In A Pickle Card Game Review and Rules

Kenneth Moore 25-06-2023
Kenneth Moore

Geeky Hobbies-ի սովորական ընթերցողները կիմանան, որ մենք խնջույքի խաղերի ժանրի մեծ երկրպագուներ ենք, որոնք հիմնականում սկիզբ են առել Apples to Apples-ի հաջողությամբ: Մենք տարիների ընթացքում դիտել ենք այս տեսակի խաղերից շատերը և, ընդհանուր առմամբ, գոնե մի փոքր հաճույք ենք ստանում դրանցից, նույնիսկ եթե որոշները զգալիորեն ավելի լավն են, քան մյուսները: Սա մեզ բերում է այսօրվա խաղի In A Pickle-ին: Ի սկզբանե թողարկվել է 2004 թվականին In A Pickle-ը խաղ է, որը ես երկար ժամանակ տեսել եմ շրջագայությունների և խնայողությունների խանութներում և երբեք չեմ մտածել դրա մասին, քանի որ ես ենթադրում էի, որ այն ավելի շատ գնահատվում է երեխաների նկատմամբ: Խաղին մի փոքր ավելին նայելուց հետո, չնայած ինձ հետաքրքրեց, քանի որ խաղի թղթախաղի նախադրյալը, որը հիմնված է իրենց տարրի չափի վրա, իրականում բավականին հետաքրքիր էր: In A Pickle-ն ունի հետաքրքիր նախադրյալ, որն ուներ մեծ ներուժ, բայց խաղը հիմնականում վերածվում է մեծ վեճի:

Ինչպես խաղալ:վստահ չեմ, թե ինչու ինձ դուր չեկավ խաղը, քանի որ ես վայելել եմ նմանատիպ թերություններով այլ խաղեր: Ինչ-ինչ պատճառներով, չնայած ես չեմ արել: Ես կարող էի տեսնել, թե ինչպես են որոշ մարդիկ վայելում այն, թեև այն հեշտ և արագ է խաղում, ինչը կարող է լավ աշխատել ընտանեկան միջավայրում:

Ինչ վերաբերում է առաջարկություններին, ես չգիտեմ, թե կոնկրետ ինչ ասել: Եթե ​​դուք չեք սիրում այս տեսակի կուսակցական խաղերը կամ չեք սիրում այնպիսի խաղեր, որոնք սուբյեկտիվ են այնքանով, որ դրանք հանգեցնում են վեճերի, ես չեմ կարող պատկերացնել, որ դուք վայելում եք թթու վարունգը: Թեև ինձ դա չէր հետաքրքրում, ես կարող էի տեսնել, որ որոշ մարդիկ, ովքեր սովորաբար սիրում են այս տեսակի խաղերը, վայելում են In A Pickle-ը:

Գնեք In A Pickle առցանց՝ Amazon (Առաջին հրատարակություն, Երկրորդ հրատարակություն, Երրորդ հրատարակություն), eBay

ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ:

Խաղն սկսելու համար այս չորս քարտերը դրվեցին սեղանի վրա: Խաղացողները պետք է խաղաթղթեր խաղան՝ հիմնված Letter, Spider Web, Jacuzzi և Movie Star բառերի քարտերի վրա:

Խաղը խաղալիս

Խաղացողի հերթով նրանք կնայեն քարտերի չորս շարքերը: և փորձեք նրանց ձեռքից գտնել քարտ, որը կա՛մ տեղավորվում է ներսում, կա՛մ ավելի մեծ է, քան ամենաարտաքին քարտերից մեկը: Եթե ​​քարտի վրա տպված տարրն ավելի մեծ է, քան կենտրոնից ամենահեռու կետը, խաղացողը կտեղադրի քարտն այնպես, որ այն համընկնի քարտի վրա:

Ընթացիկ խաղացողը խաղացել է «Գրասեղան» քարտը: Քանի որ տառը կարող է տեղադրվել գրասեղանի ներսում, Գրասեղանի քարտը դրվում է վերևում:

