In A Pickle Kartenspiel Rezension und Regeln

Kenneth Moore 25-06-2023
Kenneth Moore

Regelmäßige Leser von Geeky Hobbies werden wissen, dass wir große Fans des Genres der Partyspiele sind, das vor allem durch den Erfolg von Apples to Apples ins Rollen gebracht wurde. Wir haben uns im Laufe der Jahre viele dieser Spiele angeschaut, und im Allgemeinen gefallen sie uns zumindest ein wenig, auch wenn einige deutlich besser sind als andere. Das bringt uns zu dem heutigen Spiel In A Pickle. Ursprünglich wurde InA Pickle ist ein Spiel, das ich schon lange auf Flohmärkten und in Secondhandläden gesehen habe, aber ich habe nie wirklich darüber nachgedacht, da ich annahm, dass es eher für Kinder gedacht ist. Nachdem ich das Spiel ein wenig genauer unter die Lupe genommen hatte, war ich jedoch fasziniert, da die Prämisse des Spiels, Karten auf der Grundlage der Größe ihres Gegenstands zu spielen, eigentlich ziemlich interessant war. In A Pickle hat eine interessante Prämisse, die eine Menge vonPotenzial, aber das Spiel entwickelt sich meist nur zu einem großen Streit.

Wie man spielt

Wie man In A Pickle spielt

Einrichtung

  • Legen Sie das Tablett mit den Karten in die Mitte des Tisches.
  • Jeder Spieler erhält fünf Karten, um sein Blatt zu bilden. Jeder Spieler kann sich seine eigenen Karten ansehen, darf sie aber den anderen Spielern nicht zeigen.
  • Nimm vier Karten und lege sie offen auf den Tisch, so dass sie ein Plus bilden und die Pfeile von der Mitte weg zeigen.
  • Der Spieler zur Linken des Dealers beginnt das Spiel und spielt im Uhrzeigersinn weiter.

Zu Beginn des Spiels wurden diese vier Karten auf den Tisch gelegt. Die Spieler müssen Karten spielen, die auf den Wortkarten Buchstabe, Spinnennetz, Whirlpool und Filmstar basieren.

Das Spiel spielen

Wenn ein Spieler an der Reihe ist, schaut er sich die vier Kartenreihen an und versucht, eine Karte aus seiner Hand zu finden, die entweder in die äußerste Karte passt oder größer ist als eine der äußersten Karten.

Der aktuelle Spieler hat die Karte "Schreibtisch" gespielt. Da ein Buchstabe in einen Schreibtisch gelegt werden kann, wird die Karte "Schreibtisch" obenauf gelegt.

Wenn der auf der Karte aufgedruckte Gegenstand kleiner ist als die Karte, die der Mitte am nächsten liegt, legen Sie ihn unter diese Karte, so dass sie nun die Karte ist, die der Mitte am nächsten liegt.

Der aktuelle Spieler hat "Geheimnis" gespielt. Da ein Geheimnis im Inneren eines Briefes verraten werden kann, wird die Geheimniskarte hinter die Briefkarte gelegt.

Sie dürfen keine Karten ausspielen, die zwischen zwei Karten in einer Reihe platziert werden müssten.

Beim Kartenspielen können Sie die Karten kreativ interpretieren. Hier sind einige Dinge, die Sie beim Kartenspielen beachten sollten:

  • Beim Spielen mit den Standardregeln muss sich die Karte nur auf die Karte beziehen, die sie direkt berührt.
  • Sie können einem Wort einfache Modifikatoren wie "a", "an", "der" und "mein" hinzufügen, nicht aber ein Wort, das die Karte verschönert, um sie größer oder kleiner zu machen.
  • Manche Wörter haben mehrere Bedeutungen. Für jede Karte, die sie berühren, kann sich die Bedeutung des Wortes ändern.

Wenn ein Spieler mit deiner Interpretation nicht einverstanden ist, kann er die Karte, die du gespielt hast, anfechten. Du hast die Möglichkeit, dein Spiel zu verteidigen, und die Spieler können darüber diskutieren. Alle Spieler außer dem Spieler, der die Karte gespielt hat, stimmen dann darüber ab, ob sie zählen soll. Wenn die Hälfte oder mehr der Spieler dafür stimmen, dass die Karte bleibt, bleibt sie in der Reihe, in die du sie gespielt hast. Wenn eine Mehrheit der WählerWenn Sie nicht einverstanden sind, wird die Karte aus der Reihe entfernt, sie wird abgeworfen und Sie verlieren Ihren Zug.

