Бермудын гурвалжин ТУЗ-ийн Тоглоомын тойм, заавар

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore
Яаж тоглох вээргэх.
  • Тоглогч өнхрүүлсэн тоогоор зөвхөн нэг хөлөг онгоцыг хөдөлгөх боломжтой бөгөөд хэрэв боломжтой бол өнхрүүлсэн бүх зайг хөдөлгөх ёстой.
  • Тоглогчийн хөлөг өөр тоглогчийн хажуугаар хөдөлж болно. хөлөг онгоц.
  • Хэрэв тоглогч өөр тоглогчийн хөлөг дээр тодорхой тоогоор газардвал бусад тоглогчдын хөлөг онгоцыг хамгийн ойрын порт руу буцаана. Буцаж явуулсан тоглогч карт авах эрхгүй. Хэрэв хамгийн ойрын порт дүүрсэн бол хөлөг онгоцыг боомтоор хамгийн ойрын эзэнгүй зай руу шилжүүлнэ.
  • Тоглогч портын зайд хүрэхэд тэдний хөдөлгөөн шууд зогсдог.
  • Тоглогч үүлний доорх орон зай руу бүү хөдөл. Хэрэв тоглогч өөр нүүдэл хийхгүй бөгөөд үүлэн доогуур хөлөг онгоцоо аваачих юм бол тэдний хөлөг үүлний өмнөх орон зайд зогсоно.
  • Хэрэв Бермудын гурвалжин үүл нэг хэсгийг хөдөлгөж дуусвал (түүнийг авалгүйгээр). ), чулууг өөрт хамгийн ойр байгаа зай руу шилжүүлнэ.
  • Хэрэв тоглогч хууль ёсны дагуу ямар ч тасалбараа хөдөлгөж чадахгүй бол түүний ээлжийг торгуульгүйгээр алгасна.
  • Хэрэв ногоон тоглогч хоёр өнхрүүлсэн хөлөг онгоцоо цэнхэр хөлөг рүү шилжүүлэхээр шийдсэн бол цэнхэр хөлөг хамгийн ойрын боомт руу буцах болно.

    Энэ тохиолдолд зураг дээрх цэнхэр хөлөг хөдөлж чадахгүй. үхрийн заасан дөрвөн зай. Цэнхэр тоглогч өөр хууль ёсны нүүдэлгүй бол хөлөг онгоцоо үүлэнд хамгийн ойрхон зай болох хоёр зайг хөдөлгөх ёстой.дор.

    Порт орох

    Тоглогч портод хоосон зай байгаа тохиолдолд л порт руу орох боломжтой. Порт бүр зөвхөн тоглоомонд байгаа тоглогчдын тоогоор л хөлөг онгоцыг багтаах боломжтой. Жишээлбэл, хэрэв гурван тоглогч тоглож байгаа бол порт бүрт нэг удаад зөвхөн гурван хөлөг онгоц байж болно. Тоглогч бүр нэг боомт дээр зөвхөн хоёр хөлөг онгоцтой байж болно. Тоглогч порт руу ороход тэр портоос дээд картыг авдаг. Хэрэв тэд гэрийн портод байгаа бол хоёр төрлийн картын аль нэгийг авах боломжтой. Хэрэв порт дахь бүх карт байхгүй бол тоглогчид тэр порт руу очсоныхоо төлөө юу ч авахгүй.

    Энэ тохиолдолд бусад хөлөг онгоцны аль нэгийг нь оруулах хүртэл цэнхэр хөлөг боомт руу орох боломжгүй болно. портыг орхисон байна.

    Бермудын гурвалжингийн үүлийг хөдөлгөж байна

    Бүх тоглогчид одоогийн эргэлтийн хөдөлгөөнийг хийсний дараа нэг тоглогч ээрэх эргүүлэгчийг эргүүлэх ба түүний хөдөлгөөнийг тодорхойлно. үүл.

    Эхлээд үүл эргэлдэнэ. Спиннерийн дотор талд байгаа үсэг (хар хөх өнгийн дэвсгэртэй үсэг) нь үүлэн дээрх аль үсгийг үүлэн дээрх ховил руу эргүүлэхийг (энэ нь үргэлж хойд зүг рүү чиглүүлдэг) харуулж байна. Үүл нь цагийн зүүний дагуу аажмаар эргэлдэж, үсэг нь хойд зүг рүү/үүлний голд байрлах ховил руу чиглэнэ.

    Дараа нь үүл хөдөлнө. Тоо нь үүл хэдэн цэгээр хөдлөхийг, үсэг нь үүл шилжих чиглэлийг заанахөдөл. Жишээлбэл, хэрэв E 10 эргэлдсэн бол үүл зүүн тийш 10 цэг хөдөлнө.