Եթե քարտի վրա տպված տարրը փոքր է, քան կենտրոնին ամենամոտ գտնվող քարտը, այն կտեղադրեք այդ քարտի տակ՝ դարձնելով այն քարտ: որն այժմ ամենամոտ է կենտրոնին:

Ներկայիս խաղացողը խաղացել է «Գաղտնիքը»: Որպես նամակի ներսում գաղտնիք կարելի է ասել, Գաղտնի քարտը կտեղադրվի Letter քարտի հետևում:

Դուք չեք կարող խաղալ քարտեր, որոնք պետք է տեղադրվեն անընդմեջ երկու քարտերի միջև:

Թղթախաղ խաղալիս կարող եք ստեղծագործ լինել թղթերը մեկնաբանելիս: Ահա մի քանի բաներ, որոնք դուք պետք է հիշեք թղթախաղ խաղալիս.

  • Ստանդարտ կանոններով խաղալիս քարտը պետք է միայն առնչվի այն քարտին, որին այն ուղղակիորեն շոշափում է:
  • Դուք կարող եք պարզապես փոփոխիչներ ավելացրեք այնպիսի բառին, ինչպիսին են «a», «an», «the» և «my»: Դուք չեք կարող բառ ավելացնելորը զարդարում է քարտը՝ այն մեծ կամ փոքր դարձնելու համար:
  • Որոշ բառեր ունեն բազմաթիվ իմաստներ: Յուրաքանչյուր քարտի համար, որին այն դիպչում է բառի իմաստը, կարող է փոխվել:

Եթե խաղացողը համաձայն չէ ձեր մեկնաբանության հետ, նրանք կարող են վիճարկել ձեր խաղացած քարտը: Դուք հնարավորություն ունեք պաշտպանելու ձեր խաղը, և խաղացողները կարող են բանավիճել դրա մասին: Բոլոր խաղացողները, բացի այն խաղացողից, ով խաղացել է խաղաքարտը, այնուհետև քվեարկում են, թե արդյոք այն պետք է հաշվի առնել: Եթե ​​խաղացողների կեսը կամ ավելին քվեարկեն, որ քարտը մնում է, այն կմնա այն շարքում, որով դուք խաղացել եք այն: Եթե ​​ընտրողների մեծամասնությունը համաձայն չէ, քարտը կհեռացվի շարքից, այն կհեռացվի, և դուք կկորցնեք ձեր հերթը:

Թղթախաղից հետո դուք կհանեք նոր խաղաքարտ, այնպես որ ձեզ մնում է հինգ քարտ: ձեր ձեռքում:

Եթե խաղացողը չի կարող խաղաթղթ խաղալ կամ չի ցանկանում, նա կարող է փոխանակել իր ձեռքից մինչև երեք քարտ նույն թվով նոր քարտերի հետ: Այնուհետև նրանք բաց կթողնեն իրենց հերթը:

Pickle Round

Երբ չորրորդ քարտը ավելացվի շարքում, այն կգործարկի Pickle Round:

Որպես չորրորդ քարտ: Այս շարքին ավելացվել է թթու վարունգը գործարկվել է: Pickle Round-ում խաղացողները հերթով կխաղան խաղաթղթեր, որոնք ավելի մեծ են, քան նկուղը:

Սկսած խաղացողից ձախ կողմում գտնվող խաղացողից, ով խաղացել է վերջին խաղաթղթը, յուրաքանչյուր խաղացող կարող է խաղալ մեկ խաղաթղթ, որն ավելի մեծ է: քան ամենամեծ (կենտրոնից ամենահեռու) քարտըշարքը։ Խաղացողները կարող են խաղաթղթեր խաղալ միայն այն շարքի համար, որը սկսել է Pickle Round-ը: Եթե ​​խաղացողը խաղաթղթ չունի, նա կարող է անցնել իր հերթը: Թթու վարունգը ավարտվում է այն խաղացողով, ով խաղացել է շարքի չորրորդ քարտը: Այն խաղացողը, ով խաղացել է վերջին խաղաքարտը (ամենամեծ խաղաքարտը), կհաղթի փուլը: Նրանք կհավաքեն քարտերի շարքը և կտեղադրեն դրանք իրենց առջև:

