Kortspelsrecension och regler för In A Pickle

Kenneth Moore 25-06-2023
Kenneth Moore

Regelbundna läsare av Geeky Hobbies vet att vi är stora fans av den genre av partyspel som mestadels kickstartades av framgången med Apples to Apples. Vi har tagit en titt på många av den här typen av spel under åren och vi gillar dem i allmänhet åtminstone lite även om vissa är betydligt bättre än andra. Detta leder oss till dagens spel In A Pickle. Ursprungligen släpptes tillbaka 2004 InA Pickle är ett spel som jag har sett på loppmarknader och i secondhandbutiker under en lång tid och aldrig riktigt tänkt på eftersom jag antog att det var mer anpassat för barn. Efter att ha tittat på spelet lite mer blev jag dock fascinerad eftersom spelets premiss att spela kort baserat på föremålens storlek faktiskt var ganska intressant. In A Pickle har en intressant premiss som hade en hel delpotential, men spelet utvecklas oftast bara till stora argument.

Hur man spelar

Hur man spelar i en syltburk

Inställning

  • Placera brickan med kort i mitten av bordet.
  • Varje spelare får fem kort för att bilda sin hand. Varje spelare får titta på sina egna kort, men de får inte visa dem för de andra spelarna.
  • Ta fyra kort och placera dem med bildsidan uppåt på bordet i en plusform med pilarna pekande bort från mitten.
  • Spelaren till vänster om dealern börjar spelet och spelet fortsätter medurs.

För att börja spelet placerades dessa fyra kort på bordet. Spelarna måste spela kort baserat på ordkorten Letter, Spider Web, Jacuzzi och Movie Star.

Att spela spelet

När det är spelarens tur tittar denne på de fyra raderna med kort och försöker hitta ett kort från sin hand som antingen passar in eller är större än ett av de yttersta korten. Om det föremål som är tryckt på kortet är större än det föremål som ligger längst bort från mitten placerar spelaren kortet så att det överlappar kortet.

Den nuvarande spelaren spelade kortet "Skrivbord". Eftersom ett brev kan placeras inuti ett skrivbord placeras kortet Skrivbord överst.

Om föremålet som är tryckt på kortet är mindre än kortet närmast mitten kommer du att placera det under det kortet och göra det till det kort som nu är närmast mitten.

Den nuvarande spelaren har spelat "Secret". Eftersom en hemlighet kan berättas inuti ett brev placeras Secret-kortet bakom Letter-kortet.

Du får inte spela kort som skulle behöva placeras mellan två kort i rad.

När du spelar kort kan du vara kreativ när du tolkar korten. Här är några saker du bör tänka på när du spelar kort:

  • När man spelar med standardreglerna behöver kortet bara relatera till det kort som det direkt berör.
  • Du kan lägga till enkla modifieringar till ett ord som "a", "an", "the" och "my". Du kan dock inte lägga till ett ord som förskönar kortet för att göra det större eller mindre.
  • Vissa ord har flera betydelser. För varje kort som det berör kan betydelsen av ordet ändras.

Om en spelare inte håller med om din tolkning kan de ifrågasätta kortet som du spelade ut. Du har möjlighet att försvara ditt spel och spelarna kan diskutera det. Alla spelare förutom den spelare som spelade ut kortet röstar sedan om det ska räknas. Om hälften eller fler av spelarna röstar för att kortet stannar kommer det att ligga kvar i den rad som du spelade ut det till. Om en majoritet av de röstandeinte håller med om att kortet kommer att tas bort från raden, det kommer att kastas och du förlorar din tur.

När du har spelat ett kort drar du ett nytt kort så att du har fem kort kvar på din hand.

Om en spelare inte kan spela ut ett kort eller inte vill göra det, får han byta upp till tre kort från sin hand mot samma antal nya kort. Han eller hon hoppar då över sin tur.

Runda gurkor

När det fjärde kortet läggs till i en rad utlöses en Pickle Round.

När det fjärde kortet har lagts till i denna rad har Pickle Round utlösts. I Pickle Round turas spelarna om att spela kort som är större än en källare.

Se även: Översikt och regler för kortspelet Cover Your Assets

Från och med spelaren till vänster om den spelare som spelade det sista kortet får varje spelare spela ett kort som är större än det största (längst från mitten) kortet i raden. Spelare kan bara spela kort till den rad som utlöste Pickle Round. Om en spelare inte har något kort att spela kan de passera sin tur. Pickle Round avslutas med att den spelare som spelade det fjärde kortet tillDen spelare som spelade det sista kortet (det största kortet) vinner omgången. Han/hon samlar ihop raden av kort och placerar dem framför sig.

Eftersom varje spelare hade möjlighet att spela ett kort kommer den spelare som spelade "Hollywood"-kortet att vinna Pickle Round.