Nachdem du eine Karte gespielt hast, ziehst du eine neue Karte, so dass du noch fünf Karten auf der Hand hast.

Wenn ein Spieler eine Karte nicht ausspielen kann oder will, kann er bis zu drei Karten aus seiner Hand gegen die gleiche Anzahl neuer Karten austauschen und ist dann nicht mehr am Zug.

Beizrunde

Wenn die vierte Karte zu einer Reihe hinzugefügt wird, löst sie eine Pickle-Runde aus.

Mit der vierten Karte in dieser Reihe wird die Pickle-Runde ausgelöst, in der die Spieler abwechselnd Karten ausspielen, die größer als ein Keller sind.

Beginnend mit dem Spieler zur Linken des Spielers, der die letzte Karte gespielt hat, darf jeder Spieler eine Karte ausspielen, die größer ist als die größte (am weitesten von der Mitte entfernte) Karte in der Reihe. Die Spieler können nur Karten in der Reihe ausspielen, die die Pickle-Runde ausgelöst hat. Hat ein Spieler keine Karte auszuspielen, kann er seinen Zug abbrechen. Die Pickle-Runde endet mit dem Spieler, der die vierte Karte in der Reihe gespielt hat.Reihe. Der Spieler, der die letzte Karte (die größte Karte) gespielt hat, gewinnt die Runde. Er sammelt die Kartenreihe ein und legt sie vor sich ab.

Da jeder Spieler die Möglichkeit hatte, eine Karte zu spielen, gewinnt der Spieler, der die "Hollywood"-Karte gespielt hat, die Pickle-Runde.

Eine neue Karte wird aufgedeckt, um die entfernte Reihe zu ersetzen. Alle Spieler ziehen so lange Karten, bis sie fünf auf der Hand haben. Das Spiel wird dann mit dem Spieler zur Linken desjenigen fortgesetzt, der die Gurkenrunde begonnen hat.

Ende des Spiels

Das Spiel endet, wenn einer der Spieler die erforderliche Anzahl von Pickle-Runden gewonnen hat. Die Anzahl der Runden, die gewonnen werden müssen, hängt von der Anzahl der Spieler ab:

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  • 2 Spieler: 5 Runden
  • 3-4 Spieler: 4 Runden
  • 5-6 Spieler: 3 Runden

Alternative Spielweise

Wenn Sie ein strukturierteres Spiel wünschen, können Sie die alternativen Regeln verwenden. Im normalen Spiel müssen Sie eine Karte nur mit der Karte in Verbindung bringen, die sie direkt berührt. Bei den alternativen Regeln müssen alle Karten in einer Reihe miteinander verbunden sein und eine Art von Geschichte erzählen.

Meine Gedanken zu In A Pickle

Bevor ich In A Pickle gespielt habe, war ich fasziniert, da das Konzept dahinter wirklich interessant klang. Im Grunde genommen geht es bei diesem Spiel darum, Substantivkarten zu spielen, die ineinander passen würden. Wenn zum Beispiel das Wort "Brieftasche" auf dem Tisch liegt, könnte man eine Karte wie "Geldbeutel" oder "Hose" darauf spielen, da eine Brieftasche in eines dieser beiden Dinge passt. Wenn man gleichzeitig eine Kartewie Geld oder Münzen, könnte man es unter der Brieftasche spielen, da Münzen/Geld in eine Brieftasche gelegt werden können. Die Spieler spielen abwechselnd Karten auf den Tisch, um diese Verbindungen herzustellen, bis eines der Kartensets aus vier Karten besteht. Alle Spieler konkurrieren dann darum, die größte Karte zu spielen, wobei der Spieler, der diese Karte spielt, das Kartenset erhält. Um das Spiel zu gewinnen, muss ein Spieler Folgendes sammelneine bestimmte Anzahl von Sätzen.

Als Fan von Spielen wie Äpfel zu Äpfeln fand ich diese Prämisse wirklich interessant. Ich habe schon viele dieser Art von Gesellschaftsspielen gespielt, aber so etwas wie In A Pickle habe ich noch nicht erlebt. Das Konzept eines Brettspiels, bei dem es darum geht, die Größen verschiedener Objekte zu vergleichen, war interessant. Wenn man dann noch die Idee hinzufügt, dass Wörter auf unterschiedliche Weise interpretiert werden können, fühlte sich In A Pickle wie eines derDa meine Gruppe diese Art von Spielen im Allgemeinen mag, hatte ich größere Hoffnungen in das Spiel gesetzt, als ich zunächst erwartet hatte. Leider wurde ich enttäuscht.

