Đánh giá và hướng dẫn trò chơi Bermuda Triangle Board Game

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore
Cách chơilượt.
  • Người chơi chỉ có thể di chuyển một tàu có số mà họ đã lăn và họ phải di chuyển toàn bộ số ô đã lăn nếu có thể.
  • Tàu của người chơi có thể di chuyển qua của người chơi khác tàu.
  • Nếu một người chơi hạ cánh theo số lượng chính xác trên tàu của người chơi khác, tàu của những người chơi khác sẽ được đưa trở lại cảng gần nhất. Người chơi bị gửi lại không được nhận thẻ. Nếu cảng gần nhất đã đầy, con tàu sẽ được cảng đó di chuyển đến không gian trống gần nhất.
  • Khi người chơi đến một không gian cảng, chuyển động của họ sẽ dừng ngay lập tức để đến lượt.
  • Người chơi có thể không di chuyển đến một không gian bên dưới đám mây. Nếu người chơi không có nước đi nào khác và con súc sắc của họ sẽ đưa tàu của họ vào bên dưới đám mây, thì tàu của họ sẽ dừng lại ở khoảng trống phía trước đám mây.
  • Nếu Đám mây Tam giác quỷ Bermuda di chuyển một quân cờ (mà không nhặt nó lên ), quân cờ được di chuyển đến ô gần nó nhất.
  • Nếu một người chơi không thể di chuyển hợp pháp bất kỳ quân cờ nào của mình, thì lượt của họ sẽ bị bỏ qua mà không bị phạt.
  • Nếu người chơi màu xanh lá cây chọn di chuyển con tàu của họ lên con tàu màu xanh lam với hai con tàu mà họ đã lăn, con tàu màu xanh lam sẽ được đưa trở lại cảng gần nhất.

    Trong tình huống này, con tàu màu xanh lam trong hình không thể di chuyển bốn khoảng trống được chỉ định bởi con súc sắc. Nếu người chơi màu xanh không có nước đi hợp pháp nào khác, họ phải di chuyển tàu của mình hai khoảng cách là khoảng trống gần đám mây nhất mà không được đibên dưới nó.

    Vào Cổng

    Người chơi chỉ có thể vào cổng nếu có chỗ trống ở cổng. Mỗi cổng chỉ có thể chứa nhiều tàu như số người chơi trong trò chơi. Ví dụ: nếu ba người chơi đang chơi, mỗi lần chỉ có thể có ba tàu ở mỗi cảng. Mỗi người chơi chỉ có thể có hai tàu của họ ở cùng một cảng tại bất kỳ thời điểm nào. Khi người chơi vào một cổng, họ sẽ lấy thẻ trên cùng từ cổng đó. Nếu họ đang ở cổng nhà, họ có thể lấy một trong cả hai loại thẻ. Nếu tất cả các thẻ trong một cảng đã hết, người chơi sẽ không nhận được bất cứ thứ gì khi đến cảng đó.

    Trong tình huống này, tàu xanh sẽ không thể vào cảng cho đến khi một trong các tàu khác đã rời cảng.

    Di chuyển Đám mây Tam giác quỷ Bermuda

    Sau khi tất cả người chơi đã di chuyển cho lượt hiện tại, một người chơi sẽ quay con quay để xác định vòng quay và chuyển động của đám mây.

    Đầu tiên, đám mây được xoay tròn. Chữ cái ở bên trong con quay (chữ cái có nền màu xanh đậm) cho biết chữ cái nào trên đám mây sẽ được xoay đến rãnh trên đám mây (luôn hướng về phía bắc). Đám mây được quay từ từ theo chiều kim đồng hồ cho đến khi chữ cái quay hướng về phía bắc/vết khía ở trung tâm của đám mây.

    Xem thêm: Waldo đâu? Đánh giá và quy tắc trò chơi bài Waldo Watcher

    Tiếp theo, đám mây được di chuyển. Con số cho biết đám mây sẽ di chuyển bao nhiêu chấm và chữ cái cho biết hướng mà đám mây sẽ di chuyểndi chuyển. Ví dụ: nếu E 10 được quay, đám mây sẽ di chuyển 10 điểm về phía đông.

