Бермуд үшбұрышының үстел ойынына шолу және нұсқаулар

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore
Қалай ойнауға боладыбұрылыс.
  • Ойыншы тек бір кемені айналдырған санымен жылжыта алады және егер мүмкін болса, олар домаланған кеңістіктердің барлық санын жылжытуы керек.
  • Ойыншылардың кемесі басқа ойыншылардың жанынан өтуі мүмкін. кеме.
  • Егер ойыншы нақты есеп бойынша басқа ойыншының кемесіне қонса, басқа ойыншылардың кемесі ең жақын портқа қайта жіберіледі. Қайтарылған ойыншы картаны ала алмайды. Ең жақын порт толы болса, кеме порт арқылы ең жақын бос орынға жылжытылады.
  • Ойыншы порт кеңістігіне жеткенде, олардың қозғалысы бұрылыс үшін дереу тоқтайды.
  • Ойыншы бұлт астындағы кеңістікке ауыспаңыз. Ойыншының басқа қозғалысы болмаса және оның орамы өз кемесін бұлттың астына апаратын болса, оның кемесі бұлт алдындағы кеңістікте тоқтайды.
  • Егер Бермуд үшбұрышының бұлты бір бөлікті жылжытып бітсе (оны көтермей-ақ). ), фигура ең жақын орынға жылжытылады.
  • Егер ойыншы заңды түрде өз фигураларының ешқайсысын жылжыта алмаса, оның кезегі айыппұлсыз өткізіледі.
  • Егер жасыл ойыншы өз кемесін екі домаланған кемемен көк кемеге жылжытуды таңдаса, көк кеме ең жақын портқа қайтарылады.

    Бұл жағдайда суреттегі көк кеме қозғала алмайды. матрицамен көрсетілген төрт бос орын. Егер көк ойыншының басқа заңды қадамдары болмаса, олар кемелерін бұлтқа ең жақын кеңістік болып табылатын екі кеңістікті жылжыту керек.оның астында.

    Портқа кіру

    Ойыншы портта бос орын болған жағдайда ғана портқа кіре алады. Әрбір порт ойында қанша ойыншы болса, сонша кемені ғана ұстай алады. Мысалы, үш ойыншы ойнаса, әр портта бір уақытта тек үш кеме болуы мүмкін. Әрбір ойыншының кез келген уақытта бір портта тек екі кеме болуы мүмкін. Ойыншы портқа кірген кезде сол порттан жоғарғы картаны алады. Егер олар үй портында болса, олар карталардың екі түрінің бірін алады. Егер порттағы барлық карталар жойылса, ойыншылар сол портқа бару үшін бұдан былай ештеңе алмайды.

    Бұл жағдайда көк кеме басқа кемелердің біріне дейін портқа кіре алмайды. порттан шықтыңыз.

    Бермуд үшбұрышының бұлтын жылжыту

    Барлық ойыншылар ағымдағы айналымға өз қозғалысын жасағаннан кейін, бір ойыншы айналуы мен қозғалысын анықтау үшін спиннерді айналдырады. бұлт.

    Сондай-ақ_қараңыз: Бүгін түнде теледидарда не бар: 2018 жылғы 15 маусымдағы теледидар кестесі

    Алдымен бұлт айналады. Спиннердің ішкі жағындағы әріп (қара көк фоны бар әріп) бұлттағы қай әріп бұлттағы ойыққа бұрылатынын көрсетеді (ол әрқашан солтүстікке бағытталған). Әріп солтүстікке/бұлттың ортасындағы ойыққа қарағанша бұлт сағат тілімен баяу айналады.

    Кейіннен бұлт жылжытылады. Сан бұлттың қанша нүктені жылжытатынын және әріп бұлттың қозғалатын бағытын көрсетедіжылжыту. Мысалы, E 10 айналдырылса, бұлт шығысқа қарай 10 нүктеге жылжиды.

