বারমুডা ট্রায়াঙ্গেল বোর্ড গেম রিভিউ এবং নির্দেশাবলী

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore
কিভাবে খেলতে হবেপালা।
  • খেলোয়াড় তাদের রোল করা নম্বর দিয়ে শুধুমাত্র একটি জাহাজ সরাতে পারে এবং যদি পারে তবে তাদের রোল করা জায়গার পুরো সংখ্যাটি সরাতে হবে।
  • একজন খেলোয়াড়ের জাহাজ অন্য খেলোয়াড়ের পাশ দিয়ে যেতে পারে জাহাজ।
  • যদি একজন খেলোয়াড় অন্য খেলোয়াড়ের জাহাজে সঠিক গণনা করে অবতরণ করে, অন্য খেলোয়াড়দের জাহাজটিকে নিকটতম বন্দরে ফেরত পাঠানো হয়। যে খেলোয়াড়কে ফেরত পাঠানো হয়েছে, সে কার্ড নিতে পারবে না। যদি নিকটতম বন্দরটি পূর্ণ থাকে, তাহলে জাহাজটিকে বন্দর দ্বারা নিকটতম অব্যক্ত স্থানে স্থানান্তরিত করা হয়।
  • একজন খেলোয়াড় যখন একটি বন্দর স্থানে পৌঁছায় তখন তাদের চলাচল অবিলম্বে বন্ধ হয়ে যায়।
  • একজন খেলোয়াড় তা করতে পারে মেঘের নিচে অবস্থিত কোনো স্থানের দিকে অগ্রসর হবেন না। যদি প্লেয়ারের অন্য কোন চাল না থাকে এবং তাদের ডাই রোল তাদের জাহাজটিকে মেঘের নীচে নিয়ে যায়, তবে তাদের জাহাজটি মেঘের আগে স্পেসে থেমে যায়।
  • যদি বারমুডা ট্রায়াঙ্গেল ক্লাউড একটি টুকরো নাড়াচাড়া করে (তাকে না তুলেই) ) , টুকরোটি স্থানান্তরিত করা হয় যেখান থেকে এটি সবচেয়ে কাছাকাছি।
  • যদি কোনো খেলোয়াড় আইনগতভাবে তাদের কোনো অংশ সরাতে না পারে, তাহলে তাদের পালা কোনো জরিমানা ছাড়াই এড়িয়ে যাবে।
  • সবুজ প্লেয়ার যদি তাদের জাহাজটিকে নীল জাহাজে নিয়ে যেতে পছন্দ করে যে দুটি তারা রোল করেছিল, নীল জাহাজটিকে নিকটতম বন্দরে ফিরিয়ে দেওয়া হবে৷

    এই পরিস্থিতিতে চিত্রিত নীল জাহাজটি সরতে পারে না ডাই দ্বারা নির্দেশিত চারটি স্থান। যদি নীল প্লেয়ারের অন্য কোন আইনি পদক্ষেপ না থাকে তবে তাদের জাহাজটিকে দুটি স্থান সরাতে হবে যা মেঘের নিকটতম স্থান না গিয়েইএটির অধীনে।

    একটি পোর্টে প্রবেশ করা

    পোর্টে একটি খালি স্থান থাকলেই একজন খেলোয়াড় একটি পোর্টে প্রবেশ করতে পারে। প্রতিটি বন্দরে গেমটিতে যতগুলি খেলোয়াড় রয়েছে কেবল ততগুলি জাহাজ ধরে রাখতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, যদি তিনজন খেলোয়াড় খেলতে থাকে তবে প্রতিটি বন্দরে একবারে তিনটি জাহাজ থাকতে পারে। প্রতিটি খেলোয়াড়ের যে কোনো সময়ে একই বন্দরে তাদের দুটি জাহাজ থাকতে পারে। যখন একজন খেলোয়াড় একটি পোর্টে প্রবেশ করে তখন তারা সেই পোর্ট থেকে শীর্ষ কার্ডটি নেয়। যদি তারা হোম পোর্টে থাকে তবে তারা উভয় ধরণের কার্ডের একটি নিতে পারে। যদি একটি বন্দরের সমস্ত কার্ড চলে যায়, খেলোয়াড়রা সেই বন্দরে যাওয়ার জন্য আর কিছুই পাবে না৷

