In A Pickle Kart Oyunu İncelemesi ve Kuralları

Kenneth Moore 25-06-2023
Kenneth Moore

Geeky Hobbies'in düzenli okuyucuları, çoğunlukla Apples to Apples'ın başarısıyla başlayan parti oyunları türünün büyük hayranları olduğumuzu bileceklerdir. Yıllar boyunca bu tür oyunların çoğuna bir göz attık ve bazıları diğerlerinden çok daha iyi olsa bile genellikle en azından biraz keyif aldık. Bu bizi bugünün oyunu In A Pickle'a getiriyor. İlk olarak 2004 yılında piyasaya sürülen InA Pickle, uzun zamandır hurdacılarda ve ikinci el mağazalarında gördüğüm ve daha çok çocuklara yönelik olduğunu varsaydığım için hiç düşünmediğim bir oyundur. Oyunu biraz daha inceledikten sonra ilgimi çekti, çünkü oyunun eşyaların boyutlarına göre kart oynama önermesi aslında oldukça ilginçti. In A Pickle, çok sayıda ilginç önermeye sahipPotansiyel var ama oyun çoğunlukla büyük tartışmalara dönüşüyor.

Nasıl Oynanır

Turşu İçinde Nasıl Oynanır

Kurulum

  • Kart tepsisini masanın ortasına yerleştirin.
  • Her oyuncuya elini oluşturması için beş kart dağıtılır. Her oyuncu kendi kartlarına bakabilir, ancak bunları diğer oyunculara göstermemelidir.
  • Dört kart alın ve oklar merkezden uzağı gösterecek şekilde masanın üzerine artı şeklinde yerleştirin.
  • Dağıtıcının solundaki oyuncu oyunu başlatır ve oyun saat yönünde devam eder.

Oyuna başlamak için bu dört kart masaya yerleştirildi. Oyuncular Mektup, Örümcek Ağı, Jakuzi ve Film Yıldızı kelime kartlarına göre kart oynamak zorunda kalacaklar.

Oyunu Oynamak

Bir oyuncunun sırası geldiğinde dört sıra karta bakacak ve elindeki kartlardan en dıştaki kartlardan birinin içine sığacak ya da ondan daha büyük bir kart bulmaya çalışacaktır. Kartın üzerinde yazılı olan öğe merkezden en uzaktaki öğeden daha büyükse, oyuncu kartı üst üste gelecek şekilde yerleştirecektir.

Mevcut oyuncu "Desk" kartını oynadı. Bir harf masanın içine yerleştirilebildiği için Desk kartı en üste yerleştirilir.

Kartın üzerinde basılı olan öğe merkeze en yakın karttan daha küçükse, bu kartı merkeze en yakın kart haline getirerek bu kartın altına yerleştireceksiniz.

Mevcut oyuncu "Sır" oynamıştır. Bir sır bir harfin içinde söylenebileceğinden, Sır kartı Harf kartının arkasına yerleştirilecektir.

Ayrıca bakınız: Kingdomino: The Court Masa Oyunu İncelemesi ve Kuralları

Arka arkaya iki kartın arasına yerleştirilmesi gereken kartları oynayamazsınız.

Kart oynarken kartları yorumlarken yaratıcı olabilirsiniz. İşte kart oynarken aklınızda bulundurmanız gereken bazı şeyler:

  • Standart kurallarla oynarken kartın sadece doğrudan dokunduğu kartla ilgili olması gerekir.
  • Bir kelimeye "a", "an", "the" ve "my" gibi basit değiştiriciler ekleyebilirsiniz. Ancak kartı daha büyük veya daha küçük yapmak için süsleyen bir kelime ekleyemezsiniz.
  • Bazı kelimelerin birden fazla anlamı vardır. Dokunduğu her kart için kelimenin anlamı değişebilir.

Eğer bir oyuncu sizin yorumunuza katılmazsa, oynadığınız karta itiraz edebilir. Oyununuzu savunma fırsatınız vardır ve oyuncular bunu tartışabilir. Kartı oynayan oyuncu dışındaki tüm oyuncular kartın sayılıp sayılmayacağını oylar. Eğer oyuncuların yarısı ya da daha fazlası kartın kalması yönünde oy kullanırsa, kart oynadığınız sırada kalır. Eğer oy verenlerin çoğunluğuKartın sıradan çıkarılacağını kabul etmezseniz, atılır ve sıranızı kaybedersiniz.

