra cărți (nu sunt prezentate aici).

Clădiri speciale

În timp ce majoritatea clădirilor din joc pot fi prelucrate pentru a produce bunuri, există trei tipuri unice de cărți:

Atunci când un jucător construiește această clădire, aceasta se va comporta ca și cum ar exista o altă resursă de lemn în afișajul pieței.

Vezi si: UNO: Jocul de cărți Encanto: Reguli și instrucțiuni de joc

Birou de piață: Biroul de piață oferă unul dintre bunurile ilustrate în partea de jos jucătorului care a construit clădirea. Această resursă contează ca și cum ar fi fost în afișajul pieței.

Dacă un jucător adaugă această clădire, el va putea extrage trei cărți la începutul fiecărei runde.

Biroul de piață: În prima fază, jucătorul va primi o carte suplimentară.

Pentru a produce sticlă, această carte necesită un total de 12 resurse.

Sticlarul: Pentru a produce bunuri la sticlar, jucătorul trebuie să aibă resurse (de orice tip) egale cu numărul din partea din stânga jos a cărții.

Gândurile mele despre Oh My Goods!

În Oh My Goods! fiecare jucător preia controlul asupra propriului său oraș. În fiecare rundă, toți jucătorii primesc un grup de resurse pe care le vor împărți. Aceste resurse sunt folosite împreună cu clădirile pe care fiecare jucător le controlează pentru a produce bunuri care adaugă valoare orașului jucătorului. Fiecare resursă produsă valorează bani pe care îi poți folosi pentru a cumpăra clădiri suplimentare sau pentru a angajaScopul jocului este de a crea un set de clădiri care să utilizeze cât mai bine resursele care vă sunt oferite pentru a obține cei mai mulți bani/puncte de victorie.

În timp ce jocurile de construcție a orașelor și jocurile economice pot fi destul de populare, un lucru care îi respinge pe unii oameni este faptul că genul poate fi destul de complicat uneori. Nu este chiar cazul în Oh My Goods!. La început, jocul ar putea fi puțin intimidant pentru persoanele care nu joacă multe jocuri de cărți/carte. Odată ce începi să joci Oh My Goods! devine clar că jocul este destul de simplu.Jucătorii trebuie să ia câteva decizii în fiecare rundă, dar după câteva runde, acestea devin destul de simple. Copiii mai mici vor avea probabil unele probleme în a înțelege toate regulile. Copiii mai mari și adulții nu ar trebui să aibă multe probleme după câteva runde, totuși. Aș putea vedea jocul funcționând surprinzător de bine chiar și cu persoane care nu joacă multe jocuri de masă/carte.

Oh My Goods! raționalizează destul de mult genul, dar are încă destul de multă strategie, de asemenea. Există decizii semnificative în joc. Deciziile tale vor avea un impact asupra soartei tale în joc. Dacă iei decizii proaste, îți va fi greu să câștigi jocul. Cele mai multe dintre aceste decizii implică alegerea clădirilor pe care vrei să le construiești și a celor la care vrei să produci.Deși ai putea câștiga adăugând la întâmplare clădiri și producând bunuri, îți crești semnificativ șansele cu o strategie bună. În special, este benefic să încerci să creezi un lanț de aprovizionare cu bunuri care pot fi apoi modernizate în bunuri și mai valoroase.

Motivul pentru care îmi place aspectul de strategie din Oh My Goods! este că există diferite strategii pe care le poți urmări în joc. Jocul pare să aibă două strategii principale cu câteva variații între ele. La un capăt poți încerca să îți construiești rapid orașul și să termini jocul. Poți construi o grămadă de clădiri cu valoare mai mică, ceea ce îți permite să produci rapid bunuri și să angajezi asistenți mai repede. În acestÎn această strategie, câștigi puncte producând mai multe clădiri în fiecare tur, apoi folosești acei bani pentru a adăuga mai multe clădiri, în timp ce te întreci pentru a termina jocul înainte ca ceilalți jucători să te ajungă din urmă.

Cealaltă strategie implică construirea unui lanț de clădiri. În această strategie încercați să adăugați clădiri care iau resurse de la o altă clădire pe care o aveți deja. Acest lucru vă permite să produceți bunuri în prima clădire, care pot fi apoi îmbunătățite prin lanțul de producție al celei de-a doua clădiri pentru a crea un bun mai valoros. Dacă reușiți să faceți ca această strategie să se desfășoare fără probleme, poate crea o mulțime dede monede rapid. Această strategie necesită mai mult timp pentru a construi până la totuși. De asemenea, aveți nevoie de afișarea pieței pentru a vă oferi resursele de care aveți nevoie pentru a avea succes .

În timp ce cea mai mare parte a jocului se bazează pe construirea unui lanț de aprovizionare pentru a furniza resursele necesare pentru a produce bunuri, există, de asemenea, o mecanică interesantă de tip "presează-ți norocul" în joc. Mecanica "presează-ți norocul" provine din faptul că poți vedea doar aproximativ jumătate din cărțile pentru runda respectivă înainte de a trebui să iei decizii pentru restul rundei. Dacă obții toate resursele de care ai nevoie pentruclădirea dorită în primul set de cărți, decizia ta este simplă. De cele mai multe ori, însă, nu vei obține imediat toate resursele de care ai nevoie. În acest moment, trebuie să decizi dacă vrei să mergi la sigur sau să-ți asumi un risc.