    Бұл айналу кезінде бұлт алдымен сағат тілімен «C» әрпі солтүстікке қарағанша айналады. Содан кейін бұлт оңтүстікке 7 нүктеге жылжытылады.

    Сондай-ақ_қараңыз: Logo Party Board Game шолуы және ережелері

    Егер спиннер бағыты жазылған бөлікке қонса, бұлт сол бағыттағы соңғы нүктеге жеткенше сол бағытта қозғала береді. Бұлт соңғы нүктеге жеткенде, бұлт көтеріліп, бұлтқа жабысып қалған барлық кемелер бұлттан алынып, ойыннан шығарылады. Содан кейін бұлт «A» солтүстікке бағытталған қызыл нүктеге қайта орналастырылады.

    Бұл жағдайда бұлт алдымен «A» әрпі солтүстікке бағытталғанша айналады. Содан кейін бұлт соңғы нүктеге жеткенше оңтүстікке қарай жылжи береді.

    Ойында жеңіске жету

    Ойын екі жолдың бірімен аяқталуы мүмкін. Біріншіден, егер бір ойыншы 350 000 долларға жетсе немесе ойыншылар ойын басталғанға дейін келіскен мәнге қарамастан, сол ойыншы ойынды жеңеді. Ойыншылардың бірі бұлтқа соңғы кемесін жоғалтқан жағдайда да ойын аяқталуы мүмкін. Бұл жағдайда соңғы кеме алынғанда кімнің ақшасы көп болса, сол жеңімпаз болады. Барлық кемелерін жоғалтқан ойыншы, егер оларда ең жоғары бағаланған жүк болса, жеңіске жетуі мүмкін.

    Менің ойларым

    1970-1990-шы жылдардың басына дейін бортқа енген екі тенденция болды. ойын индустриясы. Үстел ойынының баспагерлеріне ұнайдыМилтон Брэдли бұл жағдайда танымал телешоулар/фильмдер немесе Бермуд үшбұрышы сияқты трендтер негізінде үстел ойындарын жасауды ұнататын. Бұл компаниялар сонымен қатар дәстүрлі ролик пен жылжыту жанрына қосу үшін бірегей механика жасауға тырысты. Бұл жаңа механикалардың кейбірі қызықты және көңілді болды, кейбіреулері уақытынан бұрын болды, ал кейбіреулері жай ғана нашар болды. Мен Бермуд үшбұрышы ойыны орта санатқа жатады деп айтар едім.

    Көбінесе Бермуд үшбұрышы ойыны айналдыру және жылжыту ойыны болып табылады. Сіз матрицаны айналдырып, төрт бөліктің бірін ойын тақтасының айналасында жылжытасыз. Бермуд үшбұрышында сіз Бермуд үшбұрышының бұлтынан аулақ болуға тырысып, құнды жүктерді жинау үшін өз бөліктеріңізді ойын тақтасының айналасында жылжытасыз. Бұл механик қарапайым және үйренуге оңай, бірақ стратегиясы жоқ.

    Бермуд үшбұрышы Бермуд үшбұрышы бұлтын қосу арқылы қалыпты айналдыру және жылжыту ойынымен осы мәселелерді шешуге тырысты. Бұлт бұлттың ішіндегі магниттермен жұмыс істейді, олар олардың үстінен өтіп бара жатқанда қайықтардағы магниттерді тартады. Бұлт кемелердің бірінің үстінен өткенде, оны қанағаттанарлық шерткен дыбыспен сорып алады. Бұл механик қарапайым болғанымен, бұл шын мәнінде керемет. Менің ойымша, бұл Бермуд үшбұрышының тақырыбын ойынға енгізуде өте жақсы жұмыс істейді. Бұлт - бұл Бермуд үшбұрышындағы тақырып неліктен өте жақсы деп ойлайтынымның жақсы мысалы.