    Ингэж эргүүлснээр үүл эхлээд цагийн зүүний дагуу "C" үсэг хойд зүг рүү чиглэнэ. Дараа нь үүлийг урагш 7 цэгээр хөдөлгөх болно.

    Хэрэв эргүүлэгч нь тодорхой чиглэлтэй хэсэг дээр буувал үүл тэр чиглэлийн сүүлчийн цэгт хүрэх хүртлээ тэр чиглэлд хөдөлнө. Үүл сүүлчийн цэгт хүрэхэд үүлийг татаж, үүлэнд наалдсан бүх хөлөг онгоцыг үүлнээс зайлуулж, тоглоомоос гаргана. Дараа нь үүл нь хойд зүг рүү чиглэсэн "А" цэгтэй улаан цэг дээр байрлана.

    Энэ тохиолдолд үүл эхлээд "А" үсэг хойд зүг рүү чиглэх хүртэл эргэлдэнэ. Дараа нь үүл сүүлчийн цэг хүртэл урагш хөдөлнө.

    Тоглолтонд хожих

    Тоглолт хоёр аргын аль нэгээр дуусгавар болно. Нэгдүгээрт, хэрэв нэг тоглогч 350,000 долларт хүрсэн эсвэл тоглоом эхлэхээс өмнө тоглогчид тохиролцсон ямар ч үнэ цэнээр хүрсэн бол тухайн тоглогч тоглолтонд хожно. Тоглогчдын аль нэг нь эцсийн хөлөг онгоцоо үүлэнд алдсан тохиолдолд тоглоом дуусч болно. Энэ тохиолдолд хамгийн сүүлчийн хөлөг онгоцыг авч явахад хамгийн их мөнгөтэй хүн ялагч болно. Бүх хөлөг онгоцоо алдсан тоглогч хамгийн өндөр үнэ цэнэтэй ачаатай бол ялах боломжтой хэвээр байна.

    Мөн_үзнэ үү: Parcheesi ТУЗ-ийн Тоглоомын тойм, заавар

    Миний бодол

    1970-аад оноос 1990-ээд оны эхэн үе хүртэл самбарт хоёр чиг хандлага нэвтэрч байсан. тоглоомын салбар. ТУЗ-ийн тоглоомын хэвлэн нийтлэгчид дуртайМилтон Брэдли энэ тохиолдолд алдартай телевизийн шоу/кино эсвэл Бермудын гурвалжин гэх мэт чиг хандлагад тулгуурлан ширээний тоглоом хийх дуртай байв. Эдгээр компаниуд уламжлалт өнхрөх, хөдөлгөх төрөлд нэмэхийн тулд өвөрмөц механикуудыг бий болгохыг оролдож эхэлсэн. Эдгээр шинэ механикуудын зарим нь сонирхолтой, хөгжилтэй байсан, зарим нь хугацаанаасаа өмнө байсан, зарим нь зүгээр л муу байсан. Бермудын гурвалжин тоглоом нь дунд ангилалд багтдаг гэж би хэлмээр байна.

    Ихэнхдээ Бермудын гурвалжин тоглоом нь өнхрөх, хөдөлдөг тоглоом юм. Та үхрийг өнхрүүлж, дөрвөн ширхэгийнхээ нэгийг тоглоомын самбарыг тойрон хөдөлгө. Бермудын гурвалжинд та Бермудын гурвалжингийн үүлнээс зайлсхийхийн тулд үнэ цэнэтэй ачаа цуглуулахын тулд тоглоомын талбайн эргэн тойронд хэсгүүдээ хөдөлгөж байна. Энэхүү механик нь энгийн бөгөөд сурахад хялбар боловч стратеги дутмаг.

    Бермудын гурвалжин нь Бермудын гурвалжин үүл нэмж энгийн өнхрөх, хөдөлгөх тоглоомоор эдгээр асуудлыг шийдвэрлэхийг оролдсон. Үүл нь үүлэн доторх соронзтой ажилладаг бөгөөд энэ нь завь дээгүүр өнгөрөхдөө соронзыг татдаг. Үүл нэг хөлөг онгоцны дээгүүр өнгөрөхөд сэтгэл ханамжтай товших дуугаар түүнийг сорж авдаг. Хэдийгээр энэ механик энгийн боловч энэ нь үнэхээр гайхалтай юм. Энэ нь Бермудын гурвалжингийн сэдвийг тоглоомын явц руу оруулахад үнэхээр сайн ажил хийж байна гэж би бодож байна. Бермудын гурвалжингийн сэдэв яагаад үнэхээр сайхан гэж би бодож байгаагийн тод жишээ бол үүл юм.

