بېرمۇدا ئۈچ بۇرجەكلىك تاختاي ئويۇنىنى باھالاش ۋە كۆرسەتمە

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore
قانداق ئويناشبۇرۇلۇش. پاراخوت .9 <<قايتۇرۇلغان توپچى كارتا ئالمايدۇ. ئەگەر ئەڭ يېقىن پورت تولۇق بولسا ، پاراخوت پورت تەرىپىدىن ئەڭ يېقىن ئادەمسىز بوشلۇققا يۆتكىلىدۇ. بۇلۇتنىڭ ئاستىدىكى بوشلۇققا يۆتكەلمەڭ. ئەگەر بۇ قويغۇچنىڭ باشقا ھەرىكەتلىرى بولمىسا ھەمدە ئۇلارنىڭ ئۆلۈش تىزىملىكى پاراخوتىنى بۇلۇتنىڭ ئاستىغا ئېلىپ كەتسە ، ئۇلارنىڭ پاراخوتى بۇلۇتتىن بۇرۇن بوشلۇقتا توختاپ قالىدۇ.
  • ئەگەر بېرمۇدا ئۈچ بۇرجەك بۇلۇتى بىر پارچە يۆتكىلىشنى ئاخىرلاشتۇرسا ) ، بۇ ئەسەر ئەڭ يېقىن بولغان بوشلۇققا يۆتكەلدى. 2> ئەگەر يېشىل قويغۇچ پاراخوتىنى دومىلاپ كەتكەن ئىككىسى بىلەن كۆك پاراخوتقا يۆتكەشنى تاللىسا ، كۆك پاراخوت ئەڭ يېقىن پورتقا قايتۇرۇلىدۇ.

    بۇ ئەھۋالدا رەسىمدىكى كۆك پاراخوت ھەرىكەت قىلالمايدۇ ئۆلۈش ئارقىلىق كۆرسىتىلگەن تۆت بوشلۇق. ئەگەر كۆك قويغۇچنىڭ باشقا قانۇنىي ھەرىكەتلىرى بولمىسا ، ئۇلار چوقۇم پاراخوتنى بۇلۇتقا ئەڭ يېقىن بوشلۇق بولغان ئىككى بوشلۇقنى يۆتكىشى كېرەكئۇنىڭ ئاستىغا. ھەر بىر پورت پەقەت ئويۇندا ئوينىغانغا ئوخشاش پاراخوتلارنىلا سىغدۇرالايدۇ. مەسىلەن ، ئۈچ توپچى ئويناۋاتقان بولسا ، ھەر بىر پورتتا بىرلا ۋاقىتتا پەقەت ئۈچ پاراخوت بولۇشى مۇمكىن. ھەر بىر قويغۇچنىڭ بىرلا ۋاقىتتا بىرلا پورتتا ئىككى پاراخوتى بولۇشى مۇمكىن. بىر قويغۇچ پورتقا كىرگەندە ئۇلار ئەڭ يۇقىرى كارتىنى شۇ پورتتىن ئالىدۇ. ئەگەر ئۇلار ئائىلە پورتىدا بولسا ، ھەر ئىككى خىل كارتىدىن بىرنى ئالالايدۇ. ئەگەر پورتتىكى كارتىلارنىڭ ھەممىسى يوقاپ كەتسە ، ئوينىغۇچىلار ئەمدى ئۇ پورتنى زىيارەت قىلىدىغان نەرسە ئالالمايدۇ.

    بۇ ئەھۋالدا كۆك پاراخوت باشقا پاراخوتلارنىڭ بىرى بولغۇچە پورتقا كىرەلمەيدۇ. بۇ پورتتىن ئايرىلدى. بۇلۇت.

    ئالدى بىلەن بۇلۇت ئايلىنىدۇ. ئايلانما نەرسىنىڭ ئىچىدىكى خەت (قېنىق كۆك تەگلىك خەت) بۇلۇتتىكى قايسى ھەرپنىڭ بۇلۇتتىكى پەلەمپەيگە ئايلىنىدىغانلىقىنى كۆرسىتىپ بېرىدۇ (ئۇ ھەمىشە شىمالنى كۆرسىتىدۇ). بۇلۇت ئاستا-ئاستا سائەت يۆنىلىشىدە ئايلىنىدۇ ، تاكى خەت ئايلىنىش شىمالغا / بۇلۇتنىڭ مەركىزىدىكى نۇقتىغا قارىغۇچە.