Քանի որ յուրաքանչյուր խաղացող հնարավորություն ուներ խաղաթղթեր խաղալու, այն խաղացողը, ով խաղացել է «Հոլիվուդ» քարտը, կհաղթի Pickle Round-ը:

Տես նաեւ: Deer in the Headlights Game (2012) Dice Game Review and Rules

Հեռացված տողը փոխարինելու համար բացվում է նոր քարտ: Բոլոր խաղացողները խաղաթղթեր կկազմեն այնքան ժամանակ, մինչև իրենց ձեռքում լինի հինգը: Այնուհետև խաղը կշարունակվի խաղացողի հետ, ով սկսել է Թթու վարունգը:

Խաղի ավարտը

Խաղն ավարտվում է, երբ խաղացողներից մեկը հաղթում է թթու վարունգների անհրաժեշտ քանակությունը: . Ռաունդների քանակը, որոնք պետք է հաղթել, կախված է խաղացողների քանակից.

  • 2 խաղացող՝ 5 ռաունդ
  • 3-4 խաղացող՝ 4 ռաունդ
  • 5 -6 խաղացող. 3 փուլ

Այլընտրանքային խաղ

Եթե ցանկանում եք ավելի կառուցվածքային խաղ, կարող եք ընտրել այլընտրանքային կանոնները: Սովորական խաղում պետք է միայն քարտը կապել այն քարտի հետ, որին այն ուղղակիորեն դիպչում է: Այլընտրանքային կանոններում անընդմեջ բոլոր քարտերը պետք է միացվեն և պատմեն մի տեսակ պատմություն:

Իմ մտքերը In A Pickle-ի մասին

Մինչ Թթու վարունգում խաղալը ինձ հետաքրքրում էր, քանի որ դրա հիմքում ընկած հայեցակարգը դա անկեղծորենհետաքրքիր էր հնչում. Հիմնականում խաղի հիմքում ընկած նախադրյալը ներառում է անվանական քարտեր խաղալ, որոնք տեղավորվում են միմյանց մեջ: Օրինակ, եթե սեղանին դրված է դրամապանակ բառը, դուք կարող եք խաղաքարտ խաղալ, ինչպես դրամապանակ կամ տաբատ դրա վրա, քանի որ դրամապանակը կտեղավորվի այդ երկու իրերից որևէ մեկի ներսում: Միևնույն ժամանակ, եթե դուք ունեք այնպիսի քարտ, ինչպիսին է փողը կամ մետաղադրամը, կարող եք այն խաղալ դրամապանակի տակ, քանի որ մետաղադրամները/փողը կարող են տեղադրվել դրամապանակում: Խաղացողները հերթով թղթախաղ են անում սեղանի մոտ՝ ստեղծելու այդ կապերը, մինչև քարտերի հավաքածուներից մեկը բաղկացած լինի չորս քարտից: Այնուհետև բոլոր խաղացողները մրցում են ամենամեծ խաղաքարտը խաղալու համար, և այդ խաղաքարտը խաղացող խաղացողը կստանա քարտերի հավաքածուն: Խաղը հաղթելու համար խաղացողը պետք է հավաքի որոշակի քանակի հավաքածուներ:

