Columbo Detective Game Board Game Review og regler

Kenneth Moore 05-08-2023
Kenneth Moore
Hvordan spilleetter alle Columbo-kortene som er en stor risiko siden det er en boom eller bust-strategi. Grunnen til at du må ta denne avgjørelsen med en gang er at alle som ikke kommer til å gå for Columbo-kortene, kommer til å droppe dem med en gang. Dette betyr at du regelmessig må grave deg gjennom hagen på jakt etter kortene de kaster. Når du begynner å plukke opp kortene vil spillerne vite at du også går etter dem, så de vil begynne å hamstre kortene slik at du ikke kan få dem. På grunn av mangelen på fleksibilitet når jeg går for Columbo-kortene, synes jeg bare ikke det er en veldig god strategi.

Siden jeg aldri har sett en episode av programmet, kan jeg egentlig ikke kommentere det. hvor lojal den er til TV-programmet. Bortsett fra spillet med Columbo, virker spillet bare som et tradisjonelt deduksjons-/minnespill med temaet Columbo som limes på. Spillmekanikken gir egentlig ikke så mye mening med temaet heller. Jeg vet ikke hvorfor etterforskere ville kaste bevis tilfeldig på plenen, gå etter forskjellige mistenkte for samme forbrytelse, eller hvorfor de ville stjele bevis fra hverandre. Columbo Detective Game er den typen spill der du sannsynligvis ikke bør tenke for mye over temaet.

Endelig dom

Samlet sett vil jeg si at Columbo Detective Game er et under gjennomsnittet rull og flytt/deduksjon/minnespill. Despillet har noen interessante ideer og kunne ha vært et over gjennomsnittet spill. Jeg hadde det litt moro med spillet, men mange av mekanikkene har problemer. Hvis noen spesifikt spurte meg om å spille spillet, ville jeg sannsynligvis spilt det, men ellers tror jeg aldri jeg ville spilt spillet igjen.

Med mindre du er en stor fan av Columbo, tror jeg ikke Columbo Detektivspill vil være noe for deg. Hvis du er en stor fan av Columbo kan det være verdt å betale litt mer for spillet, men ellers vil jeg ikke anbefale å kjøpe spillet med mindre du finner det veldig billig på et roteutsalg eller bruktbutikk.

Hvis du ønsker å kjøpe Columbo Detective Game, kan du kjøpe det på Amazon her.

Se også: 22. april 2023 TV- og strømmeplan: Den komplette listen over nye episoder og merflytt tilsvarende antall mellomrom. Spilleren må flytte alle feltene som rulles med mindre de kommer inn i et rom. Rom kan kun gå inn og ut gjennom de tilsvarende dørrom. Rom teller som et mellomrom mens du flytter. Spillere kan bevege seg i alle retninger på spillebrettet, men de kan ikke bevege seg over det samme området to ganger i samme sving. Hvis en spiller kaster en sjuer, ellever eller dobler, kan de flytte brikken til et hvilket som helst rom i huset, og de kan til og med gå inn i rommet de er i for øyeblikket for å trekke et nytt kort.

Siden spilleren kastet dobler, kan de flytte til hvilket som helst rom på brettet.

Se også: Til salgs Kortspillgjennomgang og instruksjoner

Når en spiller kommer inn i et rom (annet enn stuen) kan de ta et av kortene som ligger i det rommet (hvis rommet har eventuelle kort igjen). De trekker det øverste kortet fra bunken og legger det til hånden. Hvis spilleren har sju eller færre kort, får de beholde kortet og trenger ikke kaste et kort. Hvis de har åtte kort, må de kaste ett av kortene sine til plenen (et sted på bordet utenfor spillebrettet). Før du legger kortet på bordet med forsiden ned, må spilleren vise det til alle de andre spillerne. Med mindre spilleren kaster en sjuer, ellever eller dobler, kan ikke spilleren gå inn i samme rom igjen ved neste tur.

Den grønne spilleren har nådd spisesalen. Den grønne spilleren kan ta det øverste kortet fra bunken medkort.

Ta bevis fra andre detektiver

Hvis en spiller lander på samme plass (etter nøyaktig antall) eller et rom okkupert av en annen spiller, har spilleren muligheten til å spørre den spilleren for et bevis.

Den grønne spilleren har landet på samme plass som den gule spilleren. Den grønne spilleren har muligheten til å be den gule spilleren om et spesifikt kort.

Den utfordrende spilleren må vise spilleren de utfordrer et av den typen kort de leter etter. Hvis spilleren ser etter et motivkort eller et "It's A Mystery to Me"-kort, trenger de ikke å vise det til den andre spilleren. Hvis den andre spilleren har et av den typen kort, må de gi det til den utfordrende spilleren. Hvis den utfordrede spilleren har et "ingen anelse"-kort, kan de gi dette kortet til den utfordrende spilleren i stedet for å gi dem kortet de ba om. Hvis et "ingen anelse"-kort spilles på denne måten, fjernes det fra spillet. Hvis den utfordrende spilleren har åtte kort etter å ha fått et kort fra den andre spilleren, må de gi ett av sine kort (deres valg) til spilleren de utfordret.

Hvis den utfordrede spilleren ikke har kortet som var bedt om, har de muligheten til å be den utfordrende spilleren om et kort på samme måte. Alle reglene angående utfordrende gjelder også for denne utfordringen

Searching the Lawn

Når spillere kasterkort de kaster kortene til plenen med forsiden ned. Spillere bør prøve å huske hvor disse kortene er plassert siden de har muligheten til å ta disse kortene i fremtidige svinger. Når en spiller går til stuen har de mulighet til å ta kort fra plenen.

Her er et bilde av plenen. Hvis en spiller vil ha et av kortene fra plenen, må de gjette riktig kortet de peker mot.

For å søke på plenen må spilleren først vise et kort fra hånden av typen kort. som de leter etter. De peker så på kortet på plenen som de vil ha. Hvis kortet er den typen kort de lette etter, får de beholde det, men de må kaste et kort hvis de nå har åtte kort. Hvis spilleren gjettet riktig, kan de fortsette å prøve å ta flere kort fra plenen. Hvis en spiller leter etter et motiv eller et "Det er et mysterium for meg"-kort, trenger de ikke å vise et av dem fra hånden.

Hvis spilleren velger et kort som ikke samsvarer med det. de leter etter, bytter de kortet fra hånden de viste mot kortet de valgte. Spillerens tur slutter da.

Ingen kort gjenstår i rommene

Til slutt kan spillet nå et punkt hvor det ikke er noen kort igjen i noen av rommene bortsett fra plenen. Hvis dette skjer, flytter alle spillere brikkene sine til stuen og reglene for spillet erendret.

Spillere kaster terningene som normalt. Hvis spilleren kaster et partall (mellom begge terningene) og de ikke er dobler, mister spilleren sin tur. Hvis en spiller kaster et oddetall eller dobler, kan de prøve å ta noen kort fra plenen som følger de samme reglene som beskrevet ovenfor. Hvis spilleren kaster en sjuer, ellever eller dobler, kan de be en annen spiller om et spesifikt beviskort som beskrevet ovenfor.

Å vinne spillet

Spillet avsluttes når en av spillerne oppnår ett. av vinnerbetingelsene. Hvis en spiller fullfører en mistenkt og et våpen samt har et beviskort, vinner de spillet. Spilleren vinner også hvis de samler alle seks Columbo-kortene og "It's A Mystery To Me"-kortet.

Ytterligere regler

I tospillerspill må du fjerne tre sett med mistenkte kort, to sett med våpenkort, tre motivkort og tre «no clue»-kort.

I spill med tre spillere må du fjerne to sett med mistenkte kort og ett sett med våpenkort.

Hvis du vil ha et vanskeligere spill kan du bruke de avanserte reglene. Når et kort kastes i spillet, viser ikke spilleren det til de andre spillerne. Spillet avsluttes på samme måte som det vanlige spillet, men spillerne samler poeng i løpet av spillet, som avgjør den endelige vinneren av spillet. Poeng tildeles som følger:

  • $500 for hver komplett mistenkt
  • $500 for hver komplettvåpen
  • $1000 for et komplett Columbo-sett
  • $1000 for spilleren som avslutter spillet
  • -$200 for et hvilket som helst Columbo- eller "It's A Mystery to Me"-kort i hånden din som ikke fullfører et sett

Anmeldelse

Etter å aldri ha sett Columbo TV-show, visste jeg egentlig ikke hva jeg kunne forvente av The Columbo Detective Game. Columbo Detective Game har noen interessante ideer. I utgangspunktet er spillet en kombinasjon av Go Fish, et deduksjonsspill som Clue, blandet med et minnespill. Jeg hadde det litt moro med spillet og jeg har spilt mye verre spill, men det er fortsatt ikke et bra spill. Spillet har noen interessante mekanikker som viser potensial. Problemet er at ingen av dem fungerer så bra som du ønsker, noe som gjør Columbo Detective Game til en interessant idé som mangler utførelse.

Rull- og trekkmekanikken i spillet er ganske meningsløs. Alt terningkastingen gjør er å legge flaks til spillet og få spillet til å vare lenger enn det trenger. Å flytte rundt i huset er meningsløst siden du ikke aner hvilke kort i hvilke rom. Du må bare velge et rom tilfeldig for å komme inn i håp om at det øverste kortet er et kort du trenger. Du vet ikke hva som er i et gitt rom, så det spiller ingen rolle hvilket rom du ender opp med å gå inn i.