Bir kart oynadıktan sonra yeni bir kart çekersiniz, böylece elinizde beş kart kalır.

Bir oyuncu kart oynayamazsa ya da oynamak istemezse, elindeki en fazla üç kartı aynı sayıda yeni kartla değiştirebilir. Bu durumda sırasını atlamış olur.

Turşu Yuvarlak

Dördüncü kart bir sıraya eklendiğinde bir Turşu Turu tetiklenecektir.

Ayrıca bakınız: UNO Üçlü Kart Oyunu Nasıl Oynanır (Kurallar ve Talimatlar)

Bu sıraya dördüncü kart eklendiğinde Turşu Turu tetiklenmiş olur. Turşu Turunda oyuncular sırayla bir bodrum katından daha büyük kartları oynarlar.

Son kartı oynayan oyuncunun solundaki oyuncudan başlayarak, her oyuncu sıradaki en büyük (merkezden en uzak) karttan daha büyük bir kart oynayacaktır. Oyuncular sadece Turşu Turu'nu tetikleyen sıraya kart oynayabilirler. Bir oyuncunun oynayacak kartı yoksa sırasını geçebilir. Turşu Turu, sıradaki dördüncü kartı oynayan oyuncu ile sona erer.Son kartı (en büyük kart) oynayan oyuncu turu kazanacaktır. Kart sırasını toplayacak ve kendi önüne yerleştirecektir.

Her oyuncunun bir kart oynama fırsatı olduğu için "Hollywood" kartını oynayan oyuncu Turşu Turunu kazanacaktır.

Kaldırılan sıranın yerine yeni bir kart açılır. Tüm oyuncular ellerinde beş kart kalana kadar kart çeker. Oyun daha sonra Turşu Turunu başlatan kişinin solundaki oyuncu ile devam eder.

Oyunun Sonu

Oyunculardan biri gerekli sayıda Turşu Turu kazandığında oyun sona erer. Kazanılması gereken tur sayısı oyuncu sayısına bağlıdır:

  • 2 oyuncu: 5 tur
  • 3-4 oyuncu: 4 tur
  • 5-6 oyuncu: 3 tur

Alternatif Oynanış

Daha yapılandırılmış bir oyun istiyorsanız alternatif kuralları kullanmayı seçebilirsiniz. Normal oyunda bir kartı sadece doğrudan dokunduğu kartla ilişkilendirmeniz gerekir. Alternatif kurallarda bir sıradaki tüm kartlar birbiriyle bağlantılı olmalı ve bir tür hikaye anlatmalıdır.

In A Pickle Üzerine Düşüncelerim

In A Pickle'ı oynamadan önce, arkasındaki konsept gerçekten ilginç geldiği için ilgimi çekmişti. Temel olarak oyunun arkasındaki öncül, birbirinin içine sığacak isim kartlarını oynamayı içerir. Örneğin, cüzdan kelimesi masanın üzerindeyse, cüzdan bu iki şeyden herhangi birinin içine sığacağı için üstüne çanta veya pantolon gibi bir kart oynayabilirsiniz. Aynı zamanda bir kartınız varsaPara veya bozuk para gibi, bozuk paralar / paralar bir cüzdanın içine yerleştirilebildiğinden cüzdanın altında oynayabilirsiniz. Oyuncular, kart setlerinden biri dört karttan oluşana kadar bu bağlantıları oluşturmak için sırayla masaya kart oynarlar. Daha sonra tüm oyuncular en büyük kartı oynamak için yarışır ve bu kartı oynayan oyuncu kart setini alır. Oyunu kazanmak için bir oyuncunun toplaması gerekirbelirli sayıda set.

Apples to Apples gibi oyunların bir hayranı olarak bu önermeyi gerçekten ilginç buldum. Bu tür parti oyunlarından çok oynadım ve henüz In A Pickle gibi bir oyun oynamadım. Farklı nesnelerin boyutlarını karşılaştırmak üzerine kurulu bir masa oyunu konsepti ilginçti. Kelimelerin farklı şekillerde yorumlanabileceği fikrini de eklediğinizde, In A Pickle aşağıdakilerden biri gibi hissettirdiGrubum genellikle bu tür oyunları sevdiği için oyundan beklediğimden daha büyük umutlarım vardı. Ne yazık ki hayal kırıklığına uğradım.