    قاراڭ: موز ئۇستام كارتا ئويۇنىنى تەكشۈرۈش ۋە قائىدىلەر

    كېيىنكى بۇلۇت يۆتكىلىدۇ. بۇ سان بۇلۇتنىڭ قانچە چېكىت يۆتكىلىدىغانلىقىنى ، خەت بۇلۇتنىڭ يۆنىلىشىنى كۆرسىتىپ بېرىدۇيۆتكەش. مەسىلەن ، E 10 ئايلانسا ، بۇلۇت شەرققە 10 چېكىت يۆتكىلىدۇ. ئاندىن بۇلۇت جەنۇبقا 7 نۇقتا يۆتكەلدى. بۇلۇت ئەڭ ئاخىرقى نۇقتىغا يەتكەندە ، بۇلۇت كۆتۈرۈلۈپ ، بۇلۇتقا چاپلانغان بارلىق پاراخوتلار بۇلۇتتىن چىقىرىۋېتىلىدۇ ۋە ئويۇندىن چىقىرىلىدۇ. ئاندىن بۇلۇت قىزىل نۇقتىغا «A» بىلەن شىمالغا توغرىلىنىدۇ.

    بۇ ئەھۋالدا بۇلۇت ئالدى بىلەن «A» ھەرىپى شىمالنى كۆرسەتكۈچە ئايلىنىدۇ. بۇلۇت ئەڭ ئاخىرقى چېكىتكە يەتكۈچە جەنۇبقا قاراپ ھەرىكەت قىلىدۇ.

    ئويۇندا غەلىبە قىلىش

    ئويۇن ئىككى خىل ئۇسۇلنىڭ بىرىدە ئاخىرلىشىدۇ. ئالدى بىلەن ئەگەر بىر توپچى 350 مىڭ دوللارغا يەتكەن بولسا ياكى ئويۇن باشلىنىشتىن بۇرۇن توپچىلار قوشۇلغان قىممەتكە ئېرىشسە ، ئۇ توپچى مۇسابىقىدە غەلىبە قىلىدۇ. ئەگەر بىر توپچى ئاخىرقى پاراخوتىنى بۇلۇتقا ئۇتتۇرۇپ قويسا ، ئويۇنمۇ ئاخىرلىشىدۇ. بۇ ئەھۋالدا كىمنىڭ ئەڭ ئاخىرقى پاراخوتى ئېلىپ كېتىلگەندە ئەڭ كۆپ پۇلى بولسا ئۇتقۇچى بولىدۇ. بارلىق پاراخوتلىرىنى يۈتتۈرۈپ قويغان توپچى ئەگەر ئۇلارنىڭ قىممىتى ئەڭ يۇقىرى يۈك بولسا ، يەنىلا غەلىبە قىلالايدۇ. ئويۇن كەسپى. مۇدىرىيەت ئويۇن نەشرىياتچىلىرى ياقتۇرىدۇمىلتون برادلېي بۇ خىل ئەھۋالدا داڭلىق تېلېۋىزىيە پروگراممىلىرى / كىنولىرى ياكى بېرمۇدا ئۈچ بۇرجىكىگە ئوخشاش يۈزلىنىشنى ئاساس قىلىپ تاختاي ئويۇنى قىلىشنى ياخشى كۆردى. بۇ شىركەتلەر يەنە ئەنئەنىۋى رول ۋە ھەرىكەت ژانىرىغا قوشىدىغان بىر قىسىم ئۆزگىچە مېخانىكلارنى سىناپ بېقىشقا باشلىدى. بۇ يېڭى مېخانىكلارنىڭ بەزىلىرى قىزىقارلىق ۋە قىزىقارلىق ئىدى ، بەزىلىرى ۋاقتىدىن بۇرۇن ، بەزىلىرى پەقەت ناچار ئىدى. مەن بېرمۇدا ئۈچ بۇرجەك ئويۇنى ئوتتۇرا تۈرگە كىرىدۇ دەيمەن. سىز ئۆلۈشنى دومىلىتىسىز ۋە تۆت پارچىڭىزنىڭ بىرىنى ئويۇن تاختىسى ئەتراپىغا يۆتكەيسىز. بېرمۇدا ئۈچ بۇرجىكىدە سىز بېرمۇدا ئۈچ بۇرجەكلىك بۇلۇتتىن ساقلىنىشقا ئۇرۇنغاندا قىممەتلىك يۈكلەرنى سىناپ بېقىش ۋە يىغىش ئۈچۈن پارچىلىرىڭىزنى ئويۇن تاختىسىنىڭ ئەتراپىدا يۆتكىۋاتىسىز. بۇ مېخانىك ئاددىي ھەم ئۆگىنىش ئاسان ، ئەمما ئىستراتېگىيىسى كەمچىل.