    Với vòng quay này, trước tiên, đám mây sẽ được quay theo chiều kim đồng hồ cho đến khi chữ “C” hướng về phía bắc. Sau đó, đám mây sẽ được di chuyển 7 chấm về phía nam.

    Nếu con quay đáp xuống một phần có hướng được đánh vần, đám mây sẽ tiếp tục di chuyển theo hướng đó cho đến khi chạm đến dấu chấm cuối cùng theo hướng đó. Khi đám mây đến chấm cuối cùng, đám mây sẽ được nhấc lên và tất cả các tàu bị mắc kẹt vào đám mây sẽ bị loại khỏi đám mây và bị loại khỏi trò chơi. Sau đó, đám mây được đặt trở lại chấm đỏ với chữ “A” hướng về phía bắc.

    Trong tình huống này, trước tiên, đám mây sẽ được xoay cho đến khi chữ “A” hướng về phía bắc. Sau đó, đám mây sẽ tiếp tục di chuyển về phía nam cho đến khi đến chấm cuối cùng.

    Chiến thắng trò chơi

    Trò chơi có thể kết thúc theo một trong hai cách. Đầu tiên, nếu một người chơi đã đạt tới 350.000 đô la hoặc bất kỳ giá trị nào mà người chơi đã đồng ý trước khi bắt đầu trò chơi, thì người chơi đó sẽ thắng trò chơi. Trò chơi cũng có thể kết thúc nếu một trong những người chơi đánh mất con tàu cuối cùng của họ lên đám mây. Trong trường hợp này, ai có nhiều tiền nhất khi con tàu cuối cùng được lấy là người chiến thắng. Người chơi bị mất hết tàu vẫn có thể thắng nếu họ có hàng hóa có giá trị cao nhất.

    Xem thêm: Trò chơi sóc ăn vặt, lém lỉnh: Luật chơi và hướng dẫn cách chơi

    Suy nghĩ của tôi

    Trở lại những năm 1970 đến đầu những năm 1990, có hai xu hướng lan rộng trên bàn cờ ngành công nghiệp trò chơi. Các nhà xuất bản trò chơi hội đồng quản trị nhưMilton Bradley thích tạo các trò chơi cờ bàn dựa trên các chương trình truyền hình/phim nổi tiếng hoặc các xu hướng như Tam giác quỷ Bermuda trong trường hợp này. Các công ty này cũng bắt đầu thử và tạo ra một số cơ chế độc đáo để thêm vào thể loại cuộn và di chuyển truyền thống. Một số cơ chế mới này rất thú vị và vui nhộn, một số có trước thời đại của chúng và một số thì tệ. Tôi có thể nói rằng trò chơi Tam giác quỷ Bermuda thuộc loại trung bình.

    Phần lớn trò chơi Tam giác quỷ Bermuda là trò chơi cuộn và di chuyển. Bạn tung xúc xắc và di chuyển một trong bốn quân cờ của mình xung quanh bàn trò chơi. Trong Tam giác quỷ Bermuda, bạn đang di chuyển các quân cờ của mình xung quanh bàn trò chơi để cố gắng thu thập hàng hóa có giá trị trong khi cố gắng tránh đám mây Tam giác quỷ Bermuda. Cơ chế này đơn giản và dễ học nhưng thiếu chiến lược.

    Tam giác quỷ Bermuda đã cố gắng giải quyết những vấn đề này bằng trò chơi cuộn và di chuyển thông thường bằng cách thêm đám mây Tam giác quỷ Bermuda. Đám mây hoạt động nhờ nam châm bên trong đám mây hút các nam châm trên thuyền khi nó đi qua chúng. Khi đám mây đi ngang qua một trong những con tàu, nó sẽ hút nó lên bằng một tiếng lách cách thỏa mãn. Mặc dù cơ chế này đơn giản, nhưng nó thực sự rất tuyệt. Tôi nghĩ nó thực sự đã làm khá tốt việc đưa chủ đề Tam giác quỷ Bermuda vào lối chơi. Đám mây là một ví dụ điển hình về lý do tại sao tôi nghĩ chủ đề trong Tam giác quỷ Bermuda thực sự khá hay.