    бұлттық механик үлкен қиындық тудыруы мүмкін еді, бірақ ойын оны пайдалануды жеңілдету үшін жақсы жұмыс істейді. Негізінде сіз алдымен айналдырылған әріпке негізделген бұлтты айналдырасыз, содан кейін бұлтты айналдырушы көрсеткен бос орындар саны мен бағытқа жылжытыңыз. Алғашқы екі айналымға үйренуге біраз уақыт кетеді, бірақ кейін бұлтты жылжытуда ешқандай қиындықтар болмайды. Маған бұлт қозғалысының идеясы қатты ұнады. Бұлт жай ғана қулық емес және кемелерді сорып алудан басқа әсер етеді. Бұлт кемелер порттар арасында өте алатын кейбір жолдарды жауып тастаудың керемет жұмысын атқарады.

    Мәселе мынада, бұлт жолдарды бөгеу жұмысын тым жақсы атқарады. Ойында мен бұлтты ойнадым, бүкіл ойын үшін банан мен мұнай порттары арасындағы жолды жауып тастадым. Ойынның қалған бөлігінде бұлт оны бөгеп тұрғандықтан, тек бір кеме жол бойымен қозғала алды.

    Бұл жай ғана сәтсіз айналу ма, әлде бұл жай ғана ойынның кемшілігі ме деп ойлаймын. Менің ойымша, бұл әдейі жасалған нәрсе, өйткені мұнай портында ең құнды карталар бар және тақта бұлт бұл жолды үнемі жауып тұратындай етіп орнатылған сияқты. Ойынға бұлттың қозғалуы үшін көбірек орын болғаны пайдалы болар еді. Бұлт үнемі бір шетіне соғылып тұрады. Бұл геймплей дизайнының бөлігі емес деп үміттенемін, өйткені олойынды бұзады. Мұнай портына кемелер ешқашан жете алмағандықтан, банан портының жанында елеулі бөренелер қалыптаса бастайды. Ешбір кеме ілгерілей алмады, сондықтан бірнеше кемеден басқа барлығы банан портының айналасында аяқталды. Ешкім тіпті қозғала алмайтын деңгейге жетті.

    Бұлттық механик қызық болғанымен, бұл бос идея сияқты. Бұлт қажет болғандай жақсы жұмыс істемейді. Бермуд үшбұрышында стратегия өте аз. Сіз матрицаны айналдырасыз және бөліктеріңіздің бірін жылжытасыз. Қозғалыс туралы шешім қабылдауда тым көп ойланбауыңыз мүмкін, өйткені сіз бұлтта не болатынын болжай алмайсыз. Сіз тек қай кемені пайдалану жақсы екенін болжаңыз. Ойында жүзеге асыра алатын жалғыз нақты стратегия - басқа ойыншылардың портқа кіруіне тосқауыл қою үшін кемелеріңізді қолданып көру.

    Бермуд үшбұрышы ойынында да жеңіс шарттарына қатысты мәселе бар. Мен бұл жай ғана екенін білмеймін, бірақ бір ойыншының барлық қайықтарын жоғалтқаны соңғы жағдайлардың бірі екенін ұнатпаймын. Бұл өте қажет аяқталу шарты, өйткені әйтпесе ойыншылар басқа ойыншылардың аяқталуын күтіп отыра береді. Менің ең үлкен проблемам - барлық қайықтарын жоғалтқан ойыншы ойынды жеңе алады. Бұл тақырыптық немесе геймплей жағынан ешқандай мағынасы жоқ. Неліктен барлық кемелерін жоғалтқан ойыншы болады?жеңімпаз? Менің ойымша, егер ойыншы барлық кемелерін жоғалтса, олар ойында жеңіске жетуден шеттетілуі керек. Бұл ойыншыларды абай болуға және бұлттан аулақ болуға шақырады. Бұл ережемен бірінші орында тұрған ойыншы ойынды тезірек аяқтау үшін барлық кемелерін жойғысы келуі мүмкін.

    Жалпы Бермуд үшбұрышының құрамдас бөлігі лайықты. Магниттер ойынның жасы 40-қа жуық болса да жақсы жұмыс істейді. Кемелері де ұқыпты. Бермуд үшбұрышының бұлты жақсы жұмыс істейді. Бұлттағы ойықтың оңай көрінетінін қалаймын, бұл бұлтты айналдыруды жеңілдетеді. Бұлтта оны жылжыту кезінде де кейбір мәселелер бар. Кейде бұлтты жылжыту кезінде оның деңгейін ұстап тұру қиынға соғады. Ойын тақтасының орталық бүктемесіндегі нүктелер әсіресе нашар. Кейде ойын тақтасындағы нүктелерді көру қиынға соғады, ол нүктелердің дұрыс орындалып жатқанына көз жеткізу үшін ойыншылардың бірінің орнынан тұруын талап етеді. Карточкалар осы дәуірдегі ойынға тән арзан картоннан жасалған. Сондай-ақ ойын тақтасындағы өнер туындысы жаман болмаса да, ол жұмсақ/қызықсыз.

    Бермуд үшбұрышы - өз уақытынан бұрын пайда болған ойынның тамаша үлгісі. Ойында ойынға арналған жақсы идеялар болды, бірақ орындалмады. Мен кейбір үй ережелерінің ойынға шынымен пайдасын тигізетінін көрдім. Егер кейбір үй ережелерін жасау мүмкін болса, бұл кейбір стратегияларды қосып, кейбіреулерін азайтадысәттілік, менің ойымша, ойын қазіргіден әлдеқайда жақсы болуы мүмкін. Мысалы, кемелер порттан шыққаннан кейін кез келген бағытта қозғала алатын ереже ойыншыларға қозғалыс үшін көбірек таңдау беруі мүмкін. Қосымша ережені қосу керек еді, бірақ кеме тек порттардың бірінде бағытты өзгерте алады немесе ойыншылар басқа картаны алу үшін порттан шығып, келесі бұрылыста оған қайта кіреді.

    Қорытынды үкім

    Бермуд үшбұрышында жақсы идея болды, бірақ ол өз уақытынан бұрын шықты. Бұлтты элемент қызықты механик болу мүмкіндігіне ие болды, бірақ ол нақты ойынға ештеңе қоса алмайды, өйткені ол ешқашан ойын тақтасында қозғалмайтын сияқты. Бұлт элементі ойынға көп қосылмаса, ол өте орташа орам және жылжыту ойынына айналады. Егер сіз кейбір үй ережелерін ойлап табуға күш салғыңыз келсе, менің ойымша, ойынды біршама жақсартуға болады. Егер сіз айналдыру және жылжыту ойындарын немесе Бермуд үшбұрышын шынымен жақсы көрсеңіз, ойыннан біраз ләззат ала аласыз. Егер бұл сізді сипаттамаса, мен Бермуд үшбұрышын берер едім.

    Kenneth Moore

    Кеннет Мур - барлық ойын мен ойын-сауықты жақсы көретін құмар блогер. Бейнелеу өнері саласындағы бакалавр дәрежесі бар Кеннет көптеген жылдар бойы өзінің шығармашылық қырын зерттеп, кескіндемеден бастап қолөнерге дейін айналысты. Дегенмен, оның шынайы құмарлығы әрқашан ойын болды. Соңғы бейне ойындардан бастап классикалық үстел ойындарына дейін Кеннет барлық ойын түрлері туралы бәрін үйренуді ұнатады. Ол өз блогын өз білімін бөлісу және басқа энтузиастар мен кездейсоқ ойыншыларға түсінікті шолулар беру үшін жасады. Ол ойынмен айналыспаса немесе бұл туралы жазбаса, Кеннетті өзінің арт-студиясынан табуға болады, онда ол медианы араластырып, жаңа әдістермен тәжірибе жасағанды ​​ұнатады. Ол сондай-ақ жаңа бағыттарды кез келген мүмкіндікпен зерттейтін құмар саяхатшы.