    এই পরিস্থিতিতে নীল জাহাজটি অন্য একটি জাহাজ না আসা পর্যন্ত বন্দরে প্রবেশ করতে পারবে না৷ বন্দর ছেড়ে চলে গেছে।

    বারমুডা ট্রায়াঙ্গেল ক্লাউড সরানো

    সকল খেলোয়াড় বর্তমান মোড়ের জন্য তাদের পদক্ষেপ নেওয়ার পরে, একজন খেলোয়াড় স্পিনারের ঘূর্ণন এবং গতিবিধি নির্ধারণ করতে স্পিন করবে। মেঘ।

    প্রথমে মেঘ কাটে। স্পিনারের ভিতরের অক্ষরটি (গাঢ় নীল পটভূমির অক্ষর) দেখায় যে মেঘের কোন অক্ষরটি মেঘের খাঁজে ঘোরানো হবে (যা সর্বদা উত্তর দিকে নির্দেশ করে)। মেঘ ধীরে ধীরে ঘড়ির কাঁটার দিকে ঘুরছে যতক্ষণ না অক্ষরটি মেঘের কেন্দ্রে উত্তর/খাঁজের দিকে মুখ করে থাকে।

    পরে মেঘ সরানো হয়। সংখ্যাটি নির্দেশ করে যে মেঘটি কতটি বিন্দু সরবে এবং অক্ষরটি মেঘের দিক নির্দেশ করেসরানো উদাহরণস্বরূপ, যদি একটি E 10 ঘোরানো হয়, মেঘটি 10 ​​বিন্দু পূর্ব দিকে সরে যাবে।

    এই ঘূর্ণনের মাধ্যমে মেঘটি প্রথমে ঘড়ির কাঁটার দিকে ঘুরবে যতক্ষণ না “C” অক্ষরটি উত্তর দিকে মুখ করে থাকে। তারপরে মেঘটি 7 বিন্দু দক্ষিণে সরানো হবে।

    যদি স্পিনার এমন একটি অংশে অবতরণ করে যার একটি দিক বানান আছে, মেঘ সেই দিকে চলতে থাকবে যতক্ষণ না এটি সেই দিকের শেষ বিন্দুতে পৌঁছায়। যখন মেঘ শেষ বিন্দুতে পৌঁছায়, মেঘটি তুলে নেওয়া হয় এবং মেঘে আটকে থাকা সমস্ত জাহাজকে মেঘ থেকে সরিয়ে দেওয়া হয় এবং খেলা থেকে বের করে নেওয়া হয়। তারপরে মেঘটিকে লাল বিন্দুতে "A" উত্তরে নির্দেশিত করে ফিরিয়ে দেওয়া হয়৷

    এই অবস্থায় মেঘটিকে প্রথমে ঘোরানো হবে যতক্ষণ না "A" অক্ষরটি উত্তর দিকে নির্দেশ করছে৷ শেষ বিন্দুতে না পৌঁছানো পর্যন্ত ক্লাউড দক্ষিণ দিকে অগ্রসর হতে থাকবে।

    গেম জয় করা

    গেমটি দুটি উপায়ের একটিতে শেষ হতে পারে। প্রথমে যদি একজন খেলোয়াড় $350,000 তে পৌঁছে যায় বা খেলা শুরুর আগে খেলোয়াড়রা যে মূল্যে সম্মত হয়েছিল, সেই খেলোয়াড় গেমটি জিতবে। খেলাটিও শেষ হতে পারে যদি একজন খেলোয়াড় তাদের চূড়ান্ত জাহাজটি ক্লাউডে হারায়। এই ক্ষেত্রে শেষ জাহাজটি নেওয়ার সময় যার কাছে সবচেয়ে বেশি অর্থ রয়েছে তিনি বিজয়ী। যে খেলোয়াড় তাদের সমস্ত জাহাজ হারিয়েছে সে এখনও জিততে পারে যদি তার কাছে সর্বোচ্চ মূল্যবান পণ্যসম্ভার থাকে।