    Thecơ chế đám mây có thể là một rắc rối lớn nhưng trò chơi đã làm rất tốt việc làm cho nó dễ sử dụng. Về cơ bản, trước tiên bạn xoay đám mây dựa trên chữ cái đã quay và sau đó chỉ cần di chuyển đám mây theo số khoảng trống và hướng được chỉ định bởi công cụ quay. Một vài lượt đầu tiên sẽ hơi quen nhưng sau đó bạn sẽ không gặp vấn đề gì với việc di chuyển đám mây. Tôi thực sự rất thích ý tưởng đằng sau chuyển động của đám mây. Đám mây không chỉ là một mánh lới quảng cáo và thực sự có tác động khác ngoài việc hút các con tàu. Đám mây thực hiện công việc tuyệt vời là chặn một số đường mà tàu của bạn có thể đi giữa các cảng.

    Vấn đề là đám mây làm quá tốt công việc chặn đường. Trong trò chơi, tôi chơi đám mây đã chặn khá nhiều đường dẫn giữa cổng chuối và dầu trong toàn bộ trò chơi. Chỉ một con tàu có thể di chuyển qua con đường vì đám mây đã chặn nó trong phần còn lại của trò chơi.

    Tôi tò mò liệu đây chỉ là một vòng quay không may mắn hay đây chỉ là một lỗ hổng của trò chơi. Tôi có xu hướng nghĩ rằng điều này có phần cố ý vì cảng dầu có những quân bài giá trị nhất và bàn cờ dường như được thiết lập theo cách mà đám mây sẽ thường xuyên chặn đường đi này. Trò chơi sẽ được hưởng lợi từ việc có nhiều không gian hơn để đám mây di chuyển đến. Đám mây liên tục chạm vào một trong các cạnh. Tôi hy vọng đây không phải là một phần của thiết kế lối chơi bởi vì nógần như làm hỏng trò chơi. Vì các con tàu không bao giờ có thể đến được cảng dầu, nên tình trạng kẹt xe nghiêm trọng bắt đầu hình thành gần cảng chuối. Không có con tàu nào có thể tiến lên nên tất cả trừ một vài con tàu đã kết thúc xung quanh cảng chuối. Nó đạt đến mức thậm chí không ai có thể di chuyển được.

    Mặc dù cơ chế đám mây rất thú vị nhưng có vẻ như đây là một ý tưởng lãng phí. Đám mây không hoạt động tốt như lẽ ra nó phải có. Có rất ít chiến lược trong Tam giác quỷ Bermuda. Bạn gần như tung xúc xắc và di chuyển một trong các quân cờ của mình. Bạn cũng có thể không suy nghĩ quá nhiều về quyết định di chuyển của mình vì bạn không thể dự đoán điều gì sẽ xảy ra tiếp theo với đám mây. Bạn chỉ cần đoán xem con tàu nào là tốt nhất để sử dụng. Chiến lược thực sự duy nhất mà bạn có thể thực hiện trong trò chơi là cố gắng sử dụng tàu của mình để chặn những người chơi khác vào cảng.

    Trò chơi Tam giác quỷ Bermuda cũng gặp vấn đề với điều kiện chiến thắng. Tôi không biết có phải chỉ mình tôi không nhưng tôi không thích điều đó khi một trong những điều kiện cuối cùng là khi một người chơi mất tất cả thuyền của họ. Tuy nhiên, đây là một điều kiện kết thúc khá cần thiết vì nếu không thì người chơi sẽ phải ngồi đợi những người chơi khác kết thúc. Vấn đề lớn nhất của tôi với nó là người chơi mất hết thuyền vẫn có thể thắng trò chơi. Điều đó không có ý nghĩa gì về mặt chủ đề hoặc lối chơi khôn ngoan. Tại sao người chơi bị mất tất cả các tàu của họ, lại làngười chiến thắng? Tôi nghĩ nếu một người chơi mất tất cả tàu của họ, họ sẽ bị loại khỏi trò chơi chiến thắng. Điều này sẽ khuyến khích người chơi thận trọng hơn và cố gắng tránh đám mây. Với quy tắc này, ban đầu người chơi có thể thực sự muốn phá hủy tất cả tàu của họ để kết thúc trò chơi nhanh hơn.

    Nhìn chung, thành phần trong Tam giác quỷ Bermuda khá ổn. Các nam châm hoạt động tốt ngay cả khi trò chơi đã gần 40 tuổi. Các con tàu cũng là loại gọn gàng. Đám mây Tam giác quỷ Bermuda hoạt động bình thường. Tôi ước cái rãnh trên đám mây dễ nhìn hơn, điều này sẽ giúp quay đám mây dễ dàng hơn. Đám mây cũng có một số vấn đề khi di chuyển nó. Đôi khi rất khó để giữ mức mây trong khi di chuyển nó. Các dấu chấm ở nếp gấp trung tâm của bảng trò chơi đặc biệt tệ. Đôi khi các dấu chấm trên bảng trò chơi cũng khó nhìn thấy, điều này yêu cầu một trong những người chơi phải đứng lên chỉ để đảm bảo rằng các dấu chấm được theo dõi chính xác. Các lá bài được làm bằng một loại bìa cứng rẻ tiền, điển hình của một trò chơi từ thời đại này. Ngoài ra, mặc dù tác phẩm nghệ thuật trên bảng trò chơi không tệ, nhưng nó hơi nhạt nhẽo/nhàm chán.

    Tam giác quỷ Bermuda là ví dụ hoàn hảo về một trò chơi ra đời trước thời đại. Trò chơi có một số ý tưởng hay cho một trò chơi nhưng việc thực hiện không thành công. Tuy nhiên, tôi có thể thấy một số quy tắc nhà thực sự có lợi cho trò chơi. Nếu một số nội quy có thể được tạo ra sẽ thêm một số chiến lược và giảm bớt một sốvề sự may mắn, tôi nghĩ trò chơi có thể tốt hơn một chút so với hiện tại. Ví dụ: một quy tắc trong đó tàu có thể di chuyển theo một trong hai hướng sau khi rời cảng có thể mang lại cho người chơi nhiều lựa chọn hơn để di chuyển. Một quy tắc bổ sung sẽ phải được thêm vào mặc dù tàu chỉ có thể thay đổi hướng tại một trong các cảng hoặc người chơi chỉ cần rời khỏi cảng và vào lại cổng đó ở lượt tiếp theo để lấy một thẻ khác.

    Phán quyết cuối cùng

    Tam giác quỷ Bermuda là một ý tưởng hay nhưng nó đã ra đời trước thời điểm. Yếu tố đám mây có tiềm năng trở thành một cơ chế thú vị nhưng nó không bổ sung được gì vào trò chơi thực tế vì nó dường như không bao giờ thực sự di chuyển xung quanh bảng trò chơi. Với yếu tố đám mây không bổ sung nhiều vào trò chơi, cuối cùng nó trở thành một trò chơi cuộn và di chuyển ở mức trung bình khá. Tuy nhiên, nếu bạn muốn nỗ lực đưa ra một số quy tắc nhà cái, tôi nghĩ trò chơi có thể được cải thiện khá nhiều. Nếu bạn thực sự yêu thích các trò chơi cuộn và di chuyển hoặc Tam giác quỷ Bermuda, bạn có thể tận hưởng trò chơi này. Nếu điều đó không mô tả về bạn, có lẽ tôi sẽ bỏ qua Tam giác quỷ Bermuda.

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore là một blogger đam mê với tình yêu sâu sắc dành cho mọi thứ về trò chơi và giải trí. Với bằng cử nhân Mỹ thuật, Kenneth đã dành nhiều năm khám phá khía cạnh sáng tạo của mình, say mê mọi thứ, từ hội họa đến thủ công. Tuy nhiên, niềm đam mê thực sự của anh ấy luôn là chơi game. Từ những trò chơi điện tử mới nhất cho đến những trò chơi cờ bàn cổ điển, Kenneth thích tìm hiểu mọi thứ có thể về tất cả các loại trò chơi. Anh ấy đã tạo blog của mình để chia sẻ kiến ​​thức của mình và cung cấp những đánh giá sâu sắc cho những người đam mê khác cũng như những người chơi bình thường. Khi anh ấy không chơi game hoặc viết về nó, Kenneth có thể được tìm thấy trong studio nghệ thuật của anh ấy, nơi anh ấy thích pha trộn các phương tiện và thử nghiệm các kỹ thuật mới. Anh ấy cũng là một người đam mê du lịch, khám phá những điểm đến mới mỗi khi có cơ hội.