    Мөн_үзнэ үү: 2023 Funko Pop! Хувилбарууд: Шинэ болон удахгүй гарах дүрүүдийн бүрэн жагсаалт

    Үүлний механикч нь асар их төвөг учруулсан байж болох ч тоглоом нь ашиглахад хялбар болгодог. Үндсэндээ та эхлээд ээрэх үсэг дээр үндэслэн үүлийг эргүүлж, дараа нь үүлэнд заасан зай, чиглэлийн тоогоор хөдөлнө. Эхний хоёр эргэлт дасахад бага зэрэг хугацаа шаардагдах боловч дараа нь та үүлийг хөдөлгөхөд ямар ч асуудал гарахгүй. Үүлний хөдөлгөөний цаадах санаа надад үнэхээр таалагдсан. Үүл нь зүгээр нэг заль мэх биш бөгөөд хөлөг онгоцыг сорохоос өөр нөлөө үзүүлдэг. Үүл нь таны хөлөг онгоцны портуудын хооронд явж болох зарим замыг хаах гайхалтай ажлыг гүйцэтгэдэг.

    Асуудал нь үүл нь замыг хаах ажлыг хэтэрхий сайн хийдэгт оршино. Тоглолтонд би үүл нь гадил жимсний болон газрын тосны портуудын хоорондох замыг бүхэлд нь хаасан. Тоглоомын үлдсэн хугацаанд үүл хааж байсан тул зөвхөн нэг хөлөг онгоц замаар явж чадсан.

    Энэ зүгээр л азгүй эргэлдсэн үү эсвэл энэ нь тоглоомын алдаа мөн үү гэдгийг би сонирхож байна. Газрын тосны боомт нь хамгийн үнэ цэнэтэй картуудтай бөгөөд үүл энэ замыг байнга хааж байхаар самбарыг суулгасан тул үүнийг санаатай гэж би бодох хандлагатай байна. Тоглоом нь үүлэнд шилжих илүү зайтай байсан нь ашигтай байх байсан. Үүл нэг ирмэгийг байнга цохиж байдаг. Энэ нь тоглоомын дизайны нэг хэсэг биш байсан гэж найдаж байнатоглоомыг бараг сүйрүүлдэг. Усан онгоцууд газрын тосны боомт руу хэзээ ч хүрч чадахгүй байсан тул гадил жимсний боомтын ойролцоо ноцтой лог гацаа үүсч эхлэв. Ямар ч хөлөг онгоц ахиц дэвшил гаргаж чадаагүй тул хэд хэдэн хөлөг онгоцноос бусад нь гадил жимсний боомтыг тойроод зогсов. Энэ нь хэн ч хөдөлж чадахгүй болтлоо хүрчээ.

    Үүлэн механик нь сонирхолтой боловч дэмий хоосон санаа мэт санагдаж байна. Үүл зүгээр л байх ёстой шигээ ажиллахгүй байна. Бермудын гурвалжинд маш бага стратеги байдаг. Та үхрийг бараг л өнхрүүлж, хэсэг хэсгүүдийнхээ нэгийг хөдөлгө. Цаашид үүлэнд юу тохиолдохыг урьдчилан таамаглах боломжгүй тул та хөдөлгөөний шийдвэрээ хэт их бодох хэрэггүй. Та зөвхөн аль хөлөг онгоцыг ашиглах нь дээр гэдгийг таахад л болно. Тоглоомонд таны хэрэгжүүлж чадах цорын ганц бодит стратеги бол бусад тоглогчдыг боомт руу нэвтрэхийг хориглохын тулд хөлөг онгоцоо ашиглахыг оролдох явдал юм.

    Бермудын гурвалжин тоглоом нь мөн ялах нөхцөлтэй холбоотой асуудалтай байдаг. Энэ нь зөвхөн надад байгаа эсэхийг би мэдэхгүй ч эцсийн нөхцөлүүдийн нэг нь нэг тоглогч бүх завиа алдах явдалд дургүй. Гэхдээ энэ нь дуусгах зайлшгүй нөхцөл юм, учир нь эс тэгвээс тоглогчид бусад тоглогчдыг дуусгахыг хүлээж суугаад дуусна. Миний хамгийн том асуудал бол бүх завиа алдсан тоглогч тоглоомд ялах боломжтой. Энэ нь сэдэвчилсэн болон тоглоомын хувьд ямар ч утгагүй юм. Яагаад бүх хөлөг онгоцоо алдсан тоглогч байх вэ?Ялагч? Хэрэв тоглогч бүх хөлөг онгоцоо алдсан бол тэр тоглолтонд ялахаас хасагдах ёстой гэж би бодож байна. Энэ нь тоглогчдыг илүү болгоомжтой байж, үүлнээс зайлсхийхийг хичээх болно. Энэ дүрмийн дагуу эхний тоглогч тоглоомыг хурдан дуусгахын тулд бүх хөлөг онгоцоо устгахыг хүсч магадгүй юм.