    بېرمۇدا ئۈچ بۇرجەكلىك رايونى بېرمۇدا ئۈچ بۇرجەك بۇلۇتىنى قوشۇش ئارقىلىق نورمال رول ۋە ھەرىكەت ئويۇنى ئارقىلىق بۇ مەسىلىلەرنى ھەل قىلماقچى بولدى. بۇلۇت بۇلۇت ئىچىدىكى ماگنىتلار بىلەن بىللە ئىشلەيدۇ ، كېمىلەردىكى ماگنىتلارنى ئۇلارنىڭ ئۈستىدىن ئۆتكەندە جەلپ قىلىدۇ. بۇلۇت پاراخوتلارنىڭ بىرىدىن ئۆتۈپ كەتسە ، ئۇنى قانائەتلىنەرلىك چېكىش ئاۋازى بىلەن سۈمۈرۈۋالىدۇ. بۇ مېخانىك ئاددىي بولسىمۇ ، ئەمەلىيەتتە بىر خىل قالتىس. مېنىڭچە ئۇ بېرمۇدا ئۈچ بۇرجەكلىك تېمىنى ئويۇنغا ئېلىپ كىرىشتە ھەقىقەتەن خېلى ياخشى خىزمەت قىلىدۇ. بۇلۇت مېنىڭچە بېرمۇدا ئۈچ بۇرجىكىدىكى باشتېمىنى ئەمەلىيەتتە خېلى ياخشى دەپ قارايمەن.

    بۇلۇت مېخانىكىسى ناھايىتى چوڭ ئاۋارىچىلىق بولۇشى مۇمكىن ، ئەمما ئويۇن ئىشلىتىشكە قۇلايلىق يارىتىش ئۈچۈن ياخشى خىزمەت قىلىدۇ. ئاساسەن سىز ئالدى بىلەن بۇلۇتنى ھەرپنىڭ ئايلىنىشىغا ئاساسەن ئايلاندۇرىسىز ، ئاندىن بۇلۇتنى ئايلاندۇرغۇچ كۆرسەتكەن بوشلۇق ۋە يۆنىلىشنى يۆتكىسىڭىزلا بولىدۇ. ئالدىنقى بىر قانچە نۆۋەت ئازراق كۆنۈپ كەتتى ، ئەمما كېيىن بۇلۇتنى يۆتكەشتە مەسىلە يوق. مەن بۇلۇت ھەرىكىتىنىڭ ئارقىسىدىكى ئوينى ھەقىقەتەن ياقتۇردۇم. بۇلۇت پەقەت بىر گىمناستىكا بولۇپلا قالماستىن ، ئەمەلىيەتتە پاراخوتلارنى سۈمۈرۈشتىن باشقا تەسىرى بار. بۇلۇت پاراخوتىڭىزنىڭ پورتلار ئارا ماڭىدىغان بەزى يوللارنى توسۇشتەك قالتىس خىزمەت قىلىدۇ.

    مەسىلە شۇكى ، بۇلۇت خىزمەتنى توسۇش خىزمىتىنى بەك ياخشى قىلىدۇ. بۇ ئويۇندا مەن بۇلۇتنى ئوينىدىم ، پۈتۈن ئويۇن ئۈچۈن بانان بىلەن ماي پورتلىرى ئارىسىدىكى يولنى توسۇۋالدىم. بۇلۇت ئويۇننىڭ قالغان قىسمىدا ئۇنى توسۇۋالغانلىقتىن ، پەقەت بىرلا پاراخوتلا بۇ يولدىن ئۆتەلەيدىغان بولدى. مېنىڭچە بۇ بىر ئاز قەستەنلىك قىلىدۇ ، چۈنكى نېفىت پورتىدا ئەڭ قىممەتلىك كارتا بار ، تاختاي بۇلۇتنىڭ بۇ يولنى دائىم توسۇۋالىدىغان شەكىلدە ئورنىتىلغاندەك قىلىدۇ. بۇ ئويۇن بۇلۇتنىڭ يۆتكىلىشى ئۈچۈن تېخىمۇ كۆپ بوشلۇققا ئىگە بولغان بولاتتى. بۇلۇت توختىماستىن بىر قىرغا ئۇرۇلدى. بۇنىڭ ئويۇن ئويناش لايىھىسىنىڭ بىر قىسمى ئەمەسلىكىنى ئۈمىد قىلىمەنئويۇننى ۋەيران قىلىۋەتكىلى تاس قالدى. پاراخوتلار ئەزەلدىن نېفىت پورتىغا بارالمىغاچقا ، بانان پورتىغا يېقىن جايدا ئېغىر لوجام شەكىللىنىشكە باشلايدۇ. ھېچقانداق پاراخوت ئىلگىرىلىيەلمىدى ، شۇڭا بىر جۈپ پاراخوتتىن باشقا ھەممىسى بانان پورتى ئەتراپىدا ئاخىرلاشتى. ئۇ ھەتتا ھېچكىم ھەرىكەت قىلالمايدىغان دەرىجىگە يەتتى.

    بۇلۇت مېخانىك قىزىقارلىق بولسىمۇ ، ئۇ ئىسراپچىلىق ئىدىيەدەك تۇيۇلىدۇ. بۇلۇت پەقەت كۆڭۈلدىكىدەك ئىشلىمەيدۇ. بېرمۇدا ئۈچ بۇرجەك رايونىدا ئىستراتېگىيىسى ئىنتايىن ئاز. سىز ئۆلۈشنى خېلى ئوبدان ئۆرۈپ ، بىر پارچىڭىزنى يۆتكىسىز. سىز بۇلۇت بىلەن كېيىنكى ئىشلارنىڭ نېمە بولىدىغانلىقىنى پەرەز قىلالمىغاچقا ، ھەرىكەت قارارىڭىزغا بەك كۆپ ئويلانماسلىقىڭىز مۇمكىن. سىز قايسى پاراخوتنى ئىشلىتىشنىڭ ئەڭ ياخشى ئىكەنلىكىنى پەرەز قىلىڭ. بۇ ئويۇندا يولغا قويالايدىغان بىردىنبىر ھەقىقىي ئىستراتېگىيىڭىز پاراخوتلىرىڭىزنى ئىشلىتىپ باشقا توپچىلارنىڭ پورتقا كىرىشىنى توسىدۇ.

    بېرمۇدا ئۈچ بۇرجەك ئويۇنىنىڭ غەلىبە شارائىتىدا مەسىلە بار. ئۇنىڭ پەقەت مەن ياكى ئەمەسلىكىنى بىلمەيمەن ، ئەمما ئاخىرقى شەرتلەرنىڭ بىرى بىر توپچىنىڭ كېمىلىرىنىڭ ھەممىسىنى يوقىتىپ قويغانلىقىنى ياقتۇرمايمەن. بۇ بىر ئىنتايىن زۆرۈر بولغان ئاخىرلىشىش شەرتى ، چۈنكى بولمىسا توپچىلار ئاخىرىدا باشقا توپچىلارنىڭ ئاخىرلىشىشىنى ساقلاپ ئولتۇرىدۇ. مېنىڭ ئۇنىڭدىكى ئەڭ چوڭ مەسىلە ، بارلىق كېمىلىرىنى يوقىتىپ قويغان قويغۇچ يەنىلا مۇسابىقىدە غەلىبە قىلالايدۇ. بۇ تېما ياكى ئويۇن ئويناشنىڭ ھېچقانداق ئەھمىيىتى يوق. نېمىشقا بارلىق پاراخوتلىرىنى يۈتتۈرۈپ قويغان توپچى بولىدۇيەڭگۈچى؟ مېنىڭچە ، ئەگەر بىر توپچى پاراخوتلىرىنىڭ ھەممىسىنى يوقىتىپ قويسا ، ئۇلار مۇسابىقىدە غەلىبە قىلىشتىن شاللىنىشى كېرەك. بۇ توپچىلارنى تېخىمۇ ئېھتىياتچان بولۇشقا ئىلھاملاندۇرىدۇ ۋە بۇلۇتتىن ساقلىنىشقا تىرىشىدۇ. بۇ قائىدە بىلەن ئويۇن قويغۇچى ئويۇننى تېزرەك ئاخىرلاشتۇرۇش ئۈچۈن ئالدى بىلەن ئۇلارنىڭ بارلىق پاراخوتلىرىنى يوقىتىۋېتىشى مۇمكىن.

    ئومۇمىي جەھەتتىن بېرمۇدا ئۈچ بۇرجەكتىكى زاپچاس تۈزۈك. ماگنىتلار ئويۇنغا 40 ياشقا كىرسىمۇ ياخشى ئىشلەيدۇ. پاراخوتلارمۇ بىر خىل رەتلىك. بېرمۇدا ئۈچ بۇرجەك بۇلۇتى نورمال ئىشلەيدۇ. بۇلۇتنىڭ ئۈستىدىكى بۇلۇتنىڭ ئايلىنىشىنى ئاسانلاشتۇرىدىغانلىقىنى كۆرۈشنىڭ ئاسان بولۇشىنى تىلەيمەن. بۇلۇتنى يۆتكەش جەريانىدا يەنە بەزى مەسىلىلەر بار. بەزىدە ئۇنى يۆتكىگەندە بۇلۇت دەرىجىسىنى ساقلاش تەس. ئويۇن تاختىسىنىڭ مەركىزى قاتلىمىدىكى چېكىتلەر ئالاھىدە ناچار. بەزىدە ئويۇن تاختىسىدىكى چېكىتلەرمۇ چېكىتلەرنىڭ توغرا ئىجرا قىلىنىشىغا كاپالەتلىك قىلىش ئۈچۈن ، بىر توپچىنىڭ ئورنىدىن تۇرۇشنى تەلەپ قىلىدىغانلىقىنى كۆرۈش تەس. بۇ كارتىلار بۇ دەۋردىكى ئويۇنغا خاس بولغان بىر خىل ئەرزان كارتوندىن ياسالغان. ئويۇن تاختىسىدىكى سەنئەت ئەسەرلىرى ناچار بولمىسىمۇ ، ئەمما ئۇ بىر خىل ناچار / زېرىكىشلىك.

    بېرمۇدا ئۈچ بۇرجەكلىكى ئۆز ۋاقتىدىن بۇرۇن كەلگەن ئويۇننىڭ ئەڭ ياخشى مىسالى. بۇ ئويۇننىڭ بىر ئويۇن ئۈچۈن ياخشى پىكىرلىرى بار ، ئەمما ئىجرا مەغلۇپ بولدى. مەن بەزى ئۆي قائىدىلىرىنىڭ ئويۇنغا ھەقىقەتەن پايدىسى بارلىقىنى كۆردۈم. ئەگەر بەزى ئۆي قائىدىلىرى تۈزۈلۈپ ، بەزى ئىستراتېگىيىلەرنى قوشىدۇ ۋە بەزىلىرىنى ئازايتىدۇتەلىيىمىزگە ، مېنىڭچە بۇ ئويۇن ھازىرقىدىن سەل ياخشىراق بولۇشى مۇمكىن. مەسىلەن پاراخوتلار پورتتىن ئايرىلغاندىن كېيىن ئىككى يۆنىلىشنى يۆتكىيەلەيدىغان قائىدە ئوينىغۇچىلارغا تېخىمۇ كۆپ تاللاش پۇرسىتى بەرگەن بولاتتى. قوشۇمچە بىر قائىدە قوشۇشقا توغرا كېلەتتى ، گەرچە پاراخوت پەقەت پورتلارنىڭ بىرىدە يۆنىلىشنى ئۆزگەرتەلەيدىغان ياكى قويغۇچلار پورتتىن چىقىپ كېيىنكى كارتىغا قايتا كىرسە ، باشقا كارتا ئېلىش ئۈچۈن.