Das größte Problem bei diesem Spiel ist, dass die Regeln so geschrieben sind, dass das Spiel sehr subjektiv sein kann. Karten, die auf tatsächlichen Gegenständen basieren, funktionieren ziemlich gut, da man ziemlich leicht erkennen kann, welcher Gegenstand in einen anderen Gegenstand passt. Diese Vergleiche sind normalerweise sehr offensichtlich, aber einige Wörter können auf verschiedene Weise verwendet werden, was die Dinge ein wenig auflockert. Der größte Übeltäter sind die Karten, dieWie bestimmt man, was zu einem Begriff wie Liebe passt und was nicht? Das Spiel betont die Verwendung des Wortes "in", wenn man Wörter vergleicht, aber das hat uns nicht viel geholfen. Die Subjektivität der Karten gibt den Spielern viele Möglichkeiten, kreativ zu sein.

Das Problem ist, dass diese Karten In A Pickle im Grunde zu einem großen Streit machen. In dem Spiel kann man Karten so zuordnen, wie man will, egal ob der Zusammenhang offensichtlich ist oder nicht. Die Spieler dürfen jedoch jede Karte anfechten. Der Spieler, der sie gespielt hat, darf ihre Platzierung verteidigen. Dann können die Spieler debattieren und abstimmen, wobei eine einfache Mehrheit darüber entscheidet, ob eine Karte zählt oder nicht. Mit sovielen subjektiven Karten können diese Debatten recht lebhaft sein und zu Streitigkeiten führen, da ein Spieler der Meinung ist, dass ein Wort zählen sollte, während ein anderer der Meinung ist, dass es nicht zählen sollte. Dies wird durch die Tatsache verschlimmert, dass konkurrierende Spieler besser dran sind, eine Karte zu verweigern, da sie ihnen Vorteile bringt. Unsere Gruppe kann in dieser Art von Spielen manchmal hitzige Diskussionen darüber führen, ob eine Karte zählen sollte oder nicht. DieDie Auseinandersetzungen in In A Pickle waren jedoch häufiger und hitziger, vor allem, weil die Karten so subjektiv sind. Die Anleitung leistet auch keine gute Arbeit, um dies abzumildern, da sie nicht klarstellt, was zählen soll und was nicht.

Aus diesem Grund müssen alle Spieler die Tatsache akzeptieren, dass sie im Spiel nicht allzu wettbewerbsorientiert vorgehen können, wenn sie Spaß an In A Pickle haben wollen. Den Spielern muss es egal sein, wer am Ende gewinnt, denn wenn es ihnen nicht egal ist, wird es wahrscheinlich zu noch mehr Streitereien führen. In vielerlei Hinsicht ist In A Pickle ohnehin eher eine Erfahrung als ein Spiel. Abgesehen davon, dass man vielleicht kreativer sein sollte, wenn manGrundsätzlich gewinnt derjenige Spieler, der die Karten mit den größten aufgedruckten Gegenständen erhält. Um das Spiel zu genießen, muss man akzeptieren, dass es egal ist, wer gewinnt, denn der größte Spaß besteht darin, sich mit den anderen Spielern zu amüsieren.

Der andere Grund dafür, dass In A Pickle mehr eine Erfahrung als ein Spiel ist, ist die Tatsache, dass die ganze Wertungsmechanik nicht wirklich funktioniert. Mir persönlich gefällt die Idee der Pickle-Runden nicht. Die Spieler haben im Grunde ein paar Runden Zeit, um eine Reihe aufzubauen, und dann eine Gelegenheit, die größte Karte hinzuzufügen. Das Problem mit den Pickle-Runden ist, dass es für die Spieler keinen Grund gibt, nicht einfach weiterzuspielenin diesen Runden ihre größten Karten auf der Hand haben, da sie das Einzige sind, worauf es im Spiel ankommt. Wenn man z.B. eine Karte wie "Universum" oder etwas Ähnliches hat, wird es schwer sein, eine Karte zu finden, die man darauf spielen kann. Der Spieler, der diese großen Karten auf der Hand hat, hat also praktisch die Garantie, eine Pickle-Runde zu gewinnen. Egal wie kreativ man ist, man hat keine Chance zu gewinnenEinige Leute haben eine Hausregel zu den Pickle-Runden hinzugefügt, bei der die Spieler so lange Karten ausspielen können, bis niemand mehr Karten ausspielen kann, was vielleicht hilft. Das hilft allerdings nicht gegen die Abhängigkeit vom Glück.