Ett nytt kort vänds upp för att ersätta den rad som togs bort. Alla spelare drar kort tills de har fem på sin hand. Spelet fortsätter sedan med spelaren till vänster om den person som startade Pickle Round.

Spelets slut

Spelet avslutas när en av spelarna har vunnit det antal Pickle-rundor som krävs. Hur många rundor som måste vinnas beror på antalet spelare:

  • 2 spelare: 5 rundor
  • 3-4 spelare: 4 omgångar
  • 5-6 spelare: 3 omgångar

Alternativt spel

Om du vill ha ett mer strukturerat spel kan du välja att använda de alternativa reglerna. I det normala spelet behöver du bara relatera ett kort till det kort som det direkt berör. I de alternativa reglerna måste alla kort i en rad kopplas samman och berätta en typ av historia.

Mina tankar om In A Pickle

Innan jag spelade In A Pickle var jag fascinerad eftersom konceptet bakom det verkligen lät intressant. I grund och botten är förutsättningen bakom spelet att spela substantivkort som skulle passa inuti varandra. Till exempel om ordet plånbok ligger på bordet kan du spela ett kort som handväska eller byxor ovanpå det eftersom en plånbok passar in i någon av dessa två saker. På samma gång om du har ett kortsom pengar eller mynt kan du spela det under plånbok eftersom mynt/pengar kan placeras i en plånbok. Spelarna turas om att spela kort till bordet för att skapa dessa förbindelser tills en av kortuppsättningarna består av fyra kort. Alla spelare tävlar sedan om att spela det största kortet och den spelare som spelar det kortet får ta kortuppsättningen. För att vinna spelet måste en spelare samlaett visst antal uppsättningar.

Se även: Hur man spelar UNO: Minions The Rise of Gru (recension, regler och instruktioner)

Som ett fan av spel som Äpplen mot äpplen tyckte jag att denna premiss var riktigt intressant. Jag har spelat många av den här typen av partyspel och jag har ännu inte spelat ett som In A Pickle. Konceptet med ett brädspel som bygger på att jämföra storleken på olika föremål var intressant. När du lägger till tanken på att ord kan tolkas på olika sätt kändes In A Pickle som ett av de mest intressanta spelen i världen.de spel som skulle trivas med kreativa grupper. Eftersom min grupp i allmänhet gillar den här typen av spel hade jag högre förhoppningar än jag först förväntade mig för spelet. Tyvärr blev jag besviken.

Det största problemet med spelet är att på grund av hur reglerna är skrivna kan spelet vara riktigt subjektivt. Kort baserade på faktiska föremål fungerar ganska bra eftersom du ganska enkelt kan se vilket föremål som passar inuti ett annat föremål. Dessa jämförelser är vanligtvis riktigt uppenbara, men vissa ord kan användas på ett par olika sätt vilket öppnar upp saker lite. Den största boven är korten somär begrepp eller idéer och har ingen egentlig form. Hur avgör man vad som kan och inte kan passa in i ett begrepp som kärlek? Spelet betonar att man ska använda ordet "in" när man jämför ord, men det hjälpte oss inte så mycket. Kortens subjektivitet ger spelarna gott om möjligheter att vara kreativa.

Problemet är att dessa kort i princip gör In A Pickle till ett stort argument. I spelet kan du matcha kort hur du vill oavsett om kopplingen är uppenbar eller inte. Spelare får dock ifrågasätta alla kortspel. Spelaren som spelade det får försvara sin placering. Sedan kan spelarna debattera och rösta med en enkel majoritet som avgör om ett kort räknas eller inte. Med såmånga subjektiva kort kan dessa debatter vara ganska livliga och kan leda till argument när en spelare tycker att ett ord ska räknas medan en annan inte tycker att det ska räknas. Detta förvärras av det faktum att konkurrenskraftiga spelare är bättre på att förneka ett kort eftersom det kommer att gynna dem. Vår grupp i denna typ av spel kan ibland ha några heta diskussioner om huruvida ett kort ska räknas eller inte. TheArgumenten i In A Pickle hände dock oftare och var mer hetsiga, främst eftersom det finns så mycket subjektivitet i korten. Instruktionerna gör inte heller ett bra jobb med att mildra detta eftersom de inte gör ett bra jobb med att klargöra vad som ska och inte ska räknas.

Av denna anledning om du vill få någon njutning av In A Pickle måste alla spelare acceptera det faktum att de inte kan vara för konkurrenskraftiga i spelet. Spelare behöver inte riktigt bry sig om vem som i slutändan vinner eftersom om de bryr sig kommer det sannolikt att leda till ännu fler argument. På många sätt är In A Pickle mer en upplevelse än ett spel ändå. Förutom att kanske vara mer kreativ med hur du använderI grund och botten kommer den spelare som får korten med de största objekten tryckta på dem att vinna spelet. För att njuta av spelet måste du acceptera att det inte spelar någon roll vem som vinner eftersom det mesta av din njutning kommer att komma från att ha ett skratt med de andra spelarna.