Există de fapt două moduri diferite în care îți poți asuma un risc în Oh My Goods! În primul rând, poți decide ca muncitorul tău sau unul dintre asistenții tăi să lucreze la o clădire de nivel superior. Aceste clădiri produc bunuri mai valoroase, dar necesită și mai multe resurse și, prin urmare, sunt mai greu de produs. Celălalt domeniu în care îți poți asuma un risc este dacă vrei ca muncitorul tău să lucreze neglijent sau ordonat. Lucrând.în mod neglijent face mult mai ușor să produci la o clădire, deoarece poți ignora unul dintre simbolurile de pe clădire. Dacă alegi să lucrezi ordonat, totuși, muncitorul tău ar putea produce de două ori mai multe bunuri. Pentru a reduce o parte din risc, ai putea sacrifica unele dintre cărțile din mână pentru a te asigura că poți produce la una dintre clădirile tale. În acest caz, vei avea mai puține cărți cu care să lucrezi decât cele pe care le ai în mână.Totuși, adversarul (adversarii). Alegerea de a juca în siguranță sau de a risca poate face diferența între a câștiga sau a pierde jocul.

Deși mi-a plăcut foarte mult Oh My Goods!, am avut câteva probleme cu jocul.

Aș spune că cea mai mare problemă pe care am avut-o cu jocul este că se bazează pe puțin mai mult noroc decât mi-aș dori. Nu mă deranjează o cantitate decentă de noroc într-un joc de cărți, deoarece jocurile care nu au noroc pot deveni repetitive destul de repede. În timp ce strategia încă joacă un rol important în succesul tău în Oh My Goods!, există momente în care norocul va fi factorul decisiv pentru cine câștigă jocul în cele din urmă.

Cea mai mare zonă în care norocul intră în joc este cea a cărților care se adaugă la afișajul pieței. Jucătorii nu au niciun impact asupra cărților și a numărului de cărți care se adaugă la afișajul pieței în fiecare rundă. Deoarece jucătorii se bazează pe obținerea anumitor resurse pentru a produce bunuri, dacă nu obții aceste resurse, îți va fi greu să te descurci bine în joc. Îmi place că poți juca cărți dinmâna ta pentru a compensa cărțile pe care nu le-ai primit la afișarea pe piață. Problema este că s-ar putea să nu ți se fi împărțit nici cărțile de care ai nevoie. Astfel, s-ar putea să nu poți produce nimic la clădirile tale, ceea ce te va dezavantaja foarte mult. Chiar dacă reușești să te descotorosești de cărțile necesare, tot vei fi dezavantajat în comparație cu ceilalți jucători, deoarece aceștia vor aveaacces la mai multe cărți. Practic, ai nevoie de o sinergie între clădirile la care alegi să lucrezi și cărțile care se adaugă la afișajul pieței. Dacă nu ai noroc în acest domeniu, îți va fi greu să câștigi jocul, indiferent cât de bună este strategia ta.

O altă zonă în care norocul intră în joc este că eu cred că unele cărți sunt ceva mai bune decât altele. În special cărțile de birou de piață pot fi foarte puternice. Ele nu produc bunuri care să îți aducă bani, dar fac mult mai ușoară producerea de bunuri în celelalte clădiri ale tale. Având garanția că vei avea anumite resurse în fiecare tur, producerea de bunuri este foarte ușoară. Dacă eșticapabil să achiziționați mai multe cărți de birou de piață, puteți îndeplini cerințele unei cărți de clădire numai prin intermediul cărților de birou de piață. Acest lucru vă garantează bunuri din acea clădire în fiecare tur. În afară de cărțile de birou de piață, multe dintre celelalte cărți sunt destul de echilibrate. Totuși, probabil că doriți să primiți clădiri mai ieftine la începutul jocului și cărți mai scumpe mai târziu în joc.

Aș spune că a doua cea mai mare problemă cu Oh My Goods! este că nu există o interacțiune între jucători. De fapt, singurul moment în care există o interacțiune între jucători este atunci când angajează asistenți. Dacă doi jucători încearcă să angajeze același asistent, există o anumită interacțiune pentru care jucător poate angaja primul asistent. În rest, toți jucătorii sunt practicjucându-și propriul joc și comparându-și apoi scorurile la sfârșitul jocului. Partea pozitivă este că acest lucru înseamnă că numărul de jucători nu contează cu adevărat, deoarece jocul cu doi sau patru jucători nu va avea un impact prea mare asupra jocului. Există chiar și reguli pentru a juca jocul solo și, deși nu le-am încercat, cred că ar putea funcționa foarte bine. Dacă nu vă pasă prea mult de numărul de jucătoriDacă vă plac jocurile cu multă interacțiune între jucători, aceasta nu este o problemă uriașă, dar dacă vă plac jocurile cu multă interacțiune între jucători, atunci va fi o problemă.