Oyundaki en büyük sorun, kuralların yazılış şekli nedeniyle oyunun gerçekten öznel olabilmesidir. Gerçek eşyalara dayanan kartlar oldukça iyi çalışır, çünkü hangi eşyanın başka bir eşyanın içine sığacağını kolayca söyleyebilirsiniz. Bu karşılaştırmalar genellikle gerçekten açıktır, ancak bazı kelimeler birkaç farklı şekilde kullanılabilir ve bu da işleri biraz açar. En büyük suçlu şu kartlardırkavramlar veya fikirler içerir ve gerçek bir şekle sahip değildir. Aşk gibi bir kavrama neyin uyup neyin uymayacağını nasıl belirlersiniz? Oyun, kelimeleri karşılaştırırken "içinde" kelimesini kullanmayı vurguluyor, ancak bu bize pek yardımcı olmadı. Kartların öznelliği, oyunculara yaratıcı olmak için birçok fırsat sunuyor.

Sorun şu ki, bu kartlar In A Pickle'ı büyük bir tartışmaya dönüştürüyor. Oyunda, bağlantı açık olsun ya da olmasın, kartları istediğiniz gibi eşleştirebilirsiniz. Ancak oyuncuların herhangi bir kart oyununa itiraz etmelerine izin verilir. Oynayan oyuncunun yerleştirmesini savunmasına izin verilir. Daha sonra oyuncular tartışabilir ve basit bir çoğunlukla bir kartın sayılıp sayılmayacağına karar vererek oy verebilirler.Bu tartışmalar oldukça canlı olabilir ve bir oyuncu bir kelimenin sayılması gerektiğini düşünürken diğerinin sayılmaması gerektiğini düşünmesi nedeniyle tartışmalara yol açabilir. Bu durum, rekabetçi oyuncuların kendilerine fayda sağlayacağı için bir kartı inkar etmelerinin daha iyi olacağı gerçeğiyle daha da kötüleşir. Bu tür oyunlarda grubumuz bazen bir kartın sayılıp sayılmaması konusunda hararetli tartışmalar yapabilir.Ancak In A Pickle'daki tartışmalar daha sık yaşandı ve daha hararetliydi çünkü kartlarda çok fazla öznellik vardı. Talimatlar da bunu hafifletmek için iyi bir iş çıkarmıyor çünkü neyin sayılıp neyin sayılmayacağını açıklığa kavuşturmak için iyi bir iş çıkarmıyorlar.

Bu nedenle, In A Pickle'dan herhangi bir keyif almak istiyorsanız, tüm oyuncuların oyunda çok rekabetçi olamayacakları gerçeğini kabul etmeleri gerekir. Oyuncuların nihayetinde kimin kazanacağını gerçekten umursamamaları gerekir, çünkü umursarlarsa muhtemelen daha fazla tartışmaya yol açacaktır. In A Pickle birçok yönden zaten bir oyundan çok bir deneyimdir. Belki nasıl kullandığınızla ilgili daha yaratıcı olmanın dışındaKartlarınızda gerçekten çok fazla strateji yoktur. Temel olarak, üzerinde en büyük öğelerin yazılı olduğu kartlar hangi oyuncuya dağıtılırsa oyunu kazanacaktır. Oyundan zevk almak için kimin kazandığının önemli olmadığını kabul etmeniz gerekir, çünkü keyfinizin çoğu diğer oyuncularla gülmekten gelecektir.

In A Pickle'ın bir oyundan çok bir deneyim olmasının bir diğer nedeni de tüm puanlama mekaniğinin gerçekten işe yaramaması. Ben şahsen Turşu Turları fikrini sevmiyorum. Oyuncular temelde bir sıra oluşturmak için birkaç tur atıyor ve ardından en büyük kartı eklemek için bir fırsata sahip oluyorlar. Turşu Turları ile ilgili sorun, oyuncuların sadece devam etmemeleri için hiçbir neden olmamasıdır.Bu turlar için ellerindeki en büyük kartlar oyunda önemli olan tek şeydir. Örneğin, "evren" veya benzeri bir kartınız varsa, bunun üzerine oynayacak bir kart bulmak zor olacaktır. Bu nedenle, bu büyük kartları dağıtan oyuncunun Turşu Turunu kazanması temelde garantidir. Ne kadar yaratıcı olursanız olun, kazanma şansınız yokturBazı insanlar Turşu Turlarına, oyuncuların kimse daha fazla kart oynayamayana kadar kart oynamaya devam edebilecekleri bir ev kuralı eklediler, bu da yardımcı olabilir. Yine de bu, şansa güvenme konusunda yardımcı olmayacaktır.