    আমার চিন্তা

    1970-এর দশকের শুরু থেকে 1990-এর দশকের প্রথম দিকে, দুটি প্রবণতা ছিল যা বোর্ডে ছড়িয়ে পড়েছিল খেলা শিল্প। বোর্ড গেম প্রকাশকরা পছন্দ করেমিল্টন ব্র্যাডলি জনপ্রিয় টেলিভিশন শো/চলচ্চিত্র বা এই ক্ষেত্রে বারমুডা ট্রায়াঙ্গলের মত প্রবণতার উপর ভিত্তি করে বোর্ড গেম তৈরি করতে পছন্দ করতেন। এই কোম্পানিগুলি ঐতিহ্যগত রোল এবং মুভ জেনারে যোগ করার জন্য কিছু অনন্য মেকানিক্স তৈরি করার চেষ্টা করতে শুরু করে। এই নতুন মেকানিক্সগুলির মধ্যে কিছু আকর্ষণীয় এবং মজার ছিল, কিছু তাদের সময়ের আগে ছিল, এবং কিছু খারাপ ছিল। আমি বলব যে বারমুডা ট্রায়াঙ্গেল গেমটি মধ্যম শ্রেণীতে পড়ে৷

    বেশিরভাগ ক্ষেত্রেই বারমুডা ট্রায়াঙ্গেল গেমটি একটি রোল অ্যান্ড মুভ গেম৷ আপনি ডাই রোল করুন এবং গেমবোর্ডের চারপাশে আপনার চারটি টুকরোগুলির মধ্যে একটি সরান। বারমুডা ট্রায়াঙ্গলে আপনি বারমুডা ট্রায়াঙ্গেল ক্লাউড এড়াতে চেষ্টা করার সময় মূল্যবান পণ্যসম্ভার সংগ্রহ করার চেষ্টা করার জন্য গেমবোর্ডের চারপাশে আপনার টুকরোগুলি ঘোরাচ্ছেন। এই মেকানিকটি সহজ এবং শেখা সহজ কিন্তু কৌশলের অভাব রয়েছে৷

    বারমুডা ট্রায়াঙ্গেল বারমুডা ট্রায়াঙ্গেল ক্লাউড যুক্ত করে সাধারণ রোল এবং মুভ গেমের মাধ্যমে এই সমস্যাগুলি সমাধান করার চেষ্টা করেছে৷ মেঘ মেঘের ভিতরে চুম্বকের সাথে কাজ করে যা নৌকার উপর দিয়ে যাওয়ার সময় চুম্বককে আকর্ষণ করে। মেঘ যখন একটি জাহাজের উপর দিয়ে যায় তখন এটি একটি সন্তোষজনক ক্লিক শব্দের সাথে এটিকে চুষে নেয়। যদিও এই মেকানিক সহজ, এটি আসলে শীতল ধরনের। আমি মনে করি এটি আসলে গেমপ্লেতে বারমুডা ট্রায়াঙ্গেলের থিম আনার জন্য একটি সুন্দর কাজ করে। কেন আমি বারমুডা ট্রায়াঙ্গেলের থিমটি আসলে বেশ ভালো বলে মনে করি তার একটি ভালো উদাহরণ হল মেঘ৷

