Recenzia a pravidlá kartovej hry In A Pickle

Kenneth Moore 25-06-2023
Kenneth Moore

Pravidelní čitatelia Geeky Hobbies vedia, že sme veľkými fanúšikmi žánru párty hier, ktorý bol väčšinou odštartovaný úspechom hry Apples to Apples. V priebehu rokov sme sa pozreli na veľa hier tohto typu a vo všeobecnosti sa nám aspoň trochu páčia, aj keď niektoré sú podstatne lepšie ako iné. To nás privádza k dnešnej hre In A Pickle.Pickle je hra, ktorú som videl na výpredajoch a v obchodoch s domácimi potrebami už dlho a nikdy som o nej veľmi nepremýšľal, pretože som predpokladal, že je určená skôr pre deti. Po tom, čo som sa na hru pozrel trochu viac, ma však zaujala, pretože predpoklad hry hrať karty na základe veľkosti ich položky bol skutočne dosť zaujímavý. V Pickle má zaujímavý predpoklad, ktorý mal veľapotenciál, ale hra sa väčšinou zvrhne na veľký spor.

Ako hrať

Ako hrať v klbku

Nastavenie

  • Umiestnite zásobník s kartami do stredu stola.
  • Každému hráčovi sa rozdá päť kariet, z ktorých si vytvorí svoj list. Každý hráč sa môže pozrieť na svoje karty, ale nemal by ich ukazovať ostatným hráčom.
  • Vezmite štyri karty a položte ich na stôl lícom nahor do tvaru plusu so šípkami smerujúcimi od stredu.
  • Hru začína hráč naľavo od rozdávajúceho a hra pokračuje v smere hodinových ručičiek.

Na začiatku hry boli na stôl položené tieto štyri karty. Hráči budú musieť hrať karty na základe slovných kariet List, Pavučina, Vírivka a Filmová hviezda.

Hranie hry

Na ťahu sa hráč pozrie na štyri rady kariet a pokúsi sa nájsť kartu z ruky, ktorá sa buď zmestí dovnútra, alebo je väčšia ako jedna z krajných kariet. Ak je predmet vytlačený na karte väčší ako predmet najvzdialenejší od stredu, hráč umiestni kartu tak, aby ju prekrývala.

Aktuálny hráč zahral kartu "Stôl". Keďže písmeno môže byť umiestnené vo vnútri stola, karta Stôl je umiestnená na vrchole.

Ak je položka vytlačená na karte menšia ako karta, ktorá je najbližšie k stredu, umiestnite ju pod túto kartu, ktorá je teraz najbližšie k stredu.

Aktuálny hráč zahral "Tajomstvo". Keďže tajomstvo môže byť povedané vo vnútri listu, karta Tajomstvo sa umiestni za kartu List.

Nemôžete hrať karty, ktoré by museli byť umiestnené medzi dve karty v rade.

Pri hraní kariet môžete byť kreatívni pri ich výklade. Tu je niekoľko vecí, ktoré by ste mali mať na pamäti pri hraní kariet:

  • Pri hre so štandardnými pravidlami sa karta musí vzťahovať len na kartu, ktorej sa priamo dotýka.
  • K slovu môžete jednoducho pridať modifikátory, ako napríklad "a", "an", "the" a "my". Nemôžete však pridať slovo, ktoré kartu skrášľuje, aby bola väčšia alebo menšia.
  • Niektoré slová majú viacero významov. Pri každej karte, ktorej sa dotkne, sa môže význam slova zmeniť.

Ak niektorý z hráčov nesúhlasí s vašou interpretáciou, môže spochybniť kartu, ktorú ste zahrali. Máte možnosť obhájiť svoju hru a hráči o nej môžu diskutovať. Všetci hráči okrem hráča, ktorý kartu zahral, potom hlasujú o tom, či sa má karta započítať. Ak polovica alebo viac hráčov hlasuje za to, aby karta zostala, zostane v rade, do ktorého ste ju zahrali. Ak väčšina hlasujúcichnesúhlasíte s tým, že karta bude odstránená z radu, bude odhodená a vy stratíte svoj ťah.