    Бермудын гурвалжин дахь бүрэлдэхүүн хэсэг нь ерөнхийдөө сайн. Соронз нь тоглоом бараг 40 настай байсан ч сайн ажилладаг. Усан онгоцнууд ч гэсэн цэвэрхэн байдаг. Бермудын гурвалжингийн үүл хэвийн ажиллаж байна. Үүлэн дээрх ховилыг харахад илүү хялбар байгаасай, энэ нь үүлийг эргүүлэхэд хялбар болгох байсан. Үүлийг зөөхөд зарим асуудал гардаг. Заримдаа үүлийг хөдөлгөж байх үед түвшинг хадгалахад хэцүү байдаг. Тоглоомын самбарын төв нугаламын цэгүүд нь ялангуяа муу байна. Заримдаа тоглоомын самбар дээрх цэгүүдийг харахад хэцүү байдаг бөгөөд аль нь тоглогчдын аль нэг нь цэгүүдийг зөв дагаж байгаа эсэхийг шалгахын тулд босохыг шаарддаг. Картууд нь энэ үеийн тоглоомын нэг төрөл болох хямдхан картоноор хийгдсэн байдаг. Мөн тоглоомын самбар дээрх урлагийн бүтээлүүд тийм ч муу биш ч нэг ёсондоо уйтгартай юм.

    Бермудын гурвалжин бол цаг хугацаанаас нь өмнө гарч ирсэн тоглоомын төгс жишээ юм. Тоглоом нь тоглоомын талаар сайн санаанууд байсан боловч гүйцэтгэл амжилтгүй болсон. Гэрийн зарим дүрэм тоглоомд үнэхээр ашиг тустай байгааг би харж байсан. Хэрэв байшингийн зарим дүрмийг бий болгож чадвал зарим стратеги нэмж, заримыг нь багасгах болноАз болоход энэ тоглоом одоогийнхоос арай дээр байж магадгүй гэж бодож байна. Жишээлбэл, хөлөг онгоцууд боомтоос гарсны дараа аль ч чиглэлд хөдөлж болох дүрэм нь тоглогчдод илүү их хөдөлгөөн хийх боломжийг олгосон байж магадгүй юм. Усан онгоц зөвхөн аль нэг порт дээр чиглэлээ өөрчлөх эсвэл тоглогчид өөр карт авахын тулд портоос гараад дараагийн ээлжинд дахин орох боломжтой байсан ч нэмэлт дүрэм нэмэх шаардлагатай байв.

    Эцсийн шийдвэр

    Бермудын гурвалжинд сайн санаа гарч ирсэн ч хугацаанаасаа өмнө гарч ирсэн. Үүлэн элемент нь сонирхолтой механик байх боломжтой байсан ч тоглоомын тавцан дээр хэзээ ч хөдөлдөггүй тул бодит тоглоомд юу ч нэмж чадахгүй. Үүлэн элемент нь тоглоомонд тийм ч их зүйл нэмдэггүй тул энэ нь нэлээн дундаж өнхрөх, хөдөлдөг тоглоом болж хувирдаг. Хэрэв та байшингийн зарим дүрмийг гаргахын тулд хүчин чармайлт гаргахыг хүсч байвал тоглоомыг бага зэрэг сайжруулах боломжтой гэж бодож байна. Хэрэв та өнхрөх тоглоом эсвэл Бермудын гурвалжинд үнэхээр дуртай бол тоглоомоос таашаал авч чадна. Хэрэв энэ нь таныг дүрслэхгүй бол би Бермудын гурвалжингийн талаар ярих байх.

    Kenneth Moore

    Кеннет Мур бол тоглоом, зугаа цэнгэлийн бүх зүйлд гүнээ хайртай, хүсэл тэмүүлэлтэй блогчин юм. Дүрслэх урлагийн бакалаврын зэрэгтэй Кеннет уран зураг зурахаас эхлээд гар урлал хүртэлх бүхий л зүйлээр хичээллэж, уран бүтээлийн талдаа олон жил зарцуулсан. Гэсэн хэдий ч түүний жинхэнэ хүсэл тэмүүлэл үргэлж тоглоом байсан. Хамгийн сүүлийн үеийн видео тоглоомоос эхлээд сонгодог ширээний тоглоом хүртэл Кеннет бүх төрлийн тоглоомын талаар чадах бүхнээ сурах дуртай. Тэрээр өөрийн мэдлэгээ хуваалцах, бусад сонирхогч, энгийн тоглогчдод гүн гүнзгий дүгнэлт өгөх зорилгоор блогоо үүсгэсэн. Тэр тоглоом тоглоогүй, эсвэл энэ тухай бичээгүй үедээ Кеннетийг урлагийн студид нь олж болно, тэрээр хэвлэл мэдээллийн хэрэгслийг холих, шинэ техникийг туршиж үзэх дуртай. Мөн тэрээр боломж бүрд шинэ газруудаар аялах сонирхолтой.