Bermuda Triangle Επιτραπέζιο παιχνίδι κριτική και οδηγίες

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore
Πώς να παίξετε

Πώς να παίξετε

Κάθε παίκτης παίρνει τέσσερα πλοία του ίδιου χρώματος με ένα πλοίο κάθε χρώματος να τοποθετείται σε κάθε λιμάνι. Ταξινομήστε τις κάρτες με βάση τον τύπο τους (ζάχαρη, πετρέλαιο, μπανάνες, ξυλεία και λιμάνι της πατρίδας σας). Ανακατέψτε κάθε τύπο ξεχωριστά και τοποθετήστε τις στην αντίστοιχη θέση στο ταμπλό του παιχνιδιού με την όψη προς τα πάνω. Συγκεντρώστε το σύννεφο καταιγίδας, ευθυγραμμίστε την εγκοπή με το γράμμα Α στο σύννεφο και τοποθετήστε το σύννεφο έτσι ώστε το κέντρο τηςΤο γράμμα Α και η εγκοπή πρέπει να είναι στραμμένα προς το βορρά.

Δείτε επίσης: Take 5 AKA 6 Nimmt! Card Game: Κανόνες και οδηγίες για το πώς να παίξετε

Για να ξεκινήσει το παιχνίδι, το γράμμα "Α" είναι ευθυγραμμισμένο με την εγκοπή στο κέντρο του σύννεφου και τα δύο είναι στραμμένα προς τη βόρεια πλευρά του ταμπλό. Καθ' όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού, καθώς το σύννεφο περιστρέφεται, το γράμμα που περιστρέφεται πρέπει να ευθυγραμμιστεί με την εγκοπή στον κεντρικό δακτύλιο.

Όποιος παίκτης ρίξει τον μεγαλύτερο αριθμό ξεκινά το παιχνίδι.

Κίνηση παικτών

Η σειρά κάθε παίκτη ξεκινά με το ζάρι. Ο παίκτης επιλέγει στη συνέχεια ένα από τα πλοία του για να κινηθεί στο ταμπλό ακολουθώντας τα διαστήματα (λευκά πλοία). Τα πλοία μπορούν να κινηθούν μόνο προς την κατεύθυνση που υποδεικνύουν τα διαστήματα και δεν μπορούν να κινηθούν και προς τις δύο κατευθύνσεις. Αφού όλοι οι παίκτες έχουν κάνει την κίνησή τους, το σύννεφο του τριγώνου των Βερμούδων μετακινείται (βλ. παρακάτω).

Κατά την κίνηση, οι παίκτες πρέπει να ακολουθούν τους παρακάτω κανόνες:

  • Εάν ένας παίκτης μπορεί να μετακινήσει ένα από τα πλοία του, πρέπει να μετακινήσει ένα πλοίο και δεν μπορεί να παραλείψει τη σειρά του.
  • Ο παίκτης μπορεί να μετακινήσει μόνο ένα πλοίο με τον αριθμό που έριξε και πρέπει να μετακινήσει ολόκληρο τον αριθμό των διαστημάτων που έριξε αν μπορεί.
  • Το πλοίο ενός παίκτη μπορεί να περάσει από το πλοίο ενός άλλου παίκτη.
  • Εάν ένας παίκτης προσγειωθεί με ακριβή μέτρηση στο πλοίο ενός άλλου παίκτη, το πλοίο του άλλου παίκτη στέλνεται πίσω στο πλησιέστερο λιμάνι. Ο παίκτης που στάλθηκε πίσω δεν παίρνει κάρτα. Εάν το πλησιέστερο λιμάνι είναι γεμάτο, το πλοίο μετακινείται στην πλησιέστερη ελεύθερη θέση δίπλα στο λιμάνι.
  • Όταν ένας παίκτης φτάσει σε ένα χώρο λιμανιού, η κίνησή του σταματάει αμέσως για το γύρο.
  • Ένας παίκτης δεν μπορεί να μετακινηθεί σε χώρο που βρίσκεται κάτω από το σύννεφο. Εάν ο παίκτης δεν έχει άλλες κινήσεις και η ζαριά του θα έφερνε το σκάφος του κάτω από το σύννεφο, το σκάφος του σταματά στο χώρο πριν από το σύννεφο.
  • Αν το Σύννεφο του Τριγώνου των Βερμούδων καταλήξει να μετακινήσει ένα κομμάτι (χωρίς να το σηκώσει), το κομμάτι μετακινείται στο χώρο που βρίσκεται πιο κοντά.
  • Εάν ένας παίκτης δεν μπορεί να μετακινήσει νόμιμα κάποιο από τα κομμάτια του, ο γύρος του παραλείπεται χωρίς ποινή.