    ক্লাউড মেকানিক একটি বিশাল ঝামেলা হতে পারে তবে গেমটি ব্যবহার করা সহজ করার জন্য একটি ভাল কাজ করে। মূলত আপনি প্রথমে অক্ষরের উপর ভিত্তি করে ক্লাউডটি ঘোরান এবং তারপরে স্পিনার দ্বারা নির্দেশিত স্পেস এবং দিকনির্দেশের সংখ্যাটি ক্লাউডটিকে সরান। প্রথম কয়েকটা মোড় একটু অভ্যস্ত হতে লাগে কিন্তু তারপরে মেঘ সরাতে আপনার কোন সমস্যা হবে না। আমি আসলে মেঘের আন্দোলনের পিছনে ধারণাটি পছন্দ করেছি। ক্লাউড শুধু একটি ছলনা নয় এবং আসলে জাহাজগুলিকে চুষে নেওয়া ছাড়া অন্য একটি প্রভাব রয়েছে। ক্লাউড একটি চমত্কার কাজ করে যা কিছু পথ বন্ধ করে দেয় যা আপনার জাহাজগুলি বন্দরগুলির মধ্যে নিতে পারে৷

    সমস্যাটি হল যে ক্লাউডটি পথগুলি বন্ধ করার কাজটি খুব ভাল করে৷ গেমটিতে আমি ক্লাউডটি খেলেছিলাম পুরো গেমের জন্য কলা এবং তেল বন্দরের মধ্যে পথটি প্রায় বন্ধ করে দিয়েছে। শুধুমাত্র একটি জাহাজ পাথ দিয়ে যেতে সক্ষম হয়েছিল যেহেতু মেঘ এটিকে বাকি খেলার জন্য অবরুদ্ধ করে রেখেছিল৷

    আমি কৌতূহলী যে এটি কি কেবল দুর্ভাগ্যজনক স্পিনিং ছিল নাকি এটি খেলার সাথে একটি ত্রুটি। আমি মনে করি যে এটি কিছুটা ইচ্ছাকৃত কারণ তেল বন্দরে সবচেয়ে মূল্যবান কার্ড রয়েছে এবং বোর্ডটি এমনভাবে সেট আপ করা হয়েছে যে ক্লাউড নিয়মিত এই পথটি ব্লক করবে বলে মনে হয়। ক্লাউডে যাওয়ার জন্য আরও স্পেস থাকলে গেমটি উপকৃত হত। মেঘ ক্রমাগত এক প্রান্তে আঘাত করছে। আমি আশা করি এটি গেমপ্লে ডিজাইনের অংশ ছিল না কারণ এটিপ্রায় খেলা ধ্বংস. যেহেতু জাহাজগুলি কখনই তেল বন্দরে যেতে সক্ষম হয়নি, তাই কলা বন্দরের কাছে একটি গুরুতর জ্যাম শুরু হয়। কোনো জাহাজই অগ্রগতি করতে পারেনি তাই কয়েকটি জাহাজ ছাড়া সবগুলোই কলা বন্দরের আশেপাশে এসে শেষ হয়েছে। এটি এমন পর্যায়ে পৌঁছেছে যেখানে কেউ নড়াচড়া করতেও সক্ষম ছিল না৷

    যদিও ক্লাউড মেকানিক আকর্ষণীয়, এটি একটি নষ্ট ধারণার মতো মনে হয়৷ ক্লাউড ঠিক যেমনটি থাকা উচিত তেমন কাজ করে না। বারমুডা ট্রায়াঙ্গলে খুব কম কৌশল আছে। আপনি মোটামুটি ডাই রোল এবং আপনার টুকরা এক সরানো. আপনি আপনার আন্দোলনের সিদ্ধান্তে খুব বেশি চিন্তা নাও করতে পারেন কারণ আপনি ক্লাউডের সাথে পরবর্তী কী ঘটতে চলেছে তা অনুমান করতে পারবেন না। আপনি শুধু একটি অনুমান নিন কোন জাহাজটি ব্যবহার করা ভাল। গেমটিতে আপনি প্রয়োগ করতে পারেন একমাত্র আসল কৌশলটি হল অন্য খেলোয়াড়দের একটি বন্দরে প্রবেশ করতে বাধা দেওয়ার জন্য আপনার জাহাজগুলিকে চেষ্টা করা এবং ব্যবহার করা৷