Po zahraní karty si potiahnete novú kartu, takže vám v ruke zostane päť kariet.

Ak hráč nemôže alebo nechce zahrať kartu, môže vymeniť až tri karty z ruky za rovnaký počet nových kariet. Potom svoj ťah vynechá.

Okrúhle kolo nakladania uhoriek

Keď sa do radu pridá štvrtá karta, spustí sa kolo Pickle.

Keď do tohto radu pribudla štvrtá karta, spustilo sa kolo Pickle. V kole Pickle sa hráči striedajú v hraní kariet, ktoré sú väčšie ako pivnica.

Počnúc hráčom naľavo od hráča, ktorý zahral poslednú kartu, dostane každý hráč možnosť zahrať jednu kartu, ktorá je väčšia ako najväčšia (najvzdialenejšia od stredu) karta v rade. Hráči môžu hrať karty len do radu, ktorý spustil kolo Pickle. Ak hráč nemá kartu, ktorú by mohol zahrať, môže svoj ťah vynechať. Kolo Pickle končí hráčom, ktorý zahral štvrtú kartu doHráč, ktorý zahral poslednú kartu (najväčšiu kartu), vyhrá kolo. Zoberie rad kariet a položí ich pred seba.

Keďže každý hráč mal možnosť zahrať kartu, vyhrá kolo Pickle hráč, ktorý zahral kartu "Hollywood".

Pozri tiež: Stolová hra Monopoly Builder: pravidlá a návod na hranie

Na miesto odstráneného riadku sa otočí nová karta. Všetci hráči budú ťahať karty, kým ich nebudú mať v ruke päť. V hre potom pokračuje hráč po ľavej strane osoby, ktorá začala kolo Pickle.

Koniec hry

Hra sa skončí, keď jeden z hráčov vyhrá požadovaný počet kôl Pickle. Počet kôl, ktoré je potrebné vyhrať, závisí od počtu hráčov:

  • 2 hráči: 5 kôl
  • 3-4 hráči: 4 kolá
  • 5-6 hráčov: 3 kolá

Alternatívna hra

Ak chcete štruktúrovanejšiu hru, môžete sa rozhodnúť použiť alternatívne pravidlá. V bežnej hre musíte kartu prepojiť len s kartou, ktorej sa priamo dotýka. V alternatívnych pravidlách musia všetky karty v rade súvisieť a rozprávať určitý typ príbehu.

Moje myšlienky o V ohni

Pred hraním hry In A Pickle ma zaujala jej koncepcia, ktorá skutočne znela zaujímavo. V podstate ide o to, že hra spočíva v hraní podstatných mien, ktoré by sa zmestili jedna do druhej. Napríklad ak je na stole slovo peňaženka, môžete na ňu zahrať kartu ako kabelka alebo nohavice, pretože peňaženka sa zmestí do jednej z týchto dvoch vecí. Zároveň ak máte kartuako sú peniaze alebo mince, môžete ju hrať pod peňaženkou, pretože mince/peniaze môžu byť umiestnené v peňaženke. Hráči striedavo hrajú karty na stôl, aby vytvorili tieto spojenia, až kým jedna zo sád kariet neskladá štyri karty. Všetci hráči potom súťažia o najväčšiu kartu, pričom hráč, ktorý ju zahrá, získa sadu kariet. Aby hráč vyhral, musí nazbieraťurčitý počet súborov.

Ako fanúšik hier ako Apples to Apples som zistil, že táto premisa je naozaj zaujímavá. Hral som veľa takýchto spoločenských hier a ešte som nehral takú, ako je In A Pickle. Koncept stolovej hry postavenej na porovnávaní veľkostí rôznych predmetov bol zaujímavý. Keď sa k tomu pridá myšlienka, že slová sa dajú interpretovať rôznymi spôsobmi, In A Pickle mi pripadala ako jedna ztie hry, ktorým by sa darilo v kreatívnych skupinách. Keďže moja skupina má vo všeobecnosti rada tento typ hier, vkladal som do hry väčšie nádeje, než som spočiatku očakával. Bohužiaľ som zostal sklamaný.

Najväčším problémom hry je, že vzhľadom na to, ako sú pravidlá napísané, môže byť hra naozaj subjektívna. Karty založené na skutočných predmetoch fungujú celkom dobre, pretože môžete celkom ľahko povedať, ktorý predmet sa hodí do iného predmetu. Tieto porovnania sú zvyčajne naozaj zrejmé, ale niektoré slová sa dajú použiť niekoľkými rôznymi spôsobmi, čo veci trochu otvára. Najväčším vinníkom sú karty, ktorépredstavujú pojmy alebo myšlienky a nemajú skutočný tvar. Ako určiť, čo sa môže a čo nemôže hodiť do pojmu, ako je láska? Hra zdôrazňuje používanie slova "v" pri porovnávaní slov, ale to nám až tak veľmi nepomohlo. Subjektivita kariet dáva hráčom veľa príležitostí na kreativitu.

Problémom je, že tieto karty v podstate menia hru In A Pickle na veľkú hádku. V hre môžete spájať karty, ako chcete, bez ohľadu na to, či je súvislosť zrejmá alebo nie. Hráči však môžu spochybniť akúkoľvek zahranú kartu. Hráč, ktorý ju zahral, môže svoje umiestnenie obhájiť. Potom môžu hráči diskutovať a hlasovať jednoduchou väčšinou, ktorá rozhoduje o tom, či sa karta počíta alebo nie. S takoutomnohých subjektívnych kariet môžu byť tieto debaty dosť živé a môžu viesť k hádkam, pretože jeden hráč si myslí, že slovo by sa malo počítať, zatiaľ čo druhý si myslí, že by sa počítať nemalo. Situáciu zhoršuje skutočnosť, že súťaživí hráči sú lepší, keď kartu odmietnu, pretože im prinesie úžitok. Naša skupina v tomto type hier môže niekedy viesť vášnivé diskusie o tom, či sa má karta počítať alebo nie.hádky v hre In A Pickle sa však vyskytovali častejšie a boli vyhrotenejšie najmä preto, že karty sú veľmi subjektívne. inštrukcie tiež neodvádzajú dobrú prácu, pretože dobre neobjasňujú, čo by sa malo a nemalo počítať.

Z tohto dôvodu, ak chcete mať z hry In A Pickle nejaký pôžitok, musia všetci hráči akceptovať skutočnosť, že v hre nemôžu byť príliš súťaživí. Hráčom musí byť úplne jedno, kto nakoniec vyhrá, pretože ak im na tom bude záležať, pravdepodobne to povedie k ešte väčším hádkam. V mnohých ohľadoch je hra In A Pickle aj tak skôr zážitkom ako hrou. Okrem toho, že možno budete kreatívnejší pri používaníAby ste si hru užili, musíte sa zmieriť s tým, že nezáleží na tom, kto vyhrá, pretože väčšina vašej zábavy bude prameniť zo smiechu s ostatnými hráčmi.

Ďalším dôvodom, prečo je hra V ohni skôr zážitkom ako hrou, je skutočnosť, že celá bodovacia mechanika nefunguje. Osobne sa mi nepáči myšlienka kolov ohňa. Hráči v podstate niekoľko ťahov vytvárajú rad a potom majú jednu možnosť pridať do neho najväčšiu kartu. Problémom kolov ohňa je, že hráči nemajú dôvod, aby si jednoducho neponechalisvoje najväčšie karty v ruke pre tieto kolá, pretože sú jedinou vecou, na ktorej v hre nakoniec záleží. Ak máte napríklad kartu ako "vesmír" alebo niečo podobné, bude ťažké nájsť kartu, ktorú by ste na ňu mohli zahrať. Hráč, ktorý má tieto veľké karty, má teda v podstate zaručené, že vyhrá kolo Pickle. Bez ohľadu na to, ako kreatívny ste, nemáte šancu vyhraťNiektorí ľudia pridali do kolies Pickle pravidlo, podľa ktorého môžu hráči hrať karty dovtedy, kým už nikto nemôže hrať karty, čo môže pomôcť. To však nepomôže pri závislosti na šťastí.

Pozri tiež: Recenzia a pravidlá kartovej hry Jaipur

Bol som skutočne prekvapený, že sa mi hra In A Pickle nepáčila, pretože sa zdá, že je to typ hry, ktorý by bol pre mňa ako stvorený. Napriek tomu mi z nejakého dôvodu jednoducho nefungovala. Koncept hry je však zaujímavý, takže by som bol zvedavý, či by niektoré domáce pravidlá mohli vyriešiť niektoré problémy s hrou. Napríklad by som pravdepodobne nepoužíval väčšinu abstraktných kariet, pretože sú lenV opačnom prípade by sa niektoré pravidlá mohli upraviť, aby sa znížila časť subjektívnosti a hádok.

Aj keď ma hra In A Pickle veľmi nezaujala, dokážem si predstaviť, že sa niektorým ľuďom bude páčiť. Hra je pomerne jednoduchá na hranie mimo snahy o výklad toho, čo by sa malo a nemalo počítať. Hru by ste pravdepodobne mohli väčšinu hráčov naučiť v priebehu niekoľkých minút. Hra má odporúčaný vek 10+, ale nevidím dôvod, prečo by si ju nemohli užiť aj mladšie deti, pokiaľ sú oboznámené so všetkýmiIn A Pickle sa hrá rýchlo, povedal by som, že väčšina hier by mohla byť dokončená za približne 15-20 minút. Hráči, ktorí hľadajú hru, ktorá je skôr zážitkom, pri ktorom sa môžete zasmiať namiesto hlbokej hry, by sa mohli pri hre In A Pickle zabaviť.

Mali by ste nakupovať v okurke?

Bohužiaľ, hra In A Pickle ma trochu sklamala. Dlho som o ňu nemal záujem, ale po tom, čo som videl koncept hry, znel skutočne zaujímavo. Hra vyzerala ako typ párty hry, ktorá by bola presne podľa mojich predstáv. Bohužiaľ, v akcii ma hra sklamala. Hlavným problémom hry je, že je taká subjektívna. Hráči sa môžu snažiť kreatívne využiťTo vedie k mnohým hádkam, pretože hráči budú mať rôzne názory na to, čo by sa malo a nemalo počítať. V kombinácii so skutočnosťou, že kolá Pickle nie sú dobrým spôsobom určenia víťaza, to vedie k tomu, že hra In A Pickle je skôr zážitkom ako hrou. Ak hráči berú výsledokhry vážne, pravdepodobne si ju neužijú. Nie som si istý, prečo sa mi hra nepáčila, pretože som si užil iné hry s podobnými chybami. Z nejakého dôvodu som si ju však neužil. Videl by som, že niektorí ľudia si ju užijú, pretože je jednoduchá a rýchla, čo by mohlo dobre fungovať v rodinnom prostredí.

Čo sa týka odporúčaní, neviem presne, čo mám povedať. Ak nemáte radi tento typ párty hier alebo nemáte radi hry, ktoré sú subjektívne do takej miery, že vedú k hádkam, neviem si predstaviť, že by ste si In A Pickle užili. Aj keď ma hra nezaujala, dokážem si predstaviť, že niektorí ľudia, ktorí majú vo všeobecnosti radi tento typ hier, si In A Pickle užijú.

Kúpiť In A Pickle online: Amazon (prvé vydanie, druhé vydanie, tretie vydanie), eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore je vášnivý bloger s hlbokou láskou ku všetkému, čo sa týka hier a zábavy. S bakalárskym titulom v odbore výtvarné umenie, Kenneth strávil roky skúmaním svojej tvorivej stránky, fušoval do všetkého od maľovania až po remeselnú výrobu. Jeho skutočnou vášňou však vždy bolo hranie. Od najnovších videohier až po klasické stolové hry, Kenneth sa rád učí všetko, čo môže o všetkých typoch hier. Vytvoril svoj blog, aby sa podelil o svoje znalosti a poskytol užitočné recenzie ostatným nadšencom aj náhodným hráčom. Keď práve nehrá a nepíše o tom, Kennetha nájdete v jeho umeleckom štúdiu, kde rád mieša médiá a experimentuje s novými technikami. Je tiež vášnivým cestovateľom a pri každej príležitosti skúma nové destinácie.