In A Pickle'dan hoşlanmadığım için gerçekten şaşırdım çünkü tam bana göre bir oyun gibi görünüyor. Ancak bazı nedenlerden dolayı benim için işe yaramadı. Oyunun arkasındaki konsept ilginç olsa da, bazı ev kurallarının oyundaki bazı sorunları çözüp çözemeyeceğini merak ediyorum. Örneğin, muhtemelen soyut kartların çoğunu kullanmazdım çünkü onlar sadeceAksi takdirde, öznelliğin ve tartışmaların bir kısmını azaltmak için bazı kurallar değiştirilebilir.

In A Pickle'ı gerçekten umursamasam da bazı insanların hoşuna gittiğini görebiliyorum. Neyin sayılıp sayılmayacağını yorumlamaya çalışmak dışında oyunu oynamak oldukça kolay. Muhtemelen oyunu çoğu oyuncuya sadece birkaç dakika içinde öğretebilirsiniz. Oyunun önerilen yaşı 10+, ancak tüm oyunlara aşina oldukları sürece daha küçük çocukların neden oyundan zevk alamayacağını anlamıyorum.In A Pickle hızlı bir şekilde oynanıyor, çoğu oyunun yaklaşık 15-20 dakika içinde bitirilebileceğini söyleyebilirim. Derin bir oyun yerine biraz gülebileceğiniz bir deneyim arayan oyuncular In A Pickle ile eğlenebilirler.

Zor Durumda Satın Almalı mısınız?

Ne yazık ki In A Pickle beni hayal kırıklığına uğrattı. Uzun zamandır oyuna ilgi duymuyordum, ancak oyunun arkasındaki konsepti gördükten sonra aslında kulağa ilginç geliyordu. Oyun tam bana göre bir parti oyunu gibi görünüyordu. Ne yazık ki eylemde oyun beni hayal kırıklığına uğrattı. Oyunun ana sorunu çok öznel olması. Oyuncular yaratıcı bir şekilde kullanmaya çalışabilirve bazı kartlar gerçek öğeler yerine fikir/kavram oldukları için sadece bu şekilde kullanılabilir. Bu durum, oyuncular neyin sayılıp sayılmayacağı konusunda farklı görüşlere sahip olacakları için birçok tartışmaya yol açar. Bu durum, Turşu Turlarının bir kazananı belirlemenin iyi bir yolu olmadığı gerçeğiyle birleştiğinde, In A Pickle'ın bir oyundan çok bir deneyim gibi hissetmesine neden olur.Benzer hatalara sahip diğer oyunlardan keyif aldığım için oyunu neden beğenmediğimden emin değilim. Yine de bir nedenden dolayı beğenmedim. Bazı insanların, aile ortamlarında iyi çalışabilecek, oynaması kolay ve hızlı olduğu için bundan hoşlandığını görebiliyorum.

Eğer bu tür parti oyunlarını sevmiyorsanız ya da tartışmalara yol açacak kadar öznel olan oyunlardan hoşlanmıyorsanız, In A Pickle'dan hoşlanacağınızı düşünemiyorum. Her ne kadar umursamasam da, genellikle bu tür oyunları seven bazı insanların In A Pickle'dan hoşlandığını görebiliyorum.

In A Pickle ürününü online satın alın: Amazon (Birinci Baskı, İkinci Baskı, Üçüncü Baskı), eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore, oyun ve eğlence ile ilgili her şeye derin bir sevgi besleyen tutkulu bir blog yazarıdır. Güzel Sanatlar alanında lisans derecesine sahip olan Kenneth, resimden el işçiliğine kadar her şeyle uğraşarak yaratıcı yönünü keşfetmek için yıllarını harcadı. Ancak, gerçek tutkusu her zaman oyun olmuştur. En yeni video oyunlarından klasik masa oyunlarına kadar Kenneth, her tür oyun hakkında elinden gelen her şeyi öğrenmeye bayılıyor. Bilgisini paylaşmak ve hem diğer meraklılara hem de sıradan oyunculara anlayışlı incelemeler sağlamak için blogunu oluşturdu. Kenneth oyun oynamadığı veya bu konuda yazmadığı zamanlarda, medyayı karıştırmaktan ve yeni teknikler denemekten keyif aldığı sanat stüdyosunda bulunabilir. Aynı zamanda hevesli bir gezgin, her fırsatta yeni yerler keşfediyor.