Εάν ο πράσινος παίκτης επιλέξει να μετακινήσει το πλοίο του πάνω στο μπλε πλοίο με τα δύο που έριξε, το μπλε πλοίο θα επιστρέψει στο πλησιέστερο λιμάνι.

Σε αυτή την περίπτωση, το μπλε πλοίο που απεικονίζεται δεν μπορεί να μετακινηθεί στις τέσσερις θέσεις που υποδεικνύει το ζάρι. Εάν ο μπλε παίκτης δεν έχει άλλες νόμιμες κινήσεις, πρέπει να μετακινήσει το πλοίο του κατά δύο θέσεις που είναι η πλησιέστερη θέση στο σύννεφο χωρίς να περάσει από κάτω του.

Εισαγωγή σε λιμένα

Ένας παίκτης μπορεί να εισέλθει σε ένα λιμάνι μόνο αν υπάρχει κενή θέση στο λιμάνι. Κάθε λιμάνι μπορεί να χωρέσει μόνο τόσα πλοία όσα είναι τα πλοία των παικτών στο παιχνίδι. Για παράδειγμα, αν παίζουν τρεις παίκτες, μόνο τρία πλοία μπορούν να βρίσκονται σε κάθε λιμάνι κάθε φορά. Κάθε παίκτης μπορεί να έχει μόνο δύο από τα πλοία του στο ίδιο λιμάνι ανά πάσα στιγμή. Όταν ένας παίκτης εισέρχεται σε ένα λιμάνι, παίρνει την κορυφαία κάρτα από το συγκεκριμένο λιμάνι. Αν είναι στοΕάν όλες οι κάρτες σε ένα λιμάνι έχουν τελειώσει, οι παίκτες δεν θα λαμβάνουν πλέον τίποτα για την επίσκεψη στο συγκεκριμένο λιμάνι.

Σε αυτή την περίπτωση, το μπλε πλοίο δεν θα μπορεί να εισέλθει στο λιμάνι έως ότου ένα από τα άλλα πλοία αποχωρήσει από το λιμάνι.

Μετακίνηση του σύννεφου του τριγώνου των Βερμούδων

Αφού όλοι οι παίκτες έχουν κάνει την κίνησή τους για την τρέχουσα σειρά, ένας παίκτης θα περιστρέψει το περιστρεφόμενο για να καθορίσει την περιστροφή και την κίνηση του σύννεφου.

Πρώτα περιστρέφεται το σύννεφο. Το γράμμα στο εσωτερικό του περιστρεφόμενου (το γράμμα με το σκούρο μπλε φόντο) δείχνει ποιο γράμμα στο σύννεφο θα περιστραφεί προς την εγκοπή στο σύννεφο (η οποία δείχνει πάντα προς το βορρά). Το σύννεφο περιστρέφεται αργά δεξιόστροφα μέχρι το γράμμα που περιστρέφεται να βλέπει προς το βορρά/την εγκοπή στο κέντρο του σύννεφου.

Στη συνέχεια, το σύννεφο μετακινείται. Ο αριθμός υποδεικνύει πόσες κουκκίδες θα μετακινηθεί το σύννεφο και το γράμμα υποδεικνύει την κατεύθυνση που θα μετακινηθεί το σύννεφο. Για παράδειγμα, αν περιστραφεί ένα E 10, το σύννεφο θα μετακινηθεί 10 κουκκίδες ανατολικά.

Με αυτό το γύρισμα το σύννεφο θα περιστραφεί πρώτα δεξιόστροφα μέχρι το γράμμα "C" να είναι στραμμένο προς το βορρά. Στη συνέχεια το σύννεφο θα μετακινηθεί κατά 7 τελείες νότια.