Որպես Apples to Apples-ի նման խաղերի երկրպագու ես գտա, որ այս նախադրյալն իսկապես հետաքրքիր է: Ես խաղացել եմ այս տեսակի խնջույքների շատ խաղեր և դեռ պետք է խաղամ այնպիսի խաղեր, ինչպիսին In A Pickle-ն է: Հետաքրքիր էր տարբեր առարկաների չափերը համեմատելու շուրջ կառուցված սեղանի խաղի գաղափարը: Երբ դուք ավելացնում եք այն գաղափարը, որ բառերը կարող են մեկնաբանվել տարբեր ձևերով, In A Pickle-ը զգացվում է այն խաղերից մեկը, որը կզարգանա ստեղծագործ խմբերի հետ: Քանի որ իմ խումբը, ընդհանուր առմամբ, սիրում է այս տեսակի խաղերը, ես ավելի մեծ հույսեր ունեի, քան ես սկզբում սպասում էի խաղի: Ցավոք, ես հիասթափված մնացի:

Խաղի ամենամեծ խնդիրն այն է, որ պայմանավորված էինչպես են գրված կանոնները, խաղը կարող է իսկապես սուբյեկտիվ լինել: Փաստացի իրերի վրա հիմնված քարտերը բավականին լավ են աշխատում, քանի որ հեշտությամբ կարող եք ասել, թե որ իրը կտեղավորվի մեկ այլ ապրանքի մեջ: Այս համեմատությունները սովորաբար իսկապես ակնհայտ են, բայց որոշ բառեր կարող են օգտագործվել մի քանի տարբեր ձևերով, ինչը մի փոքր բացում է իրերը: Ամենամեծ մեղավորը քարտերն են, որոնք պարունակում են գաղափարներ կամ գաղափարներ և չունեն իրական ձև: Ինչպե՞ս որոշել, թե ինչը կարող է և չի կարող տեղավորվել այնպիսի հասկացության մեջ, ինչպիսին սերն է: Խաղը շեշտում է «in» բառի օգտագործումը բառերը համեմատելիս, բայց դա մեզ այնքան էլ չօգնեց: Քարտերի սուբյեկտիվությունը խաղացողներին ստեղծագործելու շատ հնարավորություններ է տալիս:

Խնդիրն այն է, որ այս քարտերը հիմնականում In A Pickle-ը վերածում են մեծ վեճի: Խաղում դուք կարող եք համապատասխանել քարտերը, ինչպես ցանկանում եք, անկախ նրանից, կապն ակնհայտ է, թե ոչ: Այնուամենայնիվ, խաղացողներին թույլատրվում է վիճարկել ցանկացած թղթախաղ: Այն խաղացողին, ով խաղացել է, թույլատրվում է պաշտպանել իր տեղը: Այնուհետև խաղացողները կարող են բանավիճել և քվեարկել պարզ մեծամասնությամբ՝ որոշելով արդյոք քարտը կարևոր է, թե ոչ: Այսքան շատ սուբյեկտիվ քարտերով այս բանավեճերը կարող են բավականին աշխույժ լինել և կարող են հանգեցնել վեճերի, քանի որ խաղացողներից մեկը կարծում է, որ խոսքը պետք է հաշվի, իսկ մյուսը կարծում է, որ այն չպետք է հաշվի: Սա վատթարանում է այն փաստը, որ մրցունակ խաղացողներն ավելի լավ են հրաժարվել քարտից, քանի որ դա օգուտ կբերի նրանց: Այս տեսակի խաղերում մեր խումբը երբեմն կարող է ունենալորոշ բուռն քննարկումներ, թե արդյոք քարտը պետք է հաշվի առնել, թե ոչ: Թթու վարունգում վեճերը, թեև ավելի հաճախ էին տեղի ունենում և ավելի թեժ էին հիմնականում այն ​​պատճառով, որ քարտերը շատ սուբյեկտիվություն ունեն: Հրահանգները նույնպես լավ չեն օգնում դա մեղմացնել, քանի որ դրանք լավ չեն պարզաբանում, թե ինչ պետք է և ինչ չպետք է հաշվի առնել:

Այս պատճառով, եթե ցանկանում եք որևէ հաճույք ստանալ In A-ից: Թթու վարունգ Բոլոր խաղացողները պետք է ընդունեն այն փաստը, որ նրանք չեն կարող չափազանց մրցունակ լինել խաղում: Խաղացողներին պետք է չհետաքրքրի, թե ով ի վերջո կհաղթի, քանի որ եթե նրանց հոգ է տանում, որ դա ավելի շատ վեճերի կհանգեցնի: Շատ առումներով In A Pickle-ն ամեն դեպքում ավելի շատ փորձ է, քան խաղ: Բացի այն, որ դուք կարող եք ավելի ստեղծագործ լինել, թե ինչպես եք օգտագործում ձեր քարտերը, իրականում խաղի ռազմավարություն չկա: Հիմնականում ում խաղացողին բաժանեն քարտերը, որոնց վրա տպված են ամենամեծ տարրերը, նա կհաղթի խաղը: Խաղը վայելելու համար դուք պետք է ընդունեք, որ կարևոր չէ, թե ով կհաղթի, քանի որ ձեր հաճույքի մեծ մասը կգա մյուս խաղացողների հետ ծիծաղելուց:

Տես նաեւ: Անհարմար ընտանեկան լուսանկարների սեղանի խաղերի վերանայում և կանոններ

Մյուս պատճառն այն է, որ In A Pickle-ն ավելի շատ փորձառություն է: քան խաղը այն փաստն է, որ գոլերի ամբողջ մեխանիկը իրականում չի աշխատում: Ինձ անձամբ դուր չի գալիս Pickle Rounds-ի գաղափարը: Խաղացողները հիմնականում մի քանի հերթափոխ են անում՝ շարք կառուցելու համար, այնուհետև ունենում են մեկ հնարավորություն՝ ավելացնելու ամենամեծ քարտը դրան: Խնդիրը Pickle Rounds-ի հետայն է, որ խաղացողների համար պատճառ չկա պարզապես իրենց ամենամեծ խաղաքարտերը ձեռքին չպահել այս փուլերի համար, քանի որ դրանք միակ բանն են, որ ի վերջո կարևոր են խաղում: Օրինակ, եթե դուք ունեք «տիեզերքի» նման քարտ կամ նման բան, դժվար կլինի դրա վրա խաղաքարտ գտնել: Այսպիսով, խաղացողը, ում բաժանվում է այս մեծ խաղաքարտերը, հիմնականում երաշխավորված է հաղթելու Pickle Round-ը: Անկախ նրանից, թե որքան ստեղծագործ եք, դուք հաղթելու հնարավորություն չունեք, եթե ձեզ լավ քարտեր չբաժանեն: Որոշ մարդիկ թթու վարունգներին ավելացրել են տնային կանոն, որտեղ խաղացողները կարող են շարունակել թղթախաղը, մինչև ոչ ոք այլևս չկարողանա խաղաթղթեր խաղալ, ինչը կարող է օգնել: Այնուամենայնիվ, սա չի օգնի բախտին ապավինելուն:

Ես անկեղծորեն զարմացա, որ ինձ դուր չեկավ թթու վարունգը, քանի որ թվում է, թե այն խաղի տեսակն է, որը կլինի իմ ծառուղում: Այնուամենայնիվ, ինչ-ինչ պատճառներով դա ինձ մոտ պարզապես չաշխատեց: Խաղի հիմքում ընկած հայեցակարգը հետաքրքիր է թեև, այնպես որ ես կհետաքրքրեի տեսնել, թե արդյոք որոշ տնային կանոններ կարող են շտկել խաղի որոշ խնդիրներ: Օրինակ, ես հավանաբար չեմ օգտագործի վերացական քարտերի մեծ մասը, քանի որ դրանք պարզապես խնդիրներ են ներկայացնում խաղի մեջ: Հակառակ դեպքում որոշ կանոններ կարող էին շտկվել՝ սուբյեկտիվությունը և վիճաբանությունը նվազեցնելու համար:

Չնայած ինձ այնքան էլ չէր հետաքրքրում In A Pickle-ի համար, ես կարող էի տեսնել, թե ինչպես են որոշ մարդիկ վայելում այն: Խաղը բավականին հեշտ է խաղալ այն բանից դուրս՝ փորձելով մեկնաբանել, թե ինչն է պետք և ինչ չպետք է հաշվել:Դուք հավանաբար կարող եք խաղը սովորեցնել խաղացողներից շատերին ընդամենը մի քանի րոպեի ընթացքում: Խաղն ունի 10+ առաջարկվող տարիք, բայց ես չեմ հասկանում, թե ինչու փոքր երեխաները չէին կարող վայելել խաղը, քանի դեռ նրանք ծանոթ են խաղի բոլոր բառերին: A Pickle-ը արագ է խաղում, քանի որ ես կասեի, որ խաղերի մեծ մասը կարող է ավարտվել մոտ 15-20 րոպեում: Խաղացողները, ովքեր փնտրում են խաղ, որն ավելի շատ փորձառություն է, որից դուք կարող եք մի քիչ ծիծաղել՝ խորը խաղի փոխարեն, կարող են զվարճանալ In A Pickle-ի հետ:

Պե՞տք է գնել թթու վարունգով:

Ցավոք, ես մի տեսակ հիասթափված էի In A Pickle-ից: Երկար ժամանակ ես ոչ մի հետաքրքրություն չունեի խաղի նկատմամբ, բայց խաղի հիմքում ընկած հայեցակարգը տեսնելուց հետո այն իրականում հետաքրքիր էր թվում: Թվում էր, թե խաղը խնջույքի այն տեսակն էր, որը կլինի հենց իմ ծառուղում: Ցավոք, գործողության մեջ խաղը հուսահատեցրեց ինձ: Խաղի հիմնական խնդիրն այն է, որ այն այդքան սուբյեկտիվ է: Խաղացողները կարող են փորձել ստեղծագործաբար օգտագործել քարտերը, իսկ որոշ քարտեր կարող են օգտագործվել միայն այս կերպ, քանի որ դրանք իրական տարրերի փոխարեն գաղափարներ/հասկացություններ են: Սա հանգեցնում է բազմաթիվ վեճերի, քանի որ խաղացողները տարբեր կարծիքներ կունենան այն մասին, թե ինչ պետք է և ինչ չպետք է հաշվի առնել: Սա զուգորդվում է այն փաստի հետ, որ Pickle Rounds-ը հաղթողին որոշելու լավ միջոց չէ, որպեսզի In A Pickle-ում ավելի շատ փորձառություն լինի, քան խաղ: Եթե ​​խաղացողները լուրջ են վերաբերվում խաղի արդյունքին, դժվար թե դրանից հաճույք ստանան: Ի

Kenneth Moore

Քենեթ Մուրը կրքոտ բլոգեր է, որը խորը սիրում է բոլոր խաղերը և զվարճությունները: Ունենալով կերպարվեստի բակալավրի աստիճան՝ Քենեթը տարիներ է անցկացրել՝ ուսումնասիրելով իր ստեղծագործական կողմը՝ զբաղվելով ամեն ինչով՝ նկարչությունից մինչև արհեստագործություն: Այնուամենայնիվ, նրա իսկական կիրքը միշտ եղել է խաղը: Վերջին տեսախաղերից մինչև դասական սեղանի խաղեր՝ Քենեթը սիրում է սովորել այն ամենը, ինչ կարող է բոլոր տեսակի խաղերի մասին: Նա ստեղծել է իր բլոգը, որպեսզի կիսի իր գիտելիքները և տրամադրի խորաթափանց ակնարկներ այլ էնտուզիաստների և պատահական խաղացողների համար: Երբ նա չի խաղում կամ գրում է այդ մասին, Քենեթին կարելի է գտնել իր գեղարվեստական ​​ստուդիայում, որտեղ նա հաճույքով խառնում է մեդիան և փորձարկում նոր տեխնիկա: Նա նաև մոլի ճամփորդ է, ամեն անգամ նոր ուղղություններ է ուսումնասիրում: