ಬರ್ಮುಡಾ ಟ್ರಯಾಂಗಲ್ ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ರಿವ್ಯೂ ಮತ್ತು ಸೂಚನೆಗಳು

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore
ಹೇಗೆ ಆಡುವುದುತಿರುಗಿ.
  • ಆಟಗಾರನು ಅವರು ಉರುಳಿಸಿದ ಸಂಖ್ಯೆಯೊಂದಿಗೆ ಕೇವಲ ಒಂದು ಹಡಗನ್ನು ಮಾತ್ರ ಚಲಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಅವರು ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ ಅವರು ಸುತ್ತಿದ ಸ್ಥಳಗಳ ಸಂಪೂರ್ಣ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಚಲಿಸಬೇಕು.
  • ಆಟಗಾರರ ಹಡಗು ಮತ್ತೊಂದು ಆಟಗಾರರ ಹಿಂದೆ ಚಲಿಸಬಹುದು ಹಡಗು.
  • ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಮತ್ತೊಂದು ಆಟಗಾರರ ಹಡಗಿನಲ್ಲಿ ನಿಖರವಾದ ಎಣಿಕೆಯಿಂದ ಇಳಿದರೆ, ಇತರ ಆಟಗಾರರ ಹಡಗನ್ನು ಹತ್ತಿರದ ಬಂದರಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಕಳುಹಿಸಿದ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಕಾರ್ಡ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಬರುವುದಿಲ್ಲ. ಹತ್ತಿರದ ಬಂದರು ತುಂಬಿದ್ದರೆ, ಹಡಗನ್ನು ಪೋರ್ಟ್‌ನಿಂದ ಹತ್ತಿರದ ಖಾಲಿ ಜಾಗಕ್ಕೆ ಸರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
  • ಆಟಗಾರನು ಪೋರ್ಟ್ ಜಾಗವನ್ನು ತಲುಪಿದಾಗ ಅವರ ಚಲನೆಯು ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ತಕ್ಷಣವೇ ನಿಲ್ಲುತ್ತದೆ.
  • ಆಟಗಾರನು ಮಾಡಬಹುದು ಮೋಡದ ಕೆಳಗಿರುವ ಜಾಗಕ್ಕೆ ಚಲಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಆಟಗಾರನು ಬೇರೆ ಯಾವುದೇ ಚಲನೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಡೈ ರೋಲ್ ಅವರ ಹಡಗನ್ನು ಮೋಡದ ಕೆಳಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಹೋದರೆ, ಅವರ ಹಡಗು ಮೋಡದ ಮೊದಲು ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶದಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತದೆ.
  • ಬರ್ಮುಡಾ ಟ್ರಯಾಂಗಲ್ ಕ್ಲೌಡ್ ಒಂದು ತುಂಡನ್ನು ಚಲಿಸಲು ಕೊನೆಗೊಂಡರೆ (ಅದನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳದೆಯೇ ), ತುಂಡನ್ನು ಅದು ಹತ್ತಿರವಿರುವ ಜಾಗಕ್ಕೆ ಸರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
  • ಆಟಗಾರನು ಕಾನೂನುಬದ್ಧವಾಗಿ ಅವರ ಯಾವುದೇ ಕಾಯಿಗಳನ್ನು ಸರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ, ಅವರ ಸರದಿಯನ್ನು ಯಾವುದೇ ದಂಡವಿಲ್ಲದೆ ಬಿಟ್ಟುಬಿಡಲಾಗುತ್ತದೆ.
  • 2>ಹಸಿರು ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಹಡಗನ್ನು ಅವರು ಉರುಳಿಸಿದ ಎರಡನ್ನೂ ಹೊಂದಿರುವ ನೀಲಿ ಹಡಗಿನ ಮೇಲೆ ಚಲಿಸಲು ಆರಿಸಿದರೆ, ನೀಲಿ ಹಡಗನ್ನು ಹತ್ತಿರದ ಬಂದರಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

    ಈ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸಲಾದ ನೀಲಿ ಹಡಗು ಚಲಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಡೈ ಸೂಚಿಸಿದ ನಾಲ್ಕು ಸ್ಥಳಗಳು. ನೀಲಿ ಆಟಗಾರನು ಬೇರೆ ಯಾವುದೇ ಕಾನೂನು ಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಅವರು ತಮ್ಮ ಹಡಗಿನ ಎರಡು ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಚಲಿಸಬೇಕು ಅದು ಹೋಗದೆ ಮೋಡಕ್ಕೆ ಹತ್ತಿರದ ಸ್ಥಳವಾಗಿದೆಅದರ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ.

    ಪೋರ್ಟ್‌ಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸುವುದು

    ಪೋರ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಖಾಲಿ ಜಾಗವಿದ್ದರೆ ಮಾತ್ರ ಆಟಗಾರನು ಪೋರ್ಟ್ ಅನ್ನು ನಮೂದಿಸಬಹುದು. ಪ್ರತಿ ಬಂದರು ಆಟದಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ಇರುವಷ್ಟು ಹಡಗುಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಮೂರು ಆಟಗಾರರು ಆಡುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಬಂದರಿನಲ್ಲಿ ಕೇವಲ ಮೂರು ಹಡಗುಗಳು ಇರಬಹುದು. ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಒಂದೇ ಬಂದರಿನಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಎರಡು ಹಡಗುಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಹೊಂದಿರಬಹುದು. ಆಟಗಾರನು ಪೋರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಿದಾಗ ಅವರು ಆ ಪೋರ್ಟ್‌ನಿಂದ ಉನ್ನತ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಹೋಮ್ ಪೋರ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿದ್ದರೆ ಅವರು ಎರಡೂ ರೀತಿಯ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಪೋರ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಕಳೆದು ಹೋದರೆ, ಆ ಬಂದರಿಗೆ ಭೇಟಿ ನೀಡಲು ಆಟಗಾರರು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಏನನ್ನೂ ಸ್ವೀಕರಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

    ಈ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ನೀಲಿ ಹಡಗು ಇತರ ಹಡಗುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುವವರೆಗೆ ಬಂದರಿಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಪೋರ್ಟ್ ಅನ್ನು ತೊರೆದಿದ್ದಾರೆ.

    ಬರ್ಮುಡಾ ಟ್ರಯಾಂಗಲ್ ಕ್ಲೌಡ್ ಅನ್ನು ಚಲಿಸುವುದು

    ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ಪ್ರಸ್ತುತ ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಚಲನೆಯನ್ನು ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ತಿರುಗುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಚಲನೆಯನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಸ್ಪಿನ್ನರ್ ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸುತ್ತಾನೆ ಮೋಡ.

    ಮೊದಲಿಗೆ ಮೋಡವನ್ನು ತಿರುಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸ್ಪಿನ್ನರ್‌ನ ಒಳಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಅಕ್ಷರವು (ಕಡು ನೀಲಿ ಹಿನ್ನೆಲೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಅಕ್ಷರ) ಮೋಡದ ಮೇಲಿನ ಯಾವ ಅಕ್ಷರವನ್ನು ಮೋಡದ ಮೇಲಿನ ಹಂತಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ (ಇದು ಯಾವಾಗಲೂ ಉತ್ತರಕ್ಕೆ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ). ಮೋಡದ ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಉತ್ತರಕ್ಕೆ/ನಾಚ್ ಸ್ಪನ್ ಮಾಡುವವರೆಗೆ ಮೋಡವನ್ನು ನಿಧಾನವಾಗಿ ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ತಿರುಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

    ಮುಂದೆ ಮೋಡವನ್ನು ಸರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮೋಡವು ಎಷ್ಟು ಚುಕ್ಕೆಗಳನ್ನು ಚಲಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಸಂಖ್ಯೆ ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅಕ್ಷರವು ಮೋಡದ ದಿಕ್ಕನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆಸರಿಸಲು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ E 10 ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿದರೆ, ಮೋಡವು 10 ಚುಕ್ಕೆಗಳನ್ನು ಪೂರ್ವಕ್ಕೆ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ.

    ಈ ಸ್ಪಿನ್‌ನೊಂದಿಗೆ "C" ಅಕ್ಷರವು ಉತ್ತರಕ್ಕೆ ಎದುರಾಗಿರುವವರೆಗೆ ಮೋಡವನ್ನು ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ತಿರುಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮೇಘವನ್ನು ನಂತರ 7 ಚುಕ್ಕೆಗಳನ್ನು ದಕ್ಷಿಣಕ್ಕೆ ಸರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

    ಸ್ಪಿನ್ನರ್ ಒಂದು ದಿಕ್ಕನ್ನು ಉಚ್ಚರಿಸಿದ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಇಳಿಸಿದರೆ, ಮೋಡವು ಆ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಕೊನೆಯ ಬಿಂದುವನ್ನು ತಲುಪುವವರೆಗೆ ಆ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ. ಮೋಡವು ಕೊನೆಯ ಬಿಂದುವನ್ನು ತಲುಪಿದಾಗ, ಮೋಡವನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮೋಡಕ್ಕೆ ಅಂಟಿಕೊಂಡಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಹಡಗುಗಳನ್ನು ಮೋಡದಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟದಿಂದ ಹೊರತೆಗೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಂತರ ಮೋಡವನ್ನು "A" ಉತ್ತರಕ್ಕೆ ಸೂಚಿಸಿರುವ ಕೆಂಪು ಬಿಂದುವಿನ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

    ಈ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ "A" ಅಕ್ಷರವು ಉತ್ತರಕ್ಕೆ ತೋರಿಸುವವರೆಗೆ ಮೋಡವನ್ನು ಮೊದಲು ತಿರುಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮೇಘವು ಕೊನೆಯ ಬಿಂದುವನ್ನು ತಲುಪುವವರೆಗೆ ದಕ್ಷಿಣಕ್ಕೆ ಚಲಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತದೆ.

    ಸಹ ನೋಡಿ: ಲೂಪಿನ್ ಲೂಯಿ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟದ ವಿಮರ್ಶೆ ಮತ್ತು ನಿಯಮಗಳು

    ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುವುದು

    ಆಟವು ಎರಡು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳಬಹುದು. ಮೊದಲಿಗೆ ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು $350,000 ತಲುಪಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ ಆಟದ ಆರಂಭದ ಮೊದಲು ಆಟಗಾರರು ಒಪ್ಪಿದ ಯಾವುದೇ ಮೌಲ್ಯ, ಆ ಆಟಗಾರನು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಾರರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ತಮ್ಮ ಅಂತಿಮ ಹಡಗನ್ನು ಕ್ಲೌಡ್‌ಗೆ ಕಳೆದುಕೊಂಡರೆ ಆಟವೂ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳಬಹುದು. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಕೊನೆಯ ಹಡಗನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡಾಗ ಯಾರ ಬಳಿ ಹೆಚ್ಚು ಹಣವಿದೆಯೋ ಅವರು ವಿಜೇತರಾಗುತ್ತಾರೆ. ತಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಹಡಗುಗಳನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡ ಆಟಗಾರನು ಅವರು ಅತ್ಯಧಿಕ ಮೌಲ್ಯದ ಸರಕು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಅವರು ಇನ್ನೂ ಗೆಲ್ಲಬಹುದು.

    ನನ್ನ ಆಲೋಚನೆಗಳು

    1970 ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ 1990 ರ ದಶಕದ ಆರಂಭದವರೆಗೆ, ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ವ್ಯಾಪಿಸಿರುವ ಎರಡು ಪ್ರವೃತ್ತಿಗಳು ಇದ್ದವು ಆಟದ ಉದ್ಯಮ. ಬೋರ್ಡ್ ಆಟದ ಪ್ರಕಾಶಕರು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಬರ್ಮುಡಾ ಟ್ರಯಾಂಗಲ್‌ನಂತಹ ಜನಪ್ರಿಯ ದೂರದರ್ಶನ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳು/ಚಲನಚಿತ್ರಗಳು ಅಥವಾ ಪ್ರವೃತ್ತಿಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಮಿಲ್ಟನ್ ಬ್ರಾಡ್ಲಿ ಇಷ್ಟಪಟ್ಟರು. ಈ ಕಂಪನಿಗಳು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ರೋಲ್ ಮತ್ತು ಮೂವ್ ಪ್ರಕಾರಕ್ಕೆ ಸೇರಿಸಲು ಕೆಲವು ವಿಶಿಷ್ಟ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ಮತ್ತು ರಚಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದವು. ಈ ಹೊಸ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ಸ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಮತ್ತು ವಿನೋದಮಯವಾಗಿದ್ದವು, ಕೆಲವು ಅವರ ಸಮಯಕ್ಕಿಂತ ಮುಂಚೆಯೇ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಕೆಟ್ಟದ್ದಾಗಿದ್ದವು. ಬರ್ಮುಡಾ ಟ್ರಯಾಂಗಲ್ ಆಟವು ಮಧ್ಯಮ ವರ್ಗಕ್ಕೆ ಸೇರುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ಹೇಳುತ್ತೇನೆ.

    ಬಹುತೇಕ ಭಾಗಕ್ಕೆ ಬರ್ಮುಡಾ ಟ್ರಯಾಂಗಲ್ ಆಟವು ರೋಲ್ ಮತ್ತು ಮೂವ್ ಆಟವಾಗಿದೆ. ನೀವು ಡೈ ಅನ್ನು ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ನಾಲ್ಕು ತುಣುಕುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಗೇಮ್‌ಬೋರ್ಡ್‌ನ ಸುತ್ತಲೂ ಸರಿಸಿ. ಬರ್ಮುಡಾ ಟ್ರಯಾಂಗಲ್‌ನಲ್ಲಿ ನೀವು ಬರ್ಮುಡಾ ಟ್ರಯಾಂಗಲ್ ಮೋಡವನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವಾಗ ಬೆಲೆಬಾಳುವ ಸರಕುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ ಗೇಮ್‌ಬೋರ್ಡ್‌ನ ಸುತ್ತಲೂ ನಿಮ್ಮ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಚಲಿಸುತ್ತಿರುವಿರಿ. ಈ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಸರಳವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಕಲಿಯಲು ಸುಲಭವಾಗಿದೆ ಆದರೆ ತಂತ್ರದ ಕೊರತೆಯಿದೆ.

    ಬರ್ಮುಡಾ ಟ್ರಯಾಂಗಲ್ ಕ್ಲೌಡ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಸಾಮಾನ್ಯ ರೋಲ್ ಮತ್ತು ಮೂವ್ ಗೇಮ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಈ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದೆ. ಮೋಡದ ಒಳಗಿನ ಆಯಸ್ಕಾಂತಗಳೊಂದಿಗೆ ಮೋಡವು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ, ಅದು ದೋಣಿಗಳ ಮೇಲೆ ಹಾದುಹೋಗುವಾಗ ಆಯಸ್ಕಾಂತಗಳನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸುತ್ತದೆ. ಮೋಡವು ಹಡಗುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಹಾದುಹೋದಾಗ ಅದು ತೃಪ್ತಿಕರವಾದ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವ ಧ್ವನಿಯೊಂದಿಗೆ ಅದನ್ನು ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಈ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಸರಳವಾಗಿದ್ದರೂ, ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ತಂಪಾಗಿದೆ. ಬರ್ಮುಡಾ ಟ್ರಯಾಂಗಲ್‌ನ ಥೀಮ್ ಅನ್ನು ಆಟದ ಆಟಕ್ಕೆ ತರುವಲ್ಲಿ ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಉತ್ತಮ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಬರ್ಮುಡಾ ಟ್ರಯಾಂಗಲ್‌ನಲ್ಲಿನ ಥೀಮ್ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಏಕೆ ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ಮೋಡವು ಉತ್ತಮ ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿದೆ.

    ಕ್ಲೌಡ್ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ದೊಡ್ಡ ಜಗಳ ಆಗಿರಬಹುದು ಆದರೆ ಅದನ್ನು ಬಳಸಲು ಸುಲಭವಾಗುವಂತೆ ಆಟವು ಉತ್ತಮ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಮೂಲತಃ ನೀವು ಮೊದಲು ಸ್ಪನ್ ಅಕ್ಷರದ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಮೋಡವನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ ಮತ್ತು ನಂತರ ಸ್ಪಿನ್ನರ್ ಸೂಚಿಸಿದ ಸ್ಥಳಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ ಮತ್ತು ದಿಕ್ಕನ್ನು ಮೋಡವನ್ನು ಸರಿಸಿ. ಮೊದಲ ಒಂದೆರಡು ತಿರುವುಗಳು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಒಗ್ಗಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ ಆದರೆ ಕ್ಲೌಡ್ ಅನ್ನು ಚಲಿಸುವಲ್ಲಿ ನಿಮಗೆ ಯಾವುದೇ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಲ್ಲ. ಮೋಡದ ಚಲನೆಯ ಹಿಂದಿನ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ನಾನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಇಷ್ಟಪಟ್ಟೆ. ಮೋಡವು ಕೇವಲ ಗಿಮಿಕ್ ಅಲ್ಲ ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಹಡಗುಗಳನ್ನು ಹೀರುವುದನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಪ್ರಭಾವವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ಹಡಗುಗಳು ಪೋರ್ಟ್‌ಗಳ ನಡುವೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದಾದ ಕೆಲವು ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸುವ ಅದ್ಭುತ ಕೆಲಸವನ್ನು ಕ್ಲೌಡ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

    ಸಮಸ್ಯೆಯೆಂದರೆ ಕ್ಲೌಡ್ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸುವ ಕೆಲಸವನ್ನು ತುಂಬಾ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಆಟದಲ್ಲಿ ನಾನು ಇಡೀ ಆಟಕ್ಕೆ ಬಾಳೆಹಣ್ಣು ಮತ್ತು ತೈಲ ಬಂದರುಗಳ ನಡುವಿನ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಬಹುಮಟ್ಟಿಗೆ ನಿರ್ಬಂಧಿಸಿದ ಮೋಡವನ್ನು ಆಡಿದೆ. ಕೇವಲ ಒಂದು ಹಡಗು ಮಾತ್ರ ಪಥದ ಮೂಲಕ ಚಲಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು ಏಕೆಂದರೆ ಮೋಡವು ಆಟದ ಉಳಿದ ಭಾಗಕ್ಕೆ ಅದನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತಿದೆ.

    ಇದು ಕೇವಲ ದುರದೃಷ್ಟಕರ ನೂಲುವ ಅಥವಾ ಇದು ಆಟದ ದೋಷವಾಗಿದೆಯೇ ಎಂದು ನನಗೆ ಕುತೂಹಲವಿದೆ. ತೈಲ ಬಂದರಿನಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಮೂಲ್ಯವಾದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಿವೆ ಮತ್ತು ಮೋಡವು ನಿಯಮಿತವಾಗಿ ಈ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತಿರುವುದರಿಂದ ಇದು ಸ್ವಲ್ಪ ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಮೋಡವು ಚಲಿಸಲು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದರಿಂದ ಆಟವು ಪ್ರಯೋಜನ ಪಡೆಯುತ್ತಿತ್ತು. ಮೋಡವು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಅಂಚುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಹೊಡೆಯುತ್ತಿದೆ. ಇದು ಆಟದ ವಿನ್ಯಾಸದ ಭಾಗವಾಗಿರಲಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅದುಬಹುತೇಕ ಆಟವನ್ನು ಹಾಳುಮಾಡುತ್ತದೆ. ಹಡಗುಗಳು ಎಂದಿಗೂ ತೈಲ ಬಂದರಿಗೆ ಹೋಗಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಕಾರಣ, ಬಾಳೆಹಣ್ಣಿನ ಬಂದರಿನ ಬಳಿ ಗಂಭೀರವಾದ ಲಾಗ್ಜಾಮ್ ರೂಪುಗೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ. ಯಾವುದೇ ಹಡಗುಗಳು ಪ್ರಗತಿ ಸಾಧಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ ಆದ್ದರಿಂದ ಒಂದೆರಡು ಹಡಗುಗಳನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಎಲ್ಲಾ ಬಾಳೆಹಣ್ಣಿನ ಬಂದರಿನ ಸುತ್ತಲೂ ಕೊನೆಗೊಂಡಿತು. ಯಾರೂ ಸಹ ಚಲಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಹಂತಕ್ಕೆ ತಲುಪಿತು.

    ಕ್ಲೌಡ್ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದ್ದರೂ, ಇದು ವ್ಯರ್ಥವಾದ ಕಲ್ಪನೆಯಂತೆ ಭಾಸವಾಗುತ್ತದೆ. ಮೋಡವು ಇರಬೇಕಾದಂತೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ಬರ್ಮುಡಾ ತ್ರಿಕೋನದಲ್ಲಿ ಬಹಳ ಕಡಿಮೆ ತಂತ್ರವಿದೆ. ನೀವು ಬಹುಮಟ್ಟಿಗೆ ಡೈ ಅನ್ನು ರೋಲ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ತುಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಸರಿಸಿ. ನಿಮ್ಮ ಚಲನೆಯ ನಿರ್ಧಾರದ ಬಗ್ಗೆ ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಯೋಚಿಸದಿರಬಹುದು ಏಕೆಂದರೆ ಮೋಡದೊಂದಿಗೆ ಮುಂದೆ ಏನಾಗಲಿದೆ ಎಂದು ನೀವು ಊಹಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಯಾವ ಹಡಗನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಉತ್ತಮ ಎಂದು ನೀವು ಊಹಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ಇತರ ಆಟಗಾರರು ಬಂದರಿಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸದಂತೆ ತಡೆಯಲು ನಿಮ್ಮ ಹಡಗುಗಳನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಬಳಸುವುದು ಆಟದಲ್ಲಿ ನೀವು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಬಹುದಾದ ಏಕೈಕ ನೈಜ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರವಾಗಿದೆ.

    ಬರ್ಮುಡಾ ಟ್ರಯಾಂಗಲ್ ಆಟವು ಅದರ ಗೆಲುವಿನ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಹ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಇದು ಕೇವಲ ನಾನೇ ಎಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ ಆದರೆ ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಎಲ್ಲಾ ದೋಣಿಗಳನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡಾಗ ಅಂತಿಮ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ನಾನು ಇಷ್ಟಪಡುವುದಿಲ್ಲ. ಇದು ಬಹಳ ಅಗತ್ಯವಾದ ಅಂತ್ಯದ ಸ್ಥಿತಿಯಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಆಟಗಾರರು ಇತರ ಆಟಗಾರರು ಮುಗಿಸಲು ಕಾಯುತ್ತಾ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಅದರೊಂದಿಗೆ ನನ್ನ ದೊಡ್ಡ ಸಮಸ್ಯೆ ಏನೆಂದರೆ, ತಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ದೋಣಿಗಳನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಆಟಗಾರನು ಇನ್ನೂ ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲಬಹುದು. ಅದು ವಿಷಯಾಧಾರಿತವಾಗಿ ಅಥವಾ ಆಟದ ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆಗೆ ಯಾವುದೇ ಅರ್ಥವನ್ನು ನೀಡುವುದಿಲ್ಲ. ತಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಹಡಗುಗಳನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡ ಆಟಗಾರ ಏಕೆ ಎಂದುವಿಜೇತ? ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಎಲ್ಲಾ ಹಡಗುಗಳನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡರೆ, ಅವರು ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುವುದರಿಂದ ಹೊರಹಾಕಬೇಕು ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಇದು ಆಟಗಾರರು ಹೆಚ್ಚು ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಲು ಮತ್ತು ಮೋಡವನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ನಿಯಮದೊಂದಿಗೆ ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನು ಆಟವನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಮುಗಿಸಲು ಅವರ ಎಲ್ಲಾ ಹಡಗುಗಳನ್ನು ನಾಶಮಾಡಲು ಬಯಸಬಹುದು.

    ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ಬರ್ಮುಡಾ ಟ್ರಯಾಂಗಲ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಘಟಕವು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ. ಆಟವು ಸುಮಾರು 40 ವರ್ಷ ಹಳೆಯದಾಗಿದ್ದರೂ ಸಹ ಆಯಸ್ಕಾಂತಗಳು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ. ಹಡಗುಗಳು ಕೂಡ ಒಂದು ರೀತಿಯ ಅಚ್ಚುಕಟ್ಟಾಗಿದೆ. ಬರ್ಮುಡಾ ಟ್ರಯಾಂಗಲ್ ಕ್ಲೌಡ್ ಸರಿಯಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಮೋಡದ ಮೇಲಿನ ಹಂತವನ್ನು ನೋಡಲು ಸುಲಭವಾಗಬೇಕೆಂದು ನಾನು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ ಅದು ಮೋಡವನ್ನು ತಿರುಗಿಸಲು ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಮೋಡವು ಚಲಿಸುವಾಗ ಕೆಲವು ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಅದನ್ನು ಚಲಿಸುವಾಗ ಮೋಡದ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದು ಕಷ್ಟ. ಗೇಮ್‌ಬೋರ್ಡ್‌ನ ಮಧ್ಯದ ಮಡಿಕೆಗಳ ಚುಕ್ಕೆಗಳು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಕೆಟ್ಟದಾಗಿವೆ. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಗೇಮ್‌ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಚುಕ್ಕೆಗಳನ್ನು ನೋಡಲು ಕಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ, ಚುಕ್ಕೆಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಅನುಸರಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಆಟಗಾರರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ಎದ್ದು ನಿಲ್ಲುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಒಂದು ರೀತಿಯ ಅಗ್ಗದ ಕಾರ್ಡ್‌ಬೋರ್ಡ್‌ನಿಂದ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಈ ಯುಗದ ಆಟಕ್ಕೆ ವಿಶಿಷ್ಟವಾಗಿದೆ. ಗೇಮ್‌ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿನ ಕಲಾಕೃತಿಯು ಕೆಟ್ಟದ್ದಲ್ಲದಿದ್ದರೂ, ಅದು ಒಂದು ರೀತಿಯ ಬ್ಲಾಂಡ್/ಬೋರಿಂಗ್ ಆಗಿದೆ.

    ಸಹ ನೋಡಿ: ನವೆಂಬರ್ 2022 ಟಿವಿ ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ರೀಮಿಂಗ್ ಪ್ರೀಮಿಯರ್‌ಗಳು: ಇತ್ತೀಚಿನ ಮತ್ತು ಮುಂಬರುವ ಸರಣಿಗಳು ಮತ್ತು ಚಲನಚಿತ್ರಗಳ ಸಂಪೂರ್ಣ ಪಟ್ಟಿ

    ಬರ್ಮುಡಾ ಟ್ರಯಾಂಗಲ್ ಅದರ ಸಮಯಕ್ಕಿಂತ ಮೊದಲು ಬಂದ ಆಟಕ್ಕೆ ಪರಿಪೂರ್ಣ ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿದೆ. ಆಟವು ಆಟಕ್ಕೆ ಕೆಲವು ಉತ್ತಮ ಆಲೋಚನೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು ಆದರೆ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯು ವಿಫಲವಾಯಿತು. ಕೆಲವು ಮನೆ ನಿಯಮಗಳು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಆಟಕ್ಕೆ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ನೀಡುವುದನ್ನು ನಾನು ನೋಡಬಹುದು. ಕೆಲವು ಮನೆ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿದರೆ ಅದು ಕೆಲವು ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕೆಲವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆಅದೃಷ್ಟದ ಪ್ರಕಾರ, ಆಟವು ಪ್ರಸ್ತುತಕ್ಕಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ಉತ್ತಮವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಬಂದರನ್ನು ತೊರೆದ ನಂತರ ಹಡಗುಗಳು ಎರಡೂ ದಿಕ್ಕಿಗೆ ಚಲಿಸಬಹುದಾದ ನಿಯಮವು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಚಲನೆಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ನೀಡಬಹುದು. ಒಂದು ಪೋರ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಹಡಗು ಮಾತ್ರ ದಿಕ್ಕುಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದಾದರೂ ಅಥವಾ ಆಟಗಾರರು ಒಂದು ಪೋರ್ಟ್‌ನಿಂದ ನಿರ್ಗಮಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ಕಾರ್ಡ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಮುಂದಿನ ತಿರುವಿನಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಮರು-ನಮೂದಿಸಿದರೂ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ನಿಯಮವನ್ನು ಸೇರಿಸಬೇಕಾಗಿತ್ತು.

    ಅಂತಿಮ ತೀರ್ಪು

    ಬರ್ಮುಡಾ ಟ್ರಯಾಂಗಲ್ ಒಂದು ಒಳ್ಳೆಯ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು ಆದರೆ ಅದು ಅದರ ಸಮಯಕ್ಕಿಂತ ಮುಂಚೆಯೇ ಹೊರಬಂದಿತು. ಕ್ಲೌಡ್ ಅಂಶವು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಆಗುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು ಆದರೆ ಇದು ನಿಜವಾದ ಆಟಕ್ಕೆ ಏನನ್ನೂ ಸೇರಿಸಲು ವಿಫಲವಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ಎಂದಿಗೂ ಗೇಮ್‌ಬೋರ್ಡ್‌ನ ಸುತ್ತಲೂ ಚಲಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಕ್ಲೌಡ್ ಅಂಶವು ಆಟಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚು ಸೇರಿಸದಿರುವುದರಿಂದ, ಇದು ಸಾಕಷ್ಟು ಸರಾಸರಿ ರೋಲ್ ಮತ್ತು ಮೂವ್ ಆಟವಾಗಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಆದರೂ ಕೆಲವು ಮನೆ ನಿಯಮಗಳೊಂದಿಗೆ ಬರಲು ನೀವು ಪ್ರಯತ್ನದಲ್ಲಿ ತೊಡಗಲು ಬಯಸಿದರೆ, ಆಟವನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಸುಧಾರಿಸಬಹುದು ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ರೋಲ್ ಮತ್ತು ಮೂವ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಅಥವಾ ಬರ್ಮುಡಾ ಟ್ರಯಾಂಗಲ್ ಅನ್ನು ಪ್ರೀತಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಆಟದಿಂದ ಸ್ವಲ್ಪ ಆನಂದವನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು. ಅದು ನಿಮ್ಮನ್ನು ವಿವರಿಸದಿದ್ದರೆ, ನಾನು ಬಹುಶಃ ಬರ್ಮುಡಾ ಟ್ರಯಾಂಗಲ್ ಅನ್ನು ಹಾದುಹೋಗುತ್ತೇನೆ.

    Kenneth Moore

    ಕೆನ್ನೆತ್ ಮೂರ್ ಒಬ್ಬ ಭಾವೋದ್ರಿಕ್ತ ಬ್ಲಾಗರ್ ಆಗಿದ್ದು, ಗೇಮಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಮನರಂಜನೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಆಳವಾದ ಪ್ರೀತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಫೈನ್ ಆರ್ಟ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಸ್ನಾತಕೋತ್ತರ ಪದವಿಯೊಂದಿಗೆ, ಕೆನ್ನೆತ್ ತನ್ನ ಸೃಜನಶೀಲ ಭಾಗವನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ವರ್ಷಗಳನ್ನು ಕಳೆದಿದ್ದಾನೆ, ಚಿತ್ರಕಲೆಯಿಂದ ಕರಕುಶಲತೆಯವರೆಗೆ ಎಲ್ಲದರಲ್ಲೂ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅವರ ನಿಜವಾದ ಉತ್ಸಾಹ ಯಾವಾಗಲೂ ಗೇಮಿಂಗ್ ಆಗಿದೆ. ಇತ್ತೀಚಿನ ವೀಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳಿಂದ ಹಿಡಿದು ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್‌ಗಳವರೆಗೆ, ಕೆನ್ನೆತ್ ಅವರು ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಆಟಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಕಲಿಯಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ತಮ್ಮ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಇತರ ಉತ್ಸಾಹಿಗಳಿಗೆ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಶುಯಲ್ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಒಳನೋಟವುಳ್ಳ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಲು ತಮ್ಮ ಬ್ಲಾಗ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಅವರು ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಥವಾ ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಬರೆಯದೇ ಇದ್ದಾಗ, ಕೆನ್ನೆತ್ ಅವರ ಆರ್ಟ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋದಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು, ಅಲ್ಲಿ ಅವರು ಮಾಧ್ಯಮವನ್ನು ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಮತ್ತು ಹೊಸ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಪ್ರಯೋಗಿಸುವುದನ್ನು ಆನಂದಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಅತ್ಯಾಸಕ್ತಿಯ ಪ್ರಯಾಣಿಕರೂ ಆಗಿದ್ದಾರೆ, ಅವರು ಸಿಗುವ ಪ್ರತಿ ಅವಕಾಶದಲ್ಲೂ ಹೊಸ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುತ್ತಾರೆ.