पिकल कार्ड गेम रिव्ह्यू आणि नियमांमध्ये

Kenneth Moore 25-06-2023
Kenneth Moore

Geeky Hobbies च्या नियमित वाचकांना हे कळेल की आम्ही पार्टी गेम्सच्या शैलीचे मोठे चाहते आहोत जे बहुतेक Apples to Apples च्या यशाने सुरू झाले होते. आम्ही गेल्या काही वर्षांमध्ये या प्रकारच्या बर्‍याच खेळांवर एक नजर टाकली आहे आणि आम्ही सामान्यतः त्यांचा आनंद घेतो जरी काही इतरांपेक्षा बरेच चांगले असले तरीही. हे आम्हाला आजच्या गेम इन अ पिकलमध्ये घेऊन आले आहे. मूलतः 2004 मध्ये रिलीज झालेला इन अ पिकल हा एक गेम आहे जो मी बर्याच काळापासून रमेज सेल्स आणि थ्रिफ्ट स्टोअर्समध्ये पाहिला आहे आणि त्याबद्दल कधीही फारसा विचार केला नाही कारण मी गृहित धरले होते की ते मुलांसाठी अधिक मोजले जाते. गेममध्ये थोडे अधिक पाहिल्यानंतर मला उत्सुकता होती कारण त्यांच्या आयटमच्या आकारावर आधारित पत्ते खेळण्याचा गेमचा आधार खरोखर खूपच मनोरंजक होता. इन अ पिकलमध्ये एक मनोरंजक आधार आहे ज्यामध्ये भरपूर क्षमता आहे, परंतु गेम मुख्यतः मोठ्या वादात मोडतो.

कसे खेळायचेमला हा खेळ का आवडला नाही याची मला खात्री नाही कारण मी अशाच प्रकारच्या दोषांसह इतर खेळांचा आनंद घेतला आहे. काही कारणास्तव मी नाही तरी. कौटुंबिक सेटिंग्जमध्ये चांगले कार्य करू शकणारे प्ले करणे सोपे आणि झटपट असल्यामुळे काही लोकांना त्याचा आनंद घेताना मला दिसत आहे.

शिफारशींसाठी मला नेमके काय बोलावे हे समजत नाही. जर तुम्हाला या प्रकारचे पार्टी गेम्स आवडत नसतील किंवा ते गेम आवडत नसतील जे व्यक्तिपरत्वे युक्तिवादाला कारणीभूत असतील तर तुम्ही इन अ पिकलचा आनंद घेत आहात याची मी कल्पना करू शकत नाही. जरी मला त्याची पर्वा नसली तरीही मी काही लोक पाहू शकलो ज्यांना सामान्यतः अशा प्रकारच्या खेळांचा आनंद इन अ पिकलमध्ये आवडतो.

इन अ पिकल ऑनलाइन खरेदी करा: अॅमेझॉन (पहिली आवृत्ती, दुसरी आवृत्ती, तिसरी आवृत्ती), eBay

हे देखील पहा: क्लू (२०२३ संस्करण) बोर्ड गेम: कसे खेळायचे याचे नियम आणि सूचनाघड्याळाच्या दिशेने.

गेम सुरू करण्यासाठी ही चार कार्डे टेबलवर ठेवली होती. खेळाडूंना अक्षर, स्पायडर वेब, जकूझी आणि मूव्ही स्टार या शब्दांवर आधारित पत्ते खेळावे लागतील.

गेम खेळणे

खेळाडूच्या वळणावर ते पत्त्यांच्या चार पंक्ती पाहतील आणि त्यांच्या हातातून एक कार्ड शोधण्याचा प्रयत्न करा जे एकतर आत बसते किंवा बाहेरील कार्डांपैकी एकापेक्षा मोठे आहे. कार्डवर छापलेला आयटम केंद्रापासून सर्वात दूर असलेल्या आयटमपेक्षा मोठा असल्यास, खेळाडू कार्ड ठेवेल जेणेकरून ते कार्ड ओव्हरलॅप करेल.

सध्याच्या खेळाडूने "डेस्क" कार्ड खेळले. डेस्कच्या आत एक पत्र ठेवता येते म्हणून डेस्क कार्ड वर ठेवलेले असते.

कार्डवर छापलेली वस्तू केंद्राच्या सर्वात जवळ असलेल्या कार्डपेक्षा लहान असेल तर तुम्ही ते कार्डच्या खाली ठेवाल ज्यामुळे ते कार्ड होईल. ते आता केंद्राच्या सर्वात जवळ आहे.

सध्याच्या खेळाडूने "गुप्त" खेळला आहे. पत्राच्या आत गुप्तता सांगता येते म्हणून गुप्त कार्ड लेटर कार्डच्या मागे ठेवले जाईल.

तुम्ही अशी कार्डे खेळू शकत नाही जी सलग दोन कार्ड्समध्ये ठेवावी लागेल.

पत्ते खेळताना तुम्ही पत्त्यांचा अर्थ लावण्यात सर्जनशील होऊ शकता. पत्ते खेळताना येथे काही गोष्टी लक्षात ठेवल्या पाहिजेत:

  • मानक नियमांसोबत खेळताना कार्ड फक्त त्या कार्डाशी संबंधित असले पाहिजे ज्याला ते थेट स्पर्श करते.
  • तुम्ही करू शकता “a”, “an”, “the”, आणि “my” सारख्या शब्दात फक्त मॉडिफायर जोडा. तुम्ही शब्द जोडू शकत नाहीजे कार्ड मोठे किंवा लहान करण्यासाठी सुशोभित करते.
  • काही शब्दांचे अनेक अर्थ असतात. प्रत्येक कार्ड ज्याला स्पर्श करते त्या शब्दाचा अर्थ बदलू शकतो.

एखाद्या खेळाडूला तुमच्या व्याख्येशी सहमत नसल्यास ते तुम्ही खेळलेल्या कार्डला आव्हान देऊ शकतात. तुम्हाला तुमच्या खेळाचा बचाव करण्याची संधी आहे आणि खेळाडू त्यावर वाद घालू शकतात. ज्या खेळाडूने कार्ड खेळले त्याखेरीज सर्व खेळाडू मग ते मोजावे की नाही यावर मत देतात. जर अर्ध्या किंवा अधिक खेळाडूंनी कार्ड टिकून राहते असे मत दिले तर ते तुम्ही ज्या पंक्तीत खेळले आहे त्याच पंक्तीमध्ये राहील. जर बहुसंख्य मतदार असहमत असतील तर कार्ड पंक्तीमधून काढून टाकले जाईल, ते टाकून दिले जाईल आणि तुमची पाळी गमवावी लागेल.

कार्ड खेळल्यानंतर तुम्ही नवीन कार्ड काढाल त्यामुळे तुमच्याकडे पाच कार्डे शिल्लक आहेत तुमच्या हातात.

एखाद्या खेळाडूला कार्ड खेळता येत नसेल किंवा त्यांना ते नको असेल, तर ते त्यांच्या हातातील तीन कार्डे तितक्याच नवीन कार्डांसाठी बदलू शकतात. त्यानंतर ते त्यांचे वळण वगळतील.

पिकल राउंड

जेव्हा चौथे कार्ड एका ओळीत जोडले जाईल तेव्हा ते पिकल राउंड सुरू करेल.

चौथे कार्ड म्हणून या पंक्तीमध्ये जोडले गेले आहे पिकल राउंड ट्रिगर झाला आहे. पिकल राऊंडमध्ये खेळाडू तळघरापेक्षा मोठे पत्ते खेळतील.

शेवटचे कार्ड खेळणाऱ्या खेळाडूच्या डावीकडील खेळाडूपासून सुरुवात करून, प्रत्येक खेळाडूला एक मोठे कार्ड खेळायला मिळेल. मध्ये सर्वात मोठ्या (केंद्रापासून सर्वात लांब) कार्डापेक्षापंक्ती खेळाडू फक्त त्या पंक्तीमध्ये पत्ते खेळू शकतात ज्याने पिकल राउंडला चालना दिली. जर एखाद्या खेळाडूकडे खेळण्यासाठी कार्ड नसेल तर ते त्यांची पाळी पार करू शकतात. पिकल राऊंड पंक्तीमध्ये चौथे कार्ड खेळणाऱ्या खेळाडूसह संपतो. शेवटचे कार्ड (सर्वात मोठे कार्ड) खेळणारा खेळाडू फेरी जिंकेल. ते पत्त्यांची पंक्ती गोळा करतील आणि त्यांना स्वतःसमोर ठेवतील.

प्रत्येक खेळाडूला कार्ड खेळण्याची संधी असल्याने “हॉलीवूड” कार्ड खेळणारा खेळाडू पिकल राउंड जिंकेल.

काढलेली पंक्ती पुनर्स्थित करण्यासाठी नवीन कार्ड चालू केले आहे. त्यांच्या हातात पाच येईपर्यंत सर्व खेळाडू कार्ड काढतील. पिकल राउंड सुरू करणार्‍या व्यक्तीच्या डावीकडे प्लेअर पुढे जाईल.

गेमचा शेवट

खेळाडूंपैकी एकाने पिकल राउंड जिंकल्यानंतर गेम संपतो. . जिंकण्यासाठी आवश्यक असलेल्या फेऱ्यांची संख्या खेळाडूंच्या संख्येवर अवलंबून असते:

  • 2 खेळाडू: 5 फेऱ्या
  • 3-4 खेळाडू: 4 फेऱ्या
  • 5 -6 खेळाडू: 3 फेऱ्या

पर्यायी गेमप्ले

तुम्हाला अधिक संरचित खेळ हवा असल्यास तुम्ही पर्यायी नियम वापरणे निवडू शकता. सामान्य गेममध्ये तुम्हाला कार्ड थेट स्पर्श केलेल्या कार्डाशी जोडावे लागते. पर्यायी नियमांमध्ये, एका ओळीतील सर्व कार्डे एकमेकांशी जोडली गेली पाहिजेत आणि एक प्रकारची कथा सांगितली पाहिजे.

इन अ पिकलवरील माझे विचार

इन अ पिकल खेळण्यापूर्वी मला त्यामागील संकल्पना म्हणून उत्सुकता होती ते खऱ्या अर्थानेमनोरंजक वाटले. मुळात खेळामागील आधारामध्ये एकमेकात बसतील अशी संज्ञा कार्डे खेळणे समाविष्ट आहे. उदाहरणार्थ वॉलेट हा शब्द टेबलवर असेल तर तुम्ही त्यावर पर्स किंवा पँट सारखे कार्ड खेळू शकता कारण पाकीट या दोन गोष्टींपैकी एकामध्ये बसेल. त्याचवेळी तुमच्याकडे पैसे किंवा नाण्यांसारखे कार्ड असल्यास तुम्ही ते वॉलेटच्या खाली प्ले करू शकता कारण नाणी/पैसे वॉलेटमध्ये ठेवता येतात. कार्ड्सच्या एका सेटमध्ये चार कार्डे येईपर्यंत खेळाडू हे कनेक्शन तयार करण्यासाठी टेबलवर पत्ते खेळतात. त्यानंतर सर्व खेळाडू सर्वात मोठे कार्ड खेळण्यासाठी स्पर्धा करतात आणि ते कार्ड खेळणाऱ्या खेळाडूने पत्त्यांचा संच घ्यावा. गेम जिंकण्यासाठी खेळाडूला ठराविक संख्येने सेट गोळा करावे लागतात.

Apples to Apples सारख्या गेमचा चाहता म्हणून मला हा आधार खरोखरच मनोरंजक वाटला. मी या प्रकारचे पार्टीचे बरेच खेळ खेळले आहेत आणि मला अजून इन अ पिकलसारखे खेळायचे आहेत. विविध वस्तूंच्या आकारांची तुलना करून तयार केलेल्या बोर्ड गेमची संकल्पना मनोरंजक होती. जेव्हा तुम्ही शब्दांचा वेगवेगळ्या प्रकारे अर्थ लावता येण्याची कल्पना जोडता, तेव्हा इन अ पिकल हा सर्जनशील गटांसोबत भरभराटीस येणारा एक खेळ असल्यासारखा वाटला. माझ्या गटाला सामान्यत: या प्रकारच्या खेळांची आवड असल्याने मला या खेळाबद्दल प्रथम अपेक्षेपेक्षा जास्त आशा होत्या. दुर्दैवाने मी निराश झालो.

खेळातील सर्वात मोठी समस्या ही आहे कीनियम कसे लिहिले जातात गेम खरोखर व्यक्तिनिष्ठ असू शकतो. वास्तविक आयटमवर आधारित कार्डे खूप चांगले कार्य करतात कारण आपण दुसर्‍या आयटममध्ये कोणती आयटम फिट होईल हे सहजपणे सांगू शकता. या तुलना सहसा खरोखर स्पष्ट असतात, परंतु काही शब्द दोन वेगवेगळ्या प्रकारे वापरले जाऊ शकतात ज्यामुळे गोष्टी थोडे उघडतात. संकल्पना किंवा कल्पना दर्शविणारी आणि वास्तविक आकार नसलेली कार्डे सर्वात मोठी गुन्हेगार आहेत. प्रेमासारख्या संकल्पनेत काय बसू शकते आणि काय नाही हे तुम्ही कसे ठरवता? शब्दांची तुलना करताना गेम "इन" शब्द वापरण्यावर जोर देतो, परंतु यामुळे आम्हाला तितकीशी मदत झाली नाही. कार्ड्सची सब्जेक्टिव्हिटी खेळाडूंना सर्जनशील होण्यासाठी भरपूर संधी देते.

समस्या ही आहे की ही कार्डे मुळात इन अ पिकलला मोठ्या वादात बदलतात. गेममध्ये तुम्ही कार्ड जुळवू शकता तथापि कनेक्शन स्पष्ट आहे की नाही हे तुम्हाला हवे आहे. खेळाडूंना कोणत्याही कार्ड प्लेला आव्हान देण्याची परवानगी आहे. ज्या खेळाडूने ते खेळले त्यांना त्यांच्या स्थानाचे रक्षण करण्याची परवानगी आहे. मग खेळाडू वादविवाद करू शकतात आणि कार्ड मोजायचे की नाही हे ठरवून साध्या बहुमताने मतदान करू शकतात. बर्‍याच व्यक्तिनिष्ठ कार्ड्ससह हे वादविवाद बरेच जिवंत असू शकतात आणि वाद होऊ शकतात कारण एका खेळाडूला वाटते की एखादा शब्द मोजला पाहिजे तर दुसर्‍याला वाटत नाही की तो मोजला पाहिजे. स्पर्धात्मक खेळाडूंनी कार्ड नाकारणे चांगले आहे या वस्तुस्थितीमुळे हे आणखी वाईट झाले आहे कारण त्याचा त्यांना फायदा होईल. या प्रकारच्या खेळांमध्ये आमच्या गटात कधीकधी असू शकतातकार्ड मोजावे की नाही यावर काही गरमागरम चर्चा. इन अ पिकल मधील वाद अधिक वेळा घडले आणि ते अधिक तापले कारण कार्ड्समध्ये खूप व्यक्तिनिष्ठता आहे. सूचना देखील हे कमी करण्यासाठी चांगले काम करत नाहीत कारण ते काय मोजले पाहिजे आणि काय करू नये हे स्पष्ट करणारे चांगले काम करत नाहीत.

हे देखील पहा: रम्मी रॉयल उर्फ ​​ट्रिपोली उर्फ ​​मिशिगन रम्मी बोर्ड गेम पुनरावलोकन आणि नियम

या कारणास्तव जर तुम्हाला In A मधून कोणताही आनंद मिळवायचा असेल तर पिकल सर्व खेळाडूंनी हे सत्य स्वीकारले पाहिजे की ते गेममध्ये खूप स्पर्धात्मक असू शकत नाहीत. शेवटी कोण जिंकेल याची काळजी खेळाडूंनी बाळगण्याची गरज नाही कारण त्यांना काळजी वाटते की यामुळे आणखी वाद निर्माण होतील. बर्‍याच प्रकारे इन अ पिकल हा खेळापेक्षा अधिक अनुभव आहे. तुम्ही तुमची कार्डे कशी वापरता यासह कदाचित अधिक सर्जनशील असण्याव्यतिरिक्त, गेमसाठी खरोखर फारसे धोरण नाही. मूलत: ज्या खेळाडूला कार्डे डील केली जातात त्यावर छापलेले सर्वात मोठे आयटम गेम जिंकतात. खेळाचा आनंद घेण्यासाठी तुम्हाला हे मान्य करणे आवश्यक आहे की कोण जिंकला याने काही फरक पडत नाही कारण तुमचा बहुतेक आनंद इतर खेळाडूंसोबत हसण्यातून मिळेल.

दुसरे कारण म्हणजे इन अ पिकल हा अनुभव अधिक आहे. गेमपेक्षा संपूर्ण स्कोअरिंग मेकॅनिक खरोखर कार्य करत नाही हे तथ्य आहे. मला वैयक्तिकरित्या पिकल राउंड्सची कल्पना आवडत नाही. एक पंक्ती तयार करण्यासाठी खेळाडू मुळात दोन वळण घेतात आणि नंतर त्यात सर्वात मोठे कार्ड जोडण्याची एक संधी असते. पिकल राउंड्सची समस्याया फेऱ्यांसाठी खेळाडूंनी फक्त त्यांची सर्वात मोठी कार्डे हातात न ठेवण्याचे कोणतेही कारण नाही कारण शेवटी गेममध्ये तीच महत्त्वाची असते. उदाहरणार्थ, जर तुमच्याकडे “विश्व” किंवा तत्सम काहीतरी कार्ड असेल तर त्याच्या वर खेळण्यासाठी कार्ड शोधणे कठीण होईल. अशाप्रकारे ज्या खेळाडूला ही मोठी कार्डे डील केली जातात त्याला पिकल राऊंड जिंकण्याची खात्री असते. तुम्ही कितीही सर्जनशील असलात तरी तुमच्याकडे चांगली कार्डे न दिल्यास जिंकण्याची शक्यता नाही. काही लोकांनी पिकल राऊंडमध्ये घरगुती नियम जोडला आहे जेथे खेळाडू पत्ते खेळत राहू शकतात जोपर्यंत कोणीही मदत करू शकत नाही. तरीही नशिबावर अवलंबून राहण्यात हे मदत करणार नाही.

मला खरोखरच आश्चर्य वाटले की मी इन अ पिकलचा आनंद घेतला नाही कारण तो माझ्या गल्लीत खेळाचा प्रकार असेल असे दिसते. तरीही काही कारणास्तव ते माझ्यासाठी कार्य करत नाही. या खेळामागील संकल्पना मनोरंजक आहे, त्यामुळे काही गृह नियम गेममधील काही समस्यांचे निराकरण करू शकतात का हे पाहण्यासाठी मला उत्सुकता असेल. उदाहरणार्थ, मी कदाचित बहुतेक अमूर्त कार्डे वापरणार नाही कारण ते गेममध्ये समस्या आणतात. अन्यथा काही विषय आणि वाद कमी करण्यासाठी काही नियमांमध्ये बदल केले जाऊ शकतात.

मी इन अ पिकलची खरोखर काळजी घेत नसताना काही लोक त्याचा आनंद घेत असल्याचे मला दिसले. काय मोजले पाहिजे आणि काय करू नये याचा अर्थ लावण्याच्या प्रयत्नाबाहेर खेळ खेळणे खूप सोपे आहे.तुम्ही कदाचित काही मिनिटांतच बहुतांश खेळाडूंना खेळ शिकवू शकता. गेमचे शिफारस केलेले वय 10+ आहे, परंतु लहान मुले जोपर्यंत गेममध्ये उपस्थित असलेल्या सर्व शब्दांशी परिचित आहेत तोपर्यंत ते गेमचा आनंद का घेऊ शकत नाहीत हे मला समजत नाही. अ पिकलमध्ये त्वरीत खेळते कारण मी म्हणेन की बहुतेक गेम सुमारे 15-20 मिनिटांत पूर्ण केले जाऊ शकतात. जे खेळाडू असा गेम शोधत आहेत ज्याचा अनुभव अधिक आहे ज्यामध्ये खोल खेळाऐवजी तुम्हाला हसायला मिळेल ते इन अ पिकलमध्ये मजा करू शकतात.

तुम्ही पिकलमध्ये विकत घ्याल का?

दुर्दैवाने इन अ पिकलमुळे मी निराश झालो होतो. बर्‍याच दिवसांपासून मला या खेळात रस नव्हता, परंतु खेळामागील संकल्पना पाहिल्यानंतर तो खरोखर मनोरंजक वाटला. हा गेम माझ्या गल्लीतील पार्टी गेमच्या प्रकारासारखा दिसत होता. दुर्दैवाने कृतीत गेमने मला निराश केले. खेळाची मुख्य समस्या अशी आहे की तो इतका व्यक्तिनिष्ठ आहे. खेळाडू कार्डे सर्जनशीलपणे वापरण्याचा प्रयत्न करू शकतात आणि काही कार्डे केवळ अशा प्रकारे वापरली जाऊ शकतात कारण ती वास्तविक वस्तूंऐवजी कल्पना/संकल्पना आहेत. यामुळे बरेच वाद होतात कारण काय मोजले पाहिजे आणि काय करू नये याबद्दल खेळाडूंची भिन्न मते असतील. पिकल राऊंड हे विजेते ठरविण्याचा एक चांगला मार्ग नाही या वस्तुस्थितीसह, इन अ पिकलला गेमपेक्षा अनुभवासारखे वाटते. जर खेळाडूंनी खेळाचा निकाल गांभीर्याने घेतला तर ते त्याचा आनंद घेऊ शकत नाहीत. आय

Kenneth Moore

केनेथ मूर हा एक उत्कट ब्लॉगर आहे ज्याला गेमिंग आणि करमणूक या सर्व गोष्टींवर खूप प्रेम आहे. फाइन आर्ट्समध्ये बॅचलरची पदवी घेऊन, केनेथने त्याच्या सर्जनशील बाजूचा शोध घेण्यात वर्षे घालवली आहेत, पेंटिंगपासून क्राफ्टिंगपर्यंत प्रत्येक गोष्टीत व्यस्त आहे. तथापि, त्याची खरी आवड नेहमीच गेमिंग आहे. नवीनतम व्हिडिओ गेमपासून ते क्लासिक बोर्ड गेमपर्यंत, केनेथला सर्व प्रकारच्या गेमबद्दल जे काही शिकता येईल ते शिकणे आवडते. त्याने आपले ज्ञान सामायिक करण्यासाठी आणि इतर उत्साही आणि प्रासंगिक खेळाडूंना अंतर्दृष्टीपूर्ण पुनरावलोकने देण्यासाठी त्याचा ब्लॉग तयार केला. जेव्हा तो गेमिंग करत नाही किंवा त्याबद्दल लिहित नाही, तेव्हा केनेथ त्याच्या आर्ट स्टुडिओमध्ये आढळू शकतो, जिथे त्याला मीडियाचे मिश्रण करणे आणि नवीन तंत्रांसह प्रयोग करणे आवडते. तो एक उत्साही प्रवासी देखील आहे, त्याला प्रत्येक संधी मिळेल तेव्हा नवीन गंतव्ये शोधतो.