Αν το περιστρεφόμενο πέσει σε ένα τμήμα που έχει μια κατεύθυνση γραμμένη, το σύννεφο θα συνεχίσει να κινείται προς αυτή την κατεύθυνση μέχρι να φτάσει στην τελευταία κουκκίδα της συγκεκριμένης κατεύθυνσης. Όταν το σύννεφο φτάσει στην τελευταία κουκκίδα, το σύννεφο σηκώνεται και όλα τα πλοία που είναι κολλημένα στο σύννεφο αφαιρούνται από το σύννεφο και βγαίνουν από το παιχνίδι. Το σύννεφο τοποθετείται στη συνέχεια ξανά στην κόκκινη κουκκίδα με το "Α" να δείχνει προς το βορρά.

Σε αυτή την περίπτωση το σύννεφο θα περιστρεφόταν πρώτα μέχρι το γράμμα "Α" να δείχνει προς το βορρά. Στη συνέχεια το σύννεφο θα συνέχιζε να κινείται προς το νότο μέχρι να φτάσει στην τελευταία τελεία.

Κερδίζοντας το παιχνίδι

Το παιχνίδι μπορεί να τελειώσει με έναν από τους δύο τρόπους. Πρώτον, αν ένας παίκτης έχει φτάσει τα 350.000 δολάρια ή όποια άλλη αξία συμφωνήθηκε από τους παίκτες πριν από την έναρξη του παιχνιδιού, ο παίκτης αυτός κερδίζει το παιχνίδι. Το παιχνίδι μπορεί επίσης να τελειώσει αν ένας από τους παίκτες χάσει το τελευταίο του πλοίο στο σύννεφο. Σε αυτή την περίπτωση, όποιος έχει τα περισσότερα χρήματα όταν το τελευταίο πλοίο καταληφθεί είναι ο νικητής. Ο παίκτης που έχασε όλα τα πλοία του μπορεί ακόμα να κερδίσει ανέχουν το πιο πολύτιμο φορτίο.

Οι σκέψεις μου

Πίσω στη δεκαετία του 1970 έως τις αρχές της δεκαετίας του 1990, υπήρχαν δύο τάσεις που διαπέρασαν τη βιομηχανία επιτραπέζιων παιχνιδιών. Οι εκδότες επιτραπέζιων παιχνιδιών όπως η Milton Bradley ήθελαν να φτιάχνουν επιτραπέζια παιχνίδια βασισμένα σε δημοφιλείς τηλεοπτικές εκπομπές/ταινίες ή τάσεις όπως το Τρίγωνο των Βερμούδων στην προκειμένη περίπτωση. Αυτές οι εταιρείες άρχισαν επίσης να προσπαθούν να δημιουργήσουν κάποιους μοναδικούς μηχανισμούς για να προσθέσουν στο παραδοσιακό είδος του roll and move. Μερικές από αυτές τις νέεςμηχανισμοί ήταν ενδιαφέροντες και διασκεδαστικοί, κάποιοι ήταν πριν από την εποχή τους και κάποιοι ήταν απλά κακοί. Θα έλεγα ότι το παιχνίδι Bermuda Triangle ανήκει στη μεσαία κατηγορία.

Ως επί το πλείστον, το παιχνίδι Bermuda Triangle είναι ένα παιχνίδι ρίψης και μετακίνησης. Ρίχνετε το ζάρι και μετακινείτε ένα από τα τέσσερα κομμάτια σας γύρω από το ταμπλό του παιχνιδιού. Στο Bermuda Triangle μετακινείτε τα κομμάτια σας γύρω από το ταμπλό του παιχνιδιού προκειμένου να προσπαθήσετε να συλλέξετε πολύτιμο φορτίο, ενώ προσπαθείτε να αποφύγετε το σύννεφο του τριγώνου των Βερμούδων. Αυτός ο μηχανισμός είναι απλός και εύκολος στην εκμάθηση, αλλά στερείται στρατηγικής.

Το The Bermuda Triangle προσπάθησε να αντιμετωπίσει αυτά τα προβλήματα με το κανονικό παιχνίδι κύλισης και κίνησης προσθέτοντας το σύννεφο του τριγώνου των Βερμούδων. Το σύννεφο λειτουργεί με μαγνήτες μέσα στο σύννεφο που έλκουν τους μαγνήτες στα πλοία καθώς περνάει από πάνω τους. Όταν το σύννεφο περνάει πάνω από ένα από τα πλοία το ρουφάει με έναν ικανοποιητικό ήχο κλικ. Ενώ αυτός ο μηχανισμός είναι απλός, είναι πραγματικά κάπως γαμάτος. Νομίζω ότι είναιπραγματικά κάνει πολύ καλή δουλειά στο να φέρνει το θέμα του τριγώνου των Βερμούδων στο παιχνίδι. Το σύννεφο είναι ένα καλό παράδειγμα του γιατί πιστεύω ότι το θέμα στο Bermuda Triangle είναι πραγματικά πολύ καλό.

Δείτε επίσης: Decks με θέμα το UNO: Η πλήρης λίστα

Ο μηχανισμός του σύννεφου θα μπορούσε να είναι μια τεράστια ταλαιπωρία, αλλά το παιχνίδι κάνει καλή δουλειά για να το κάνει εύκολο στη χρήση. Βασικά, πρώτα περιστρέφετε το σύννεφο με βάση το γράμμα που περιστρέφεται και στη συνέχεια απλά μετακινείτε το σύννεφο τον αριθμό των διαστημάτων και την κατεύθυνση που υποδεικνύεται από τον περιστροφικό μηχανισμό. Οι πρώτες δύο στροφές χρειάζονται λίγο χρόνο για να συνηθίσετε, αλλά στη συνέχεια δεν θα έχετε κανένα πρόβλημα με την κίνηση του σύννεφου. Στην πραγματικότητα μου άρεσε πολύ η ιδέα.Το σύννεφο δεν είναι απλώς ένα τέχνασμα και έχει πραγματικά αντίκτυπο εκτός από το να απορροφά πλοία. Το σύννεφο κάνει φανταστική δουλειά στο να μπλοκάρει μερικές από τις διαδρομές που μπορούν να ακολουθήσουν τα πλοία σας μεταξύ των λιμανιών.

Το πρόβλημα είναι ότι το σύννεφο μπλοκάρει πολύ καλά τα μονοπάτια. Στο παιχνίδι που έπαιξα το σύννεφο μπλόκαρε σχεδόν το μονοπάτι μεταξύ των λιμανιών μπανάνας και πετρελαίου για όλο το παιχνίδι. Μόνο ένα πλοίο μπόρεσε να κινηθεί μέσα από το μονοπάτι, αφού το σύννεφο το μπλόκαρε για το υπόλοιπο παιχνίδι.

Είμαι περίεργος αν αυτό ήταν απλά ένα άτυχο γύρισμα ή αν αυτό είναι απλά ένα ελάττωμα του παιχνιδιού. Τείνω να πιστεύω ότι αυτό είναι κάπως σκόπιμο, δεδομένου ότι το λιμάνι πετρελαίου έχει τις πιο πολύτιμες κάρτες και το ταμπλό φαίνεται να έχει στηθεί με τέτοιο τρόπο ώστε το σύννεφο να εμποδίζει τακτικά αυτή τη διαδρομή. Το παιχνίδι θα ωφελούσε αν είχε περισσότερες θέσεις για να κινηθεί το σύννεφο. Το σύννεφο χτυπάει συνεχώς έναΕλπίζω αυτό να μην ήταν μέρος του σχεδιασμού του παιχνιδιού γιατί σχεδόν καταστρέφει το παιχνίδι. Δεδομένου ότι τα πλοία δεν ήταν ποτέ σε θέση να φτάσουν στο λιμάνι πετρελαίου, ένα σοβαρό μπλοκάρισμα αρχίζει να σχηματίζεται κοντά στο λιμάνι μπανάνας. Κανένα πλοίο δεν ήταν σε θέση να προχωρήσει, έτσι όλα εκτός από μερικά πλοία κατέληξαν γύρω από το λιμάνι μπανάνας. Έφτασε στο σημείο που κανείς δεν μπορούσε καν να κινηθεί.

Ενώ ο μηχανισμός του σύννεφου είναι ενδιαφέρων, μοιάζει με μια χαμένη ιδέα. Το σύννεφο απλά δεν λειτουργεί τόσο καλά όσο θα έπρεπε. Υπάρχει πολύ λίγη στρατηγική στο Τρίγωνο των Βερμούδων. Πάνω κάτω ρίχνεις το ζάρι και μετακινείς ένα από τα κομμάτια σου. Θα μπορούσες να μην σκεφτείς και πολύ την απόφαση της μετακίνησής σου, αφού δεν μπορείς να προβλέψεις τι πρόκειται να συμβεί στη συνέχεια με το σύννεφο. Απλά κάνεις μια εικασία για το τι θα συμβεί.Η μόνη πραγματική στρατηγική που μπορείτε να εφαρμόσετε στο παιχνίδι είναι να προσπαθήσετε να χρησιμοποιήσετε τα πλοία σας για να εμποδίσετε τους άλλους παίκτες να εισέλθουν σε ένα λιμάνι.

Το παιχνίδι "Τρίγωνο των Βερμούδων" έχει επίσης ένα πρόβλημα με τις συνθήκες νίκης του. Δεν ξέρω αν φταίω μόνο εγώ, αλλά δεν μου αρέσει που μια από τις συνθήκες λήξης είναι όταν ένας παίκτης χάνει όλα τα σκάφη του. Αυτή είναι μια αρκετά αναγκαία συνθήκη λήξης όμως, γιατί αλλιώς οι παίκτες θα καταλήξουν να κάθονται περιμένοντας τους άλλους παίκτες να τελειώσουν. Το μεγαλύτερο πρόβλημά μου με αυτό είναι ότι ο παίκτης που χάνειόλα τα πλοία τους, μπορούν να κερδίσουν το παιχνίδι. Αυτό δεν βγάζει κανένα νόημα ούτε θεματικά ούτε από πλευράς παιχνιδιού. Γιατί ο παίκτης που έχασε όλα τα πλοία του, να είναι ο νικητής; Νομίζω ότι αν ένας παίκτης χάσει όλα τα πλοία του, θα πρέπει να αποκλείεται από το να κερδίσει το παιχνίδι. Αυτό θα ενθάρρυνε τους παίκτες να είναι πιο προσεκτικοί και να προσπαθούν να αποφύγουν το σύννεφο. Με αυτόν τον κανόνα ένας παίκτης που είναι πρώτος μπορεί πραγματικά να θέλει νακαταστρέψτε όλα τα πλοία τους για να τελειώσει το παιχνίδι πιο γρήγορα.

Συνολικά, το στοιχείο στο Τρίγωνο των Βερμούδων είναι αξιοπρεπές. Οι μαγνήτες λειτουργούν καλά, ακόμη και με το παιχνίδι να είναι σχεδόν 40 ετών. Τα πλοία είναι επίσης κάπως ωραία. Το σύννεφο του Τριγώνου των Βερμούδων λειτουργεί εντάξει. Θα ήθελα η εγκοπή στο σύννεφο να ήταν πιο ευδιάκριτη, πράγμα που θα διευκόλυνε την περιστροφή του σύννεφου. Το σύννεφο έχει επίσης κάποια προβλήματα κατά τη μετακίνησή του. Μερικές φορές είναι δύσκολο να διατηρηθεί το σύννεφο στο ίδιο επίπεδο ενώ κινείται.Οι τελείες στην κεντρική πτυχή του ταμπλό είναι ιδιαίτερα κακές. Μερικές φορές οι τελείες στο ταμπλό είναι επίσης δυσδιάκριτες, γεγονός που απαιτεί από έναν από τους παίκτες να σηκωθεί όρθιος για να βεβαιωθεί ότι οι τελείες ακολουθούνται σωστά. Οι κάρτες είναι κατασκευασμένες από ένα είδος φτηνού χαρτονιού, το οποίο είναι χαρακτηριστικό για ένα παιχνίδι αυτής της εποχής. Επίσης, ενώ το σχέδιο στο ταμπλό δεν είναι κακό, είναι κάπως άχαρο/βαρετό.

Το Τρίγωνο των Βερμούδων είναι το τέλειο παράδειγμα ενός παιχνιδιού που ήρθε πριν από την εποχή του. Το παιχνίδι είχε κάποιες καλές ιδέες για ένα παιχνίδι, αλλά η εκτέλεση απέτυχε. Θα μπορούσα να δω κάποιους κανόνες που θα ωφελούσαν πραγματικά το παιχνίδι. Αν μπορούσαν να δημιουργηθούν κάποιοι κανόνες που θα προσέθεταν λίγη στρατηγική και θα μείωναν την τύχη, νομίζω ότι το παιχνίδι θα μπορούσε να είναι αρκετά καλύτερο από ό,τι είναι σήμερα. Για παράδειγμα, ένας κανόνας όπου τα πλοίαθα μπορούσε να κινηθεί προς οποιαδήποτε κατεύθυνση μετά την έξοδο από ένα λιμάνι θα μπορούσε να δώσει στους παίκτες περισσότερες επιλογές για μετακίνηση. Θα έπρεπε όμως να προστεθεί ένας επιπλέον κανόνας όπου ένα πλοίο θα μπορούσε να αλλάξει κατεύθυνση μόνο σε ένα από τα λιμάνια ή οι παίκτες θα έβγαιναν από ένα λιμάνι και θα ξαναέμπαιναν σε αυτό στον επόμενο γύρο για να πάρουν άλλη κάρτα.

Τελική ετυμηγορία

Το Bermuda Triangle είχε τα φόντα μιας καλής ιδέας, αλλά βγήκε πριν την ώρα του. Το στοιχείο του σύννεφου είχε τη δυνατότητα να είναι ένας ενδιαφέρων μηχανισμός, αλλά αποτυγχάνει να προσθέσει κάτι στο πραγματικό παιχνίδι, αφού φαίνεται να μην κινείται ποτέ πραγματικά γύρω από το ταμπλό. Με το στοιχείο του σύννεφου να μην προσθέτει πολλά στο παιχνίδι, καταλήγει να είναι ένα αρκετά μέτριο παιχνίδι ρίψεων και κινήσεων.με κάποιους κανόνες του σπιτιού όμως, νομίζω ότι το παιχνίδι θα μπορούσε να βελτιωθεί αρκετά. Αν αγαπάτε πραγματικά τα παιχνίδια roll and move ή το Τρίγωνο των Βερμούδων, θα μπορούσατε να πάρετε κάποια απόλαυση από το παιχνίδι. Αν αυτό δεν σας περιγράφει, μάλλον θα προσπερνούσα το Τρίγωνο των Βερμούδων.

Kenneth Moore

Ο Kenneth Moore είναι ένας παθιασμένος blogger με βαθιά αγάπη για όλα τα παιχνίδια και την ψυχαγωγία. Με πτυχίο στις Καλές Τέχνες, ο Kenneth έχει περάσει χρόνια εξερευνώντας τη δημιουργική του πλευρά, ασχολούμενος με τα πάντα, από τη ζωγραφική μέχρι τη χειροτεχνία. Ωστόσο, το αληθινό του πάθος ήταν πάντα το gaming. Από τα πιο πρόσφατα βιντεοπαιχνίδια μέχρι τα κλασικά επιτραπέζια παιχνίδια, στον Kenneth αρέσει να μαθαίνει ό,τι μπορεί για όλους τους τύπους παιχνιδιών. Δημιούργησε το ιστολόγιό του για να μοιράζεται τις γνώσεις του και να παρέχει διορατικές κριτικές σε άλλους ενθουσιώδεις και περιστασιακούς παίκτες. Όταν δεν παίζει ή δεν γράφει για αυτό, ο Kenneth βρίσκεται στο στούντιο τέχνης του, όπου του αρέσει να ανακατεύει μέσα και να πειραματίζεται με νέες τεχνικές. Είναι επίσης άπληστος ταξιδιώτης, εξερευνώντας νέους προορισμούς κάθε ευκαιρία που του δίνεται.