    আরো দেখুন: সিকোয়েন্স বোর্ড গেম: কিভাবে খেলতে হয় তার নিয়ম এবং নির্দেশাবলী

    বারমুডা ট্রায়াঙ্গেল গেমটির জয়ী অবস্থার সাথেও একটি সমস্যা রয়েছে৷ আমি জানি না এটা শুধু আমি কিনা কিন্তু আমি পছন্দ করি না যে শেষ শর্তগুলির মধ্যে একটি হল যখন একজন খেলোয়াড় তাদের সমস্ত নৌকা হারায়। এটি একটি চমত্কার প্রয়োজনীয় সমাপ্তি শর্ত যদিও অন্যথায় খেলোয়াড়রা অন্য খেলোয়াড়দের শেষ হওয়ার জন্য অপেক্ষা করে বসে থাকবে। এটার সাথে আমার সবচেয়ে বড় সমস্যা হল যে প্লেয়ার তাদের সমস্ত নৌকা হারায় সে এখনও গেমটি জিততে পারে। এটি থিম্যাটিক বা গেমপ্লে বুদ্ধিমানের কোন অর্থ করে না। কেন যে প্লেয়ার তাদের জাহাজ সব হারিয়ে, হবেবিজয়ী? আমি মনে করি যদি একজন খেলোয়াড় তাদের সমস্ত জাহাজ হারিয়ে ফেলে, তাহলে তাদের খেলা জেতা থেকে বাদ দেওয়া উচিত। এটি খেলোয়াড়দের আরও সতর্ক হতে এবং মেঘ এড়ানোর চেষ্টা করতে উত্সাহিত করবে। এই নিয়মের সাহায্যে একজন খেলোয়াড় প্রথমে খেলাটি দ্রুত শেষ করার জন্য তাদের সমস্ত জাহাজ ধ্বংস করতে চাইতে পারে৷

    বারমুডা ট্রায়াঙ্গলের সামগ্রিক উপাদানগুলি শালীন৷ গেমটি প্রায় 40 বছর বয়সী হওয়া সত্ত্বেও চুম্বকগুলি ভাল কাজ করে। জাহাজগুলোও বেশ পরিপাটি। বারমুডা ট্রায়াঙ্গেল মেঘ ঠিক কাজ করে। আমি আশা করি মেঘের খাঁজটি দেখতে সহজ ছিল যা মেঘকে ঘোরানো সহজ করে তুলেছিল। এটি সরানোর সময় মেঘেরও কিছু সমস্যা রয়েছে। কখনও কখনও এটি সরানোর সময় মেঘের স্তর রাখা কঠিন। গেমবোর্ডের কেন্দ্রের ভাঁজ দ্বারা বিন্দুগুলি বিশেষভাবে খারাপ। কখনও কখনও গেমবোর্ডে বিন্দুগুলি দেখতেও কঠিন হয় যার জন্য খেলোয়াড়দের একজনকে দাঁড়াতে হবে শুধু নিশ্চিত করার জন্য যে বিন্দুগুলি সঠিকভাবে অনুসরণ করা হচ্ছে। কার্ডগুলি এক ধরণের সস্তা কার্ডবোর্ড দিয়ে তৈরি যা এই যুগের একটি খেলার মতো। এছাড়াও গেমবোর্ডে আর্টওয়ার্ক খারাপ না হলেও, এটি এক ধরনের ম্লান/বিরক্ত।

    বারমুডা ট্রায়াঙ্গেল হল একটি খেলার নিখুঁত উদাহরণ যা তার সময়ের আগে এসেছিল। গেমটিতে একটি গেমের জন্য কিছু ভাল ধারণা ছিল কিন্তু সম্পাদন ব্যর্থ হয়েছে। আমি কিছু ঘরের নিয়ম দেখতে পাচ্ছি যে খেলাটি সত্যিই উপকারী। যদি কিছু ঘরের নিয়ম তৈরি করা যেত যা কিছু কৌশল যোগ করবে এবং কিছু হ্রাস করবেভাগ্যক্রমে, আমি মনে করি গেমটি বর্তমানে এর চেয়ে কিছুটা ভাল হতে পারে। উদাহরণস্বরূপ একটি নিয়ম যেখানে জাহাজগুলি একটি বন্দর ছেড়ে যাওয়ার পরে উভয় দিকে যেতে পারে তা খেলোয়াড়দের চলাচলের জন্য আরও পছন্দ দিতে পারে। একটি অতিরিক্ত নিয়ম যোগ করা উচিত ছিল যদিও যেখানে একটি জাহাজ শুধুমাত্র একটি বন্দরের দিকনির্দেশ পরিবর্তন করতে পারে বা প্লেয়াররা কেবল একটি বন্দর থেকে প্রস্থান করবে এবং অন্য একটি কার্ড নেওয়ার জন্য পরবর্তী মোড়ে পুনরায় প্রবেশ করবে৷

    আরো দেখুন: নিয়ান্ডারথাল বোর্ড গেমের জন্য কবিতা: কীভাবে খেলতে হয় তার নিয়ম এবং নির্দেশাবলী

    চূড়ান্ত রায়

    বারমুডা ট্রায়াঙ্গেল একটি ভাল ধারণা তৈরি করেছিল কিন্তু এটি তার সময়ের আগেই বেরিয়ে এসেছে। ক্লাউড উপাদানটির একটি আকর্ষণীয় মেকানিক হওয়ার সম্ভাবনা ছিল কিন্তু এটি প্রকৃত গেমে কিছু যোগ করতে ব্যর্থ হয় কারণ এটি সত্যিই গেমবোর্ডের চারপাশে ঘোরে না বলে মনে হয়। ক্লাউড উপাদানটি গেমটিতে খুব বেশি যোগ না করে, এটি একটি সুন্দর গড় রোল এবং মুভ গেম হিসাবে শেষ হয়। যদিও আপনি কিছু ঘরের নিয়ম নিয়ে আসার প্রচেষ্টা চালাতে চান তবে আমি মনে করি গেমটি বেশ কিছুটা উন্নত করা যেতে পারে। আপনি যদি সত্যিই রোল অ্যান্ড মুভ গেমস বা বারমুডা ট্রায়াঙ্গেল পছন্দ করেন, তাহলে আপনি গেম থেকে কিছুটা আনন্দ পেতে পারেন। যদি এটি আপনাকে বর্ণনা না করে, আমি সম্ভবত বারমুডা ট্রায়াঙ্গেলের উপর দিয়ে যাবো৷

    Kenneth Moore

    কেনেথ মুর গেমিং এবং বিনোদনের জন্য গভীর ভালবাসা সহ একজন উত্সাহী ব্লগার৷ চারুকলায় স্নাতক ডিগ্রী সহ, কেনেথ তার সৃজনশীল দিকটি অন্বেষণে বছরের পর বছর অতিবাহিত করেছেন, পেইন্টিং থেকে শুরু করে কারুশিল্প পর্যন্ত সবকিছুতে ড্যাবল করেছেন। যাইহোক, তার আসল আবেগ সবসময় গেমিং ছিল। লেটেস্ট ভিডিও গেম থেকে শুরু করে ক্লাসিক বোর্ড গেমস, কেনেথ সব ধরনের গেম সম্পর্কে যা কিছু করতে পারেন তা শিখতে পছন্দ করেন। তিনি তার জ্ঞান শেয়ার করতে এবং অন্যান্য উত্সাহী এবং নৈমিত্তিক খেলোয়াড়দের কাছে অন্তর্দৃষ্টিপূর্ণ পর্যালোচনা প্রদান করার জন্য তার ব্লগ তৈরি করেছেন। যখন তিনি গেমিং করেন না বা এটি সম্পর্কে লিখছেন না, কেনেথকে তার আর্ট স্টুডিওতে পাওয়া যাবে, যেখানে তিনি মিডিয়া মিশ্রিত করা এবং নতুন কৌশল নিয়ে পরীক্ষা করা উপভোগ করেন। তিনি একজন আগ্রহী ভ্রমণকারীও, প্রতিটি সুযোগ পেলেই নতুন গন্তব্য অন্বেষণ করেন।