In A Pickle Card Game მიმოხილვა და წესები

Kenneth Moore 25-06-2023
Kenneth Moore

Geeky Hobbies-ის რეგულარულმა მკითხველმა იცის, რომ ჩვენ ვართ წვეულების თამაშების ჟანრის დიდი გულშემატკივარი, რომელიც ძირითადად Apples to Apples-ის წარმატებით დაიწყო. ჩვენ გადავხედეთ ამ ტიპის ბევრ თამაშს წლების განმავლობაში და, როგორც წესი, გვიყვარს ისინი ოდნავ მაინც, მაშინაც კი, თუ ზოგიერთი ბევრად უკეთესია, ვიდრე სხვები. ეს მიგვიყვანს დღევანდელ თამაშში In A Pickle-მდე. თავდაპირველად გამოვიდა 2004 წელს In A Pickle არის თამაში, რომელიც მე დიდი ხანია მინახავს გაყიდვებისა და მეურნეობის მაღაზიებში და არასდროს მიფიქრია, რადგან ვვარაუდობდი, რომ ეს უფრო მეტად ბავშვების მიმართ იყო მიმართული. მას შემდეგ, რაც თამაშს ცოტა მეტი შევხედე, თუმცა დამაინტერესა, რადგან თამაშის წინაპირობა სათამაშო ბანქოს ნივთის ზომაზე დაფუძნებული რეალურად საკმაოდ საინტერესო იყო. In A Pickle-ს აქვს საინტერესო წინაპირობა, რომელსაც ჰქონდა დიდი პოტენციალი, მაგრამ თამაში ძირითადად მხოლოდ დიდ კამათში გადადის.

როგორ ვითამაშოთარ ვარ დარწმუნებული, რატომ არ მომეწონა თამაში, რადგან მე მსიამოვნებდა სხვა თამაშები მსგავსი ხარვეზებით. თუმცა რატომღაც არა. მე ვხედავდი, რომ ზოგიერთი ადამიანი სარგებლობს ამით, თუმცა ეს არის მარტივი და სწრაფი თამაში, რაც შეიძლება კარგად მუშაობდეს ოჯახურ გარემოში.

რაც შეეხება რეკომენდაციებს, ზუსტად არ ვიცი რა ვთქვა. თუ არ მოგწონთ ამ ტიპის წვეულების თამაშები ან არ მოგწონთ თამაშები, რომლებიც სუბიექტურია იმდენად, რამდენადაც ისინი იწვევს კამათს, ვერ წარმომიდგენია, რომ ისიამოვნოთ In A Pickle-ში. მიუხედავად იმისა, რომ მე ეს არ მაინტერესებდა, მე ვხედავდი ზოგიერთ ადამიანს, რომლებსაც ზოგადად მოსწონთ ამ ტიპის თამაშები, რომლებიც სარგებლობენ In A Pickle-ში.

Იხილეთ ასევე: Kingdomino: სასამართლო საბჭოს თამაშის მიმოხილვა და წესები

Buy In A Pickle ონლაინ: Amazon (პირველი გამოცემა, მეორე გამოცემა, მესამე გამოცემა), eBay

საათის ისრის მიმართულებით.

თამაშის დასაწყებად ეს ოთხი კარტი დადო მაგიდაზე. მოთამაშეებს მოუწევთ ბარათების თამაში სიტყვების ბარათების Letter, Spider Web, Jacuzzi და Movie Star-ის საფუძველზე.

თამაშის თამაში

მოთამაშის მხრივ ისინი დაათვალიერებენ კარტების ოთხ რიგს. და შეეცადეთ იპოვოთ კარტი მათი ხელიდან, რომელიც ჯდება შიგნით ან უფრო დიდია ვიდრე ერთ-ერთი ყველაზე გარე კარტი. თუ ბარათზე დაბეჭდილი ნივთი უფრო დიდია, ვიდრე ცენტრიდან ყველაზე შორს, მოთამაშე მოათავსებს ბარათს ისე, რომ იგი გადაფარავს ბარათს.

ამჟამინდელმა მოთამაშემ ითამაშა ბარათი „Desk“. როგორც ასო შეიძლება მოთავსდეს მაგიდის შიგნით, სამაგიდო ბარათი იდება ზევით.

თუ ბარათზე დაბეჭდილი ნივთი ცენტრთან ახლოს არსებულ ბარათზე პატარაა, მას მოათავსებთ ამ ბარათის ქვეშ, რაც მას ბარათად აქცევს. რომელიც ახლა ყველაზე ახლოს არის ცენტრთან.

მიმდინარე მოთამაშემ ითამაშა "საიდუმლო". როგორც საიდუმლო შეიძლება ითქვას ასოში, საიდუმლო ბარათი განთავსდება Letter ბარათის უკან.

თქვენ არ შეგიძლიათ ითამაშოთ ბარათები, რომლებიც უნდა განთავსდეს ზედიზედ ორ ბარათს შორის.

ბანქოს თამაშისას შეგიძლიათ იყოთ კრეატიული კარტების ინტერპრეტაციაში. აქ არის რამოდენიმე რამ, რაც უნდა გაითვალისწინოთ ბანქოს თამაშისას:

  • სტანდარტული წესებით თამაშისას კარტი უნდა იყოს დაკავშირებული მხოლოდ იმ ბარათთან, რომელსაც ის პირდაპირ ეხება.
  • შეგიძლიათ დაამატეთ უბრალოდ მოდიფიკატორები სიტყვას, როგორიცაა "a", "an", "the" და "ჩემი". სიტყვას ვერ დაამატებრომელიც ალამაზებს ბარათს, რომ უფრო დიდი ან პატარა იყოს.
  • ზოგიერთ სიტყვას მრავალი მნიშვნელობა აქვს. თითოეული კარტისთვის, რომელსაც ის ეხება, სიტყვის მნიშვნელობა შეიძლება შეიცვალოს.

თუ მოთამაშე არ ეთანხმება თქვენს ინტერპრეტაციას, მას შეუძლია გაასაჩივროს კარტი, რომელიც თქვენ თამაშობთ. თქვენ გაქვთ შესაძლებლობა დაიცვათ თქვენი თამაში და მოთამაშეებს შეუძლიათ ამაზე კამათი. ყველა მოთამაშე, გარდა იმ მოთამაშისა, ვინც ითამაშა კარტი, შემდეგ კენჭს უყრის, უნდა ჩაითვალოს თუ არა. თუ მოთამაშეთა ნახევარი ან მეტი ხმა მისცა, რომ ბარათი დარჩება, ის დარჩება იმ რიგში, რომელზეც თქვენ ითამაშეთ. თუ ამომრჩეველთა უმრავლესობა არ ეთანხმება, ბარათი წაიშლება რიგიდან, ის განადგურდება და თქვენ დაკარგავთ თქვენს რიგს.

კარტის თამაშის შემდეგ თქვენ დახატავთ ახალ კარტს, ასე რომ თქვენ დაგრჩებათ ხუთი კარტი. თქვენს ხელშია.

თუ მოთამაშეს არ შეუძლია ბანქოს თამაში ან არ სურს, მას შეუძლია გაცვალოს სამი კარტი თავისი ხელიდან იმავე რაოდენობის ახალ კარტზე. შემდეგ ისინი გამოტოვებენ თავის რიგს.

Pickle Round

როდესაც მეოთხე კარტი დაემატება მწკრივს, ის გამოიწვევს Pickle Round-ს.

როგორც მეოთხე ბარათი. ამ მწკრივს დაემატა Pickle Round ამოქმედდა. Pickle Round-ში მოთამაშეები რიგრიგობით ითამაშებენ კარტს, რომელიც სარდაფზე დიდია.

Იხილეთ ასევე: Pictionary Air Board Game: წესები და ინსტრუქციები როგორ ვითამაშოთ

დაწყებული მოთამაშით მარცხნივ მოთამაშით, რომელმაც ითამაშა ბოლო კარტი, თითოეული მოთამაშე მიიღებს ერთ კარტს, რომელიც უფრო დიდია. ვიდრე ყველაზე დიდი (ცენტრიდან ყველაზე შორს) ბარათირიგი. მოთამაშეებს შეუძლიათ მხოლოდ იმ მწკრივის ბანქოს თამაში, რამაც გამოიწვია Pickle Round. თუ მოთამაშეს არ აქვს სათამაშო ბარათი, მას შეუძლია გაიაროს თავისი რიგი. მწნილის რაუნდი მთავრდება იმ მოთამაშით, რომელმაც რიგის მეოთხე კარტი ითამაშა. რაუნდს მოიგებს მოთამაშე, რომელმაც ითამაშა ბოლო კარტი (ყველაზე დიდი კარტი). ისინი შეაგროვებენ ბარათების რიგს და განათავსებენ მათ წინ.

როგორც თითოეულ მოთამაშეს ჰქონდა შესაძლებლობა ეთამაშა კარტი, მოთამაშე, რომელმაც ითამაშა "ჰოლივუდის" ბარათი, მოიგებს Pickle Round-ს.

ახალი ბარათი ჩნდება წაშლილი მწკრივის ჩასანაცვლებლად. ყველა მოთამაშე გაითამაშებს ბარათს მანამ, სანამ ხელში არ ექნება ხუთი. შემდეგ თამაში გაგრძელდება იმ პირის მარცხნივ მარცხნივ, ვინც დაიწყო მწნილის რაუნდი.

თამაშის დასასრული

თამაში მთავრდება, როდესაც ერთ-ერთმა მოთამაშემ მოიგო საჭირო რაოდენობის მწნილის რაუნდი. . რაუნდების რაოდენობა, რომლებიც უნდა მოიგოთ, დამოკიდებულია მოთამაშეთა რაოდენობაზე:

  • 2 მოთამაშე: 5 რაუნდი
  • 3-4 მოთამაშე: 4 რაუნდი
  • 5 -6 მოთამაშე: 3 რაუნდი

ალტერნატიული თამაში

თუ გსურთ უფრო სტრუქტურირებული თამაში, შეგიძლიათ აირჩიოთ ალტერნატიული წესების გამოყენება. ჩვეულებრივ თამაშში თქვენ მხოლოდ უნდა დაუკავშიროთ ბარათი იმ ბარათს, რომელსაც ის პირდაპირ ეხება. ალტერნატიულ წესებში ზედიზედ ყველა კარტი უნდა დაუკავშირდეს და ყვებოდეს ამბის ტიპს.

ჩემი აზრები მწნილის შესახებ

თამაშის დაწყებამდე დამაინტერესა, როგორც კონცეფცია უკან. ეს ჭეშმარიტადსაინტერესოდ ჟღერდა. ძირითადად, თამაშის წინაპირობა მოიცავს არსებითი სახელის ბარათების თამაშს, რომლებიც ერთმანეთში ჯდება. მაგალითად, თუ სიტყვა საფულე არის მაგიდაზე, შეგიძლიათ ითამაშოთ ბარათი, როგორიცაა ჩანთა ან შარვალი, რადგან საფულე მოთავსდება ამ ორი ნივთიდან რომელიმეს შიგნით. ამავდროულად, თუ თქვენ გაქვთ ბარათი, როგორიცაა ფული ან მონეტები, შეგიძლიათ ითამაშოთ საფულის ქვეშ, რადგან მონეტები/ფული შეიძლება მოთავსდეს საფულეში. მოთამაშეები რიგრიგობით თამაშობენ ბანქოს მაგიდასთან, რათა შექმნან ეს კავშირები მანამ, სანამ ბარათების ერთ-ერთი ნაკრები შედგება ოთხი კარტისაგან. შემდეგ ყველა მოთამაშე ეჯიბრება ყველაზე დიდი კარტის სათამაშოდ იმ მოთამაშეს, ვინც ამ კარტს თამაშობს, მიიღებს ბანქოს კომპლექტს. იმისათვის, რომ მოიგოთ თამაში, მოთამაშემ უნდა შეაგროვოს გარკვეული რაოდენობის ნაკრები.

როგორც ისეთი თამაშების გულშემატკივარი, როგორიცაა Apples to Apples, მე მივხვდი, რომ ეს წინაპირობა მართლაც საინტერესო იყო. მე მითამაშია ბევრი ამ ტიპის წვეულების თამაში და ჯერ არ მითამაშია ისეთი, როგორიც In A Pickle-ს ჰგავს. საინტერესო იყო სამაგიდო თამაშის კონცეფცია, რომელიც აგებულია სხვადასხვა ობიექტების ზომის შედარების ირგვლივ. როდესაც დაამატებთ იმ აზრს, რომ სიტყვების ინტერპრეტაცია შესაძლებელია სხვადასხვა გზით, In A Pickle იგრძნობა ერთ-ერთი იმ თამაშში, რომელიც აყვავდებოდა კრეატიულ ჯგუფებთან ერთად. რადგან ჩემს ჯგუფს ზოგადად მოსწონს ამ ტიპის თამაშები, მე იმაზე დიდი იმედი მქონდა, ვიდრე თავიდან ველოდი თამაშს. სამწუხაროდ, იმედგაცრუებული დავრჩი.

თამაშის ყველაზე დიდი პრობლემა ის არის, რომროგორ იწერება წესები თამაში შეიძლება მართლაც სუბიექტური იყოს. რეალურ ელემენტებზე დაფუძნებული ბარათები საკმაოდ კარგად მუშაობს, რადგან თქვენ შეგიძლიათ მარტივად გაიგოთ, რომელი ელემენტი მოერგება სხვა ნივთს. ეს შედარება, როგორც წესი, აშკარაა, მაგრამ ზოგიერთი სიტყვა შეიძლება გამოყენებულ იქნას რამდენიმე სხვადასხვა გზით, რაც ოდნავ ხსნის ყველაფერს. ყველაზე დიდი დამნაშავე არის ბარათები, რომლებიც შეიცავს კონცეფციებს ან იდეებს და არ აქვთ რეალური ფორმა. როგორ განვსაზღვროთ, რა შეიძლება და არ მოერგოს ისეთ კონცეფციას, როგორიცაა სიყვარული? თამაში ხაზს უსვამს სიტყვა "in"-ის გამოყენებას სიტყვების შედარებისას, მაგრამ ეს არც ისე დაგვეხმარა. ბარათების სუბიექტურობა აძლევს მოთამაშეებს კრეატიულობის უამრავ შესაძლებლობებს.

პრობლემა ისაა, რომ ეს ბარათები ძირითადად In A Pickle-ს დიდ არგუმენტად აქცევს. თამაშში შეგიძლიათ ბარათების შედარება, როგორც გინდათ, აშკარაა თუ არა კავშირი. თუმცა, მოთამაშეებს უფლება აქვთ დაუპირისპირდნენ ნებისმიერ კარტს. მოთამაშეს, რომელმაც ითამაშა, უფლება აქვს დაიცვას თავისი ადგილი. შემდეგ მოთამაშეებს შეუძლიათ დებატები და ხმის მიცემა უბრალო უმრავლესობით გადაწყვიტონ, ითვლის თუ არა ბარათი. ამდენი სუბიექტური ბარათით, ეს დებატები შეიძლება იყოს საკმაოდ ცოცხალი და შეიძლება გამოიწვიოს კამათამდე, რადგან ერთი მოთამაშე თვლის, რომ სიტყვა უნდა ჩაითვალოს, ხოლო მეორეს მიაჩნია, რომ არ უნდა დაითვალოს. ამას აუარესებს ის ფაქტი, რომ კონკურენტუნარიან მოთამაშეებს სჯობს უარი თქვან ბარათზე, რადგან ეს მათ სარგებელს მოუტანს. ჩვენს ჯგუფს ამ ტიპის თამაშებში ზოგჯერ შეიძლება ჰქონდესრამდენიმე მწვავე დისკუსია იმის შესახებ, უნდა ჩაითვალოს თუ არა ბარათი. In A Pickle-ში არგუმენტები უფრო ხშირად ხდებოდა და უფრო მწვავე იყო ძირითადად იმიტომ, რომ კარტებში ძალიან დიდი სუბიექტურობაა. ინსტრუქციები ასევე არ აკეთებენ კარგ საქმეს ამის შესამცირებლად, რადგან ისინი არ აკეთებენ კარგ საქმეს იმის გარკვევაში, თუ რა უნდა იყოს და რა არა.

ამ მიზეზით, თუ გსურთ მიიღოთ რაიმე სიამოვნება In A-დან. Pickle-მა ყველა მოთამაშემ უნდა მიიღოს ის ფაქტი, რომ მათ არ შეუძლიათ თამაშში ძალიან კონკურენტუნარიანები იყვნენ. მოთამაშეებს ნამდვილად არ უნდა აინტერესებდეთ ვინ მოიგებს საბოლოოდ, რადგან თითქოს მათ აინტერესებთ, ეს უფრო მეტ კამათს გამოიწვევს. ბევრი თვალსაზრისით In A Pickle უფრო გამოცდილებაა, ვიდრე თამაში მაინც. იმის გარდა, რომ უფრო კრეატიული იყო, თუ როგორ იყენებთ თქვენს ბარათებს, თამაშის სტრატეგია ნამდვილად არ არის. ძირითადად, რომელ მოთამაშეს დაურიგდებათ ბარათები, რომლებზეც დაბეჭდილია ყველაზე დიდი ელემენტი, ის მოიგებს თამაშს. თამაშით სარგებლობისთვის უნდა აღიაროთ, რომ არ აქვს მნიშვნელობა ვინ მოიგებს, რადგან თქვენი სიამოვნების უმეტესი ნაწილი სხვა მოთამაშეებთან სიცილისგან იქნება.

სხვა მიზეზი იმისა, რომ In A Pickle უფრო გამოცდილებაა. ვიდრე თამაში არის ის ფაქტი, რომ ქულების გატანის მთელი მექანიკა ნამდვილად არ მუშაობს. მე პირადად არ მომწონს Pickle Rounds-ის იდეა. მოთამაშეები ძირითადად რიგრიგობით აწყობენ რიგს და შემდეგ აქვთ ერთი შესაძლებლობა დაამატონ მას ყველაზე დიდი ბარათი. პრობლემა Pickle Rounds-თან დაკავშირებითარის ის, რომ არ არსებობს მიზეზი, რომ მოთამაშეებმა უბრალოდ არ შეინახონ თავიანთი ყველაზე დიდი კარტები ხელში ამ რაუნდებისთვის, რადგან ისინი ერთადერთია, რაც საბოლოო ჯამში მნიშვნელოვანია თამაშში. მაგალითად, თუ თქვენ გაქვთ კარტი, როგორიცაა „სამყარო“ ან რაიმე მსგავსი, რთული იქნება მის თავზე სათამაშო კარტის პოვნა. ამრიგად, მოთამაშეს, რომელსაც ურიგდება ეს დიდი კარტები, ძირითადად გარანტირებულია მოიგებს Pickle Round-ს. როგორი კრეატიულიც არ უნდა იყოთ, მოგების შანსი არ გაქვთ, თუ კარგ კარტს არ გაძლევენ. ზოგიერთმა ადამიანმა დაამატა სახლის წესი Pickle Rounds-ში, სადაც მოთამაშეებს შეუძლიათ გააგრძელონ ბანქოს თამაში მანამ, სანამ ვერავინ შეძლებს მეტი კარტის თამაში, რაც შეიძლება დაგვეხმაროს. თუმცა ეს არ დაგვეხმარება იღბალზე დამოკიდებულებაში.

ნამდვილად გამიკვირდა, რომ არ მომეწონა In A Pickle, რადგან, როგორც ჩანს, ისეთი თამაში იქნებოდა, რომელიც ჩემს ხეივანში იქნებოდა. თუმცა რატომღაც ეს უბრალოდ არ მუშაობდა ჩემთვის. თამაშის კონცეფცია საინტერესოა, თუმცა, მაინტერესებს, შეიძლება თუ არა სახლის წესების გამოსწორება თამაშთან დაკავშირებული პრობლემების შესახებ. მაგალითად, მე ალბათ არ გამოვიყენებდი აბსტრაქტული ბარათების უმეტესობას, რადგან ისინი უბრალოდ პრობლემებს ქმნიან თამაშში. წინააღმდეგ შემთხვევაში, ზოგიერთი წესი შეიძლება შეიცვალოს, რათა შემცირდეს სუბიექტურობა და კამათი.

მიუხედავად იმისა, რომ მე ნამდვილად არ მაინტერესებდა In A Pickle-ზე, მე ვხედავდი, რომ ზოგიერთი ადამიანი სარგებლობს ამით. თამაში საკმაოდ მარტივია სათამაშოდ იმის მიღმა, რომ ცდილობთ იმის ინტერპრეტაციას, თუ რა უნდა იყოს და რა არა.თქვენ ალბათ შეგეძლოთ ასწავლოთ თამაში მოთამაშეთა უმეტესობას რამდენიმე წუთში. თამაშს აქვს რეკომენდირებული ასაკი 10+, მაგრამ მე ვერ ვხვდები, რატომ არ შეუძლიათ უმცროსი ბავშვების თამაშით სიამოვნება, სანამ ისინი იცნობენ თამაშში არსებულ ყველა სიტყვას. In A Pickle სწრაფად თამაშობს, როგორც მე ვიტყოდი, რომ თამაშების უმეტესობა შეიძლება დასრულდეს დაახლოებით 15-20 წუთში. მოთამაშეებს, რომლებიც ეძებენ თამაშს, რომელიც უფრო მეტად არის გამოცდილება, რომლითაც შეგიძლიათ სიცილი მიიღოთ ღრმა თამაშის ნაცვლად, შეიძლება გაერთონ In A Pickle-ით.

უნდა იყიდოთ მწნილის სახით?

სამწუხაროდ, იმედგაცრუებული ვიყავი In A Pickle-ით. დიდი ხნის განმავლობაში მე არ მქონია ინტერესი თამაშის მიმართ, მაგრამ თამაშის კონცეფციის ნახვის შემდეგ ის რეალურად საინტერესოდ ჟღერდა. თამაში ისეთი წვეულების თამაშს ჰგავდა, რომელიც ჩემს ხეივანში იქნებოდა. სამწუხაროდ მოქმედებაში თამაშმა დამამცირა. თამაშის მთავარი პრობლემა ის არის, რომ ის ძალიან სუბიექტურია. მოთამაშეებს შეუძლიათ სცადონ კრეატიულად გამოიყენონ ბარათები და ზოგიერთი ბარათი შეიძლება მხოლოდ ამ გზით გამოიყენონ, რადგან ისინი წარმოადგენენ იდეებს/კონცეფციებს რეალური ნივთების ნაცვლად. ეს იწვევს უამრავ არგუმენტს, რადგან მოთამაშეებს ექნებათ განსხვავებული მოსაზრებები იმის შესახებ, თუ რა უნდა ჩაითვალოს და რა არა. ეს შერწყმულია იმ ფაქტთან, რომ Pickle Rounds არ არის კარგი გზა გამარჯვებულის უპირატესობის დასადგენად, რათა In A Pickle-ში უფრო გამოცდილებას იგრძნოს, ვიდრე თამაში. თუ მოთამაშეები სერიოზულად აღიქვამენ თამაშის შედეგს, ნაკლებად სავარაუდოა, რომ ისიამოვნონ. მე

Kenneth Moore

კენეტ მური არის ვნებიანი ბლოგერი, რომელსაც ღრმა სიყვარული აქვს თამაშებისა და გართობის მიმართ. სახვითი ხელოვნების ბაკალავრის ხარისხით, კენეტი წლების განმავლობაში იკვლევდა თავის შემოქმედებით მხარეებს, ეწეოდა ყველაფერს, მხატვრობიდან ხელნაკეთობამდე. თუმცა, მისი ნამდვილი გატაცება ყოველთვის იყო თამაში. უახლესი ვიდეო თამაშებიდან დაწყებული კლასიკური სამაგიდო თამაშებით დამთავრებული, კენეთს უყვარს ყველაფრის სწავლა, რაც შეუძლია ყველა ტიპის თამაშზე. მან შექმნა თავისი ბლოგი, რათა გაეზიარებინა თავისი ცოდნა და მიეწოდოს გამჭრიახი მიმოხილვები სხვა ენთუზიასტებისა და ჩვეულებრივი მოთამაშეებისთვის. როდესაც ის არ თამაშობს ან არ წერს ამის შესახებ, კენეტი შეგიძლიათ იპოვოთ მის სამხატვრო სტუდიაში, სადაც მას უყვარს მედიის შერევა და ახალი ტექნიკის ექსპერიმენტები. ის ასევე მგზნებარე მოგზაურია, ყოველი შანსი რომ აქვს, იკვლევს ახალ მიმართულებებს.