    ئاخىرقى ھۆكۈم

    بېرمۇدا ئۈچ بۇرجىكىدە ياخشى پىكىر بار ، ئەمما ئۇ ۋاقتىدىن بۇرۇن چىقتى. بۇلۇت ئېلېمېنتى قىزىقارلىق مېخانىك بولۇش يوشۇرۇن كۈچىگە ئىگە ئىدى ، ئەمما ئۇ ھەقىقىي ئويۇنغا ھېچ نەرسە قوشالمىدى ، چۈنكى ئۇ ئەزەلدىن ئويۇن تاختىسىنى ئايلىنىپ يۈرمەيدۇ. بۇلۇت ئېلېمېنتى ئويۇنغا كۆپ نەرسە قوشمىغاچقا ، ئۇ خېلىلا ئوتتۇراھال رول ۋە يۆتكىلىشچان ئويۇن بولۇپ قالىدۇ. ئەگەر سىز بىر قىسىم ئۆي قائىدىلىرىنى ئوتتۇرىغا چىقىرىش ئۈچۈن تىرىشچانلىق كۆرسەتمەكچى بولسىڭىز ، مېنىڭچە ئويۇننى خېلى ياخشىلىغىلى بولىدۇ. ئەگەر سىز رولنى ۋە ئويۇنلارنى ياكى بېرمۇدا ئۈچ بۇرجەكنى ھەقىقەتەن ياخشى كۆرسىڭىز ، ئويۇندىن ھۇزۇرلىنالايسىز. ئەگەر بۇ سىزنى تەسۋىرلىمىسە ، مەن بەلكىم بېرمۇدا ئۈچ بۇرجىكىگە ئۆتىشىم مۇمكىن.

    قاراڭ: مۈلۈك كارتىڭىزنىڭ ئويۇن تەكشۈرۈشى ۋە قائىدىلىرىنى يېپىڭ
  • Kenneth Moore

    كېننىت مور ئويۇن ۋە كۆڭۈل ئېچىش ئىشلىرىغا چوڭقۇر مۇھەببەت باغلىغان قىزغىن بىلوگچى. گۈزەل سەنئەت كەسپىدە باكلاۋۇرلۇق ئۇنۋانىغا ئېرىشكەن كېننىت نەچچە يىل ۋاقىت سەرپ قىلىپ ئۆزىنىڭ ئىجادىيەت تەرىپىنى تەتقىق قىلىپ ، رەسىم سىزىشتىن تارتىپ قول ھۈنەرۋەنچىلىككىچە بولغان. قانداقلا بولمىسۇن ، ئۇنىڭ ھەقىقىي قىزغىنلىقى ئەزەلدىن ئويۇن ئويناپ كەلگەن. ئەڭ يېڭى سىنلىق ئويۇنلاردىن تارتىپ كلاسسىك تاختاي ئويۇنلىرىغىچە ، كېننىس ھەر خىل ئويۇنلار ھەققىدە قولىدىن كېلىدىغان بارلىق نەرسىلەرنى ئۆگىنىشنى ياخشى كۆرىدۇ. ئۇ ئۆزىنىڭ بىلوگىنى ھەمبەھىرلەش ۋە باشقا ھەۋەسكارلار ۋە تاسادىپىي توپچىلارغا ئوخشاشلا ئوبدان باھا بېرىش ئۈچۈن بىلوگى قۇردى. ئۇ ئويۇن ئوينىمىغان ياكى بۇ توغرىدا يازمىغان ۋاقىتتا ، كېننىسنى ئۆزىنىڭ سەنئەت ستۇدىيىسىدىن تاپقىلى بولىدۇ ، ئۇ يەردە تاراتقۇلارنى ئارىلاشتۇرۇش ۋە يېڭى تېخنىكا بىلەن تەجرىبە قىلىشنى ياخشى كۆرىدۇ. ئۇ يەنە قىزغىن ساياھەتچى ، ئۇ ھەر پۇرسەتتە يېڭى مەنزىل ئۈستىدە ئىزدىنىدۇ.