Arlliwiau a Chiwiau Gêm Fwrdd: Rheolau a Chyfarwyddiadau ar gyfer Sut i Chwarae

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore
pwyntiau yn y gêm. Felly mae'r chwaraewr gwyrdd wedi ennill y gêm.

Os oes gêm gyfartal, byddwch yn chwarae rowndiau ychwanegol nes bod un o'r chwaraewyr clwm yn cymryd yr awenau eu hunain. Yn y rowndiau ychwanegol hyn ni all y chwaraewyr clwm fod yn rhoddwyr ciw.


Blwyddyn : 2020

Amcan Lliwiau a Chiwiau

Nod Arlliwiau a Chiwiau yw sgorio mwy o bwyntiau na'r chwaraewyr eraill trwy roi ciwiau lliw da, a darganfod ciwiau'r chwaraewyr eraill.

Gosod Arlliwiau a Chiwiau

  • Rhowch y bwrdd gêm yng nghanol y bwrdd.
  • Mae pob chwaraewr yn dewis lliw darnau chwarae. Byddwch yn cymryd y tri darn o'r lliw a ddewisoch.
  • Byddwch yn gosod un o'ch tri darn i'r chwith o'r trac sgorio. Byddwch yn cadw'r ddau ddarn arall o'ch blaen.
  • Siffrwd y cardiau a'u gosod wyneb i lawr ar y bwrdd i ffurfio pentwr tynnu.
  • Casglu'r ffrâm sgorio a'i osod i'r ochr y bwrdd gêm.
  • Y chwaraewr sy'n gwisgo'r wisg fwyaf lliwgar fydd y rhoddwr ciw cyntaf.

Chwarae Arlliwiau a Chiwiau

Arlliwiau a Chiwiau yw chwarae dros nifer o rowndiau. Mae nifer y rowndiau yn dibynnu ar nifer y chwaraewyr. Os oes tri i chwe chwaraewr, bydd pob chwaraewr yn rhoi'r ciw ddwywaith. Os oes saith neu fwy o chwaraewyr, bydd pob chwaraewr yn rhoi'r ciw unwaith.

Mae pob rownd o Arlliwiau a Chiwiau yn cynnwys chwe cham.

  1. Tynnwch Gerdyn
  2. Ciwiau Un Gair
  3. Dyfaliad Cyntaf
  4. Ciwiau Dau Air
  5. Ail Ddyfaliad
  6. Sgorio

Lluniad A Cerdyn

I gychwyn pob rownd mae'r rhoddwr ciw cyfredol yn tynnu'r cerdyn uchaf o'r pentwr tynnu. Fe fyddan nhw'n edrych ar y cerdyn gan wneud yn siŵr nad oes yr un o'r chwaraewyr eraill yn ei weld.

Ar y cerdyn ynobydd pedwar lliw a chyfesurynnau gwahanol. Mae'r cyfesurynnau yn eich helpu i ddod o hyd i'r lliw ar y bwrdd gêm. Bydd y rhoddwr ciw yn dewis un o'r pedwar lliw y bydd yn ei ddefnyddio ar gyfer y rownd.

I wneud y gêm yn haws i chwaraewyr iau, gallwch ddewis defnyddio rheol amrywiad. Yn lle tynnu cerdyn, bydd y chwaraewyr yn dewis unrhyw liw y maen nhw ei eisiau o'r bwrdd gêm. Mae hyn yn caniatáu i chwaraewyr ddewis lliw y gallant roi gwell awgrymiadau ar ei gyfer. Dylai'r chwaraewr ysgrifennu cyfesurynnau'r lliw a ddewisodd.

Ciwiau Un Gair

Ar ôl dewis y lliw y bydd yn ei ddefnyddio ar gyfer y rownd, rhaid i'r rhoddwr ciw geisio dod i fyny gyda chiw un gair i ddisgrifio'r lliw a ddewiswyd ganddynt.

Dewisodd rhoddwr ciw y rownd hon y lliw H 15. Penderfynasant roi'r ciw un gair “mochyn”.

Gallant ddewis unrhyw air y maent am ddisgrifio'r lliw gydag ychydig eithriadau.

Ni chewch ddefnyddio unrhyw un o'r lliwiau canlynol ar gyfer eich ciw:

  • du
  • glas
  • brown
  • llwyd
  • gwyrdd
  • oren
  • pinc
  • porffor
  • coch
  • gwyn
  • melyn

Fodd bynnag, cewch ddefnyddio enwau lliwiau mwy haniaethol ar gyfer eich ciw. Mae hyn yn cynnwys lliwiau fel lafant.

Ar gyfer y rownd hon mae'r rhoddwr ciw yn dewis lliw 0 26. Am eu cliw un gair rhoesant y cliw “turquoise”.

Ni chewch ddefnyddio ciw sy'n cyfeirio at safle'r lliw ar y bwrdd gêm. Mae hyn yn golygu na allwch ddefnyddio ciw sy'n cyfeirio at yllythyren neu rif y lliw.