A treia mică problemă pe care am avut-o cu Oh My Goods! este că jocul este puțin cam scurt. În afară de prima partidă în care înveți cum să joci, mă aștept ca majoritatea jocurilor de Oh My Goods! să dureze doar în jur de 30 de minute. În teorie îmi place ideea că jocul durează doar 30 de minute. Totuși, atunci când joc, am senzația că jocul se termină prea repede. În momentul în careați creat o configurație bună și lucrurile încep să se miște fără probleme, jocul se termină. Petreceți cea mai mare parte a jocului construindu-vă orașul și apoi jocul se termină înainte de a putea profita cu adevărat de el. Cred că jocul ar fi beneficiat dacă ar fi fost mai lung cu câteva runde. Aș sugera poate să se joace până când cineva a construit vreo zece clădiri.

Ultima mică problemă pe care am avut-o cu Oh My Goods! este că, uneori, jocul pare că are o problemă de lider fugar. Dacă un jucător reușește să ia un avans timpuriu, este destul de ușor să se bazeze pe acest succes. Dacă reușești să câștigi mulți bani la începutul jocului, îi poți folosi pentru a cumpăra mai multe clădiri și a angaja asistenți. Aceștia, la rândul lor, te pot ajuta să generezi mai multe bunuri și să faci mai mulți bani. Ajucătorul care ajunge să aibă un avans poate cu ușurință să își consolideze acest avans. Singurul motiv pentru care acest lucru nu este o problemă mai mare este că, în ciuda faptului că un jucător poate să își consolideze avansul, scorul final al jocului pare să fie destul de strâns. Chiar și într-un joc în care un jucător pare să domine, acesta va câștiga de obicei doar cu câteva puncte. Prin urmare, majoritatea jucătorilor ar trebui să rămână în joc până la final.sfârșit.

Componentele pentru Oh My Goods! sunt cam ceea ce te-ai aștepta de la un joc de cărți. Recunosc că am fost puțin surprins că Oh My Goods! include doar cărți, deoarece majoritatea jocurilor economice au un fel de monedă. Jocul este de fapt destul de inteligent în modul în care folosește cărțile pentru a reprezenta bunurile care, la rândul lor, reprezintă banii în joc. Calitatea cărților este destul de bună, deoarece cărțile sunt destul deCeea ce mi-a plăcut cu adevărat la aceste cărți este faptul că ilustrația este foarte bună. De asemenea, cărțile sunt concepute în așa fel încât să poți găsi cu ușurință orice informație de care ai nevoie, iar cărțile sunt chiar independente de limbă, deoarece folosesc simboluri în loc de cuvinte.

Ar trebui să cumpărați Oh My Goods!?

Am avut așteptări destul de mari înainte de a juca Oh My Goods! și nu am fost dezamăgit. Oh My Goods! este practic ceea ce ai obține dacă ai lua jocul tipic de economie / construcție de orașe și l-ai transforma într-un joc de cărți. Premisa de bază a jocului este că folosești resursele furnizate în fiecare rundă pentru a produce bunuri. Aceste bunuri sunt apoi folosite pentru a cumpăra mai multe clădiri care produc și mai multe bunuri. Atîn primul rând, jocul poate părea complicat, dar este de fapt destul de ușor de jucat. Există încă destul de multă strategie în joc, deoarece deciziile tale fac diferența în rezultatul jocului. Oh My Goods! are chiar și o mecanică interesantă de tip "apasă-ți norocul". Totuși, jocul nu este perfect, deoarece uneori se bazează prea mult pe noroc, lipsește interacțiunea dintre jucători, iar jocul ar fi putut fi un pic mai lung,și există șansa să existe un lider fugar.

Dacă nu vă plac jocurile de construcție a orașelor/jocuri economice, probabil că Oh My Goods! nu va fi pentru dvs. Cei care cred că conceptul jocului pare interesant ar trebui să se bucure de timpul petrecut cu Oh My Goods! Le-aș recomanda să ia Oh My Goods!

Dacă doriți să achiziționați Oh My Goods!, îl puteți găsi online: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore este un blogger pasionat, cu o dragoste profundă pentru toate lucrurile legate de jocuri și divertisment. Cu o diplomă de licență în Arte Plastice, Kenneth și-a petrecut ani de zile explorându-și latura creativă, de la pictură la artizanat. Cu toate acestea, adevărata lui pasiune a fost întotdeauna jocurile. De la cele mai recente jocuri video la jocuri de societate clasice, lui Kenneth îi place să învețe tot ce poate despre toate tipurile de jocuri. Și-a creat blogul pentru a-și împărtăși cunoștințele și pentru a oferi recenzii perspicace altor entuziaști și jucători ocazionali deopotrivă. Când nu joacă sau nu scrie despre asta, Kenneth poate fi găsit în studioul său de artă, unde îi place să amestece medii și să experimenteze cu noi tehnici. De asemenea, este un călător pasionat, care explorează noi destinații de fiecare dată când are ocazia.