Rull- og trekk-mekanikken er også ganske meningsløs fordi du ender opp med å kaste syvere, ellevere og dobler så ofte at du kan velge å flytte tilhvilket rom du ønsker regelmessig i spillet. Den eneste innvirkningen rullingen virkelig har på spillet er å bestemme når du kan prøve å ta kort fra de andre spillerne. Rulle- og bevegelsesmekanismene i spillet er så uviktige at spillet stort sett stopper dem etter at alle kortene er tatt fra rommene. Terningkastet brukes kun til å bestemme hva en spiller kan gjøre på sin tur. Jeg tror faktisk spillet kunne vært bedre hvis dette var regelen for hele spillet siden det ville kuttet bort mye bortkastet tid på å bevege seg gjennom huset som egentlig ikke tilfører noe til selve spillet.

neste store mekaniker i spillet er deduksjonselementet. Dette spiller for det meste inn i forsøk på å finne ut hvilke kort de andre spillerne har på hånden. Å ta kort fra de andre spillerne er ganske viktig i spillet, siden hvis spilleren ikke kaster et kort du trenger, er den eneste måten du kan vinne spillet på ved å ta det kortet fra dem.

Dette virker ganske enkelt, men spillet har noen problemer når det kommer til å stjele kort fra den andre spilleren. Til slutt vil spillet sannsynligvis nå et punkt der to spillere går etter nøyaktig samme mistenkte eller våpen. Når begge disse spillerne kontrollerer alle kortene for denne mistenkte eller våpenet, blir det et dragkamp mens de to spillerne konkurrerer om å prøve å stjele kortene fra den andre spilleren. Disse to spillerne vil beholdegår frem og tilbake og tar de samme kortene fra hverandre siden de vet at den andre spilleren har kortene de trenger. Dette fortsetter til en spiller er heldig nok til å få flere muligheter til å ta kort fra den andre spilleren enn den spilleren må ta fra dem.

En måte å kjempe mot dette dødfallet er å bruke "ingen anelse"-kort. Hvis du er i en av disse situasjonene fungerer de ganske bra siden de kan stoppe den andre spilleren. Problemet er at de bare er et stop gap siden spilleren bare kan komme tilbake neste tur og ta det samme kortet igjen. Når du spiller et "ingen anelse"-kort, forteller du stort sett alle de andre spillerne at du har et av kortene som ble bedt om. Dette betyr at enhver spiller som trenger det kortet kan målrette deg i en ny runde og ta kortet fra deg.

Den siste store mekanikeren i spillet er minnet. Dette er nøkkelkomponenten i spillet etter min mening. Med mindre du er heldig nok til å få alle kortene for et gitt våpen eller mistenkt før de blir kastet, må du begynne å grave gjennom plenen etter kasserte bevis som du trenger. Nå skulle du ikke tro at det ville være så vanskelig å huske hvor de nødvendige bevisene ble plassert på plenen. Tidlig i spillet er det ikke så vanskelig. Problemet er at med mindre du forplikter deg til mistenkte og våpen med en gang i spillet, blir det veldig vanskelig å huske hvor noenet bestemt bevis ble lagt ut på plenen. Mot slutten av spillet kan det være nærmere tjue kort ute i plenen, og fordi du blir distrahert av å spille resten av spillet, er det veldig vanskelig å huske hvor et gitt kort er.

Problemet med plenen er at for å prøve å få en del av den, setter du et av dine egne kort i fare. For eksempel hvis du bare er ett kort unna å fullføre et sett, bør du være sikker på at du vet hvilket kort som er det siste kortet du trenger, for hvis du tar feil vil du være to kort unna å fullføre settet. De fleste spill kommer til å gå ned på hvem som husker kortene i plenen best siden du sannsynligvis ikke vil finne alle kortene du trenger fra andre spillere eller fra rommene. Derfor er et godt minne nøkkelen til å gjøre det bra i spillet. Mest sannsynlig kommer spilleren med best minne sannsynligvis til å vinne spillet.

Den siste mekanikeren jeg vil snakke om er ideen om å samle Columbo-kortene for å vinne spillet. Selv om du kunne vinne spillet ved å samle alle Columbo-kortene, ville jeg ikke satset på det. For å vinne med Columbo-kortene må du dedikere hele hånden til å samle kortene, siden for å samle alle kortene må du bruke hele hånden for å få alle kortene. Problemet er at du stort sett må bestemme fra begynnelsen av spillet om du skal gå

Kenneth Moore

Kenneth Moore er en lidenskapelig blogger med en dyp kjærlighet for alt som har med spill og underholdning å gjøre. Med en bachelorgrad i kunst, har Kenneth brukt år på å utforske sin kreative side, og drevet med alt fra maling til håndverk. Imidlertid har hans sanne lidenskap alltid vært spilling. Fra de nyeste videospillene til klassiske brettspill, Kenneth elsker å lære alt han kan om alle typer spill. Han opprettet bloggen sin for å dele sin kunnskap og gi innsiktsfulle anmeldelser til både andre entusiaster og uformelle spillere. Når han ikke spiller eller skriver om det, er Kenneth å finne i kunststudioet sitt, hvor han liker å blande medier og eksperimentere med nye teknikker. Han er også en ivrig reisende, og utforsker nye destinasjoner hver sjanse han får.