Ni allwch gymharu'r lliw â gwrthrych yn yr ystafell lle rydych yn chwarae'r gêm.

Yn olaf ni allwch ailadrodd ciw a ddefnyddiwyd yn gynharach yn y gêm.

Dyfaliad Cyntaf

Ar ôl i'r rhoddwr ciw roi'r ciw un gair, bydd pob un o'r chwaraewyr eraill yn cael y cyfle i ddyfalu cyntaf.

Gan ddechrau gyda'r chwaraewr ar y chwith /clocwedd o'r rhoddwr ciw, mae pob chwaraewr yn cymryd un o'u darnau ac yn ei osod ar un o'r bylchau ar y bwrdd gêm. Dylech osod eich darn ar fwlch rydych chi'n meddwl roedd y rhoddwr ciw yn ei ddisgrifio gyda'u ciw.

Ar ôl y cliw o “mochyn” dewisodd y chwaraewyr fan ar gyfer eu dyfaliad cyntaf.

Dim ond un darn y gellir ei osod ar bob gofod.

Gwnaeth y chwaraewyr eu dyfaliad cyntaf yn seiliedig ar y cliw “turquoise”.

Ciwiau Dau Air

Unwaith y bydd yr holl chwaraewyr eraill wedi gwneud eu dyfaliad cyntaf, mae'r rhoddwr ciw yn darparu ail ciw. Gall y ciw hwn gynnwys un neu ddau o eiriau.

Wrth roi'r ail giw hwn rhaid i chi ddilyn pob un o'r rheolau o'r ciw cyntaf.

Gweld hefyd: Gêm Cerdyn Slamwich: Rheolau a Chyfarwyddiadau ar gyfer Sut i Chwarae

Yn ogystal, ni allwch ddefnyddio geiriau sy'n cyfeirio at y chwaraewyr ' dyfaliadau cyntaf er mwyn eu cyfeirio at ran wahanol o'r bwrdd gêm. Er enghraifft, ni allwch roi'r ciwiau “ysgafnach” neu “dywyllach” i awgrymu y dylent wneud eu hail ddyfaliad yn lliw sy'n ysgafnach neu'n dywyllach na'u dyfalu cyntaf.

Os yw'r rhoddwr ciw yn hapus â'r nifer y darnau a osodwyd i mewny parth sgorio o'u ciw cyntaf, gallant ddewis hepgor eu hail ciw. Os ydynt yn dewis hepgor yr ail giw, nid yw'r chwaraewyr eraill yn cael gwneud ail ddyfaliad.

Ail Ddyfaliad

Ar ôl i roddwr y ciw roi eu hail ciw, mae'r chwaraewyr eraill yn cyrraedd y safle eu darn oedd yn weddill ar y bwrdd gêm.

Ar gyfer eu ciw dau air, penderfynodd y rhoddwr ciw ddweud “candy cotwm”. Yna gwnaeth gweddill y chwaraewyr eu hail ddyfaliadau.

Gallwch chi osod eich ail ddarn ar unrhyw ofod ar y bwrdd gêm nad oes ganddo ddarn arall arno’n barod.

Ar gyfer eu ciw dau air mae rhoddwr y ciw yn dewis dweud “glaswellt y Pasg”. Ar ôl derbyn y ciw dau air, mae'r chwaraewyr yn gwneud eu hail ddyfalu ar liw'r rownd.

Sgorio mewn Arlliwiau a Chiwiau

Ar ôl i bob un o'r chwaraewyr roi eu hail ddyfaliad ar y bwrdd, mae'r gêm yn symud ymlaen i sgorio.

Gweld hefyd: Adolygiad a Rheolau Gêm Gerdyn Dugiaid Hazzard

Mae rhoddwr y ciw yn datgelu'r lliw i'r chwaraewyr eraill trwy gyhoeddi ei lythyren gyfesur a rhif. Yna byddant yn gosod y ffrâm sgorio ar y bwrdd gêm. Dylech osod y ffrâm sgorio fel bod y lliw ar gyfer y rownd yng nghanol y sgwâr.

Bydd chwaraewyr wedyn yn cyfrif faint o bwyntiau y gwnaethon nhw sgorio yn y rownd. Byddwch yn symud eich darn trac sgorio ymlaen ar y trac nifer o fylchau sy'n hafal i nifer y pwyntiau a sgoriwyd gennych.

Sgorio Rhoddwr ciw

Yn gyntaf mae'r rhoddwr ciw yn derbyn un pwynt am bob darna osodwyd o fewn y ffrâm sgorio. Mewn gemau tri chwaraewr byddant yn sgorio dau bwynt am bob darn yn y ffrâm sgorio. Gall y rhoddwr ciw sgorio uchafswm o naw pwynt ar eu tro.

Sgorio Dyfalwyr

Yna mae pob chwaraewr yn sgorio'r ddau ddarn a osodwyd ganddynt ar y bwrdd gêm. Byddant yn sgorio pwyntiau yn seiliedig ar leoliad eu darnau mewn perthynas â'r lliw ar gyfer y rownd.

Os ydych chi'n dyfalu'r un gofod yn union â'r lliw ar gyfer y rownd, byddwch yn derbyn tri phwynt am y darn hwnnw.<3

Pe bai eich darn y tu mewn i'r ffrâm sgorio ond heb fod yr union liw, byddwch yn derbyn dau bwynt amdano.

Yn olaf os yw eich darn yn cyffwrdd tu allan i'r ffrâm sgorio (mae ychydig y tu allan i y ffrâm sgorio), byddwch yn sgorio un pwynt ar gyfer y darn. Mae hyn yn cynnwys darnau sy'n cyffwrdd yn groeslinol y tu allan i'r ffrâm sgorio.

Gall chwaraewyr sgorio pwyntiau am y ddau ddarn a osodir yn ystod rownd. Gall dyfalwyr sgorio uchafswm o bum pwynt ar eu tro.

Enghreifftiau Sgorio

Gosodwyd y ffrâm sgorio gyda lliw y rownd yn y canol. Mae'r rhoddwr ciw yn sgorio pedwar pwynt gan eu bod yn bedwar darn y tu mewn i'r ffrâm sgorio. Mae'r chwaraewr gwyrdd yn sgorio tri phwynt am y darn canol a dau am y darn yng nghornel chwith uchaf y ffrâm. Mae'r chwaraewyr du a melyn yn derbyn dau bwynt am y darn y tu mewn i'r ffrâm ac un pwynt am y darn yn cyffwrddy tu allan i'r ffrâm. Yn olaf mae gwyn a choch yn derbyn un pwynt am eu un darn sy'n cyffwrdd â thu allan y ffrâm. Mae'r chwaraewyr yn symud bylchau eu marcwyr sgorio ymlaen sy'n gyfartal â nifer y pwyntiau a sgoriwyd ganddynt. Orange oedd y rhoddwr ciw ar gyfer y rownd. Ar gyfer y rownd hon bydd y chwaraewyr yn sgorio pwyntiau fel a ganlyn. Mae'r rhoddwr ciw yn sgorio saith pwynt oherwydd bod saith darn y tu mewn i'r ffrâm sgorio. Mae coch yn sgorio tri phwynt ar gyfer y darn canol a dau bwynt am y darn i'r dde. Gwyrdd yn sgorio dau bwynt am bob un o'u darnau. Mae melyn yn sgorio dau bwynt ar gyfer y darn y tu mewn i'r ffrâm sgorio ac un pwynt ar gyfer y darn sy'n cyffwrdd â'r ffrâm sgorio. Yn olaf mae gwyn a du yn sgorio dau bwynt am eu darn y tu mewn i'r ffrâm.

Dechrau Rownd Newydd

I baratoi ar gyfer y rownd nesaf, mae pob chwaraewr yn cymryd eu darnau o'r bwrdd gêm (nid y trac sgorio). Y chwaraewr ar ochr chwith/clocwedd y rhoddwr ciw blaenorol yw'r rhoddwr ciw ar gyfer y rownd nesaf. Byddant yn tynnu cerdyn newydd ar gyfer eu rownd.

Arlliwiau a Chiwiau Buddugol

Mae Arlliwiau a Chiwiau yn dod i ben pan fydd pob chwaraewr yn rhoi'r nifer cywir o rowndiau.

  • 3-6 chwaraewr: Dwy waith pob chwaraewr
  • 7+ chwaraewr: Un tro pob chwaraewr

Ar y pwynt hwn bydd y chwaraewyr yn cymharu eu sgôr. Y chwaraewr sydd wedi sgorio'r mwyaf o bwyntiau sy'n ennill y gêm.

Y chwaraewr gwyrdd sgoriodd fwyaf

Kenneth Moore

Mae Kenneth Moore yn flogiwr angerddol sydd â chariad dwfn at bopeth sy'n ymwneud â gemau ac adloniant. Gyda gradd baglor yn y Celfyddydau Cain, mae Kenneth wedi treulio blynyddoedd yn archwilio ei ochr greadigol, gan dablo ym mhopeth o beintio i grefftio. Fodd bynnag, hapchwarae fu ei wir angerdd erioed. O'r gemau fideo diweddaraf i gemau bwrdd clasurol, mae Kenneth wrth ei fodd yn dysgu popeth y gall am bob math o gemau. Creodd ei flog i rannu ei wybodaeth a darparu adolygiadau craff i selogion eraill a chwaraewyr achlysurol fel ei gilydd. Pan nad yw'n hapchwarae nac yn ysgrifennu amdano, gellir dod o hyd i Kenneth yn ei stiwdio gelf, lle mae'n mwynhau cymysgu cyfryngau ac arbrofi gyda thechnegau newydd. Mae hefyd yn deithiwr brwd, yn archwilio cyrchfannau newydd bob cyfle a gaiff.