Ich war wirklich überrascht, dass mir In A Pickle nicht gefallen hat, denn es scheint die Art von Spiel zu sein, die genau mein Ding ist. Aber aus irgendeinem Grund hat es für mich einfach nicht funktioniert. Das Konzept hinter dem Spiel ist allerdings interessant, so dass ich neugierig wäre, ob einige Hausregeln einige der Probleme mit dem Spiel beheben könnten. Zum Beispiel würde ich wahrscheinlich die meisten der abstrakten Karten nicht verwenden, da sie einfachAndernfalls könnten einige Regeln geändert werden, um die Subjektivität und die Streitereien zu verringern.

Obwohl ich mich nicht wirklich für In A Pickle interessiert habe, könnte ich mir vorstellen, dass es einigen Leuten Spaß macht. Das Spiel ist ziemlich einfach zu spielen, abgesehen davon, dass man versuchen muss, zu interpretieren, was zählen soll und was nicht. Man kann das Spiel wahrscheinlich den meisten Spielern innerhalb von ein paar Minuten beibringen. Das Spiel hat eine Altersempfehlung von 10+, aber ich wüsste nicht, warum jüngere Kinder das Spiel nicht genießen könnten, solange sie sich mit allenIn A Pickle spielt sich schnell, ich würde sagen, dass die meisten Spiele in etwa 15-20 Minuten beendet werden können. Spieler, die nach einem Spiel suchen, das eher ein Erlebnis ist, bei dem man ein paar Lacher ernten kann, als ein tiefgründiges Spiel, könnten mit In A Pickle Spaß haben.

Siehe auch: Spookware Indie-Videospiel-Review

Sollten Sie in einer Zwickmühle kaufen?

Leider war ich von In A Pickle etwas enttäuscht. Lange Zeit hatte ich kein Interesse an dem Spiel, aber nachdem ich das Konzept hinter dem Spiel gesehen hatte, klang es tatsächlich interessant. Das Spiel schien die Art von Partyspiel zu sein, die genau nach meinem Geschmack ist. Leider hat mich das Spiel in der Praxis enttäuscht. Das Hauptproblem mit dem Spiel ist, dass es so subjektiv ist. Die Spieler können versuchen, kreativ mitKarten und einige Karten können nur auf diese Weise verwendet werden, da es sich um Ideen/Konzepte und nicht um tatsächliche Gegenstände handelt. Dies führt zu vielen Streitigkeiten, da die Spieler unterschiedliche Meinungen darüber haben, was zählen soll und was nicht. Dies und die Tatsache, dass die Pickle-Runden kein gutes Mittel sind, um einen Gewinner zu ermitteln, führen dazu, dass sich In A Pickle eher wie eine Erfahrung als wie ein Spiel anfühlt. Wenn die Spieler das ErgebnisIch bin mir nicht sicher, warum ich das Spiel nicht mochte, da ich andere Spiele mit ähnlichen Fehlern genossen habe. Aus irgendeinem Grund tat ich es nicht. Ich könnte mir vorstellen, dass es einigen Leuten Spaß macht, da es einfach und schnell zu spielen ist, was gut in Familiensituationen funktionieren könnte.

Was Empfehlungen angeht, weiß ich nicht genau, was ich sagen soll. Wenn du diese Art von Partyspielen nicht magst oder keine Spiele magst, die so subjektiv sind, dass sie zu Diskussionen führen, kann ich mir nicht vorstellen, dass dir In A Pickle gefällt. Auch wenn es mir nicht gefallen hat, könnte ich mir vorstellen, dass einige Leute, die diese Art von Spielen mögen, In A Pickle mögen.

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Kenneth Moore

Kenneth Moore ist ein leidenschaftlicher Blogger mit einer tiefen Liebe für alles, was mit Spielen und Unterhaltung zu tun hat. Mit einem Bachelor-Abschluss in Bildender Kunst hat Kenneth jahrelang seine kreative Seite erforscht und sich mit allem beschäftigt, von der Malerei bis zum Kunsthandwerk. Seine wahre Leidenschaft war jedoch schon immer das Spielen. Von den neuesten Videospielen bis hin zu klassischen Brettspielen lernt Kenneth gerne alles über alle Arten von Spielen. Er hat seinen Blog erstellt, um sein Wissen zu teilen und anderen Enthusiasten und Gelegenheitsspielern aufschlussreiche Rezensionen zu geben. Wenn er nicht gerade spielt oder darüber schreibt, ist Kenneth in seinem Kunstatelier zu finden, wo er gerne Medien mischt und mit neuen Techniken experimentiert. Er ist außerdem ein begeisterter Reisender und erkundet bei jeder sich bietenden Gelegenheit neue Reiseziele.