Den andra anledningen till att In A Pickle är mer av en upplevelse än ett spel är det faktum att hela poängmekaniken inte riktigt fungerar. Jag gillar personligen inte idén med Pickle Rounds. Spelare tar i princip ett par varv för att bygga upp en rad och har sedan en möjlighet att lägga till det största kortet till den. Problemet med Pickle Rounds är att det inte finns någon anledning för spelare att inte bara hållasina största kort på handen för dessa rundor eftersom de är det enda som i slutändan betyder något i spelet. Om du till exempel har ett kort som "universum" eller något liknande kommer det att bli svårt att hitta ett kort att spela ovanpå det. Således är den spelare som får dessa stora kort i princip garanterad att vinna en Pickle Round. Oavsett hur kreativ du är har du ingen chans att vinnaom du inte får bra kort. Vissa personer har lagt till en husregel till Pickle Rounds där spelarna kan fortsätta spela kort tills ingen kan spela fler kort, vilket kan hjälpa. Detta kommer dock inte att hjälpa till med att förlita sig på tur.

Jag var verkligen förvånad över att jag inte tyckte om In A Pickle eftersom det verkar som den typ av spel som skulle vara rätt upp min gränd. Men av någon anledning fungerade det bara inte för mig. Konceptet bakom spelet är dock intressant så jag skulle vara nyfiken på att se om vissa husregler kunde lösa några av problemen med spelet. Till exempel skulle jag förmodligen inte använda de flesta av de abstrakta korten eftersom de baraI annat fall kan vissa regler justeras för att minska subjektiviteten och argumentationen.

Även om jag inte riktigt brydde mig om In A Pickle kan jag se att vissa människor tycker om det. Spelet är ganska enkelt att spela förutom att försöka tolka vad som ska och inte ska räknas. Du kan förmodligen lära spelet till de flesta spelare inom bara några minuter. Spelet har en rekommenderad ålder på 10+, men jag ser inte varför yngre barn inte skulle kunna njuta av spelet så länge de är bekanta med allade ord som finns i spelet. In A Pickle går snabbt att spela och jag skulle säga att de flesta spel kan spelas klart på cirka 15-20 minuter. Spelare som letar efter ett spel som är mer av en upplevelse som du kan få några skratt av istället för ett djupt spel kan ha kul med In A Pickle.

Ska du köpa i en knipa?

Tyvärr blev jag lite besviken av In A Pickle. Under en lång tid hade jag inget intresse för spelet, men efter att ha sett konceptet bakom spelet lät det faktiskt intressant. Spelet verkade som den typ av partyspel som skulle vara rätt upp min gränd. Tyvärr i handling svek spelet mig. Det största problemet med spelet är att det är så subjektivt. Spelare kan försöka kreativt använda ...kort och vissa kort kan bara användas på detta sätt eftersom de är idéer / koncept istället för faktiska föremål. Detta leder till många argument eftersom spelare kommer att ha olika åsikter om vad som ska och inte ska räknas. Detta i kombination med det faktum att Pickle Rounds inte är ett bra sätt att bestämma en vinnare leder till In A Pickle känsla som mer av en upplevelse än ett spel. Om spelare tar resultatetJag är inte säker på varför jag inte gillade spelet eftersom jag har gillat andra spel med liknande fel. Av någon anledning gjorde jag det inte. Jag kan dock se att vissa människor tycker om det eftersom det är enkelt och snabbt att spela vilket kan fungera bra i familjemiljöer.

När det gäller rekommendationer vet jag inte exakt vad jag ska säga. Om du inte gillar den här typen av partyspel eller inte gillar spel som är subjektiva till den punkt där de leder till argument kan jag inte tänka mig att du gillar In A Pickle. Även om jag inte brydde mig om det kunde jag se vissa människor som i allmänhet gillar den här typen av spel som njuter av In A Pickle.

Köp In A Pickle online: Amazon (första upplagan, andra upplagan, tredje upplagan), eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore är en passionerad bloggare med en djup kärlek till allt som rör spel och underhållning. Med en kandidatexamen i konst har Kenneth ägnat flera år åt att utforska sin kreativa sida och sysslat med allt från målning till hantverk. Men hans sanna passion har alltid varit spel. Från de senaste videospelen till klassiska brädspel, Kenneth älskar att lära sig allt han kan om alla typer av spel. Han skapade sin blogg för att dela med sig av sin kunskap och ge insiktsfulla recensioner till både andra entusiaster och tillfälliga spelare. När han inte spelar eller skriver om det kan Kenneth hittas i sin konststudio, där han tycker om att blanda media och experimentera med nya tekniker. Han är också en ivrig resenär som utforskar nya destinationer varje chans han får.